Líderes de opinión

2025: El año en que la realidad extendida se vuelve mainstream!

Avatar photo

El CEO y fundador de la estudio de juegos inmersivos de vanguardia, MixRift, habla sobre la realidad extendida en 2025 y si este año es el año en que probablemente se vuelva mainstream. Desde las innovaciones en los juegos hasta el panorama en constante evolución de la realidad extendida, se adentra en lo que podría venir a continuación. También arroja luz sobre el papel de la palabra más mencionada en la actualidad – la inteligencia artificial – y cómo lo que la mayoría de la gente pensaría que transformaría el sector apenas moverá la aguja.

Al igual que cualquier innovación, puede haber un grado de escepticismo cuando se trata de la realidad extendida (XR). Cualquier tropiezo percibido se utiliza como ejemplo de cómo la tecnología de la realidad extendida nunca se volverá mainstream, mientras que muchos de los gigantes tecnológicos tradicionales parecen ser cautelosos en su enfoque.

Sin embargo, las tendencias sugieren que 2025 será un año importante para la realidad extendida, particularmente en los juegos.  Desde nuevos hardware más accesibles hasta el impacto de la demografía y el papel de la inteligencia artificial, aquí están los temas que dan forma a la realidad extendida en los juegos en 2025.  

Hardware innovador para tomar el centro del escenario

Gran parte del enfoque en la realidad extendida se centra en el hardware, y en particular en los visores. De muchas maneras, esto es un microcosmos del espacio en su conjunto, con tanto éxitos como luchas. Meta parece haber encontrado la fórmula adecuada para su enfoque, ofreciendo tanto el poderoso Quest 3S como un Quest 3S más asequible después de la venta de más de 20 millones de visores Quest 2. En otro lugar, mientras que Apple’s Vision Pro puede no haber impresionado al mundo, hay rumores de que no solo se lanzará la Vision Pro 2 probablemente a finales de 2026, sino que también se está desarrollando una versión más asequible. Además, la filtración del visor Asus ROG VR (Tarius) puede estar en camino, que sería el primer hardware de terceros en utilizar el sistema operativo Horizon de Meta, y hay el visor Moohan XR de Samsung, desarrollado con Google y Qualcomm, que hizo titulares en la reciente exhibición del Congreso Mundial de la Movilidad (MWC).

Es importante recordar que hay más en la realidad extendida que los visores de realidad virtual. Google recientemente anunció nuevas gafas inteligentes, mientras que Ray-Ban informó que sus gafas Meta son el producto más vendido en el 60% de sus tiendas en EMEA.

Estos dispositivos portátiles pueden no ser dispositivos de juego, pero lo que son es otra forma de acceder a la realidad extendida. El potencial de estas gafas para combinar lo físico y lo digital abre posibilidades sin precedentes para los desarrolladores de juegos y los jugadores por igual. Además, si una persona utiliza un dispositivo de realidad extendida en una parte de su vida, es más probable que lo utilice en otras.

La realidad extendida se encuentra con los cambios en los juegos

El panorama de los juegos en general está experimentando una transformación importante. Meta recientemente confirmó que más del 70% del tiempo en Quest se dedica a aplicaciones de juego gratuito, destacando un cambio hacia las compras en aplicaciones como la corriente de ingresos de más rápido crecimiento. Esto y las generaciones más jóvenes, como la Alfa y la Z, están utilizando los juegos no solo para jugar, sino para comunicarse y colaborar. Un analista recientemente sugirió que los juegos estaban reemplazando a las plataformas sociales para ciertas demografías, destacando cómo Roblox tiene una penetración del 35% entre los 16 y 19 años en el tercer trimestre de 2024, mientras que su grupo de edad de más rápido crecimiento es el de 17 a 24 años.

Esto destaca un cambio claro hacia experiencias comunitarias. Estamos presenciando un auge en los juegos sociales, tanto en espacios físicos como en reinos virtuales como Horizon Worlds. Los jugadores de hoy no solo juegan – también se socializan y se sumergen en experiencias de entretenimiento personalizadas. A medida que esta tendencia gana impulso, el futuro de los juegos girará cada vez más en torno a conexiones interpersonales, enfatizando experiencias compartidas que van más allá del juego en sí. Esta evolución apunta a un futuro en el que los juegos sirven como una poderosa plataforma para la interacción social y el entretenimiento colectivo.

Estas experiencias son inmersivas, y aunque los juegos como Roblox se acceden principalmente a través de consolas, móviles y PC, el próximo paso será hacia dispositivos que aporten capas adicionales de inmersión: hardware de realidad extendida.

La inteligencia artificial: llega antes de lo que crees

La inteligencia artificial está causando un gran impacto en muchas industrias, incluido el espacio de los juegos en general, pero su impacto en los juegos de realidad extendida ha sido menos pronunciado… hasta ahora. Esto podría deberse en gran medida a los cambios rápidos en las plataformas de realidad extendida, que pueden no haber proporcionado contenido estable suficiente para que los modelos de lenguaje grande aprendan de manera efectiva. Sin embargo, a medida que la tecnología de la inteligencia artificial avanza, hemos visto cómo la inteligencia artificial se ha expandido a diversas industrias y ha tenido un gran impacto. Así que era inevitable que la inteligencia artificial se cruzara con los juegos, y con el reciente anuncio de Meta que presentó Aria Gen 2, una plataforma de gafas inteligentes avanzada y enfocada en la investigación con sensores mejorados, seguimiento de ojos y capacidades de inteligencia artificial – es un testimonio de lo rápido que evoluciona la industria de los juegos.

Podemos esperar ver cómo la influencia de la inteligencia artificial continúa creciendo en varios aspectos de los juegos. Los gráficos impulsados por la inteligencia artificial probablemente se vuelvan más comunes en diversas plataformas de juego, mejorando la fidelidad visual y la sensación de realidad. Además, la inteligencia artificial podría revolucionar la narrativa y el desarrollo de personajes, creando historias más dinámicas y respuestas. A medida que estas innovaciones impulsadas por la inteligencia artificial maduran en los juegos tradicionales, probablemente encontrarán su camino en las experiencias de realidad extendida, transformando potencialmente el paisaje de los juegos inmersivos.

Las oportunidades para los desarrolladores son significativas; ser capaz de codificar o crear contenido más rápido apoyaría a los equipos pequeños y ayudaría a nivelar el terreno de juego cuando se compite con estudios AAA. Sin embargo, también hay el peligro de que ser capaz de producir más contenido más rápido pueda llevar a un aumento en los niveles de mala calidad. Esto podría obstaculizar la penetración de la realidad extendida, si los usuarios no pueden encontrar el tipo de experiencias inmersivas y atractivas que esperan.

¿La realidad extendida se vuelve mainstream?

Con cualquier innovación, rara vez somos conscientes del punto de inflexión, donde algo pasa de ser una nicho a ser mainstream. ¿Será 2025 el año en que la realidad extendida alcanza ese momento? Es difícil decirlo, pero con las capacidades del hardware mejorando y ampliándose, las barreras para acceder se reducirán. Depende de los desarrolladores asegurarse de que el contenido disponible capture la atención de los usuarios; mientras que tener el dispositivo adecuado es importante, lo que mantiene a la gente volviendo son experiencias increíbles.

Estos desarrollos sentarán las bases cruciales, allanando el camino para una integración más fluida de la inteligencia artificial y otras tecnologías emergentes en los años venideros. A medida que el ecosistema madura, podemos esperar ver aplicaciones de realidad mixta cada vez más sofisticadas y accesibles en los juegos, el entretenimiento y más allá.

Bobby Voicu, influyente de XR y CEO y cofundador de MixRift, lidera la empresa en la utilización de la tecnología de realidad mixta (MR) para mejorar la experiencia de juego. MixRift tiene como objetivo hacer que los juegos sean más interactivos, accesibles y disfrutables para los jugadores de todo el mundo. Sus juegos están diseñados con características intuitivas que se integran perfectamente en la vida diaria de los usuarios, ofreciendo aventuras inmersivas que parecen una extensión de la realidad.