Τα καλύτερα

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

Avatar photo

Τι συμβαίνει όταν ένας dévelopερ εργάζεται σε δύο παιχνίδια του ίδιου είδους; Ποιο από τα δύο παιχνίδια θα αποδειχθεί καλύτερο από το άλλο; Καλά, από προηγούμενες εμπειρίες, το παιχνίδι που ακολουθεί το άλλο συχνά έχει το πάνω χέρι, χάρη στην εκμάθηση από προηγούμενες λάθη ενώ και υπερφορτίζει τα στοιχεία του gameplay που αποδεικνύονται να λειτουργούν καλά. Αν το επόμενο παιχνίδι είναι ένα αυτόνομο entry, όμως, τα πράγματα possono να γίνουν немного περίπλοκα, και ακόμη περισσότερο αν είναι το πρώτο ενός εντελώς νέου σειράς. Σε περίπτωση του Wo Long: Fallen Dynasty, η Koei Tecmo’s Team Ninja αποφάσισε να απομακρύνθεί από το Nioh, τον πνευματικό πρόγονο. Έτσι, mặc dù τα δύο παιχνίδια δημιουργήθηκαν από την Team Ninja και μοιράζονται το ίδιο Soulslike DNA, διαφέρουν σημαντικά αρκετά για να δημιουργήσουν δύο διαφορετικές εμπειρίες gameplay.

Το Wo Long: Fallen Dynasty και το Nioh έχουν παρόμοιο gameplay, τόσο πολύ που οι φαν του Nioh νιώθουν σαν στο σπίτι τους στο Wo Long: Fallen Dynasty. Ωστόσο, έχουν διαφορετικά ρυθμίσεις, με τα γεγονότα του Nioh να λαμβάνουν χώρα κατά την φεουδαρχική Ιαπωνία και το Wo Long: Fallen Dynasty να λαμβάνει χώρα κατά την περίοδο των Τριών Βασιλείων της Κίνας. Αναρωτιέστε σε ποιους άλλους τρόπους το Wo Long: Fallen Dynasty ξεχωρίζει από το Nioh; Πώς τα δύο παιχνίδια συγκρίνονται; Ή, αν ένα από τα δύο παιχνίδια στέκεται στα πόδια του, είτε σε όρους όπλων, είτε σε προόδου χαρακτήρα, είτε σε δυσκολία; Καλά, μείνετε συντονισμένοι μέχρι το τέλος του άρθρου Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh για να το μάθετε.

Το Combat του Wo Long: Fallen Dynasty είναι περισσότερο Sekiro παρά Nioh

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

Το Wo Long: Fallen Dynasty διαφέρει αρκετά σε πολλούς τρόπους σε σύγκριση με το Nioh. Πρώτα, είναι πολύ πιο απλοποιημένο, το οποίο είναι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτο δεδομένης της σοβαρής βιαιότητας που είναι γνωστό το Nioh. Τα σετ κινήσεων των όπλων είναι πολύ πιο απλοποιημένα, δεν υπάρχει διαχείριση στάμνας, και δεν υπάρχει ένας καθολικός μετρητής που να παρακολουθεί την πρόοδό σας.

Αντίθετα, το Wo Long: Fallen Dynasty υιοθετεί ένα πιο Sekiro-όμοιο σύστημα, όπου το combat είναι πολύ ταχύτερο, πιο επιθετικό και εξαρτάται nặng από einen Πνευματικό Μετρητή. Είναι khá ενδιαφέρον, ο τρόπος με τον οποίο ο Πνευματικός Μετρητής εφαρμόζεται όχι μόνο σε σας, αλλά και στους εχθρούς σας. Αυτό σας επιτρέπει να εστιάσετε σε αυτό που έχει σημασία, αντί να ακολουθήσετε τον πιο Dark Souls-όμοιο δρόμο που έχει το Nioh.

Το πιο Προσβάσιμο Soulslike

Το Wo Long: Fallen Dynasty, αντίθετα, επιλέγει να απορρίψει όλα αυτά, επικεντρώνοντας πρώτα και πάνω από όλα, στις κινέζικες πολεμικές τέχνες και προσπαθώντας να εντάξει περισσότερη διασκέδαση στο παιχνίδι.

Έτσι, τελικά, ο μόνος στόχος στο Wo Long: Fallen Dynasty γίνεται ένας ταχύτερος ρυθμός combat, τέτοιος που ο único σας στόχος είναι να χτίσετε το Πνεύμα σας και να εξαντλήσετε εκείνο του αντιπάλου σας, το οποίο οδηγεί σε μια πιο ελεύθερη και εύκολη αίσθηση.

Υπάρχει πολύ περισσότερη τεχνικότητα που εμπλέκεται, φυσικά, όπως η χρονική παρέμβαση, η διαχείριση του Πνευματικού Μετρητή σας και η βελτιστοποίηση των στατιστικών σας με πιο κρίσιμες επιθέσεις. Στο μακρό της διάρκεια, γίνεται ένας αγώνας μεταξύ σας και του εχθρού, με τον νικητή να είναι εκείνος που είναι γρήγορος να εξασκηθεί στα μηχανικά του παιχνιδιού.

Ένα τέτοιο απλοποιημένο σύστημα combat είναι αυτό που έχει εμπνεύσει την κοινότητα να στεφανώσει το Wo Long: Fallen Dynasty “το πιο προσβάσιμο Soulslike παιχνίδι”, ένα γεγονός με το οποίο δεν μπορώ να συμφωνήσω περισσότερο.

Gameplay

Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh

Στο ίδιο πνεύμα, το Wo Long: Fallen Dynasty γλυκαίνει την “πώληση και craft” συμφωνία ελαφρώς καλύτερα από το Nioh, χάρη σε μια μεγαλύτερη ποικιλία αγοράς και αναβάθμισης επιλογών στο σιδηρουργείο.

Συγκριτικά, το Nioh μένει πίσω, πιθανότατα ως τρόπος συμμόρφωσης με την “έντονη δυσκολία” των Soulslike παιχνιδιών. Αν και πρέπει να πω ότι το σύστημα λείανσης του Nioh 2 είναι khá καλό, μπορεί να είναι λίγο μακριά από το ροή σύστημα του Wo Long: Fallen Dynasty.

Όταν πρόκειται για δυσκολία, το Wo Long: Fallen Dynasty είναι πιο εύκολο για σας από το Nioh. Επιτρέπει χώρο για quelques λάθη, τα οποία για ένα Soulslike παιχνίδι είναι μια ευπρόσδεκτη έκπληξη. Το Nioh, από την άλλη πλευρά, απαιτεί σχεδόν πάντα τέλεια χρονική.

Δημιουργία Χαρακτήρα

Για να συνδέσετε στενά το πακέτο του Wo Long: Fallen Dynasty είναι η ελευθερία να δημιουργήσετε τον επιθυμητό χαρακτήρα σας, αντί του William Adams. Αν και, αξίζει να σημειωθεί, η ιδέα για player-created χαρακτήρες ήρθε από το create-a-character mode του Nioh 2, το οποίο παρουσίασε διάσημους πολέμαρχους και διοικητές της ιαπωνικής ιστορίας.

Επίλογος

Το Wo Long: Fallen Dynasty έχει ονομαστεί περισσότερες από μία φορές ως το πιο προσβάσιμο Soulslike μέχρι σήμερα. Αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα προκαταρκτικό αποτέλεσμα από τους dévelopερ, οι οποίοι ήθελαν το παιχνίδι να έχει μια μεγαλύτερη ελκυστικότητα. Έτσι, ουσιαστικά, το Wo Long: Fallen Dynasty είναι πιο εύκολο σε σύγκριση με το Nioh, προσφέροντας μια πιο εύκολη τεχνική απομάκρυνσης, ένα πιο απλοποιημένο σύστημα combat, μια πιο ελεύθερη δομή αποστολής και ένα ακόμη πιο ροή σύστημα λείανσης.

Για τους λόγους αυτούς, το Wo Long: Fallen Dynasty κερδίζει εδώ. Είναι μια πολύ πιο ευπρόσδεκτη είσοδος για gamers που νιώθουν ότι το Nioh μπορεί να ήταν λίγο πολύ τιμωρητικό. Ωστόσο, οι βετεράνοι παίκτες των Soulslike παιχνιδιών μπορεί να έχουν μια διαφορετική άποψη, ιδιαίτερα αν το τιμωρητικό στοιχείο των Soulslike παιχνιδιών είναι η οδηγική σας δύναμη για την επιλογή του ποίου Soulslike παιχνιδιού να παίξετε.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.