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5 Pistas Terroríficas Que Arruinaron Grandes Juegos de Carreras
Ser un desarrollador de videojuegos tiene muchos lujos, como no tener límites en la creatividad, por ejemplo, o no tener que seguir las reglas de la realidad al diseñar ideas. Y es debido a la falta de límites que géneros como las carreras, por ejemplo, permiten a los equipos explotar ciertas ideas y amplificarlas sin ninguna consecuencia.
Por supuesto, hemos visto muchas pistas difíciles a lo largo de los años, casi tantas como los circuitos monótonos que han plagado cada juego de carreras que ha tocado la industria. Pero, ¿cuáles son las pistas más temidas en el género y cuáles de ellas han causado que más familias y amistades se rompan? Bueno, vamos a empezar desde arriba. Aquí están cinco pistas de carreras de videojuegos que son un absoluto infierno para conquistar.
5. La Carrera Goliath (Forza Horizon 5)
Forza Horizon ha sido conocido por crear algunas pistas bastante locas para su aclamada serie a lo largo de los años, empujando siempre nuestros límites mientras luchamos por el podio. Sin embargo, nada ha sido tan aterrador y monótono como la infame Carrera Goliath, que solo se introdujo en la última entrega de Horizon. Y si aún no has abordado la tediosamente larga pista, asegúrate de despejar tu agenda y, sabes, pedir un día libre en el trabajo para ello.
Con una pista de 55 km que rodea toda la frontera mexicana, La Carrera Goliath se erige como una de las pistas más grandes de todo Forza. Y aunque es hermoso sumergirse en ella mientras se desliza desde junglas exuberantes hasta cimas montañosas pintorescas, la carrera en sí es un verdadero suspenso, con más de treinta minutos dedicados a evitar accidentes y golpear cola con otros conductores. Por supuesto, en cualquier otra situación, la temida Carrera Goliath habría sido nada más que un paseo dominical envuelto en beatitud. Pero no lo fue. Fue una carrera, y una difícil, por cierto.
4. “Wu Zi Mu” (Grand Theft Auto: San Andreas)

Está bien, así que técnicamente esto es hacer trampa, ya que Grand Theft Auto: San Andreas no es un juego de carreras, ni debería serlo. Pero desafortunadamente, Rockstar tiene el mal hábito de intentar implementarlos en sus juegos. Y sí, generalmente están llenos de errores y desventajas. Y mientras que un disparo bien colocado generalmente solucionaría la mayoría de los problemas en San Andreas, sus carreras, por otro lado, están diseñadas para probar tu temple a través de la suerte tonta sola.
Golpear un semáforo y girarás en un giro de 720 grados. Conducir cuesta arriba y terminarás haciendo un barril. Realizar una maniobra equivocada, y pronto te encontrarás en un pozo y envuelto en llamas. Así que, a menos que puedas ejecutar cada curva con precisión de águila, te encontrarás chocando contra la línea de partida una y otra vez. Gracias, Rockstar. Probablemente podríamos haber prescindido de eso.
3. Rainbow Road (Mario Kart)
Seamos honestos aquí. Ya sabías que esto iba a aparecer en algún momento. Quiero decir, estaba destinado a estar aquí, así como en cualquier otra lista que haga referencia a pistas de carreras terribles desde el momento en que floreció en los primeros juegos de Mario Kart. Y desde entonces, bueno, digamos que su popularidad no ha disminuido exactamente en el salón de la fama con las entradas recientes.
Compuesta por tiras giratorias de joyas fluorescentes y esquinas dentadas que brillan con paneles de neón, Rainbow Road es básicamente la fantasía última de un niño pequeño. Pero en cuanto a correr sobre ella, es básicamente tres vueltas de tortura, y algo que tiene el poder de destruir relaciones con algo tan simple como un peel de plátano bien colocado. Astuto.
2. Phantom Road (F-ZERO GX)
F-ZERO GX tuvo su parte de diseños de pistas abismales enterrados profundamente en su núcleo futurista, y mentiríamos si dijéramos que no pasamos un gran tiempo reparando controles sobre los montones de picos de dificultad aumentada que cada uno presentaba. Pero dicho esto, el éxito de GameCube contó con muchas pistas de nivel de entrada que estaban en el límite de la amabilidad familiar, lo que significaba que cualquiera podría sumergirse en su mundo ciberpunk y competir por el oro.
Pero hablemos de Phantom Road. Ahí es donde las cosas toman un giro brusco para empeorar. Piensa en Rainbow Road, solo con velocidades quince veces más rápidas, y conductores cien veces más agresivos; eso es lo que estamos mirando cuando se trata de Phantom Road. Es casi nauseabundamente rápido, increíblemente impredecible y esencialmente construido a partir de latigazos de píxeles y partículas de negro carbón. Es una pista de élite que es implacable cuando se trata de los de corazón débil, plano y simple.
1. Nürburgring (Gran Turismo 4)
La infame pista de Nürburgring de Gran Turismo ha sido etiquetada como no solo una de las pistas más largas en la historia de la franquicia, sino también una de las más dolorosamente implacables. Y por buena razón, también. Para agrietar el podio y salir por encima, básicamente se te fuerza a repetir la misma unidad de conducción mil veces como una forma de mezclar tu memoria muscular con el diseño de la pista. Y solo entonces, cuando tu cerebro está entrelazado con cada recoveco y curva de la pista sinuosa, estás listo para competir.
Es un final que casi todos los fanáticos de Gran Turismo calificarán rápidamente por un millón y una razones, y definitivamente es una pista que cualquier entusiasta de las carreras se abstendrá de sumergirse en ella por diversión. Es algo que solo un corazón fuerte y mucha paciencia pueden considerar, y ni siquiera conquistar. Sin embargo, superarla, y te alejarás con algunos premios brillantes. Aunque, para ser honesto, los premios no significan nada cuando tu estado mental está al borde del colapso después de intentarlo cien veces.
¿Cuáles pistas de carreras de videojuegos te han alejado del mando a lo largo de los años? Hagámoslo saber en nuestros perfiles sociales aquí o en los comentarios a continuación.