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5 Mejores Expansiones de World of Warcraft de Todos los Tiempos
Blizzard ha estado experimentando con Azeroth y sus regiones circundantes durante más de una década — y aún no han llamado al tiempo en el tablero. De hecho, incluso después de casi veinte años, los creativos de World of Warcraft siguen dibujando nuevas formas de mantener a la base de jugadores en vilo. Desde despojar al entorno de toda su historia y personajes hasta reducir el límite de nivel — Blizzard ha trabajado incansablemente para mantener el juego fresco y enfocado. Y, sabes, ha funcionado. La mayoría de las veces, de todos modos.
Un total de ocho expansiones se han incorporado al juego base desde 2004, aunque solo cinco realmente destacaron lo suficiente como para dejar una impresión duradera. Por supuesto, cualquier expansión es una buena expansión, ya que en última instancia se suma a nuestra experiencia con contenido de doble cañón y equipo adicional para adquirir. Dicho esto, debemos dar crédito donde se debe. Y en este caso, no podemos evitar colocar estas cinco expansiones en la parte superior de nuestra tabla por creatividad sola.
5. Cataclysm
Cuando Blizzard se propuso revamping todo Kalimdor y los Reinos del Este, los jugadores se sintieron ambivalentes sobre el cambio drástico. Después de varios años de campaña a través de Azeroth y disfrutar de las recompensas de las muchas líneas de misiones que dieron vida al mundo — todo estaba a punto de cambiar, y la gente se mostraba escéptica por todas las razones correctas. Por supuesto, al introducir a los Worgen y a los Goblins en el juego, los fanáticos fueron esencialmente conquistados a largo plazo, aunque tomó un tiempo asegurar raíces en el nuevo diseño que Blizzard forjó.
De todas las expansiones que Blizzard ha lanzado, Cataclysm definitivamente no se encuentra en la cima de la lista. Sí, introdujo un par de nuevas razas y, en última instancia, dio un salto de fe al destruir el mundo en un intento desesperado por reconstruirlo de nuevo — pero ¿fue suficiente? Bueno, es debatible. Pero personalmente, no brilló lo suficiente como para dejar una marca duradera. Un resplandor, quizás — aunque nada particularmente encantador.
4. Mists of Pandaria
Es justo decir que los jugadores de World of Warcraft no estaban muy entusiasmados con la idea de sumergirse en las sandalias de un panda rollizo cuando Mists of Pandaria se lanzó. Quiero decir, sí, desde una vista aérea, la cuarta expansión brillaba con oportunidades en una fórmula en declive — pero tomó mucho más para que Blizzard mantuviera a la audiencia cautivada en 2012. Dicho esto, ¿fue una buena decisión para la franquicia incluir a los monjes Pandaren en la lista? Bueno, es definitivamente un tema abierto a discusión.
Además de incluir a los Pandaren en la mezcla, Blizzard también aumentó el límite de nivel, así como introdujo nuevas mazmorras, raids y tierras ricas para explorar. Así que, el habitual discurso que se suma a la mayoría de los paquetes de expansión — solo con monjes Pandaren vestidos con ropas de tela corriendo desenfrenadamente, así como la población usual que Azeroth alberga. Una expansión ordenada, por supuesto — pero no la mejor línea de trabajo que Blizzard ha elaborado.
3. Legion
Siguiendo el éxito global de Warlords of Draenor, Blizzard buscó superar su objetivo anterior al introducir otra serie de contenido que, en última instancia, aumentaría la experiencia. Sin embargo, en lugar de incluir otra ola de razas y llamarlo un día, Legion buscó avanzar en la historia que Warlords of Draenor conjuró y, a su vez, tallar un nuevo camino hacia una rama de historias aún más amplia para capítulos futuros.
Así como también aumentar World of Warcraft con una serie de arcos de historia, Legion también introdujo otras cosas, como la clase de Cazador de Demonios, un nuevo sistema de honor y una serie de armas de artefacto para obtener. Oh, y el límite de nivel también subió a un impresionante 110, que finalmente se aplastó para Shadowlands. Pero esa es una historia para otro momento. En general, Legion introdujo una cantidad ambiciosa en el ya abarrotado dominio, con suficiente originalidad para mantener a los jugadores acumulando horas y acaparando equipo.
2. The Burning Crusade
No tomó mucho tiempo para que Blizzard introdujera nuevas áreas y razas en el pozo después de lanzar el juego base en 2004. Sin embargo, en lugar de optar por un par de ajustes y mejoras menores a Azeroth, The Burning Crusade introdujo un océano de contenido para excavar. Desde que los Elfos Sangre y los Draenei se unieron a la lista hasta el icónico Outland cubierto de púrpura — esta primera expansión simplemente tomó un concepto increíble y lo desenrolló en una antología de historias fascinantes.
Por supuesto, siempre habrá un debate en curso sobre qué expansión ocupa el primer lugar de las ocho que Blizzard distribuyó. Y, aunque The Burning Crusade fue un punto de inflexión importante para la franquicia, no fue exactamente la obra maestra pulida que aún estábamos aferrados con la esperanza y desentrañando nuestros cerebros sobre. Afortunadamente para nosotros, Blizzard comenzó a elaborar la segunda expansión poco después de lanzar la primera. Y, muchacho — lo clavaron.
1. Wrath of the Lich King
Sí — es Wrath of the Lich King, la expansión que introdujo la temida clase de Caballero de la Muerte y la sombría metrópolis, Icecrown Citadel, así como todo Northrend. Ahora, cuando miramos hacia atrás en la serie de expansiones que Blizzard canalizó hacia el juego base, Wrath of the Lich King definitivamente se destaca para nosotros — y no se debe al hecho de que se introdujo un nuevo continente.
Wrath of the Lich King no solo estableció un nuevo mundo para que los jugadores exploraran — sino que también cerró la brecha de una de las muchas historias que Warcraft 3 elaboró en 2003. Por supuesto, los fanáticos de la vieja escuela recordaban con cariño los días de Reign of Chaos y Frozen Throne, lo que significaba que Wrath of the Lich King fue una verdadera maravilla al lanzarse, y el cierre que muchos fanáticos de la serie realmente necesitaban. Combine eso con una secuencia de apertura única, una serie de raids fantásticos y equipo alcanzable — y tienes una expansión casi perfecta para un juego ya fenomenal.