Κριτικές
Το Πρώτο Βέρσερκερ: Khazan Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Σε αυτό το σημείο, να ξέρεις ότι ένα παιχνίδι είναι Soulslike δεν είναι αρκετό για να το αγοράσεις. FromSoftware’s formula έχει απλώς αναπαραχθεί αρκετές φορές για να γίνει οικείο. Σε κάποιες περιπτώσεις, θα βρείτε αναπαραγωγές της Souls-like формуλάς που καταφέρνουν να ξεχωρίσουν. Όχι μόνο με την τροποποίηση του βασικού συστήματος μάχης, αλλά και με την εμπλουτισμένη πλοκή του παιχνιδιού.
Παιχνίδια όπως το Sekiro: Shadows Die Twice ξεχωρίζουν για το μοναδικό σύστημα παρρίδας που απαιτεί ακριβή χρονισμό και εξειδίκευση. Εν τω μεταξύ, το Nioh ευδοκιμεί με γρήγορη μάχη με στρωμένα μηχανικά που εξασφαλίζουν μια ικανοποιητική αίσθηση προόδου και προκλήσεων. Εισάγετε το The First Berserker: Khazan, ένα hardcore action RPG που λαμβάνει χώρα στο Dungeon Fighter Online σύμπαν. Είναι ένα Soulslike που αμέσως σας κάνει να αναρωτηθείτε για την μοναδικότητά του μεταξύ των πρόσφατων τίτλων στο είδος.
Λοιπόν, ας διαλύσουμε την ιστορία και το gameplay στο The First Berserker: Khazan ανασκόπηση άρθρο παρακάτω. Ποιος ξέρει; Ίσως το νέο παιχνίδι της Neople θα είναι η επόμενη εθιστική σας δραστηριότητα.
Πτώση από τη Χάρη

Μετά τη νίκη επί του φοβερού Δράκοντα Berserk, οι ευγενείς της Αυτοκρατορίας Pell Los σας ανταποδίδουν στέλνοντάς σας στην εξορία. Λένε ψέματα ότι έχετε διαπράξει πράξεις προδοσίας, κόβοντας τους τένοντες και στα δύο χέρια, αφαιρώντας σας τον τίτλο του Γενικού Khazan και στέλνοντάς σας να πεθάνετε. Φυσικά, η δίψα σας για εκδίκηση θα αναφλεχθεί, αλλά όχι χωρίς τη βοήθεια του υπόκοσμου.
Κατά τη μεταφορά στο Όρος Heinmarc, μια ξαφνική χιονοστιβάδα σας απελευθερώνει. Ένας δαίμονας ημίθεος που ονομάζεται Blade Phantom κατέλαβε το σώμα σας, ελπίζοντας να σας χρησιμοποιήσει στην υπηρεσία του αγώνα του για τον καταρρεύσαν κόσμο του. Όμως έχετε άλλα επείγοντα ζητήματα στο μυαλό σας: Να εκδικηθείτε όλους εκείνους που σας προδώσαν.
Τελικά, ο Khazan και ο Blade Phantom έρχονται σε συμφωνία που εξυπηρετεί τα συμφέροντα και των δύο πλευρών. Αλλά όχι πριν από τη συσσώρευση δύναμης και ισχύος στις 16 κύριες αποστολές (επίπεδα) και τις πλευρικές αποστολές The First Berserker: Khazan . Οι αποστολές είναι σε τυπικό Soulslike στυλ.
Soulslike Κάθε Τρόπο

Σκοτώνετε κάθε εχθρό σε μια σχετικά γραμμική πορεία, περιστασιακά αναπτύσσοντας γρίφους και παγίδες. Τα σημεία ελέγχου λειτουργούν ως “σημεία αποθήκευσης”, όπου ξαναζωντανεύετε, καθώς και οι εχθροί, σε περίπτωση θανάτου στη μάχη. Κερδίζετε θησαυροφυλάκια και ανταμοιβές που βελτιώνουν τις ικανότητές σας και τις δεξιότητές σας.
Νέα ξεκλειδώματα και αναβαθμίσεις θα σας φανούν χρήσιμα όταν αντιμετωπίζετε τον μεγάλο, κακό βοηθό στο τέλος κάθε επιπέδου. Και όπως μπορείτε να περιμένετε, οι βοηθοί είναι συχνά ένα σκληρό οστράκο. Ο θάνατος είναι αναπόφευκτος, επομένως, η απόκτηση κάθε είδους εσωτερικού νομίσματος, αναβαθμίσεων, ανταμοιβών και εξουδετέρωσης είναι απαραίτητη για να ισορροπήσετε το πεδίο μάχης.
Δεν Υπάρχει Άλλος Δρόμος

Τελικά, όμως, η νίκη επί των πιο φοβερών mini-βοηθών θα εξαρτηθεί από τις ικανότητες του παίκτη. Παιχνίδια όπως το Sekiro: Shadows Die Twice εμπνέουν το σύστημα παρρίδας στο The First Berserker: Khazan. Δεν μπορείτε να ξεφύγετε από τις μάχες των βοηθών. Πρέπει να εμπλακείτε και, πιο συχνά, να βασίζεστε σε χρονισμένες παρρίδες για να αποκρούσετε τις εισερχόμενες επιθέσεις.
Δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να αποφύγετε τις εισερχόμενες επιθέσεις. Είναι δυνατό, ωστόσο, οι πιο θυμόμανες βοηθοί δεν θα πέσουν χωρίς να σας αποδυναμώσουν. Η πιο πιθανή περίπτωση είναι ότι θα σας υπερβούν, σας αναγκάζοντας να επαναλάβετε. Έτσι, εξαρτάται από τις παρρίδες ή, εναλλακτικά, τις αντεπιθέσεις που συχνά προκαλούν ζημιά στους εχθρούς.
Επιλέξτε το Όπλο της Επιλογής σας

The First Berserker: Khazan, πράγματι, έχει ποικίλα εργαλεία μάχης στη διάθεσή σας. Τα είδη όπλων είναι τρία: δόρυ, μεγάλα σπαθιά και διπλά σπαθιά. Το όπλο της επιλογής σας εξαρτάται από το στυλ μάχης σας και τον τύπο εχθρού. Τα δόρυ είναι αγίλεια και ελαφριά, που είναι καλό για την αποστράγγιση της στάμνας. Τα μεγάλα σπαθιά, από την άλλη πλευρά, προκαλούν σημαντική ζημιά, αλλά με πιο αργό ρυθμό.
Εν τω μεταξύ, τα διπλά σπαθιά είναι επιθετικά και εξωτικό, επίσης, αλλά απαιτούν την κλείσιμο της απόστασης μεταξύ των εχθρών. Τελικά, οποιοδήποτε είδος όπλου θα ενεργοποιηθεί καλύτερα, και μπορείτε να αρχίσετε να το ανεβάζετε στο επίπεδο. Ευτυχώς, κάθε είδος όπλου έχει ένα ατομικό δέντρο δεξιοτήτων. Θα χρειαστείτε πόντους δεξιοτήτων, που κερδίζονται μέσω της συμμετοχής στη μάχη, για να ξεκλειδώσετε τους κόμβους στο δέντρο δεξιοτήτων ή να τους ξεκλειδώσετε φυσικά μέσω της πρόοδου της ιστορίας.
Τα δέντρα δεξιοτήτων είναι χρήσιμα, παρέχοντας σας πολύτιδες βонους και ειδικές επιθέσεις. Και το βάθος αυτών των ξεκλειδωμάτων μπορεί να σας δώσει είναι τεράστιο. Μπορούν να σας χαρίσουν νέες ικανότητες όπλων, αλλά και να τροποποιήσουν τις βασικές σας επιθέσεις, αποφυγή και αντεπίθεση. Έτσι, για παράδειγμα, οι αποφυγές σας, ενώ αποφεύγετε την ζημιά, μπορεί να προκαλέσουν ζημιά στον εχθρό όταν είναι καλά χρονισμένες.
Αστέρας του Σόου

Όλα αυτά είναι οικεία στους φαν του Soulslike και τους RPG gamers. Το σύστημα πρόοδου είναι εύκολο να κατανοηθεί και, με τον καιρό, μεγαλώνει περισσότερο για να παρέχει περισσότερους τρόπους για να νικήσετε τους εχθρούς. Δεδομένου ότι περίπου το 90% της διάρκειας του παιχνιδιού σας θα ασχοληθεί με τη σφαγή εχθρών, ένα βαθύ σύστημα πρόοδου και μάχης είναι ευπρόσδεκτο. Αλλά αυτό δεν είναι ο αστέρας του σόου.
Όλα, από τη δομή της αποστολής έως το σύστημα πρόοδου, χρησιμοποιούν μηχανισμούς που έχουμε δει trước. The First Berserker: Khazan μπορεί να ανακυκλώνει τους τύπους εχθρών, οι οποίοι, δεδομένου ότι είναι ένα κυρίως γραμμικό παιχνίδι με σχεδόν 80 ώρες για τους ολοκληρωτές, είναι πιθανό να αναπαράγουν ορισμένα κομμάτια. Οι πλευρικές αποστολές είναι αναπαραγωγές μαχών που έχετε ήδη νικήσει. Όμως, ακόμα τις παίζετε για τις ανταμοιβές.
Επειδή οι ανταμοιβές αποδεικνύονται απαραίτητες για τις μάχες των βοηθών, αυτό είναι το κέντρο της προσοχής. Οι εχθροί και οι mini-βοηθοί σας δίνουν μόνο ένα μικρό μέρος της πρόκλησης που πρέπει να αναμένετε στις μάχες των βοηθών. Μπορείτε να μάθετε quelques βασικές αποφυγές, παρρίδες, επιθέσεις και αντεπιθέσεις. Όμως, η επιτυχημένη εκτέλεσή τους στις μάχες των βοηθών είναι σαν να ανοίγετε ένα κακό κουτί.
Κουτί Σκουλίκια

The First Berserker: Khazan’s σχέδια βοηθών δεν είναι τίποτα εξαιρετικό, σίγουρα όχι σύμφωνα με Soulslike standards. Οι εντυπωσιακές οπτικές και δραματικές animations είναι συναρπαστικές. Όμως, καμία από τις προηγούμενες αποστολές δεν σας προετοιμάζει για τον δεύτερο βοηθό που απαιτεί όλη σας τη δύναμη για να νικήσετε, και τους επόμενους μετά από αυτόν.
Σχεδόν όλοι οι βοηθοί έχουν δύο φάσεις, με όλα τα είδη των άγριων επιθέσεων που διασκορπίζονται μεταξύ τους. Ορισμένες AoE επιθέσεις σπάνε ολόκληρο το γήπεδο με φλεγμένα πυρά. Άλλες επιθέσεις είναι αδιαπέραστες. Εν τω μεταξύ, ορισμένες προκαλούν παθητική ζημιά, ακόμη και όταν αποφεύγετε τις εισερχόμενες επιθέσεις τους. The First Berserker: Khazan’s βοηθοί δεν σταματούν ποτέ να σας χτυπούν, είτε είναι δύο μπάρα ζωής που χρειάζονται μια ζωή για να εξαντληθούν είτε φαίνονται απρόβλεπτοι.
Είχα Μια Βοήθεια

Εάν κάποιος σας πει ότι The First Berserker: Khazan είναι δύσκολο να νικήσετε, πιστέψτε τους. Και δεν ζητά συγνώμη γι’ αυτό. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι σας δίνει ανταμοιβές για το ότι σας χτυπούν. Βασισμένο στο πόσο της ζωής του βοηθού μπορείτε να αποδυναμώσετε, θα κερδίσετε Lacrima για την ανέβασή σας στο επίπεδο και πόντους δεξιοτήτων για την ξεκλείδωση νέων δεξιοτήτων, αν και με ένα όριο στο πόσο πόντους μπορείτε να κερδίσετε ανά αποστολή.
Και αυτό είναι ουσιαστικά πώς οι gamers διαχειρίζονται να περάσουν The First Berserker: Khazan’s απίστευτη δυσκολία. Βέβαια, οι μάχες των βοηθών感觉 σαν να χτυπάτε το κεφάλι σας στο τοίχο. Όμως, έχετε τα μέσα να βγείτε από αυτό το βάζο με τα σκουλήκια. Μπορείτε να καλέσετε ένα Πνεύμα Υποστήριξης, για παράδειγμα. Όμως, θα χρειαστείτε να ανεβάσετε το επίπεδο των καλεσμάτων σας για να αποδείξουν αποτελεσματικά.
Το σημείο είναι The First Berserker: Khazan έχει τις δικές του λύσεις, απλώς χρειάζονται χρόνο για να τις βρείτε. Ακόμη και στη μάχη του βοηθού, μπορείτε να βρείτε μια λύση για τις αδιαπέραστες επιθέσεις, για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας μια αντεπίθεση για να αποκρούσετε τις εισερχόμενες επιθέσεις. Μπορείτε να εκμεταλλευτείτε τη στάμνα του εχθρού, αποφεύγοντας και παρρίζοντας τις εισερχόμενες επιθέσεις μέχρι να εξαντληθούν, και στη συνέχεια να τους θάψετε με μια βροχή καταστροφικών χτυπημάτων και θυμού.
Η Υπομονή Πληρώνει

Είναι ένα χορό, πραγματικά, ένα που θα αφήσει τα δάχτυλά σας να νεκρώσουν και το κεφάλι σας βαρύ με εκνευρισμό. Και τότε θα λυθεί όλα όταν τελικά καταρρίψετε einen φοβερό βοηθό. Η ικανοποίηση που φέρνει κάθε νίκη του βοηθού είναι ανεξήγητη μετά από επανειλημμένες προσπάθειες, αναμιγνύοντας και συνδυάζοντας κάθε είδους δεξιότητα και αναβάθμιση όπλου, προβλέποντας μια επίθεση του βοηθού και χρονίζοντας μια αντεπίθεση, μεταξύ άλλων.
Όταν όλα συνδυαστούν, The First Berserker: Khazan’s κρυφή ομορφιά αρχίζει να λάμπει. Η ιστορία μπορεί να είναι αδιάφορη, παρά την τυπική αλλά πιθανώς βαθιά ιστορία. Οι αποστολές μπορεί να αναπαράγουν περιεχόμενο, με αποτέλεσμα επαναλαμβανόμενες συναντήσεις εχθρών και μάχης. Ακόμη και το περιβάλλον των σπηλαίων και των ερειπίων μπορεί να φαίνεται αδιάφορο σε κάποιες στιγμές. Αλλά οι μάχες των βοηθών, άνθρωπος; Αυτές είναι πραγματικά μια εθιστική tug-of-war.
Επίλογος

Η Neople έχει δώσει μια ευκαιρία στο είδος Soulslike, και για την πρώτη τους προσπάθεια, The First Berserker: Khazan δεν είναι κακό. Μπορεί να παραπατήσει στην ιστορία και στη δομή της αποστολής, η οποία μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενη. Όμως, οι μάχες των βοηθών ανακτούν οποιαδήποτε παραπόνους μπορείτε να έχετε. Ξεκινούν εξαιρετικά δύσκολες, με πολλές προσπάθειες για να καταρρίψετε τους πιο φοβερούς βοηθούς που έχει δει το gaming.
Με τον καιρό, όμως, μαθαίνετε τις δεξιότητες που χρειάζονται για να ισορροπήσετε το πεδίο μάχης, είτε είναι η πρόβλεψη της επόμενης κίνησης του εχθρού, η ακριβής χρονισμός των αποφυγών και των παρριδών σας, είτε η αξιοποίηση των ποικίλων δεξιοτήτων όπλων και αναβαθμίσεων που έχετε στη διάθεσή σας.
Εάν υπάρχει μια συνέχεια στο έργο, The First Berserker: Khazan μπορεί να ανέβει στην κορυφή για να κατατάξει μεταξύ των καλύτερων Soulslike παιχνιδιών.
Το Πρώτο Βέρσερκερ: Khazan Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Όλα πρέπει να πληρώσουν
Εκδικηθείτε σε αυτή τη πιο ικανοποιητική απεικόνιση των καλύτερων μερών του Soulslike. Θα αντιμετωπίσετε ορισμένους από τους πιο φοβερούς βοηθούς που έχει δει το gaming. Παρά την έντονη δυσκολία, The First Berserker: Khazan παρέχει ποικίλες δεξιότητες και εργαλεία που μπορείτε να συνδυάσετε για να ευδοκιμήσετε στη μάχη. Εν τω μεταξύ, το παιχνίδι με τις εντυπωσιακές cel-shaded γραφικά και το σύστημα πρόοδου θα σας κρατήσει ενδιαφερμένους για περίπου 80 ώρες για τους ολοκληρωτές.











