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5 desafíos increíblemente largos que los jugadores realmente completaron

Viendo que cubrimos algunos de los más desafíos de videojuegos que consumen mucho tiempo A principios de esta semana, nos pareció apropiado continuar con algo igual de trivial. Con eso, hemos estado investigando algunos de los logros más perdurables y laboriosos que han forjado los jugadores en tiempo real. Ahora bien, si pueden considerarse logros o no es irrelevante, porque, sean lo que sean, hay gente que se enorgullece de sus esfuerzos. Por supuesto, aunque no aprobamos la satisfacción en absoluto, sí tenemos que cuestionar los detalles que rodean uno o dos objetivos.

Ya sea para entrar en el Guinness World Records o simplemente para charlar entre amigos, la gente siempre busca nuevas formas de desafiar sus habilidades de juego. Inútil o no, a la larga todo es diversión y juegos. Dicho esto, no podemos negar que estos cinco devotos no están un poco locos por diseñar y completar los siguientes desafíos. Es decir, no podemos decir que planeemos batear en el mismo estadio pronto.

 

5. 20,000 juegos de bolos perfectos para Wii

Como si un juego perfecto no fuera ya suficiente muestra de ello.

Es innegable que Wii Sports supuso un gran cambio en la industria de los videojuegos en 2006. Con su pequeña y cuidada colección de deportes breves, aptos para todas las edades, era un éxito garantizado para toda la familia. Dicho esto, algunos deportes no estaban pensados ​​para jugarse durante largos periodos de tiempo, como los bolos, por ejemplo. Si bien es divertido en partidas cortas, Wii Sports definitivamente no fue diseñado para entretener durante años. A menos, claro, que te llames John Bates, en cuyo caso los bolos son tan vitales como respirar.

Este hombre de 90 años, aunque ha desaparecido del radar desde 2018, ha contribuido a la historia de los logros descomunales en videojuegos gracias a su pasión por el juego de bolos Wii Sports. Con la impresionante cifra de 20,000 partidas jugadas, Bates ha acumulado millones de puntos a lo largo de siete años de carrera, con solo una pulsera y un hueco en el sofá para hacerle compañía. Pero bueno, lo que le haga feliz. No puedo decir que jugaríamos 20,000 partidas de bolos Wii, pero bueno, cada uno con lo suyo.

 

4. El pacifista de World of Warcraft

Imagina llegar al máximo nivel recogiendo flores...

Llegar al nivel máximo en World of Warcraft no se consigue de la noche a la mañana. De hecho, se necesitan semanas, meses e incluso años para alcanzar el contenido final y disfrutar de sus riquezas. Y como era de esperar en un juego que gira en torno al PvP y la acción de machaca llaves, alcanzar esos niveles no es precisamente posible sin eliminar a algunos enemigos por el camino. Pero sí lo es, y los jugadores han hecho un esfuerzo increíble para conseguirlo.

Antes, cuando el nivel 80 estaba en la cúspide de la rutina, los jugadores se desafiaban a sí mismos para ascender de rango sin siquiera matar a un solo enemigo. En cambio, para escalar en el tablero, los usuarios solo aceptarían misiones de búsqueda y escolta y, en última instancia, desterrarían cualquier cosa que implicara un atisbo de violencia. A través de dicho método, se hizo posible escalar al nivel más alto. Una forma absolutamente loca de jugar, por supuesto, pero un logro interesante para cosechar, no obstante.

 

3. Casi todas las construcciones de Minecraft

Un equipo dedicado llegó incluso a recrear toda la Tierra Media en una línea de tiempo de diez años.

Al contrario de lo que muchos dirán, Minecraft es una forma preocupantemente sutil de perder años de tu vida en lo que solo se puede describir como hacer un millón de clics con el ratón. Pero con eso no queremos decir que Minecraft no sea un buen juego, porque lo es. De hecho, gracias al poder del sencillo constructor, los jugadores han podido dar rienda suelta a su creatividad con obras de arte realmente excepcionales. Es solo que, bueno, es mucho tiempo para dedicarle a lo que es básicamente, sin querer provocar a ningún fanático de Minecraft, una torre de cubos.

Desde mapear todo Los Ángeles hasta construir las profundidades de Mordor, los jugadores llevan casi una década creando megaconstrucciones a montones. Sin embargo, por impresionante que sea cada entrada al catálogo, no ayuda el hecho de que cada una de ellas habría requerido miles de horas para completarse. De media, un jugador casual de Minecraft podría dedicar unas cien horas durante un periodo considerable, mientras que la élite sin duda acumula miles o más. Ahora bien, estés de acuerdo o no, es mucho tiempo para dedicarle a algo, incluso para los estándares de los videojuegos.

 

2. "Completar" la saga Candy Crush

Candy Crush Saga: donde 9000 niveles se interponen entre la cordura y la dulce dulce victoria.

Aunque Candy Crush no es algo que uno quiera seguir hasta el final, sin duda sigue siendo un segundo hogar para una enorme cantidad de seguidores leales que lo visitan de vez en cuando. Sin embargo, con más de 9,000 niveles, no es de extrañar que mucha gente use este juego de conecta tres como un simple paso hacia partidas más cortas y emocionantes. Dicho esto, créanlo o no, hay un colectivo remoto que ha visto toda la saga hasta su amargo final.

Si has jugado a Candy Crush desde su lanzamiento en 2012, entonces mantenerse al día con la infinidad de subidas de niveles no es un gran problema. De hecho, son unas 3 partidas al día. Con cada nivel durando aproximadamente tres minutos, lo que supone unos nueve minutos al día, durante ocho años seguidos. Dicho esto, debes amar mucho Candy Crush para seguirle el ritmo durante tanto tiempo.

 

1. “Autobús del desierto para la esperanza”

¿Qué es Desert Bus for Hope?

Si bien los otros cuatro desafíos ya merecían un lugar en esta lista solo por su ambición, nada nos llama más la atención que un buen maratón de videojuegos a la antigua usanza. Y ahí es donde entra Desert Bus for Hope. Como organización benéfica consolidada que se originó en 2007, el equipo de jugadores y organizadores se ha unido para un evento anual cuyo objetivo principal es recaudar fondos a través de los videojuegos. Y aunque esto suene bastante convencional en algunos aspectos, es precisamente el juego en el que se sumerge el equipo el que impulsa la financiación.

Desert Bus, un minijuego que se origina en la colección inédita Smoke & Mirrors de Penn and Teller, pone a sus jugadores al volante de un autobús virtual en una carretera larga y sinuosa que abarca un abrumador viaje de ocho horas. Con casi nada que ver o hacer, salvo derrapar de vez en cuando, este monótono minijuego ha sido difamado por ser uno de los peores juegos de la historia. Y es precisamente gracias a su infame reputación que Desert Bus for Hope logró fusionar su monotonía con pura buena voluntad. Parece extraño, claro, pero solo en 2020 logró recaudar poco más de un millón de dólares en donaciones. Sí, por conducir un autobús de ida y vuelta durante una semana seguida. Eso sí que es compromiso.

 

¿Buscas más desafíos? Puedes consultar esta lista que hemos elaborado:

5 desafíos de videojuegos que consumen mucho tiempo y que realmente no valen la pena el estrés

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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