Connect with us

Καλύτερα

Όλοι οι Αρχηγοί στο Sekiro: Shadows Die Twice, Κατατάσσονται με Βάση τη Δυσκολία

Avatar photo
All Bosses in Sekiro: Shadows Die Twice

Η πρώτη φορά που πιάσετε το Sekiro: Shadows Die Twice, θα σκεφτείτε πιθανότατα ότι είναι ένα παιχνίδι με έναν badass νίντζα. Ή μπορεί να έχετε ακούσει για αυτό ως το παιχνίδι του 2019 και το καλύτερο action-adventure παιχνίδι. Αλλά το μεγαλύτερο προσόν του, κατά τη γνώμη μου, είναι η πρόκληση που οι gamers σπάνια περιμένουν από αυτό. Μόλις λίγα λεπτά στο παιχνίδι, θα sentir ότι είστε πάνω από το κεφάλι σας. Ωστόσο, εκείνη η εξαιρετικά καταστροφική σειρά δοκιμών και λαθών πριν τελικά κατανοήσετε το σύστημα μάχης, κάνει το ταξίδι του Sekiro πραγματικά αξιομνημόνευτο, μαζί με το φανταστικό σχέδιο τέχνης, το συναρπαστικό μουσικό σκορ, τη συναρπαστική ατμόσφαιρα και το σχέδιο επιπέδου που σας ενθαρρύνει να συνεχίσετε.

Όταν τα μηχανικά τελικά κάνουν κλικ, το Sekiro: Shadows Die Twice διευθύνει μια ατελείωτη ροή συναρπαστικών μαχών. Όλο που χρειάζεται είναι ένα λάθος για να πεθάνετε, το οποίο το κάνει ακόμα πιο συναρπαστικό να προχωρήσετε. Και το κέρι στο πάνω μέρος είναι ο εχθρός, του οποίου ο σχεδιασμός και οι κινήσεις είναι μοναδικοί, διασκεδαστικοί και προκλητικοί να νικηθούν. Αλλά όσο προκλητικοί είναι οι εχθροί, οι μάχες τους σπάνια φτάνουν στο επόμενο επίπεδο των дуέτων που συναντείτε με τους αρχηγούς. Αυτά τα дуέλα είναι τόσο προκλητικά που μπορούν να διαρκέσουν ώρες για να ολοκληρωθούν. Οι περισσότερες από αυτές τις ώρες, θα περάσετε πιθανότατα βγάζοντας ρεύματα αίματος και συναντώντας ένα μοιραίο, πικρό τέλος. Αλλά τη στιγμή που καταφέρνετε να νικήσετε έναν αρχηγό, είναι σαν einen ουράνιο τρόπο να τελειώνετε τον πόνο και το πάθος.

Με 12 συνολικά κύριους αρχηγούς, каждый από τους οποίους είναι βрутálně μεγαλοπρεπής με τους δικούς του μοναδικούς τρόπους, τελικά καταφέραμε να δημιουργήσουμε τον οριστικό κατάλογό μας για όλους τους αρχηγούς στο Sekiro: Shadows Die Twice, κατατάσσοντας τους με βάση τη δυσκολία.

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Ανεξάρτητα από το πόσο θεαματικοί είναι οι αρχηγοί στο Sekiro: Shadows Die Twice, ένας από αυτούς έπρεπε να έρθει τελευταίος. Ο Gyoubu Masataka Oniwa είναι ένας από τους αρχηγούς που συναντείτε για πρώτη φορά ως νέος, ο οποίος μπορεί να προκαλέσει πρόβλημα από το ότι είστε ακόμα συνηθισμένοι στα μηχανικά. Ωστόσο, θα τον βρείτε αρκετά εύκολο να νικήσετε μια φορά που θα πηδήξετε σε μια δεύτερη ή περισσότερες πレイθρουγκ.
Ακόμα, αξίζει να του δώσουμε τα εύσημα για να σας διδάξει τα βασικά, ιδιαίτερα πώς να χρονομετρήσετε τις παραλλαγές και να χρησιμοποιήσετε γάντζους σε αρχηγούς. Είναι επίσης ευάλωτος σε πυροτεχνήματα, τα οποία είναι ένας καλός τρόπος να μάθετε τις συγκεκριμένες προθέσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να επιτεθούν στα αδύνατα σημεία των μελλοντικών αρχηγών.

11. Πτυσσόμενα Παραδείγματα Μαϊμούδων

Στην αρχή, τα Πτυσσόμενα Παραδείγματα Μαϊμούδων στο Sekiro: Shadows Die Twice είναι οδυνηροί κεφαλοπονοί να νικήσετε. Είναι σαν ένα γυμναστικό παζλ, προσπαθώντας να βρείτε τον καλύτερο τρόπο να νικήσετε όλες τις τέσσερις αποφεύγουσες μαϊμούδες. Και δεν μπορείτε να λύσετε το παζλ μένοντας σε ένα σημείο για πολύ καιρό, επειδή θα έχουν κανένα πρόβλημα να κάνουν τη ζωή σας δύσκολη. Και έτσι, γρήγορα μετατρέπεται σε μια καταδίωξη αρουραίου, με τον αρουραίο να πηδά από ένα σημείο στο άλλο με τρόμο.
Αλλά, όπως αποδεικνύεται, η νίκη όλων των τεσσάρων μαϊμούδων είναι μια αρκετά καλή концепция που ένας NPC πιθανότατα σας έχει ήδη πει· απλώς ξεχάσατε ή δεν έδωσατε σημασία. Κάθε ένας έχει ένα αδύνατο σημείο που συνδέεται με τις ικανότητές του. Η κρυφότητα είναι ο καλύτερος τρόπος να αποφύγετε να τους τρομάξετε. Και μια φορά που τους πιάσετε, όλα που χρειάζονται είναι ένα ή δύο χτυπήματα για να τους βγάλουν από τη δυστυχία.

10. Θεϊκός Δράκος

Πιθανότατα είναι οι υπερβολικές προσδοκίες που οι gamers είχαν για τον Θεϊκό Δράκο. Συνολικά, η μάχη ήταν λίγο απογοητευτική. Από την άλλη πλευρά, όμως, ο Θεϊκός Δράκος πιθανότατα έχει το πιο όμορφο θέαμα· θα είχε καταταχθεί υψηλότερα αν ήταν μια λίστα με τις καλύτερες οπτικές σχεδιάσεις.
Μaybe οι dévelopπεurs εστιάζουν quá πολύ στη ομορφιά και完全 ξέχασαν το μέρος της δυσκολίας. Επειδή όλα που χρειάζονται είναι μερικές αργές κινήσεις και βολές αστραπής ενώ γαντζώστε ένα δέντρο, και θα είχατε στείλει τον Θεϊκό Δράκο πίσω στο μέρος από όπου ήρθε.

9. Genichiro Ashina

Η πρώτη συνάντηση με τον Genichiro Ashina δεν είναι τόσο χαοτική όσο η δεύτερη φάση, ακριβώς επειδή παίρνει μια ενίσχυση αστραπής που σχεδιάζεται για να στείλει κύματα που καταστρέφουν οτιδήποτε στο δρόμο τους. Είναι επίσης μια από τις πιο συναρπαστικές μάχες, επειδή, πιο συχνά rather όχι, δεν έχετε κανένα άλλο choix παρά να μάχεστε τους φόβους σας και να μείνετε σε κοντινή απόσταση, αστραπές να καταστρέφουν.
Ο Genichiro Ashina είναι μεταξύ των πιο δημοφιλών μαχών αρχηγών, προκαλώντας τη μεγαλύτερη κοινωνική αναταραχή. Αυτό επειδή οι περισσότεροι gamers χάνουν το μέτρημα πόσες φορές πεθαίνουν. Στο τέλος, όμως, όλη η προσπάθεια σας πληρώνει, επειδή η μάχη του αρχηγού σας διδάσκει το στυλ παιχνιδιού του Sekiro. Και μια φορά που αυτό κάνει κλικ, δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα να τον στείλετε στο τάφο του.

8. Διορισμένος Μοναχός (και Αληθινός Μοναχός)

Ένας διορισμένος και Αληθινός Μοναχός είναι, πιο ή λιγότερο, ο ίδιος άνθρωπος. Μια ευρεία κίνηση από αυτήν, και η μπάρα υγείας σας (και η στάση) θα πληρώσει το τίμημα. Θα περάσετε πιθανότατα για πάντα νικώντας τον Διορισμένο Μοναχό. Ωστόσο, έχει μια μεγάλη ποικιλία επιθέσεων που την κάνουν ευάλωτη. Επίσης, είναι ευάλωτος σε πυροτεχνήματα, τα οποία είναι ένας καλός τρόπος να μάθετε τις συγκεκριμένες προθέσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να επιτεθούν στα αδύνατα σημεία των μελλοντικών αρχηγών.
Μόλις διασχίσετε τη γέφυρα και φτάσετε στον Αληθινό Μοναχό, θα έχετε ένα εύκολο χρόνο να τον νικήσετε. Επειδή, στην πραγματικότητα, ο Διορισμένος Μοναχός σας εκπαιδεύει για τη δεύτερη φάση, плюς πρόσθετους στατιστικούς αριθμούς για να ενισχύσετε.

7. Κυρία Πεταλούδα

Επόμενο, έχουμε την Κυρία Πεταλούδα, μια μακρά και οδυνηρή μουσική, αλλά αξίζει στο τέλος. Είναι αρκετά γρήγορη, κάνοντας δύσκολο να αποκρούσετε τις επιθέσεις της. Έχει καταστροφικές συνδυασμούς, και σαν να μην ήταν αρκετό, έχει μαγικές επιπτώσεις επίσης. Συνεπώς, θα τρέχετε γύρω από το άρενα σαν ένα τρελό ζώο.
Πιθανότατα είναι η ηλικιωμένη εμφάνισή της που σας κάνει να την υποτιμάτε. Ή είναι απλώς πολύ καλή. Βεβαιωθείτε ότι μια γρήγορη δολοφονία δεν θα δουλέψει εδώ, και δεν θα έχετε κανένα άλλο choix παρά να μελετήσετε τις κινήσεις της με υπομονή και να χτυπήσετε μόνο όταν είναι πιο βέλτιστο.

6. Φύλακας Πίθηκος

Το να πηγαίνεις λαιμός με λαιμό με τον Φύλακα Πίθηκα είναι σαν να υπογράφεις εθελοντικά για την αποτυχία. Βλέπετε, οι περισσότερες μάχες τελειώνουν επειδή έχετε μελετήσει τις κινήσεις του εχθρού σας αρκετά για να αναπτύξετε την τέλεια αντεπιθεση. Αλλά οι κινήσεις του Φύλακα Πίθηκα είναι κάπως παντού. Προσθέστε σε αυτό τις επιθετικές επιθέσεις του και την ταχύτητα του.
Μπορείτε να υποχωρήσετε σε μια απόσταση που θεωρείτε ασφαλή, μόνο για να σας πιάσει και να σας χτυπήσει σαν ένα παιχνίδι. Αν η αποκρούση δούλεψε για τους άλλους αρχηγούς, είναι άχρηστη εδώ, επειδή πώς μπορείτε να αποφύγετε τις θυμόμανες γροθιές, τους πυροβολισμούς και τις κοιλιές του γιγαντιαίου πίθηκα; Τουλάχιστον στη δεύτερη φάση, χρησιμοποιεί ένα σπαθί, οπότε μπορείτε να προσπαθήσετε να το αποκρούσετε. Είναι ακόμα μια νυχτερινή μάχη, όμως.

5. Ακέφαλος Πίθηκος (και η Νύφη του)

Θυμάστε τις προθέσεις και τα αδύνατα σημεία; Καλά, ο Ακέφαλος Πίθηκος είναι ένα άλλο θηρίο, και μπορείτε να σώσετε κάποιο πολύτιμο χρόνο χρησιμοποιώντας τρία ή τέσσερα πυροτεχνήματα. Αλλά αυτό είναι μόνο αν καταφέρετε να λύσετε την περίπτωση. Αλλιώς, ο Ακέφαλος Πίθηκος και η νύφη του μπορούν να είναι εξαιρετικά δύσκολοι να νικήσετε.
Γύρω στα 10-15 χτυπήματα θα το κάνουν. Ταυτόχρονα, η νύφη του Ακέφαλου Πίθηκα θα χρειαστεί μια μικρή χειρισμό, επειδή είναι πάντα πίσω από τον ακέφαλο. Χωρίς τα πυροτεχνήματα, όμως, το δίδυμο μπορεί να είναι δύσκολο να διαχειριστεί.

4. Μεγάλος Σινόμπι Γύφας

Υπάρχει ένα συναισθηματικό υπόβαθρο μεταξύ του Μεγάλου Σινόμπι Γύφας και του κεντρικού χαρακτήρα, Sekiro, ή Λύκος. Ο Γύφας είναι ο πατριός και δάσκαλος του Sekiro, ο οποίος τον βρήκε να λεηλατεί σε ένα πεδίο μάχης, τον πήρε υπό την προστασία του και του δίδαξε όλα όσα ήξερε για να προστατεύσει τον Λόρδο του. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, η μάχη με τον Γύφα δεν είναι εύκολη. Χρησιμοποιεί μια ποικιλία από απομακρυσμένα όπλα για να σας χτυπήσει. Και παίρνει ένα βήμα παραπέρα για να σας αποτρέψει από το να χρησιμοποιήσετε αντικείμενα ανάκτησης για να θεραπεύσετε.
Επιπλέον, ο Γύφας μπορεί να εξαφανιστεί σε μια νεφέλη καπνού στη μέση της μάχης. Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιήσει το σακουλάκι των трюк για να κλίνει τις πλάτες στο χέρι του.尽管 ο Γύφας έχει πολλά πλεονεκτήματα, δεν είναι ακατανίκητος. Θα χρειαστεί κάποιο χρόνο, αλλά θα μάθετε τις κινήσεις του, ακριβώς τις σπάνιες στιγμές που αφήνει τον εαυτό του ανοιχτό στην επίθεση.

3. (Εμμά και) Ισίν Ασίνα

Σύντομα μετά τη νίκη της Εμμά, σας στέλνουν κατευθείαν σε μια άλλη προκλητική μάχη με τον Ισίν Ασίνα. Ευτυχώς, οι επιθέσεις του είναι αρκετά παρόμοιες με αυτές της Εμμά, οπότε θα έχετε ένα σημείο αναφοράς να επιλέξετε. Ο Ισίν Ασίνα μπορεί να προωθήσει μπροστά σε ένα άτομο με προειδοποίηση, αφαιρώντας τις ευκαιρίες σας να ανακτήσετε. Επίσης, μπορεί να αλλάξει συνδυασμούς στη μέση, οπότε θα πρέπει να προστεθεί προσοχή καθ’ όλη τη διάρκεια της μάχης.
Όπως και η Εμμά, ο Ισίν Ασίνα έχει τρία ανοίγματα που προκαλούν μεγάλες ζημιές, αφήνοντάς σας keine άλλο choix παρά να πάτε επιθετικά. Sonra, ακριβώς όταν feels σαν να είστε κοντά στο να διασχίσετε τη γραμμή τερματισμού, ο Ισίν Ασίνα απελευθερώνει το εσωτερικό του θεό της φωτιάς, lynching όλα στο δρόμο του. Αν πεθάνετε, θα πρέπει να ξανακάνετε τη μάχη της Εμμά και να προσπαθήσετε να νικήσετε τον Ισίν ξανά. Είναι μια εντατική μάχη που, όταν τελειώνει, σας αφήνει να αναπνέσετε με ανακούφιση.

2. Δαίμων του Μίσους

Αλλά το Sekiro: Shadows Die Twice δεν έχει τελειώσει ακόμα με σας. Η αντιμετώπιση του Δαίμονα του Μίσους είναι ένας από τους πραγματικούς δοκιμασίες της υπομονής και της σανότητας. Το συνεχές θάνατο είναι κανονικό εδώ. Θα ήμουν έκπληκτος αν δεν πεθάνετε τουλάχιστον πέντε φορές. Είναι επίσης ένα παράδειγμα ενός πυροβόλου που είναι εξαιρετικά δύσκολο να αποφύγετε.
Αν έχετε παίξει Bloodborne ή άλλα παιχνίδια FromSoftware, ο Δαίμων του Μίσους μπορεί να είναι πιο εύκολος για σας. Αυτός ο δαίμων μπορεί να πάρει το τίμημα σας χάρη στις καθυστερημένες, βίαιες σφυροκόπησεις και επιθέσεις AOE. Αλλά, σεсолίδα με άλλους παρόμοιους καταστροφικούς gamers, κρατήστε το και επαναλάβετε την παλιά στρατηγική μπλοκ-επίθεση. Ποιος ξέρει; Μπορεί να τυχεροί και να επιβιώσετε αρκετά για να αποφύγετε τον κύκλο της φωτιάς.

1. Ισίν, ο Άγιος του Ξίφους

Ω, γίνεται χειρότερο (ή καλύτερο;) Είναι ομόφωνο στα κοινωνικά ότι ο Ισίν, ο Άγιος του Ξίφους, είναι η πτώση της meisten παικτών, αλλά με καλό τρόπο. Και για να το κορωνήσει, κάθε άλλο аспект της μάχης vẫn προσφέρει μια κορυφαία εμπειρία, από το όμορφο σκηνικό μέχρι το εξαιρετικό μουσικό σκορ. Στην πρώτη φάση, feels σαν να πηγαίνετε ενάντια σε einen master σαμουράι. Ξεχάστε την προβλέψιμη χρονική στιγμή. Ο Ισίν, ο Άγιος του Ξίφους, αλλάζει το παιχνίδι του τόσο συνεχώς που είναι δύσκολο να跟 रखете τις επιθέσεις του. Αυτό, και μια σταθερή ροή από ποικίλους συνδυασμούς που μπορούν εύκολα να σας ρίξουν από το παιχνίδι.
Επιπλέον, θα βρείτε ότι οι περισσότεροι αρχηγοί ρυθμίζουν τις επιθέσεις τους για να σας διδάξουν μια συγκεκριμένη ικανότητα, είτε την τέλεια χρονική στιγμή είτε την αναγνώριση των αδύνατων σημείων. Αλλά ο Ισίν, ο Άγιος του Ξίφους, ρίχνει όλα σε σας, το οποίο έχει νόημα, δεδομένου ότι έρχεται προς το τέλος του παιχνιδιού. Είναι πολύ γρήγορος και έχει μια μεγάλη ποικιλία από όπλα, συμπεριλαμβανομένου ενός ημι-αυτόματου πυροβόλου που μπορεί να χειριστεί ταυτόχρονα με το σπαθί. Το Sekiro: Shadows Die Twice σαφώς ήθελε να βγει με einen βρόμη, και το κάνει τέλεια με έναν από τους μακρύτερους και πιο δύσκολους αρχηγούς που το παιχνίδι έχει να προσφέρει.

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τον κατάλογό μας για όλους τους αρχηγούς στο Sekiro: Shadows Die Twice, κατατάσσοντας τους με βάση τη δυσκολία; Υπάρχουν περισσότεροι αρχηγοί που πρέπει να γνωρίσουμε; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ.

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Του αρέσει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Φόρμουλα 1.