Κριτικές
Wo Long: Fallen Dynasty Ανασκόπηση (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Ο δρόμος προς το Wo Long: Fallen Dynasty ξεκίνησε με το Ninja Gaiden και στη συνέχεια συνεχίστηκε με τη σειρά Nioh . Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το Wo Long: Fallen Dynasty νιώθει λιγότερο σαν Nioh και περισσότερο σαν μια είσοδο Soulslike, αν και μια που είναι πιο προσιτή χάρη στα συστήματα μάχης που είναι πιο παρόμοια με αυτά του Sekiro. Από τις πρώτες μάχες με τον πρώτο αρχηγό, η πορεία γίνεται αρκετά δύσκολη, ώστε να απαιτεί κάποιες προσπάθειες πριν καταφέρεις να καταλάβεις τον κώδικα της μάχης. Ίσως αυτό είναι το συναίσθημα που η Team Ninja ήθελε να δημιουργήσει, για να ορίσει το ρυθμό για πόσο δύσκολο θα ήταν αυτό το συγκεκριμένο ταξίδι.
Ωστόσο, «καταλαβώντας τον κώδικα» σημαίνει ότι θα έχεις μια καλύτερη ιδέα για το πώς να προσεγγίσεις τις μελλοντικές μάχες με αρχηγούς, καθιστώντας τις πιο εύκολες και, κατά συνέπεια, προκαλώντας μια αλλαγή στη δυσκολία. Αν το επίπεδο δυσκολίας ήταν προοδευτικό ή ακόμη και σταθερό, το Wo Long: Fallen Dynasty θα είχε επιτύχει το σημάδι Soulslike σαν επαγγελματίας. Αλλά ποια άλλα λάθη υπάρχουν, αν υπάρχουν; Τι χτύπησε το σημάδι όσον αφορά τη δημιουργία action RPG; Είναι το Wo Long: Fallen Dynasty καλύτερο από το Nioh; Βέβαια, μείνετε μέχρι το τέλος αυτής της ανασκόπησης του Wo Long: Fallen Dynasty για να το μάθετε.
Μια Ιστορία Παλιά Όσο ο Χρόνος

Εάν είστε φανάτικος της εποχής των Τριών Βασιλείων της κινεζικής ιστορίας, μπορείτε να επιλέξετε το Wo Long: Fallen Dynasty, το οποίο προσαρμόζεται σε μια σκοτεινή φανταστική εκδοχή των γεγονότων λίγο πριν. Αυτές ήταν οι μέρες όταν η αυτοκρατορική δυναστεία Χαν είχε κυβερνήσει την αρχαία Κίνα για πολλά χρόνια και ήταν, το 184 μ.Χ., στο χείλος του colapse.
Χαός και καταστροφή εξασφαλίζουν ότι μια ανώνυμη ميلίτσια παγιδεύεται στη μέση των πολιτικών αγώνων. Εκτός από το χάος, η γη είναι μολυσμένη με δαίμονες και θανατηφόρα πλάσματα, χάρη σε ένα ισχυρό ελιξίριο που υπόσχεται αιώνια ζωή αλλά παρέχει το αντίθετο από ότι περίμενες. Και έτσι, καθώς οι εχθροί σας λαμβάνουν这一 parte, η ζωή τους γίνεται ανάποδα και γίνονται τα εφιάλτες που στοιχειώνουν τα Τρία Βασίλεια.
Τώρα, πρέπει να ομολογήσω ότι το ισχυρότερο σημείο της Team Ninja δεν ήταν ποτέ η αφήγηση ιστοριών, και εγώ, κατά συνέπεια, δεν είχε υψηλές προσδοκίες όταν ήρθα στο Wo Long: Fallen Dynasty. Παρόλα αυτά, υπάρχει κάποιο δυναμικό εδώ εάν είχα γνώσεις ή ενδιαφέρον για την εποχή των Τριών Βασιλείων. Οι χαρακτήρες δεν ανακουφίζουν την πλοκή ούτε, χάρη στις ταχύτατες εισαγωγές και αποχαιρετισμούς. Μόλις έχεις αρκετό χρόνο για να αρχίσεις να σεβαστείς, το οποίο, ευθαρσώς, δεν είναι καθόλου για το οποίο είμαστε εδώ.
Ακολουθήστε το Μονοπάτι

Λίγες σημειώσεις για το περιβάλλον. Πρώτα, το Wo Long: Fallen Dynasty δεν είναι καθόλου ένα ανοιχτό παιχνίδι. Έχει πολύ περιορισμένη εξερεύνηση, με το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού να λαμβάνει μια πιο δομή επιπέδου που σας οδηγεί σε μια τοποθεσία, σας συνδυάζει με κάποιους πολεμιστές και σας οδηγεί σε μια μάχη με τους εχθρούς που έρχονται σε σας, οδηγώντας σε μια μάχη με αρχηγό. Και τότε μεταφέρεστε στο επόμενο επίπεδο, αυτό είναι όλο.
Υπάρχει πολύ να θαυμάσετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας, ωστόσο, με κάποια περιβάλλοντα να φαίνονται πλούσια και άλλα, να σπάζουν σε κομμάτια. Έτσι, ακόμη και αν είναι μια κυρίως γραμμική προσπάθεια, μπορείτε να περπατήσετε μέσα σε περιοχές που είναι ευχάριστες για το μάτι. Ω, και υπάρχουν και άλλα δρομολόγια ή τρόποι για να επιστρέψετε πίσω, εκτός από την επίσημη οδό, όπως σκαλοπάτια, δέσμες ξύλου και άλλα. Σε λίγα λόγια, αν έχετε παίξει Nioh 2, θα πρέπει να νιώσετε σαν στο σπίτι σας.
Soulslike, Εδώ και Εκεί

Οι φανάτικοι του Soulslike πρέπει να νιώσουν σαν στο σπίτι τους, επίσης, χάρη στην Wo Long: Fallen Dynasty που έχει μια παρόμοια σκληρή δυσκολία και σύστημα προόδου. Όπως το Sekiro, το παιχνίδι δίνει περισσότερη έμφαση στην παραλλαγή παρά στη μπλοκάρισμα. Κάθε χτύπημα feels ακριβής και προσγειώνεται όπου πρέπει. Οι εχθροί σας προσφέρουν περισσότερο από μια πρόκληση που σας giữει συνεχώς στα πόδια σας. Ειλικρινά, η μάχη είναι απλά τόσο καλή. Τα προβλήματα με την ιστορία αρχίζουν να μην έχουν σημασία καθόλου.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θυμηθείτε το πνεύμα σας, το οποίο αυξάνεται όσο περισσότερες μπλοκάρειτε. Το πνεύμα σας επιτρέπει να φορτίσετε τις επιθέσεις και τις αμυνές σας και ακόμη και να ρίχνετε στοιχειώδεις ξορκισμούς στον εχθρό σας. Θυμηθείτε ότι το μπλοκάρισμα δεν θα λειτουργήσει πάντα. Αντίθετα, είστε ελεύθεροι να παραλλάξετε σχεδόν τα πάντα, από χτυπήματα σπαθιού μέχρι βολές αστραπής.
Οι εχθροί σας δεν θα πέσουν εύκολα, οπότε πρέπει να τους εξετάσετε για τα αδύνατα σημεία τους. Από την άλλη πλευρά, οι αρχηγοί θα χρειαστούν πολύ περισσότερη επιμονή για να μελετήσετε τις κινήσεις τους και να εκτελέσετε καλά συγχρονισμένες παραλλαγές και αντεπιθέσεις. Ιδιαίτερα στην πρώτη συνάντηση, οι περισσότεροι γαμεριστές έχουν βάλει ώρες πάνω από ώρες προσπαθώντας να νικήσουν τον πρώτο αρχηγό. Αλλά, μια φορά που έχετε καταλάβει το ακριβές παζλ που χρειάζεται και τον τύπο συνδυασμών που χρησιμοποιούν, κάθε συνάντηση γίνεται συναρπαστική για να λυθεί.
Ω, οι συνδυασμοί εχθρών ποικίλλουν, επίσης. Έτσι, είναι μια συνεχής εμπειρία ανάπτυξης. Αν και, ο πρώτος αρχηγός θα πάρει μια επιβάρυνση καθώς μαθαίνετε πώς λειτουργεί η μάχη. Παρόλα αυτά, το Wo Long: Fallen Dynasty βρίσκει την ιδανική ισορροπία μεταξύ δύσκολου, δίκαιου και διασκεδαστικού. Απλά βεβαιωθείτε ότι διαχειρίζεστε τον δείκτη πνεύματος σας, χρονοτριβείτε προσεκτικά τις παραλλαγές σας και εκμεταλλεύεστε την αδυναμία ενός εχθρού, και θα είστε εντάξει.
Ηθικό, Χρειαζόμαστε Εσάς

Πολύ από τα συστήματα μάχης, μέχρι τώρα, είναι πιθανότατα οικεία που τα έχετε δει σε άλλα παιχνίδια πριν, αν και με κάποιες τροποποιήσεις εδώ και εκεί. Αλλά, το Wo Long: Fallen Dynasty εισάγει μια καινοτομία στην εμπειρία Soulslike που ονομάζεται σύστημα Βαθμών Ηθικού.
Συνοψίζεται στο να ξεκινάτε από το μηδέν και να κερδίζετε περισσότερους πόντους με κάθε νικημένο εχθρό. Χρησιμοποιήστε επιθέσεις Πνεύματος, τις ικανότητες πολεμικών τεχνών σας ή κρίσιμους χτυπήματα, και κερδίζετε πόντους πολύ γρηγορότερα. Η astuce έρχεται όταν πεθαίνετε. Οι πόντοι Ηθικού αφαιρούνται από εσάς και προστίθενται σε όποιον σας σκότωσε. Υπάρχουν άλλες τρόποι για να αυξήσετε το ηθικό, και αυτό είναι μέσω της εύρεσης πυλών σαν τις πυλώνες του Dark Souls.
Γιατί οι πόντοι ηθικού έχουν σημασία, ρωτάτε; Θυμηθείτε πώς οι πόντοι ηθικού των εχθρών σας αυξάνονται όταν σας σκοτώνουν. Αν έχουν υψηλότερο βαθμό από εσάς, σας προκαλούν περισσότερη ζημία, και αντίστροφα. Αυτό είναι που γίνεται διασκεδαστικό γιατί θα μπορούσατε να κυνηγήσετε εχθρούς με υψηλότερο βαθμό, ιδιαίτερα αυτούς που κέρδισαν από την καταστροφή σας.
Αλλά, είναι επίσης ένα σενάριο κινδύνου-απολαβής που θα μπορούσε να σημαίνει την τοποθέτηση περισσότερης προσπάθειας για να τους νικήσετε. Προς το τέλος της αποστολής, οι βαθμοί ηθικού πρέπει να αρχίσουν να αυξάνονται φυσικά, οπότε οι εχθροί γίνονται πιο δύσκολοι να νικηθούν, και οι αρχηγοί προσφέρουν μεγαλύτερη πρόκληση εάν ο βαθμός ηθικού σας είναι ακόμη ανεπαρκής.
Επίλογος

Υπάρχει πολύ περισσότερα που θα μπορούσα να πω για το Wo Long: Fallen Dynasty. Είναι σαφές ότι η ιστορία θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια δουλειά. Ίδια και για τα περιβάλλοντα, τα οποία, mặc dù απεικονίζουν τέλεια τις πολεμικές φατρίες, θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια αίσθηση περιπέτειας. Για ένα παιχνίδι αυτού του μεγέθους, θα ήθελα να δω κάποια μεγαλύτερη ποικιλία εχθρών, επίσης. Και το παιχνίδι σε PC και Xbox έχει κάποια γλίστρημα εδώ και εκεί, σύμφωνα με τις αναφορές των χρηστών των αντίστοιχων πλατφορμών.
Αλλά, δεν ήρθα εδώ για κανένα από τα προαναφερθέντα στοιχεία του gameplay. Ωστόσο, η μάχη είναι αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο, έρχομαι από την προηγούμενη δουλειά της Team Ninja στη σειρά Nioh. Και, παιδιά, είμαι τόσο χαρούμενος που μπορώ να πω ότι το κατέφεραν απολύτως. Όχι μόνο η μάχη είναι αστραπιαία γρήγορη για να παίξεις, αλλά είναι επίσης ακριβής, συγχρονισμένη και προσφέρει μια πρόκληση που σας κρατάει να έρχεστε πίσω για περισσότερο. Αυτή την ενθαρρύνει να αναπτύξετε μια αμείλικτη στάση, τόσο πολύ που το να κρατάτε ταμπέλες για οποιαδήποτε άλλα προβλήματα που μπορεί να προκύψουν είναι μια σπατάλη χρόνου.
Ο δείκτης πνεύματος και το σύστημα βαθμών ηθικού ανεβάζουν το φράγμα υψηλότερα. Αυτό σας αναγκάζει να σκεφτείτε παρά να πηγαίνετε στους εχθρούς σας τυφλά. Είναι καλό που οι εχθροί σας έχουν einen δείκτη πνεύματος και βαθμό ηθικού, επίσης. Έτσι, κρατάτε ταμπέλες για το πώς προχωρούν και πόσο κοντά είστε στο να τους νικήσετε. Ενώ το Wo Long: Fallen Dynasty δεν είναι το πιο δύσκολο παιχνίδι Soulslike, είναι το πιο προσιτό που εξακολουθεί να μιμείται την ουσία του είδους. Αυτό σημαίνει ότι οποιοςδήποτε μπορεί να νιώσει ευπρόσδεκτος να το δοκιμάσει, εάν ο seul σας στόχος είναι να ελέγξετε τη μάχη και όχι την ιστορία ή την εξερεύνηση, γιατί αυτά τα δύο τελευταία σίγουρα δεν είναι αρκετά.
Περίληψη: Δασκάλεψε τα Όπλα και τη Μαγεία σας Εναντίον των Θεϊκών Θηρίων
Μια ανώνυμη ميلίτσια παγιδεύεται στη σπείρα των πολιτικών αγώνων της αρχαίας Κίνας κατά την πτώση της δυναστείας Χαν. Αυτή η σκοτεινή φαντασία λαμβάνει χώρα στην εποχή των Τριών Βασιλείων της κινεζικής ιστορίας. Καθώς ο χάος και η καταστροφή εξασφαλίζουν, έτσι και ένα μυστηριώδες ελιξίριο που ανασταίνει τους νεκρούς και τους μετατρέψει σε δαίμονες και θανατηφόρα πλάσματα. Το Wo Long: Fallen Dynasty φημίζεται ότι είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι Soulslike, οπότε ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε κάποιους αγώνες αρχηγών, εχθρούς που γίνονται ισχυρότεροι με κάθε αποστολή, και ένα τεράστιο σύνολο συνδυασμών, όπλων και μαγείας για να ξεκλειδώσετε. Κάθε προοδευτική μάχη feels συναρπαστική, γρήγορη και πιο θανατηφόρα από την τελευταία. Θα επιβιώσετε;
Wo Long: Fallen Dynasty Ανασκόπηση (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Master Weaponry and Wizardry Against Divine Beasts
%%title%% %%page%% %%sep%%Αξίζει να το Αγοράσετε;