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Todas las secuelas de Grand Theft Auto, clasificadas

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All Grand Theft Auto Spin-Offs, Ranked

Grand Theft Auto es una de las franquicias más largas y continuas en la industria de los videojuegos. Hasta ahora, hemos tenido cinco juegos principales: GTA (1997), GTA II (1999), GTA III (2001), GTA IV (2008), y GTA V (2013). Estamos esperando con ansias GTA VI, programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026. GTA VI ganó el premio Juego más anticipado del año en 2024 y nuevamente en 2025. Ganar dos premios antes de su lanzamiento no es una broma, es un testimonio de lo grande que es la franquicia de GTA. No es de extrañar, entonces, que la franquicia tenga tantas secuelas, expansiones y remasters, lo que eleva el total de juegos de GTA a 16 títulos.

Para el artículo de hoy, estamos clasificando todas las secuelas de Grand Theft Auto hasta ahora. Aclarando algunas cosas. GTA: Vice City (2002) y GTA: San Andreas (2004) se consideran entradas principales porque fueron lanzamientos importantes que fueron de precio completo. Sin embargo, se ramifican del universo de GTA III, teniendo lugar en una época diferente. Es la suposición general de que las entradas principales son títulos numerados. Así que, para evitar cualquier confusión, he incluido Vice City y San Andreas entre las secuelas enumeradas a continuación.

7. GTA Advance (2004)

Las secuelas a menudo experimentan con diferentes estilos de juego. Y en GTA Advance, se fue por el camino de una perspectiva en 2D, desde arriba, en lugar del universo en 3D de GTA III. Más que eso, se lanzó exclusivamente en la consola portátil Game Boy Advance. Sin embargo, la historia siguió siendo familiar, sirviendo como una precuela directa de GTA III. Y los mismos personajes también. 

Pero probablemente ni siquiera sabes sobre esta porque fue terrible. La historia, que a menudo es fuerte en GTA, es débil. Y los mecanismos de conducción y disparo tienen un mal timing y respuesta, además de problemas técnicos.

6. GTA Online (2013)

En el caso de GTA Online, Rockstar Games decidió experimentar con características similares a las de los juegos en línea multijugador off de GTA V. Claro, podrías haber accedido a él desde el juego principal, ya que ambos vinieron como un paquete. Pero eventualmente se convirtió en una experiencia en línea multijugador independiente. Tienes alrededor de 30 jugadores que entran en este mundo persistente de Los Santos, tomando misiones y trabajos juntos (o en solitario). 

Probablemente te sorprenda que GTA Online se clasifique tan bajo entre todas las secuelas de Grand Theft Auto. Pero la verdad es que tuvo demasiados problemas y quejas de tiempos de carga largos, desconexiones aleatorias, errores, problemas de sonido y así sucesivamente. Como experiencia de un solo jugador, aunque, había un montón de cosas que hacer. Pero en el frente multijugador, demasiados problemas técnicos siguen persistiendo.

5. GTA: Chinatown Wars (2009)

GTA: Chinatown Wars también opta por la perspectiva en 2D, desde arriba, en lugar de 3D o HD. Pero lo que es aún más fascinante es su gráficos en cel-shaded que resultaron en un efecto similar a un cómic. Además, esta secuela se lanzó inicialmente de forma exclusiva para las consolas Nintendo DS y PSP. Así, ayudó a traer a los propietarios de Nintendo al redil de GTA. 

Pero esto no fue solo otra portada. Podría haber utilizado el mismo universo de GTA IV, pero fue a contar una nueva historia siguiendo a nuevos personajes. Y aún mejor, agregó nuevas mecánicas de juego que se centraban mucho en un sistema de tráfico de drogas profundo, y cosas como el robo de coches y la diversión de los enfrentamientos con la policía. Como resultado, fue una secuela que no solo se mantuvo en pie, sino que también ayudó a llevar la franquicia a otro nivel.

4. GTA: Liberty City Stories (2005)

Otra secuela desarrollada para la consola PSP es GTA: Liberty City Stories. Se ve bien para la consola y te lleva de regreso en el tiempo en el universo en 3D de GTA III. Más específicamente, ayuda a llenar los vacíos de la historia de la vida de Tony Cipriani, ascendiendo en las filas de la familia del crimen de Leone. Por esa razón, la secuela es emocionante, especialmente para los fanáticos que buscan salvar toda la lore que puedan de GTA III.

De lo contrario, no hay mucho que Liberty City Stories haga de manera diferente al juego que la inspira. Y incluso en el caso de GTA III, la historia es en gran medida la misma historia de rags-to-riches. 

3. GTA: Vice City Stories (2006)

Hay mucho que la gente a menudo pasa por alto sobre GTA: Vice City Stories. Esta secuela de Vice City, que a su vez es una secuela de GTA III, expande el universo de Vice City mucho más grande, mientras agrega más detalles. Luego agrega más contenido, desde misiones nuevas y únicas hasta vehículos para montar dentro del mundo ficticio de Florida. Y encima de eso, nos da una historia emocionante sobre un corporal en el ejército de EE. UU., que se convierte en un jefe del crimen. 

Es, de hecho, una aventura de montaña rusa que resulta ser más divertida que Vice City o GTA III. Pero en el frente de la jugabilidad, se queda corta. Desde problemas con los controles hasta aumentos de dificultad injustos y caras de personajes que se ven mal, no tendrás el viaje más suave jugando esto. 

2. GTA: Vice City (2002)

Ser considerada una entrada principal no es un logro pequeño para GTA: Vice City. Simplemente se siente como si estuviera completo, y podría muy bien tomar un título numerado junto a su nombre. Incluso hoy en día, todavía puedes jugar Vice City y disfrutar de sus personajes memorables y su mundo inmersivo. En el momento de su lanzamiento, los jugadores disfrutaron de una gran cantidad de nuevas características. Pero también mejoras en GTA II, desde la banda sonora hasta la compra y venta de vehículos y casas, tanto que Vice City terminó siendo un GTA III más profundo con mucho más que hacer y explorar.

1. GTA: San Andreas (2004)

Esto no debería ser un debate: El mejor juego entre todas las secuelas de Grand Theft Auto es GTA: San Andreas. Es masivo: un impresionante 30 horas o más para completar el modo historia. Pero hay mucho más que hacer que puede fácilmente llevar tu tiempo de juego a 100 horas. La exploración, las misiones y las actividades laterales son todas atractivas y a menudo emocionantes, desde guerras de bandas hasta completar misiones de asesino. Puede ser abrumador, excepto que todo se siente equilibrado y natural. 

Mantenerse en forma en el gimnasio, cortarse el pelo y salir en citas todos ayudan a hacer que San Andreas sea un lugar vivo y respirable que se siente fácil y, lo más importante, divertido de estar en.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.