Συνεντεύξεις

Ο Samuel Franklin, Αρχισυντάκτης & Ιδρυτής του Games Finder – Σειρά Συνεντεύξεων

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ο Samuel Franklin, Αρχισυντάκτης & Ιδρυτής του Games Finder.

Κατά τη διάρκεια της καριέρας του στη βιομηχανία έχει συγκεντρώσει πάνω από 3 εκατομμύρια προβολές στο κανάλι του στο YouTube, 10 εκατομμύρια προβολές άρθρων στο HubPages και 250.000+ προβολές απαντήσεων στο Quora. Ο Samuel έχει επίσης παίξει League of Legends και Call of Duty: United Offensive ανταγωνιστικά με το ψευδώνυμο “Seelyon” στους clans Stride και Coup de Grace. Κατά τη διάρκεια της θητείας του στο ανταγωνιστικό σκηνικό του Call of Duty: UO, έχει επίσης σχολιάσει αγώνες για το GameStah Radio.

Πότε ανακάλυψες για πρώτη φορά την αγάπη σου για τα βιντεοπαιχνίδια;

Όπως και πολλοί στην εβδομηχανική βιομηχανία, ανακάλυψα την αγάπη μου για τα παιχνίδια από νωρίς στη ζωή μου και έχει μείνει μαζί μου για σχεδόν δύο δεκαετίες τώρα. Για μένα, αυτό ήταν μέσω του θείου μου, ο οποίος ήταν ενδιαφερόμενος για την τεχνολογία και τα βιντεοπαιχνίδια στα τέλη της δεκαετίας του ’90 και με εισήγαγε στο Diablo και το Dungeon Keeper (πριν από το ότι ήμουν η κατάλληλη ηλικία για οποιοδήποτε από τα δύο παιχνίδια) μια μέρα, από την οποία σημείο ήμουν αμέσως εθισμένος. Κάτι για την ικανότητα να ελέγχεις τα pixel στην οθόνη και η στρατηγική σκέψη που απαιτείται σε αυτά τα παιχνίδια με έκανε να θέλω να μάθω και να παίξω περισσότερα από ό,τι είχε να προσφέρει το gaming.

Καθώς συνέχιζα να μεγαλώνω, ήμουν συνεχώς στο GameBoy παίζοντας την франšíза Pokémon από το Blue μέχρι το Crystal, αν και πάντα επέστρεφα στο PC gaming hơn στο console gaming με ενδιαφέρον σε όλα τα είδη παιχνιδιών.

Έχεις ένα υπόβαθρο esports, θα μπορούσες να μοιραστείς μαζί μας πώς ξεκίνησε αυτό;

Οι καιροί έχουν αλλάξει δραματικά σε αυτόν τον χώρο και κατά τη διάρκεια της θητείας μου στα esports δεν υπήρχε το ίδιο επίπεδο προσοχής ή δομών που υπάρχουν τώρα και ήταν φανταστικό να δω τις esports σκηνές γύρω από παιχνίδια όπως το League of Legends, DOTA, Overwatch και CS:GO να αναπτύσσουν αυτά τα πράγματα για τους επερχόμενους esport gamers. Ευτυχώς, όμως, υπήρχε ένα μονοπάτι κατά τη διάρκεια των πρώτων ημερών μου στα esports, το οποίο ήρθε μέσω ενός ενεργού ανταγωνιστικού λάντερ γνωστού ως GameArena.

Καθώς ήμουν τακτικός στο GameArena, δεν πέρασε πολύς καιρός trước από το οποίο μια φατρία παικτών με έφτασε να ενταχθώ στην ομάδα τους που ανταγωνιζόταν και μετά από μια σύντομη περίοδο δοκιμής, προστέθηκα στην αρχική τους σύνθεση για τους τακτικούς αγώνες που διεξάγονταν εβδομαδιαίως. Παρόμοια με σήμερα, ήταν όλα για να είσαι ένας συνεπής κορυφαίος εκτελεστής στους διακομιστές του παιχνιδιού για να γίνεις αντιληπτός από τις ανταγωνιστικές ομάδες.

Μπορείς να μοιραστείς μερικά από τα highlights από όταν ήσουν ημι-επαγγελματίας Call of Duty παίκτης;

Είχα τρία highlights κατά τη διάρκεια της θητείας μου ως Call of Duty παίκτης, με κάθε ένα να είναι highlight για διαφορετικούς λόγους. Το πρώτο highlight που ιδιαίτερα λαμβάνω είναι η έναρξη του δικού μου ανταγωνιστικού clan με το όνομα “Stride” που είχε πολλά από τα στενά και μακροχρόνια φίλοι μου και ενώ είχαμε μόνο μέτρια επιτυχία, η διασκέδαση και οι αναμνήσεις από εκείνη την περίοδο είναι κάποιες από τις αγαπημένες μου από όλα τα χρόνια που παίζω Call of Duty και gaming γενικά.

Δεύτερον, η ένταξή μου σε ένα από τα κορυφαία Call of Duty clans της εποχής (Coup de grace) μετά τη διάλυση του Stride, όπου παίξαμε με τον Toby Dawson για να κερδίσουμε τον τελικό του Season 4 GameArena Call of Duty λάντερ. Τέλος, ήταν η εργασία μαζί με τον Toby Dawson ως guest esports analyst commentator για το GameStah Radio, ο οποίος παρείχε σχολιασμό για τους ανταγωνιστικούς αγώνες Call of Duty, που είναι τώρα ένα βασικό στοιχείο του esports είδους.

Πιο πρόσφατα ήσουν ανταγωνιστικός Fortnite παίκτης. Ποιο ήταν το αγαπημένο σου μέρος αυτής της εμπειρίας;

Η επανείσοδος στο esports σκηνικό για αυτή τη σύντομη θητεία ήταν μια φανταστική εμπειρία και το αγαπημένο μου μέρος ήταν η观察 της δομής του esports που έχει μεγαλώσει από την εποχή μου με το Call of Duty. Ο αριθμός των αγώνων, των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού και της κοινότητας ως σύνολο ήταν πολύ πέρα από οτιδήποτε ήταν διαθέσιμο κατά τη διάρκεια της προηγούμενης ανταγωνιστικής εμπειρίας μου και αυτό ήταν ο κύριος λόγος που ήθελα να εξερευνήσω το Fortnight ανταγωνιστικό σκηνικό, καθώς ήταν γρήγορα αναπτυσσόμενο.

Παίζες βιντεοπαιχνίδια στο διαδίκτυο από το 2011 έως το 2013, θα το ξανακάνεις;

Παρά το ότι είχα μια υπέροχη στιγμή με το streaming και το YouTube, δεν νομίζω ότι θα το ξανακάνω. Έχω πάντα ήθελα να παίξω διαφορετικά παιχνίδια και είμαι συνεχώς κάτι νέο, το οποίο καθιστά τη δημιουργία eines αφοσιωμένου κοινού streaming ή YouTube πολύ πιο δύσκολο και τελικά, αυτό είναι ο λόγος που σταμάτησα το 2013. Ενώ είχα χτίσει ένα здоровό League of Legends YouTube κανάλι με πάνω από 3 εκατομμύρια προβολές βίντεο, ήμουν να μεταφέρω μακριά από το League of Legends και βρήκα δύσκολο να μεταφέρω αυτή την κοινότητα σε ένα άλλο παιχνίδι.

Τι ήταν η έμπνευση πίσω από την εκκίνηση του ιστότοπου gameslikefinder.com;

Δεδομένου ότι είμαι πάντα στην αναζήτηση νέων βιντεοπαιχνιδιών περιπετειών και η αγάπη μου εκτείνεται πέρα από ένα μόνο είδος, συχνά βρισκόμουν να αγωνίζομαι για να βρω παρόμοια παιχνίδια με αυτά που είχα απολαύσει προηγουμένως. Όταν ίδρυσα το Games Finder το 2013, δεν υπήρχε κανένα μεγάλο σύστημα συστάσεων για βιντεοπαιχνίδια, οπότε επέλεξα να το χτίσω ο ίδιος για να βοηθήσω τους gamers να βρουν νέες εμπειρίες gaming.

Έχεις ένα τρέχον αγαπημένο παιχνίδι και γιατί αυτό το παιχνίδι σε κάνει να νιώθεις così;

Το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών ήταν πάντα το Dungeon Keeper 2 και ένα βιντεοπαιχνίδι για το οποίο κατέχω μερικά ρεκόρ ταχύτητας σε επίπεδο στο speedrun.com. Κάτι για το να παίζεις ως ο κακός με το μείγμα στρατηγικής και διαχείρισης έχει πάντα προσελκύσει την προσοχή μου και επιστρέφω σε αυτό παρά την ηλικία του και το γεγονός ότι το έχω παίξει τόσο πολλές φορές που δεν υπάρχουν πλέον сюрπρίζ ή προκλήσεις. Τώρα, παίζω κυρίως το Escape From Tarkov, καθώς βρίσκω το μείγμα λείανσης, ρεαλισμού και δυσκολίας ένα εθιστικό χρόνο.

Έχεις ένα αγαπημένο είδος παιχνιδιού;

Αυτές τις μέρες, βρίσκω ότι τα παιχνίδια με στοιχεία roguelike είναι τα αγαπημένα μου, καθώς η απειλή της απώλειας όλων όταν πεθαίνεις εξασφαλίζει πάντα μια ροή αдрεναλίνης κάθε φορά που παίζεις. Κάτι για το gameplay loop των υψηλών και χαμηλών ως bạn慢 master το παιχνίδι είναι επίσης εξαιρετικά ελκυστικό για μένα. Πρόσφατα, αυτό σημαίνει ότι παίζω το Escape From Tarkov, το οποίο είναι ένα first-person shooter όπου ο θάνατος σημαίνει ότι χάνεις όλο το εξοπλισμό σου, ενώ τα άλλα αγαπημένα μου στο είδος περιλαμβάνουν παιχνίδια όπως το Faster Than Light και το Slay the Spire.

Φαίνεσαι να είσαι περιπετειώδης όταν πρόκειται για το να δοκιμάσεις νέα παιχνίδια και να είσαι ανταγωνιστικός, θα παίξεις ανταγωνιστικά ξανά;

Όσο πολύ και να ήθελα να ξαναμπω στο ανταγωνιστικό σκηνικό για ένα τρέχον ή πρόσφατα κυκλοφορημένο παιχνίδι, δεν το βλέπω ως κάτι που θα ακολουθήσω στο μέλλον. Δυστυχώς, τα esports είναι πάντα και θα είναι ένα παιχνίδι για τους νέους, οπότε με κάθε χρόνο που περνά, η αντίδρασή μου επιβραδύνεται και η ικανότητά μου να επενδύσω μεγάλες ποσότητες χρόνου μειώνεται, καθώς οι πραγματικές ευθύνες και η διαχείριση του Games Finder παίρνουν τον έλεγχο. Ωστόσο, θα παρακολουθήσω το esports σκηνικό να εξελίσσεται και θα είμαι μακροχρόνιος φαν των πολλών ανταγωνιστικών σκηνών που υπάρχουν εκεί τώρα.

Ευχαριστώ για τη συνέντευξη, οι αναγνώστες που επιθυμούν να βρουν νέα παιχνίδια για να ερωτευτούν πρέπει να επισκεφθούν το Games Finder.

Ο Antoine Tardif είναι ο CEO του Gaming.net και έχει πάντα μια αγάπη για τα παιχνίδια και έχει μια đặcική συμπάθεια για οτιδήποτε σχετίζεται με τη Nintendo. Είναι επίσης ο ιδρυτής του Unite.AI, ενός leading website για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική.