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5 Películas de Terror que Serían Geniales como Videojuegos

Las películas de terror han jugado un papel fundamental en el avance del cine durante tanto tiempo como podemos recordar. A diferencia de lo que se cree comúnmente, sin embargo, su presencia no se ha establecido muy bien en el departamento de los videojuegos. Por supuesto, hay algunos títulos que suelen aparecer alrededor de la temporada de Halloween, pero en general, se les da la espalda fría y a menudo se dejan podrir en la fuente.

En el lado positivo, juegos como Dead by Daylight y Friday the 13th han podido reavivar las llamas bajo el radar, dando a los jugadores en lo desconocido una colección de puertas a algunos de los mundos más definidores del género en la historia de las películas de terror. La desventaja, sin embargo, es que no todos los sociópatas amantes de la sangre han podido plantar un hacha en tales raíces. Y así, si tuviéramos la oportunidad de empujar a solo cinco íconos de terror hacia el centro de atención para adaptaciones de videojuegos, entonces probablemente apuntaríamos a estos clásicos de culto.

5. Wrong Turn

Wrong Turn es una antología de películas de terror que ha visto bastante número de reinicios y secuelas a lo largo de los años. Una cosa que no ha visto, sin embargo, es un videojuego. Al menos, no un videojuego oficial completamente respaldado por sus creadores, de cualquier manera. Y eso es una lástima, considerando que la saga de seis piezas ha desarrollado más que suficientes villanos y configuraciones para dar luz verde a una experiencia jugable genuinamente convincente. Y si queremos agregar realidad virtual a la mezcla, también — entonces estaríamos funcionando a todo vapor.

Por supuesto, siendo una serie de terror, la historia rara vez se desarrolla para inducir una lluvia de preguntas. Viajeros desafortunados viajan hacia los bosques baldíos durante varias millas, solo para descubrir que — sorpresa, sorpresa — sus coches se rompen en el centro de la nada y los dejan varados. Con rumores de una familia local con gusto por el canibalismo que entra en escena, los extraviados deben unirse para sobrevivir a los cazadores mientras se acercan para matar. ¿Es eso material para un videojuego? Absolutamente.

 

4. The Cabin in the Woods

Sabiendo lo que sabemos sobre los finales de The Cabin in the Woods, nos sorprende que un desarrollador no haya intentado capitalizar la miríada de caminos hasta ahora. Después de todo, con la película basada no solo en un entorno cliché, sino en un océano de posibles villanos, les da a los creadores la libertad de experimentar con innumerables modos de juego y secuelas adicionales. Y sin embargo, para nuestra sorpresa, la idea ni siquiera ha sido considerada.

Por supuesto, la cabaña en sí no es solo una cabaña. Bueno, lo es, pero también es el logro más destacado de una agencia gubernamental subterránea. Para hacer las paces con el diablo, un sacrificio anual tiene que tener lugar en tierra hueca. Sin embargo, en lugar de poner a viajeros cansados en la matanza, la agencia lo trata como un juego, utilizando un escenario de tirada de dados para decidir sus destinos. Zombis, seres mitológicos, hombres lobo — usted nombre. Las posibilidades son infinitas aquí, y es una sorpresa que nadie haya cobrado ninguna de ellas.

 

3. House of Wax

Slasher

House of Wax posee una mecha adicional que todavía no ha sido encendida, a pesar de tener más de una década de antigüedad. Y con el avance de la realidad virtual en los últimos años, ahora probablemente sería el mejor momento para sumergirla en llamas. Aunque no tan fresca en nuestra mente como otras películas de terror clásicas de culto, todavía está allí, escabulléndose, esperando su resurrección en forma de videojuego.

House of Wax sigue a un grupo de viajeros mientras buscan paso a través de una ciudad aparentemente desierta. Al llegar, descubren que la población está, de hecho, compuesta por modelos de cera, y que toda el área es una réplica compuesta por cera, carne y hueso. Para escapar de la versión retorcida de la aldea una vez amada, los viajeros deben unirse para desafiar al creador. Agregue ese concepto a una estructura basada en sigilo, y tendrá un piloto digno.

 

2. Child’s Play

Slasher

Child’s Play es como el extracto de levadura: o lo amas o lo odias. Y sin embargo, independientemente de la preferencia personal, es una película que merece una adaptación de videojuego. O, al menos, una oportunidad de redención después del terrible juego de carreras interminable que fue Chucky: Slash & Dash en 2013.

Por supuesto, Child’s Play golpea un equilibrio perfecto de humor y miedo, y el miedo es esencialmente lo que se ve en el ojo del espectador aquí. Dicho esto, un juego de terror de supervivencia basado en Chucky no sería una mala cosa en absoluto. De hecho, si se mezcla con segmentos de sigilo, sería realmente aterrador bajo las circunstancias correctas. Piense Among the Sleep, pero con el pelirrojo dentudo actuando como juez, jurado y verdugo. Eso es contenido de calidad, justo ahí.

 

1. Halloween

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No hay duda de que Halloween es una de las mejores películas de terror jamás concebidas. Y va sin decir que cualquier cosa que la serie toque básicamente se convierte en oro. Hace que uno se pregunte, por supuesto, por qué una franquicia tan prestigiosa no ha incursionado en el reino de los videojuegos tanto. Además de tener un cameo en Dead by Daylight, tanto Michael Myers como la saga clásica de culto han sido descuidados durante la mayor parte de cuarenta años.

Hay mucho espacio para crecer con Halloween, y es una sorpresa real que nadie haya tomado el tiempo para explorarlo. Tal vez sea una cuestión de legado, y que los desarrolladores tengan demasiado miedo de que terminen poniendo una mancha en la reputación de la serie. Sea lo que sea, los creadores parecen temer acercarse a ella. Tal vez sea una buena cosa, no estamos completamente seguros. Y sin embargo, no podemos evitar sentirnos atraídos hacia la idea de jugar el papel de un alma indefensa en el mundo retorcido de Myers.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.