Συνεντεύξεις
Ο Akira Nagashima, Παραγωγός του Shin chan: Shiro and the Coal Town – Σειρά Συνεντεύξεων
Το Crayon Shin-chan, ένα διακεκριμένο ιαπωνικό franchise που διαθέτει αμέτρητες anime, manga και πολυμεσικές εκδοχές, έχει μόλις ανακοινώσει ένα καινούριο κεφάλαιο σε μια προσπάθεια να διευρύνει την παρουσία του σε όλο τον κόσμο. Αυτό είναι σωστό, Shin-chan: Shiro and the Coal Town έχει τελικά ξεκινήσει και φέρνει πίσω το πέντεχρονο θαύμα και ολόκληρο σύνολο εναλλακτικών κόσμων για εξερεύνηση, για να το πούμε. Περιέργως, θέλουμε να ακούσουμε περισσότερα γι’ αυτό; Ευτυχώς, έχουμε τον Akira Nagashima, παραγωγό του Shin-chan: Shiro and the Coal Town, σε μας για να μας βοηθήσει να γεμίσουμε τα κενά.
Πρώτα, θέλουμε να πούμε ότι είναι μια απόλυτη τιμή να καθίσουμε και να μιλήσουμε μαζί σας για τις τελευταίες εξελίξεις στο σύμπαν του Shin chan. Πριν however, να εμβαθύνουμε στις λεπτομέρειες του επικείμενου κεφαλαίου, θέλουμε να περάσουμε λίγο χρόνο εξερευνώντας τις αρχές του IP. Σε αυτή τη σημείωση, θα μπορούσατε να μας πείτε για το πώς όλα ήρθαν μαζί; Τι έφερε τον Shin chan στη ζωή;
Κ. Nagashima: Το Crayon Shin-chan είναι μια σειρά κόμικ που ξεκίνησε την serialization του το 1990 στο “Manga Action,” ένα περιοδικό που εκδόθηκε από την Futabasha. Απεικονίζει την καθημερινή ζωή ενός προβληματικού 5χρονου αγοριού, που προκαλεί μια αναταραχή και τραβάει την οικογένειά του και τους φίλους του σε αυτό. Αυτός ο τρόπος αφήγησης drew την προσοχή και το 1992, μετατράπηκε σε τηλεοπτική anime, γρήγορα γινόμενη δημοφιλής σε όλη την Ιαπωνία. Από το 1993, μια ταινία έχει κυκλοφορήσει κάθε χρόνο, τραβώντας οικογένειες και φανς στο θέατρο. Πολλά συναφή προϊόντα και παιχνίδια έχουν επίσης κυκλοφορήσει και η δημοτικότητά του εκτείνεται όχι μόνο στην Ιαπωνία αλλά και σε όλο τον κόσμο.
Έχετε ένα τεράστιο κατάλογο απίστευτων έργων κάτω από το ζωνάρι σας—Keitai Kakaricho, Crayon Shin-chan Otetsudai Daisakusen, και Puruchara Friends: Hoppe-chan and the Sanrio Characters, για να αναφέρουμε μόνο quelques. Πείτε μας, τι ήταν αυτό που αρχικά κατέστρεψε την ενθουσιασμό σας για εικονογράφηση και ανάπτυξη παιχνιδιών;
Κ. Nagashima: Έχω ζωγραφίσει από όταν ήμουν παιδί. Στο δημοτικό, θαύμαζα τους καλλιτέχνες manga και θα αναπαράγωνα σχέδια manga. Στο γυμνάσιο, ήθελα να γίνω animator και αναπαράγωνα animation keyframes. Στο λύκειο, ήθελα να γίνω σκηνοθέτης και άρχισα να ζωγραφίζω storyboards. Αργότερα, πήγα σε σχολή σχεδίου με στόχο να ενταχθώ στη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά κάπως έγινα εργαζόμενος σε einen κατασκευαστή σπιτιών. Δεν ήταν μέχρι τα 40 που τελικά μπήκα στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ακόμη και όταν εργαζόμουν σε άλλα πεδία, δημιουργούσα концепτούς παιχνιδιών στο ελεύθερο χρόνο μου. Ήταν κάτι που πάντα ήθελα να κάνω.
Δεδομένου ότι το Crayon Shin-chan είναι ένα από τα πιο διακεκριμένα IPs στη βιομηχανία παιχνιδιών, φαίνεται μόνο φυσικό ότι κάνει το επόμενο βήμα. Μιλάμε, λοιπόν, για το επικείμενο adventure παιχνίδι, Shiro and the Coal Town — ας μιλήσουμε γι’ αυτό. Τι μπορούμε να περιμένουμε να βρούμε σε αυτό το οικογενειακό φιλικό κόσμο και τις δύο εναλλακτικές πραγματικότητες;
Κ. Nagashima: Ένα σημαντικό θέμα στο οποίο εστιάσαμε για αυτό το project ήταν η “αντίθεση”. Η εποχή στην οποία ζούμε τώρα, διαμορφωμένη από την τεχνολογική πρόοδο και την αλλαγή ιδεολογίας, μας έχει φέρει μια πολύ βολική και αποτελεσματική ζωή, αλλά υπάρχει επίσης μια belirliμένη μοναξιά που προέρχεται από το να νιώθουμε ότι έχουμε χάσει κάτι σημαντικό από το παρελθόν. Ήθελα να εκφράσω αυτήν την “αντίθεση”. Είδε ένα φανταστικό χωριό που μοντελοποιήθηκε από μια εποχή όταν η βιομηχανία ορυκτών καυσίμων ανθούσε, ως αντίπαλο στον καθημερινό κόσμο όπου ζουν ο Shinnosuke και οι φίλοι του. Βάλαμε πολλή φροντίδα στη ρύθμιση και το σχεδιασμό χαρακτήρων για να του δώσουμε μια ελαφρώς διαφορετική αίσθηση ενώ παραμένουμε ancora στη πραγματικότητα.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291
Υπάρχει ένα πράγμα που μας κάνει να το κοιτάξουμε εδώ: ο τρόπος τέχνης. Δεν είναι απρόσμενο ότι πρόσφατα κέρδισε το Βραβείο Αριστείας στην Κατηγορία Οπτικών Τεχνών στα CEDEC AWARDS 2024 — το οποίο είναι ένα τεράστιο επίτευγμα. Θα μπορούσατε να μας πείτε περισσότερα για τον επιλεγμένο τρόπο τέχνης του παιχνιδιού και τη δημιουργική διαδικασία που χρησιμοποιήσατε για να δημιουργήσετε και τον Akita και αυτήν την μυστηριώδη Coal Town;
Κ. Nagashima: Είμαστε πραγματικά χαρούμενοι που τόσοι πολλοί άνθρωποι έχουν ανταποκριθεί θετικά στα οπτικά, και όλη η ομάδα είναι ευγνώμων για την αναγνώριση. Οι cel-shaded μοντέλα που μεταφέρθηκαν από το προηγούμενο παιχνίδι wurden βελτιωμένα από την ομάδα ανάπτυξής μας για να επιτρέψουν μια πιο λεπτή έκφραση, και η τέχνη του φόντου χειριζόταν από επαγγελματίες καλλιτέχνες που έχουν υποστηρίξει τη βιομηχανία animation της Ιαπωνίας για πολύ καιρό, με αποτέλεσμα μια πολύ υψηλής ποιότητας οπτική εμπειρία. Ένα από τα κύρια στόχους μας ήταν να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον όπου ο Shin-chan, ένας αγαπητός χαρακτήρας στην τηλεόραση και τις ταινίες, θα μπορούσε να υπάρχει άρρηκτα σε ένα κόσμο παιχνιδιού. Κάθε φορά που βλέπω ανατροφοδότηση στα κοινωνικά μέσα, όπως “Ένιωσα σαν να έβλεπα μια ταινία”, νιώθω τόσο ευγνώμων που αναλάβαμε την πρόκληση.
Shiro and the Coal Town περιλαμβάνει μια ζεστή κοινοτική αίσθηση που θα ανταποκριθεί σίγουρα με νεότερους παίκτες και φανς των ηρεμικών εξορμήσεων. Θα λέγατε ότι αυτό είναι κάτι που σας αρέσει να δημιουργείτε — αβλαβείς κόσμους στους οποίους οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν χωρίς τον φόβο της αποτυχίας να κατανοήσουν ή να υποκύψουν σε στρες-σχετικές εργασίες;
Κ. Nagashima: Όπως μπορείτε να δείτε από το γεγονός ότι το προηγούμενο παιχνίδι “Me and the Professor on Summer Vacation” αναπτύχθηκε ως φόρος τιμής στη σειρά “My Summer Vacation” του Kaz Ayabe, μου αρέσει να παίζω παιχνίδια σε αυτόν τον ηρεμικό τρόπο. Στόχευσα να δημιουργήσω ένα έργο που να feels φρέσκο από την προοπτική ενός παιδιού και νοσταλγικό για τους ενήλικες που ήταν κάποτε παιδιά themselves.
Δεδομένου ότι το μέγεθος του IP, θα μπορούσε κανείς να ισχυριστεί ότι υπάρχει πολύ να επιβιβαστεί — đặc biệt ως ένας νεοεισερχόμενος στο Crayon Shin-chan σύμπαν. Έχετε κάποια λόγια συμβουλής για εκείνους που δεν έχουν ακόμη ξεκινήσει τις δικές τους περιπέτειες στον κόσμο;
Κ. Nagashima: Βεβαιωθήκαμε ότι ακόμη και οι νέοι μπορούν να απολαύσουν τον κόσμο του Shin-chan χωρίς να χρειάζονται καμία προηγούμενη γνώση. Η ιστορία δεν έχει συνέχεια με άλλα έργα, οπότε όποιος μπορεί να την απολαύσει.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1818911533579354203
Το μέλλον είναι σαφώς φωτεινό για τον Shin-chan και το IP. Αλλά πείτε μας, πώς αλλού θα περνάτε τον χρόνο σας έξω από την Coal Town; Υπάρχουν άλλα έργα που σας ενδιαφέρουν να εξερευνήσετε, ή κάποιες συνεργασίες, vielleicht;
Κ. Nagashima: Έχω πολλές ιδέες. Ενώ δεν μπορώ να μοιραστώ szczegóły, θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε σκληρά για να δημιουργήσουμε έργα που μόνο εμείς μπορούμε να κάνουμε — ή μάλλον, έργα που μόνο εμείς θα κάνουμε.
Θα μας άρεσε να μείνουμε ενημερωμένοι για το Shiro and the Coal Town και όλα τα σχετικά με τον Shin-chan. Θα μπορούσατε να μας παρέχετε κάποια χρήσιμα links, κοινωνικά δίκτυα, ή newsletters που θα μας βοηθήσουν να συλλέξουμε λίγη περισσότερη πληροφορία για την επικείμενη κυκλοφορία;
Κ. Nagashima: Κυρίως μοιραζόμαστε πληροφορίες μέσω του site μας και του X (πρώην Twitter). Παρακαλώ επισκεφθείτε το site μας ή το X για τις τελευταίες ενημερώσεις.
Για την ιστοσελίδα του Shiro and the Coal Town, επισκεφθείτε: https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html
Για το X, παρακαλώ ακολουθήστε @shinchan_summer
Υπάρχει κάτι που θα θέλατε να προσθέσετε για τους αναγνώστες μας;
Κ. Nagashima: Ενώ υπάρχουν πολλά βίαια παιχνίδια, το “Shiro and the Coal Town” είναι κάτι που οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν αργά και χαλαρά.
Ελπίζουμε ότι πολλοί άνθρωποι θα το παίξουν.
Ευχαριστούμε για τον χρόνο σας, Κ. Nagashima!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Shin chan: Shiro and the Coal Town, παρακαλώ επισκεφθείτε το κανάλι X/Twitter εδώ. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam για πρόσθετες ενημερώσεις εδώ.











