Contáctenos

Best Of

5 misiones de atraco icónicas en videojuegos

Llevar a cabo el atraco perfecto requiere mucho más que suerte, eso es un hecho. Requiere un equipo unido que daría la vida y la integridad física para garantizar tu protección, así como el botín por el que luchas. También es crucial tener todas las habilidades necesarias para escapar de la bóveda o la locomotora con la cabeza fuera del agua. Y luego, por supuesto, están los planos, las garantías y todo lo demás que podría suponer una amenaza para tu objetivo. Ya sabes, lo típico que encontrarías en un atraco.

Por suerte, hablamos de videojuegos, lo que significa que, en la mayoría de los casos, se puede olvidar la cautela y conseguir un botín considerable con solo unas pocas vidas y una lluvia de balas. Disparamos, robamos, corremos, y eso suele ser todo. Pero estas escenas, por otro lado, profundizaron un poco más en la planificación anticipada y acabaron ofreciendo algunos de los atracos más emocionantes de la historia de los videojuegos.

 

5. Prólogo/Atraco (Mafia 3)

Mafia 3 Puede que no haya sido el seguimiento perfecto de la aclamada precuela, pero ciertamente reconoció tener el mejor mundo abierto de la serie hasta la fecha. New Bordeaux, que se basó libremente en la Nueva Orleans de 1968, definitivamente tenía sus propios elementos únicos, todos respaldados por sus representaciones preocupantemente precisas de sus ciudadanos y la discriminación racial que plagaba la época.

Pero eso fue Mafia 3 en una palabra. Sus misiones, por otro lado, eran mucho más diversas e inclusivas. O, al menos, lo fueron durante las primeras horas, hasta el trabajo de atraco que terminó siendo la mejor y más memorable misión del juego. Con un disfraz, un camión blindado, una escapada en lancha rápida y una persecución policial común y corriente, llegó a la cúspide de las mejores misiones de atraco jamás realizadas.

 

4. La partitura Paleto (Grand Theft Auto V)

Por supuesto, Grand Theft Auto V solo tenía que llegar hasta aquí en algún momento, ¿verdad? Después de todo, el juego consistía principalmente en asaltar estaciones de servicio para obtener gastos menores en línea o robar bancos por millones en la campaña fuera de línea. Y durante este último, debemos haber logrado docenas de puntajes locos como Michael, Trevor y Franklin, todos los cuales terminaron llenando nuestros bolsillos traseros con más dinero del que honestamente sabíamos qué hacer.

De todos esos trabajos que logramos milagrosamente, nada se sintió tan surrealista como The Paleto Score, donde literalmente tuvimos que absorber millones de balas y de alguna manera alejarnos con ametralladoras como nuestra primera línea de defensa. Ah, y tener que recurrir a una topadora para el vehículo de huida. Fue desordenado, claro, pero tan cautivador y memorable al mismo tiempo. Era básicamente todo lo que esperábamos de Rockstar después de años de palear a través de sus mundos OTT.

 

3. Trébol de tres hojas (Grand Theft Auto IV)

Volviendo un poco hacia atrás, de vuelta a Liberty City con Niko al timón, teníamos Three Leaf Clover, la misión que nos tenía arrancándonos pelos de la cabeza como si no hubiera un mañana. Gracias a su trama hiperactiva y su diseño desordenado, debemos haber pasado horas tratando de superar sus objetivos casi imposibles. ¿Y para qué? Bueno, alrededor de $250,000, para ser justos.

Fiel a la Grand Theft Auto fórmula, Three Leaf Clover incluyó algunos momentos genuinamente intensos y francamente escandalosos en su estructura. Desde correr por las calles con una bolsa de lona llena de dinero en efectivo en la espalda hasta huir por el metro con las balas pasando por nuestras orejas, cada momento se sintió pesado y consecuente. Es decir, hasta que Roman nos interrumpió con una invitación para ir a jugar a los bolos, por supuesto.

 

2. ¿Quién diablos es Leviticus Cornwall? (Red Dead Redención 2)

Llegados a este punto, es justo reconocer el talento de los chicos de Rockstar para crear atracos de alto nivel. Y no me refiero solo a los atracos bancarios comunes, sino a los robos en general. Red Dead Redemption 2, Por ejemplo. Aunque el juego en sí presentaba una gran cantidad de bancos y pequeñas tiendas para asaltar, también incluyó el extraño robo de trenes, que en realidad resultó ser una de las mejores misiones en la historia de cincuenta o más horas.

Después de solo unas pocas misiones de prólogo como el contaminado Arthur Morgan, de repente nos encontramos atrapados en una vida delictiva, donde cualquier líder de pandillas, Dutch, dijo a su banda de seguidores leales, fue sin hacer preguntas. Y en este caso, estaba robando bonos en un tren, lo que significaba tener que ejecutar un plan peligroso y arriesgar la vida por lo que podría haber sido una tumba poco profunda sin recompensa financiera. Y, sin embargo, con o sin recompensa, fue un gran viaje en el que participar.

 

1. Retiro (Kane & Lynch: Dead Men)

Kane & Lynch: Dead Men Honestamente, no merecía ni la mitad del odio que recibió tras su lanzamiento, y en realidad era un juego bastante sólido considerando lo que valía. Dejando a un lado el doblaje mediocre y la trama cliché, sus misiones de atraco estaban bien estructuradas y bellamente diseñadas. Y su jugabilidad, bueno, no era la de IO Interactive. peor Trabajo, eso es seguro.

Una de las misiones más prometedoras de todo Hombre muerto fue Retiro, un segmento que tomó todas las escenas de atracos de películas cliché de todo el mundo y las canalizó en una misión completa, solo con Kane y Lynch al frente del asalto. Con una bóveda, un código, unas pocas docenas de rehenes y un frenesí total de balas y refuerzos, rápidamente provocó algunas notas en nuestras cabezas, casi como si lo hubiéramos visto todo antes en la pantalla grande. No hace falta decir que en realidad fue muy divertido aceptarlo, a pesar de que ya sabía el resultado.

 

¿Qué opinas? ¿Estás de acuerdo con nuestra lista? Cuéntanoslo en nuestras redes sociales. aqui o abajo en los comentarios a continuación.

 

¿Buscas más contenido? Siempre puedes echar un vistazo a una de estas listas:

Los 5 mejores juegos de Serious Sam de todos los tiempos, clasificados

SSX: 5 montañas que acabaron conquistándonos

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Divulgación anunciante: Gaming.net está comprometido con rigurosos estándares editoriales para brindar a nuestros lectores reseñas y calificaciones precisas. Podemos recibir una compensación cuando hace clic en los enlaces a los productos que revisamos.

Juega responsablemente: Jugar implica riesgos. Nunca apueste más de lo que pueda permitirse perder. Si usted o alguien que conoce tiene un problema con el juego, visite GambleAware, GamCare o jugadores Anónimos.


Divulgación de juegos de casino:  Algunos casinos cuentan con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta. 18+

Renuncia de responsabilidad:: Gaming.net es una plataforma informativa independiente y no opera servicios de apuestas ni acepta apuestas. Las leyes sobre apuestas varían según la jurisdicción y pueden cambiar. Verifique el estado legal de las apuestas en línea en su ubicación antes de participar.