Συνεντεύξεις
Ρίτεσ Χάνα, Διευθύνων Σύμβουλος και Ιδρυτής της Clipwire Games – Σειρά Συνεντεύξεων
Ο Ρίτεσ Χάνα είναι Διευθύνων Σύμβουλος και Ιδρυτής της Clipwire Games, ενός ταχέως αναπτυσσόμενου στούντιο κινητών παιχνιδιών στο Τορόντο. Ο Ρίτεσ είναι υπεύθυνος για την ηγεσία των ομάδων σχεδιασμού και μηχανικής — διευκολύνοντας την ιδέα, την κατασκευή και την ανάπτυξη των υψηλών επιδόσεων κινητών παιχνιδιών της Clipwire. Πριν από την Clipwire Games, ο Ρίτεσ ήταν ένας πρώιμος υπάλληλος στη Zynga, όπου διηύθυνε το τμήμα MMO παιχνιδιών και ίδρυσε το αρχικό γραφείο στο Τορόντο.
Πότε πρώτα ερωτεύτηκατε με τα παιχνίδια;
Ερωτεύτηκα τα παιχνίδια σε νεαρή ηλικία, αλλά ποιος δεν αγαπούσε τα παιχνίδια ως παιδί; Τι πραγματικά με ενδιέφερε ήταν όταν ένας συμμαθητής μου έδειξε κάποιο απλό προγραμματισμό σε QBasic στην τέταρτη τάξη. Έτύπωσε φύλλα κώδικα που πήρα στο σπίτι, τα τύπωσα και τα έτρεξα — και αυτό είναι πώς έμαθα ότι μπορείτε να επεξεργαστείτε παιχνίδια όπως το Snake και το Gorillas. Η ιδέα της δημιουργίας κάτι που κάποιος άλλος μπορεί να παίξει, ακόμη και αν κανείς δεν το παίζει ποτέ, ήταν ενθουσιαστική.
Βρίσκω ενδιαφέρον τώρα ότι βλέπω τον ανιψιό μου να δημιουργεί μικρά παιχνίδια μέσα στο Roblox· είναι πολύ παρόμοιο, αλλά με την τεχνολογία της σήμερα.
Το 2003, ιδρύσατε την Odd Thought Inc., η οποία ήταν μια από τις πρώτες εταιρείες κοινωνικών παιχνιδιών στο Διαδίκτυο, που προηγήθηκε των σύγχρονων κοινωνικών δικτύων. Τι σας ενέπνευσε να ξεκινήσετε την δική σας εταιρεία παιχνιδιών και τι μάθατε από την εμπειρία;
Ξεκίνησα αυτό ενώ ήταν στο πανεπιστήμιο του Γουότερλου. Ψάχναμε για έναν τρόπο να κερδίσω κάποιο επιπλέον χρήματα και άρχισα να πουλώ υπηρεσίες φιλοξενίας ιστοσελίδων. Αποδείχθηκε ότι ήταν πολύ δύσκολο να πουλήσω φιλοξενία ιστοσελίδων, ακόμη και πριν από την Amazon Web Services (AWS).
Σε μια προσπάθεια να φέρω ανθρώπους στην ιστοσελίδα φιλοξενίας ιστοσελίδων, έγραψα ένα παιχνίδι βασισμένο στο πρόγραμμα περιήγησης σε PHP. Το παιχνίδι ήταν ένα παιχνίδι βασισμένο στη ενέργεια, όπου ο παίκτης έπαιρνε 2 μονάδες ενέργειας κάθε 25 λεπτά. Τελικά, είχα την ιδέα να πουλήσω την ενέργεια. Νομίζω ότι ακόμη και αν μπορούσα να κάνω quelques πωλήσεις, θα μπορούσα να καλύψω τις απώλειες μου στη φιλοξενία.
Αποδείχθηκε ότι πολλοί άνθρωποι αγόρασαν, και αγόρασαν πολλές φορές. Η Google ανέβασε το παιχνίδι και το κατέταξε ψηλά για δημοφιλείς λέξεις-κλειδιά, το οποίο βοήθησε να πάρει αρκετή ώθηση. Τελικά, έφερα αυτή τη γνώση στη Zynga, όπου κατασκεύασα ένα παιχνίδι που ονομάζεται Triumph και πραγματοποιήσαμε την πρώτη πώληση εικονικών αγαθών της Zynga, προσθέτοντας τελικά αγορές μέσα στο παιχνίδι σε όλα τα παιχνίδια.
Τότε, ξεκινήσατε την Clipwire Games το 2008. Μπορείτε να συζητήσετε αυτές τις πρώτες μέρες;
Μετά τη θητεία μου στη Zynga, ξεκίνησα την Clipwire Games. Είχα πολλές ιδέες για παιχνίδια που ήθελα να κατασκευάσω. Τότε, το MySpace ήταν ακόμη δημοφιλές, και εισήγαγαν την πλατφόρμα “OpenSocial” για να ανταγωνιστεί το Facebook’s Canvas. Ήταν μια μεγάλη ευκαιρία να κατασκευάσουμε νέα παιχνίδια για ένα τεράστιο κοινό χωρίς κανένα ανταγωνισμό. Όλα ήταν στη θέση να ξεκινήσουμε μια μεγάλη αρχή, οπότε雇ησα έναν άλλο προγραμματιστή μαζί με ένα φοιτητή συνεργατικής εκπαίδευσης και δανείστηκα ένα αχρησιμοποίητο, χωρίς παράθυρα δωμάτιο συνεδριάσεων στο πίσω μέρος του γραφείου μιας άλλης εταιρείας και άρχισα να δουλεύω.
Δούλεψαμε όσο γρήγορα μπορούσαμε — θυμάμαι ότι πήρα το laptop μου μαζί μου παντού που πήγαινα, σε μια προσπάθεια να βγάλουμε το πρώτο μας παιχνίδι όσο πιο γρήγορα γινόταν — για να μπορέσουμε να είμαστε ένα από τα πρώτα παιχνίδια στην πλατφόρμα. Ευτυχώς, μπόρεσα να παράγω αξιοπρεπή έσοδα από το πρώτο μας παιχνίδι μέσα σε quelques ημέρες από την κυκλοφορία.
Πώς λαμβάνεται η τελική απόφαση για ποια είδη παιχνιδιών να αναπτύξετε;
Παίρνουμε μια ματιά στα δεδομένα για να βεβαιωθούμε ότι είμαστε στη σωστή πορεία για την επιτυχία. Μόλις καθορίσουμε ότι είναι η σωστή στιγμή να αναλάβουμε ένα νέο παιχνίδι, κάνουμε όσο το δυνατόν περισσότερη έρευνα. Δεδομένα αγοράς και υπηρεσίες πληροφόρησης όπως η App Annie και η Sensor Tower είναι εξαιρετικοί δείκτες των τύπων παιχνιδιών που παίζουν οι άνθρωποι αυτή τη στιγμή.
Ψάχνουμε για είδη που νομίζουμε ότι θα είναι διασκεδαστικά να κατασκευάσουμε και όπου μπορούμε να εκμεταλλευτούμε τις υπάρχουσες γνώσεις και τεχνολογία μας. Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι υπάρχει χώρος για μας να προσθέσουμε κάτι πρωτότυπο σε ένα είδος.
Η Clipwire Games έχει φτάσει κάποια σημαντικά ορόσημα πρόσφατα, με το Bingo Story να γίνεται το κορυφαίο παιχνίδι σε έσοδα στις εφαρμογές των ΗΠΑ και του Καναδά που αναπτύχθηκαν από ένα καναδικό στούντιο. Μπορείτε να μας πείτε τι είναι το Bingo Story και γιατί οι παίκτες το αγαπούν;
Το Bingo Story παίρνει το κλασικό παιχνίδι του Μπίνγκο και προσθέτει πολλά επίπεδα για να το κάνει μια πολύ πιο απολαυστική, σύγχρονη και κοινωνική εμπειρία. Υπάρχουν ακόμη κάρτες Μπίνγκο και δαυλοί, αλλά έχουμε προσθέσει τουρνουά, αποστολές, клуб και πολλά άλλα για να κάνουμε το παιχνίδι πολύ πιο εύERSION.
Κάνουμε την κυκλοφορία plusieurs ειδικών εκδηλώσεων το μήνα, οπότε η εμπειρία είναι πάντα φρέσκια — και οι παίκτες μας λένε ότι αγαπούν αυτό το μέρος του παιχνιδιού. Το Bingo Story είναι επίσης το μόνο μεγάλου παιχνιδιού Μπίνγκο στην εφαρμογή που προσφέρει δωρεάν, απεριόριστη παιχνίδι και υπογραμμίζει την πρόοδό σας μέσα στο παιχνίδι. Έχουμε επίσης προσθέσει πολλές κοινωνικές μηχανικές και έχουμε παίκτες που δημιούργησαν στενές φιλίες με άλλους στο παιχνίδι, οπότε η κοινότητα είναι πολύ ζωντανή!
Ηταν προσωπικά έκπληκτος από την επιτυχία του Bingo Story;
Είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να δείτε ανθρώπους να παίζουν και να αγαπούν κάτι που συμμετείχατε στην κατασκευή. Πάρει πολύ χρόνο για να φτιάξετε ένα παιχνίδι σωστά και ενώ το κατασκευάζετε, πάντα φανταζόμαστε πώς θα φαίνεται και θα αισθάνεται όταν είναι γεμάτο παίκτες. Είμαστε τυχεροί που οι παίκτες αγαπούν το παιχνίδι αρκετά για να το παίζουν κάθε μέρα και να το μοιράζονται με τους φίλους τους
Τι είναι κάποια άλλα παιχνίδια που προσφέρονται από την Clipwire Games;
Εκτός από το Bingo Story, είμαστε επίσης οι δημιουργοί πίσω από το Solitaire Buddies και το Word Buddies
Μια από τις συνεργασίες σας είναι με την AppLovin (APP ), einen παγκόσμιο ηγέτη στην ψυχαγωγία κινητών. Τι σημαίνει αυτή η συνεργασία για το μέλλον της εταιρείας;
Ο στόχος μας είναι να κατασκευάσουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία Μπίνγκο για τους παίκτες μας και ένα υπέροχο μέρος για να δουλεύουν οι υπάλληλοι μας. Η συνεργασία με την AppLovin μας έχει επιτρέψει να θέσουμε einen υψηλότερο στόχο για την επιτυχία και να εργαστούμε προς αυτόν τον στόχο πιο γρήγορα. Αυτό έχει οδηγήσει σε εκρηκτική ανάπτυξη τα τελευταία几个 μήνες. Έχουμε能够 να εκμεταλλευτούμε την εμπειρία της AppLovin και να μοιραστούμε τις γνώσεις μας με άλλα συνεργαζόμενα στούντιο. Ως αποτέλεσμα, τα έσοδά μας έχουν αυξηθεί περισσότερο από 500% τα τελευταία έξι μήνες, οι κατεβάσεις έχουν αυξηθεί 4 φορές από την ίδια περίοδο του προηγούμενου έτους και έχουμε συγκεντρώσει εκατοντάδες χιλιάδες νέους καθημερινούς ενεργούς χρήστες (DAU) σε όλα τα παιχνίδια μας. Έχουμε κάνει πολλά προγράμματα και αναμένουμε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε με την AppLovin και τα συνεργαζόμενα στούντιο.
Τι είναι το επόμενο στην ατζέντα για την Clipwire Games;
Έχουμε πολλά ενθουσιαστικά γεγονότα και χαρακτηριστικά που θα κυκλοφορήσουν στο Bingo Story τα επόμενα几个 μήνες, και είμαστε δεσμευμένοι να πάρουμε την εμπειρία του παίκτη στο επόμενο επίπεδο.
Συνεχίζουμε να μεγαλώνουμε την ομάδα μας. Είμαστε στη διαδικασία να ψάχνουμε για ένα ακόμη μεγαλύτερο γραφείο στο κέντρο του Τορόντο. Αγαπάμε αυτή την πόλη — είναι ένα υπέροχο μέρος για να ζήσετε και να δουλέψετε και είμαστε υπερήφανοι να την ονομάζουμε σπίτι μας.
Υπάρχει κάτι άλλο που θα ήθελε να μοιραστεί σχετικά με την Clipwire Games;
Έχουμε πρόσφατα ξεκινήσει την πρόσληψη για όλες τις θέσεις στο Μόντρεαλ, καθώς και στο Τορόντο. Το Μόντρεαλ είναι μια υπέροχη πόλη με πολλά εξαιρετικά ταλέντα. Θα αγαπούσαμε να χτίσουμε την ομάδα μας στο Μόντρεαλ και να έχουμε περισσότερα απίστευτα ταλέντα να μας ενταχθούν.
Είμαστε một πιστοποιημένος καλός τόπος εργασίας στον Καναδά, χτισμένος με μια έμπειρη ηγετική ομάδα που επικεντρώνεται στην ανάπτυξη της επόμενης γενιάς μελλοντικών ηγετών που είναι ενθουσιασμένοι με τα κινητά παιχνίδια, πρόθυμοι να δαπανήσουν χρόνο για να συνεργαστούν σε νέα προγράμματα και να μάθουν νέες δεξιότητες. Nếu αυτό ακούγεται σαν εσάς, παρακαλώ επισκεφθείτε το τμήμα καριέρας στην ιστοσελίδα μας. Θα αγαπούσαμε να συνδεθούμε!
Ευχαριστώ για τη μεγάλη συνέντευξη, οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα πρέπει να επισκεφθούν την Clipwire Games.











