Best Of
5 misiones secundarias que posiblemente sean mejores que la historia
Ah, sí, misiones secundarias. O los amas o los odias. O bien, finges que ni siquiera existen, ya que probablemente te codeas con cada PNJ indefenso que te pide ayuda. Sea cual sea tu enfoque, no hay forma de deshacerse de ellos. Son una parte fundamental del viaje y, a menudo, un valioso aporte que ayuda a cerrar algunas brechas en la narrativa principal. Si decides reconocerlos o no, es otra historia, y, en última instancia, depende de tu naturaleza completista o de tu genuina intriga.
Las misiones secundarias de los videojuegos han ido evolucionando cada vez más a lo largo de los años, y algunas contienen el doble de narrativa que la historia principal. Y créanos cuando decimos que hay son algunos por ahí que son tan altos como la trama real. Hay, por extraño que parezca, pequeñas aventuras por las que vale la pena salirse del camino trillado, aunque solo sea para caer en una madriguera de conejo completamente nueva por un tiempo. Y estos, en nuestra opinión, definitivamente valen la pena tomar un desvío. Aunque solo sea para tomar un merecido respiro del lodo de la historia.
5. Los rompecabezas de papiro (Assassin's Creed: Origins)

Tras recolectar lo que parecieron miles de banderas a lo largo de nuestra aventura en Assassin's Creed, Ubisoft necesitaba crear algo nuevo que nos mantuviera explorando cada centímetro cuadrado de los mundos desarrollados. Y los rollos de papiro que aparecen en Origins, por suerte, eran precisamente eso. Por fin, una serie de coleccionables que... tenía algún tipo de mérito en lugar de ser solo recuerdos sin sentido.
Assassin's Creed: Origins fue un gran paso en la dirección correcta para Ubisoft. Los paisajes urbanos compactos pasaron de moda, y los enormes mundos abiertos se pusieron de moda, a lo que siguió una narrativa completa con cientos de horas adicionales de contenido. Y los numerosos rollos de papiro que llenaban el mapa fueron una parte fundamental de ello, con puzles realmente intrigantes y recompensas generosas. Además, en cuanto a la ubicación, cada rollo ofrecía un escenario visualmente impactante con oportunidades perfectas para sumergirse en la atmósfera egipcia. Así que definitivamente vale la pena desviarse, aunque solo sea para descifrar algunos misterios.
4. Hollows & Hobbes: El juego (Fábula 3)

Fable siempre ha prosperado gracias a la incorporación de su humor distintivo en los numerosos capítulos que contiene, con misiones y personajes que a menudo son mucho más memorables que los propios protagonistas. Un ejemplo perfecto de ello fue la misión secundaria Hollows & Hobbes, que causó una gran impresión en el tercer relato de Albion, Fable 3.
Si eres fan de Dungeons & Dragons, Hollows & Hobbes te resultará familiar al sumergirte en su narrativa. Lo único es que eres un peón diminuto en el tablero y juegas bajo las órdenes del DM. Desde el momento en que te encoges y te lanzas al mapa, tienes un único objetivo: para salvar a la princesa. Para lograrlo, tendrás que superar cualquier obstáculo que te pongan los tres imponentes entusiastas. Así que, aunque se trata de un arco argumental relativamente simple, su diseño innovador sin duda destaca como uno de los segmentos más entretenidos de Albion.
3. ¡La fiesta de cumpleaños de Claptrap! (Borderlands 2)

Hablando de segmentos entretenidos, Borderlands 2 tuvo uno de los mejores hasta la fecha, y todo surgió de una de las peores, aunque extrañamente encantadoras, fiestas de cumpleaños del mundo. Claptrap, una de las caras más icónicas no solo de Borderlands, sino también de los videojuegos en general, admitió tener una de las mejores misiones secundarias jamás creadas. Rebosante de risas y emoción, la celebración anual del adorable robot estuvo a la altura, resultando en una de las misiones más memorables de todo Pandora.
Con la tarea de organizar la fiesta de cumpleaños de Claptrap, te piden que repartas invitaciones a algunos de los personajes más famosos de Pandora. Sin embargo, a pesar de tus esfuerzos, la fiesta fracasa, siendo el único asistente. Tras el rotundo fracaso, te toca disfrutar de la compañía de los robots de cumpleaños, con pizza callejera y frases ingeniosas, mientras decides ponerte un sombrero de cumpleaños. Y aunque carece de cualquier tipo de desafío, sigue siendo una misión secundaria genial, con una narrativa bien guionada que la refuerza.
2. Salón de la Carne (Patín 2)

Aunque EA Black Box Pudieron diseñar una de las experiencias de skate más realistas de todos los tiempos, pero sabían que la lógica por sí sola no bastaría para mantener la serie a flote en los próximos capítulos. Por eso, Skate 2 introdujo Hall of Meat, una serie de desafíos que se atrevieron a romper la inmersión y a darlo todo con una jugabilidad absolutamente descabellada. Una jugabilidad que, curiosamente, consistía en romperte los huesos de la forma más imaginativa posible.
Aunque podrías saltarte fácilmente los segmentos del Salón de la Carne tanto en Skate 2 como en Skate 3, la mayoría de los fans suelen probarlo, aunque solo sea para someter a sus personajes a una tortura total. Pero, bajo la sangre y los huesos rotos, se esconde una experiencia realmente adictiva, que cualquier recién llegado disfrutará durante horas, solo para acumular tantos puntos y lesiones como sea posible. Ya sea lanzándote desde un edificio o haciendo una voltereta contra el brazo de una grúa, el Salón de la Carne puede ofrecerte momentos divertidísimos. Y es precisamente por las risas que provoca cada desafío que nos complace incluirlo entre las misiones secundarias más entretenidas de la historia.
1. Programa Epsilon (GTA V)

No se puede ocultar que Grand Theft Auto aprovecha cualquier oportunidad para atacar a una organización real. Facebook, Google... todos han sufrido un duro golpe en algún momento, gracias a Rockstar y su enfoque irónico de la realidad. Pero, sobre todo, el desarrollador... did ir duro con una parodia de la Cienciología y otras creencias genuinas, principalmente con la búsqueda secundaria Programa épsilon, que se cierne en los rincones más extraños de San Andreas con, lo creas o no, una banda aún más extraña de buscadores de misiones.
El plan es sencillo: Únete el Programa Epilson. Al unirse, sin embargo, usted son Se espera que lleve a cabo algunas tareas bastante ridículas, con algunas que incluso pueden hacer que vacíe su cuenta bancaria para ayudar a fortalecer la causa. Pero aparte de eso, puede esperar caminar sin rumbo a través de desiertos abrasadores por el simple hecho de hacerlo, así como usar un atuendo azul bebé para ayudar a representar el programa. Entonces, ya sabes, nada fuera de lo común. Al menos para Grand Theft Auto, de todos modos.