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SSX: 5 Montañas Que Nos Han Vencido
SSX cuenta con algunas de las hazañas más audaces y brutales en todo el mundo del snowboard. Con montañas y cavernas de obstáculos de hielo glaseado que siempre están creando tormentas para romper a sus duraderos snowboarders, se han convertido en un elemento básico en el género de deportes extremos, y también en cosas que muchos de nosotros hemos temido o, en ocasiones, sido víctimas de.
En las últimas dos décadas, hemos alcanzado alturas asombrosas y hemos recorrido más cursos de descenso que cualquier otro juego que EA nos ha lanzado. Y es por esa experiencia que también hemos tenido que soportar el dolor de tantos diseños de pistas implacables y luchar con uñas y dientes solo para descenderlos sin abandonar. Solo toma estos cinco como algunos ejemplos de lo brutal que puede ser SSX — y lo ha sido desde su debut en 2000.
5. Mount Slaughter (SSX 2012)
Nos sumergiremos de inmediato en una de las pistas más brutales que SSX ha creado y pintaremos la región de Mount Slaughter en la Antártida en el mapa. Como una de las últimas Descensos Mortales del tour mundial, su objetivo es no solo sobrevivir a su terreno rocoso — sino también conquistar sus temperaturas glaciales y evitar sucumbir a los entornos extravagantes.
Por supuesto, tener un traje de vuelo es útil cuando se desciende a velocidades rápidas a través de un laberinto de arcos retorcidos y tormentas voraces. Pero dicho esto, su diseño impredecible evita que lo aborde con facilidad, y lanza más curvas que las que puede enfrentar. En esencia, es todo lo que esperarías de una pista basada en los desiertos blancos de la Antártida.
4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)
No hay forma de ocultar nuestro amor inmortal por SSX Tricky. Porque, en fin, sus cursos y sus personajes queridos todavía juegan en nuestras mentes incluso después de, no sé, veinte años desde su lanzamiento. Y como la memoria muscular juega su parte, todavía podemos deslizarnos de regreso a su mundo nevado y descender cada curso con precisión perfecta.
Eso es, hasta que tropezamos con la pista temida de Aloha Ice Jam, por supuesto. Es en ese punto donde perdemos nuestro ritmo y nos encogemos en una bola en las laderas cubiertas de nieve. Gracias a sus esquinas afiladas, obstáculos peligrosos y brechas imposibles, se alinea fácilmente como una de las pistas más frustrantes de todo SSX. Y, incluso supera a Tokyo Megaplex, que era famosa por ser un verdadero infierno por sí sola.
3. Kick Doubt (SSX 3)
Mientras que SSX 3 no logró encender la misma chispa que hizo que Tricky fuera conocido y respetado en la comunidad, poseía algunas pistas bastante estelares, así como ideas innovadoras sobre su progresión de personajes y arcos de la historia. Pero lo que más destacó — y por todas las razones equivocadas — fue Kick Doubt, una pista de élite que empujó a sus snowboarders al borde del colapso.
Nuevamente, al tener una abundancia de brechas enormes y corkscrews de alta velocidad para atravesar, Kick Doubt se convierte en una avalancha de pesadillas, completa con condiciones climáticas extremas y obstáculos peligrosos para superar. Es ridículamente injusto, y honestamente, no le importa si tropieza y cae mil veces antes de finalmente conquistar sus laderas saladas.
2. Tokyo Megaplex (SSX)
Tokyo Megaplex para SSX es lo que Rainbow Road es para Mario Kart, y lo que la famosa Warped Wall es para Ninja Warrior. Y aunque no es técnicamente una montaña — sí involucra algunas pendientes bastante sospechosas que, por supuesto, están adornadas con algunos de los peores cursos de obstáculos jamás diseñados para un videojuego. Pero como la marmite, es una de esas cosas que amas o odias, con ascensores de gravedad y todo.
Aunque Tokyo Megaplex es un curso fantástico para abordar sin un objetivo que te pesa, sus carreras y eventos de estilo libre son aún un infierno absoluto para soportar. Sin embargo, a pesar de sus reseñas mixtas, siguen teniendo un lugar en la serie, y desafortunadamente se han pegado a más de un capítulo en la antología de SSX.
1. Alaska (SSX Tricky)
Nunca pensé que sería posible arrancar un trozo entero de mi propio cabello por algo tan simple como una pista de SSX, pero ahí va — Alaska logró hacerlo. Como Tokyo Megaplex, Mesablanca y Aloha Ice Jam todos empaquetados en uno, Alaska pudo moldearse en un monstruo de una pista, completa con todas las características horribles que podrías desear, y luego algunas.
No importa si eres un asesino de corazón de piedra cuando se trata de enfrentar el hielo, porque el hecho es que Alaska te matará. Como, no no se contenga al torturarte durante cinco minutos a la vez con su curso estúpido y su diseño increíblemente injusto. Domínalo, por supuesto, y estarás riendo. Pero es probable que odies el primer intento tanto que nunca querrás regresar. No hoy, no mañana, no nunca. Solo evita Alaska a toda costa, básicamente. No te gusta.
¿Cómo clasificarías los cinco anteriores? ¿Nos perdimos alguna pista? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.











