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5 mundos de terror en los que (lamentablemente) pasaríamos la noche

No importa si eres un fanático del terror o simplemente un amante general de todo lo monocromático. Lo más probable es que usted también se haya demorado en la quimera de explorar una pesadilla de videojuegos en un momento u otro. Por supuesto, por lo general deseamos poder transportarnos a exuberantes praderas con encantadores paisajes celestes y gente única. Solo que, cuando no nos imaginamos a nosotros mismos en un mundo de fantasía donde la positividad alimenta el planeta, nos estamos ubicando en algo un poco más siniestro.
Si bien no todos los mundos tienen la capacidad de atraernos, ha habido un extraño viaje en el pasado que nos ha hecho querer dar un paso más hacia el séptimo círculo del Infierno. Dicho esto, si estuviéramos exentos de la muerte y sin riesgo de daño físico durante nuestra estadía, estoy seguro de que todos estaríamos felices de obtener un boleto para la villa de las pesadillas en algún momento. Pero, ya sabes, eso nunca va a suceder. Aún así, nos encantaría ver qué se esconde detrás de algunas de estas puertas en la cima de las pesadillas implacables.
5. Monte asilo masivo (Outlast)

Para ser justos, probablemente llevaríamos mucho más que una cámara vieja al asilo Mount Massive.
Comenzando increíblemente fuerte con una de las entradas más aterradoras al mundo del terror, no es otro que el inquietantemente pintoresco Mount Massive Asylum. Por supuesto, traspasar los rincones y grietas del enorme complejo solo sería demasiado estresante para los pacientes que deambulan por los pasillos. Entonces, si tuviéramos la oportunidad de poner un pie en el asilo, donde tal vez se implementaron algunas medidas de seguridad más, entonces estaríamos más que felices de reflexionar sobre las protecciones huecas que se doblan ante nuestras peores pesadillas. Quiero decir, probablemente lo haríamos por dinero, para ser justos.
Es justo decir que Mount Massive Asylum alberga algunos diseños realmente grotescos con tanto blanco ceniciento como una exhibición de baño. Por supuesto, hay mucha sangre en las paredes y suficiente orina para llenar un lido, pero aparte de eso, el asilo rezuma suficiente monocromía para hacer que una pizarra se sonroje. Pero eso es todo parte del trato, sin duda. Aún así, estaríamos más que felices de saltarnos los pasillos y descubrir los secretos de Mount Massive si tuviéramos la oportunidad. Solo que probablemente lo haríamos en el día. Y tener un ejército.
4. La residencia Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Para ser honesto, probablemente no nos quedaríamos a cenar en casa de los Baker.
Una cosa que realmente nos sorprendió con Resident Evil 7: Biohazard fue el tamaño del mapa. No creo que nadie realmente esperara encontrar una mansión conectada a una casa de tamaño estándar, para ser honesto. Y, sin embargo, fue al abrir la puerta a la mayor parte de la plantación que nos hizo un poco más entrelazados con la ubicación misma. Quiero decir, claro, fue en las peores circunstancias posibles imaginables, pero en cualquier otra situación fuera del entrañable cuento del gato y el ratón, la residencia Baker habría sido una pequeña exploración encantadora. Ya sabes, si los anfitriones no estuvieran tratando de asesinarte, por supuesto.
Desde las habitaciones secretas a las que solo se podía acceder a través de rompecabezas ridículos hasta las instalaciones subterráneas llenas de trampas explosivas, la residencia Baker albergaba algunos lugares verdaderamente intrigantes. Además, con una casa adicional enterrada en los pantanos, definitivamente habría suficiente para hacer un recorrido completo. Por supuesto, tendríamos que desarmar los protocolos de seguridad y desalojar a la familia antes de cruzar primero el umbral de la plantación. Pero después de eso, seríamos dorados.
3. Castillo de Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

Es seguro decir que probablemente evitaríamos recorrer el sótano después de jugar Amnesia: The Dark Descent.
Dejando a un lado los pasillos desconcertantes y los monstruos itinerantes, el castillo de Brennenburg en realidad posee algunas instalaciones extrañamente encantadoras. Como una imponente metrópolis de hogar, el propio castillo adopta un flujo interminable de habitaciones ocultas, claustros ramificados y, por supuesto, suficientes alojamientos para satisfacer a su lista de residentes retorcidos. Y esa es en parte la razón por la que nada nos gustaría más que pasar unos días hurgando entre las viejas paredes torcidas en busca de misterios y artefactos antiguos. Eso si no tenemos que pasar toda nuestra estadía escondiéndonos en armarios, eso sí.
Dado que es increíblemente rico en historia y alberga una historia de fondo bastante intrigante, un recorrido por el castillo de Brennenburg solo sería demasiado tentador para el transeúnte. Por supuesto, primero tendríamos que construir el lugar antes de recorrerlo, pero ya sabes a lo que me refiero. Mientras Frictional Games no ha dado ninguna indicación sobre si el castillo de Brennenburg fue influenciado o no por un hito real, se cree que la inspiración mayoritaria (si no toda) se obtuvo de la Prusia del siglo XVI y otros factores circundantes. Entonces, con eso en mente, es posible que tengamos que conformarnos con una escapada a la ciudad.
2. USG Ishimura (Espacio muerto)

Porque ver el espacio en general no sería suficiente.
¿Qué mejor manera de recorrer la galaxia que comprar un boleto 2-4-1 para el USG Ishimura en el camino? Con su presencia siniestra que irradia horror steampunk, el buque insignia de Concordance Extraction Corporation es una visita obligada para cualquier verdadero fanático del terror. Ya sea que sea un verdadero fanático intergaláctico o un adicto a la adrenalina en busca de la próxima gran aventura, el punto focal de Dead Space se encuentra en el ápice (o justo debajo) de nuestros puntos de acceso.
Abordar el barco infestado de monstruos resultó ser uno de los momentos más intensos de nuestra carrera de juego. Y, sin embargo, incluso con el silencio persistente y la paranoia, explorar el buque insignia de tamaño colosal siempre logró gravitar para mantenernos alimentados por la intriga. Y, ya sabes, eso es algo que nos encantaría experimentar en la realidad. Aunque, para ser justos, nos conformaríamos con estar en el espacio en general. Eso sí, si el tiempo lo permite. Solo digo.
1. Éxtasis (Bioshock)

Ahora hay un hito de terror en el que no nos importaría pasar una noche.
Sí, es Rapture. Porque, sinceramente, ¿quién no querría sumergirse en la metrópolis distópica? Rapture no solo alberga algunos hitos steampunk verdaderamente sobresalientes, sino también una hoja de antecedentes completa llena de personalidades coloridas. Claro, pueden estar animados por la locura y carecer de la capacidad de mantener la camaradería, pero en general, son una gran parte de lo que nos hace adorar a Rapture en primer lugar. Y luego, por supuesto, está la ciudad misma.
En lo que respecta al diseño, el mundo submarino de Rapture cumple casi todos los requisitos de la lista. Con todo, es tanto encantador como pesadillesco al mismo tiempo, y es por eso que generalmente nos quedamos a la deriva entre el sueño y la realidad. El ambiente inquietante que se deforma a través del centro comercial abandonado. La partitura de los años 1920 que susurra desde los gramófonos ocultos. Está todo ahí, y es inquietantemente atractivo. Y por esa razón, nos encantaría marcar un boleto y pasar una noche en el horror que es Rapture.
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