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5 juegos de PlayStation con tasas de finalización sorprendentemente bajas

Con los jugadores pidiendo más por su dinero al desembolsar $70 por un juego, los desarrolladores sienten el peso del mundo sobre sus hombros, temerosos de que la falta de contenido resulte en un producto deficiente y una disminución en las tasas de finalización. Pero, claro, echar más agua al cubo no significa necesariamente saciar la sed, y hacerlo a menudo puede resultar en un desbordamiento total de recursos. Encontrar el equilibrio perfecto es lo difícil, y algo que los desarrolladores suelen calcular mal.

Se necesita mucho para que un juego mantenga a sus jugadores enganchados de principio a fin sin flaquear. Y el contenido de relleno, incluyendo largas misiones secundarias y monólogos, no siempre es la solución. Basta con mirar estos cinco juegos, como ejemplos, para demostrarlo. demasiado En última instancia, el juego puede conducir a tasas de finalización desequilibradas.

 

5. Assassin's Creed: Valhalla (19.8%)

Assassin's Creed Valhalla - Tráiler oficial (Eivor femenino)

Ubisoft desarrolló el mayor Assassin's Creed mapa actualizado, con Valhalla abarcando una enorme porción de Inglaterra y otros países vecinos, a los que también se puede viajar en barco. Con montones de distritos para conquistar y un arco narrativo único pegado a cada uno, Valhalla claramente quería mantener a los jugadores comprometidos, yendo de una región a otra en una conquista de la pobreza a la riqueza en el país.

Pero había un problema. Ubisoft, incluso después de producir un océano entero de contenido, no logró encontrar el equilibrio perfecto, y quizás incluyó demasiados distritos en la paleta. Ah, y tener una cantidad ridícula de grindeo tampoco ayudó mucho. El resultado, por supuesto, fue una caída drástica en los índices de competencia, con más del 80% de los jugadores abandonando el juego a mitad de camino. ¡Uf!

 

4. Perros guardianes 2 (24.9 %)

Watch Dogs 2: Tráiler de la historia | Ubisoft [NA]

Watch Dogs 2 definitivamente fue un paso en la dirección correcta para el corteLa franquicia, que incluía un montón de novedades geniales que el primer capítulo simplemente no logró encontrar. Chicago, con sus texturas monótonas y su entorno inmóvil, había desaparecido, y San Francisco entraba, revitalizando lo que se perfilaba como un barco que se hundía. Sin embargo, incluso con las nuevas capas de pintura aplicadas a la secuela, no fue suficiente para disparar las cifras.

Si bien las Watch Dogs 2 Aunque generalmente ofrece un divertido juego de mundo abierto, esto no quita que, antes de su lanzamiento, la serie ya tuviera dificultades para reavivar la pasión de los jugadores. Ahora bien, si esto tiene algo que ver con la increíblemente baja tasa de finalización es otra cuestión, aunque, pensándolo bien, tiene cierto sentido.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28.2 %)

Tráiler de lanzamiento de Red Dead Redemption 2

Ahora, este es un poco sorprendente, especialmente porque Rockstar ha tenido una relación saludable en general con los jugadores y su capacidad de atención a lo largo de los años. Entonces, ver uno de los juegos más grandes de 2018 sucumbir a una tasa de finalización preocupantemente baja es definitivamente un shock para el sistema. Pero entonces, siendo una historia de más de cincuenta horas con rutas interminables y secretos ocultos para explorar, quizás el 28.2% sea correcto.

No se puede negar el hecho de que Red Dead Redemption 2 Es un juego fenomenal, y probablemente la mejor historia del Oeste jamás publicada en la plataforma. Con una trama cautivadora y un intrigante elenco de forajidos, la secuela sin duda estuvo a la altura de nuestras altas expectativas, e incluso superó a Marston y el capítulo original. Pero tener un buen juego y una gran atención que lo refuerce no significa necesariamente que cautivará a todos los presentes. Y a veces, por desgracia, la gente simplemente quiere explorar y encontrar algo más, lejos de la rutina y del mundo del Oeste.

 

2. Muerte varada (28.6 %)

Death Stranding - Tráiler de lanzamiento | ps4

Hideo Kojima definitivamente nos hizo plantear algunas preguntas al mostrar Muerte varada, Con su concepto extravagante y su enigmático tráiler. Y en el lanzamiento, las cosas tampoco se redujeron en ese aspecto, surgiendo aún más preguntas sobre el propósito del juego y la moraleja de su extensa historia. Claro que los críticos tardaron un tiempo en atar cabos y elogiar la estrategia poco convencional de Kojima, pero antes de eso, Death Stranding definitivamente tuvo una buena cantidad de reacciones negativas por parte de los jugadores.

Tener más de cincuenta horas de contenido para procesar fue probablemente el clavo en el ataúd para Death StrandingLa mayoría de la gente abandonó el proyecto mucho antes de que la historia empezara a mejorar. Dicho esto, fue un riesgo que valió la pena a largo plazo, ya que Kojima y su equipo se llevaron un buen botín de trofeos. Aun así, una tasa de finalización promedio del 28.6 % no es precisamente algo para presumir.

 

1. El brujo 3 (29.8 %)

Tráiler de lanzamiento oficial - The Witcher 3: Wild Hunt

Nuevamente, siendo uno de los juegos más grandes de su tiempo, es una gran sorpresa ver a tantos jugadores saltando del barco en lugar de navegar. El brujo Aguas refrescantes. Es cierto que es más bien un océano, dada la cantidad de historia que esconden, pero aun así es un viaje memorable. O al menos lo es para el 29.8 % de quienes lo han jugado. El resto, bueno, asumiremos que no tuvieron tiempo de terminarlo, en lugar de conformarse con... The Witcher 3 siendo un mal juego indigno de cincuenta horas de juego de calidad.

Es comprensible ver un volumen tan alto de abandonos en un juego como The Witcher 3: Wild HuntQuiero decir, sin duda es una tarea enorme, y de ninguna manera es algo que se pueda dejar atrás en cuestión de días. Requiere sacrificio y mucha persistencia para llevarlo a su conclusión natural. Y aunque casi el 30% lo ve con claridad, el 70% restante simplemente no logra salir de la nube que les nubla la visión.

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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