Das Beste
Der Krieg der Welten: Sibirien — Alles, was wir wissen
„What‑if“-Szenarien sind immer eine unterhaltsame Möglichkeit, den Spieleabend aufzupeppen. Zum Beispiel: Was wäre, wenn die Russische Revolution 1896 stattgefunden hätte? Und was, wenn die Ursache der Revolution eine Alien‑Invasion gewesen wäre? Ein solches Szenario findet sich im kommenden groß angelegten Action‑Adventure von 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. Laut Regisseur Albert Zhiltsov: „Wir haben immer davon geträumt, ein ‚What‑if?‘‑Spiel zu machen.“ Und so ist es, trotz seiner fiktionalisierten alternativen Version der Erde am Ende des 19. Jahrhunderts, zumindest die Vorstellung des Studios davon, was hätte passieren können. Aber was genau wissen wir über Gameplay, Story, Erscheinungsdatum usw.? Finden wir es in unserem The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know‑Artikel heraus.
Was ist The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia ist ein kommendes Action‑Adventure, das in einer alternativen Erde des Jahres 1896 spielt. Entwickler 1C Game Studios arbeitet derzeit an dem Spiel und lässt sich von H.G. Wells’ klassischem Science‑Fiction‑Roman The War of the Worlds inspirieren. Während der Roman die Geschichte einer marsianischen Invasion Englands erzählt, möchte das Spiel eine alternative Version der Alien‑Invasion in Sibirien darstellen.
Handlung

Im Jahr 1896 wird The War of the Worlds: Siberia die Ereignisse einer marsianischen Invasion der Erde darstellen. Es folgt mehreren Charakteren, die vor dem panikverängstigten Petrograd fliehen und klassischen russischen Archetypen des 19. Jahrhunderts entsprechen. Als sie in Sibirien, ihrer sicheren Zuflucht, ankommen, werden sie von einer unerwarteten Wendung überrascht, die den gesamten Lauf der Geschichte verändert.
Die offizielle Handlung auf Game Press lautet:
In einem alternativen Jahr 1896 war die Erde das Ziel einer massiven marsianischen Invasion. The War of the Worlds: Siberia spielt in Russland, wo mehrere Charaktere versuchen, sich zu retten, indem sie aus dem panikverängstigten Petrograd fliehen und zum östlichen Ende des Russischen Reiches aufbrechen.
Interessant ist, dass Russland 1896 noch nicht seine historische Revolution erlebt hatte. Laut Regisseur Albert Zhiltsov kann die Alien‑Invasionsgeschichte, die sie erzählen möchten, auch ein Katalysator für die Revolution von 1917 sein. Daher ist es möglich, dass das Studio eine Geschichte in einer alternativen Zeitlinie erzählen will – eine „Was‑wenn‑“‑Perspektive, durchdrungen von Science‑Fiction‑Elementen.
Die offizielle Website des Spiels lautet:
Die Ereignisse des Spiels finden im Russischen Reich während des ersten Jahres der Invasion statt. Die Spieler werden bemerkenswerte Charaktere treffen, malerische Schauplätze besuchen, in dramatische filmische Szenen eintauchen und anspruchsvolle Herausforderungen bewältigen.
Andrey Shumakov fügt hinzu, dass die Inspiration des Studios darin bestand, „emotional resonante, erzählerisch dichte Spiele“ zu schaffen, und dass ihr Ziel sei, „eine interessante und glaubwürdige Geschichte zu erzählen, den Spieler einer bunt besetzten Besetzung vorzustellen und ihn in ein groß angelegtes spektakuläres Abenteuer zu eintauchen.“
Es gibt zweifellos jede Menge Erwartungen. Da die genauen Details der Geschichte jedoch noch nicht klar sind, können wir nur die Daumen drücken und hoffen, dass die Vision des Studios am Veröffentlichungstag reibungslos umgesetzt wird.
Gameplay

Im Moment wissen wir noch nicht viel über das Gameplay, außer dass es ein groß angelegtes Abenteuer bieten, eine fesselnde Geschichte mit farbenfrohen Charakteren erzählen und allgemein ein immersives Erlebnis ermöglichen wird. Das Gameplay wird Stealth‑Elemente und „räumliche Rätsel“ enthalten. Außerdem wird es Schießereien mit „Dutzenden von Waffen“ geben, darunter Maschinengewehre und Schwarzpulver‑Pistolen.
Die offiziellen Hauptmerkmale auf Game Press lauten:
- Spannendes Action‑/Adventure‑Erlebnis
- Einzigartiges Setting des Russischen Reiches unter der Herrschaft von Alien‑Invasoren
- Eine komplexe Geschichte mit einprägsamen Charakteren, die klassische Archetypen des Russlands im 19. Jahrhundert repräsentieren
- Schießereien mit Dutzenden von Waffen, von Kapselfeuer‑Gewehren und Schwarzpulver‑Pistolen bis zum Maxim‑Maschinengewehr
- Stealth‑Elemente und räumliche Rätsel
Entwicklung

Der Entwickler 1C Game Studios arbeitet derzeit an The War of the Worlds: Siberia. Es scheint jedoch, dass sich der Entwicklungsprozess noch in einem sehr frühen Stadium befindet, da sie weiterhin Personal rekrutieren, um das Team zu vergrößern. Auf der offiziellen Website ruft das Studio alle Bewerber auf und sagt:
War of the Worlds: Siberia ist ein sehr ambitioniertes Projekt, das äußerst schwierig umzusetzen war. Es stellt eine Herausforderung für ein unabhängiges Spielstudio dar, deshalb erweitern wir unser Team und laden Spezialisten in unser Büro in Moskau ein.
Die Reise zur Schaffung von War of the Worlds: Siberia begann jedoch nicht erst kürzlich. Drehbuchautor und Autor Sergei „SerB“ Burkatovskiy berichtet, dass die Idee vor fast 20 Jahren auf der Video Game Developer Conference 2005 entstand. Seitdem haben sie sich darauf konzentriert, von anderen Entwicklern zu lernen – deren Werke zu beobachten und eigene Spiele zu entwickeln, darunter den kostenlosen Online‑Taktik‑Shooter Caliber und den Kampfflug‑Simulator IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Nach ausreichender Vorbereitung ist das Studio nun bereit, das Konzept von The War of the Worlds in Sibirien zum Leben zu erwecken.
Trailer
Der Entwickler 1C Game Studios hat einen Ankündigungs‑Teaser‑Trailer veröffentlicht, den Sie hier ansehen können. Er zeigt die verschneiten sibirischen Landschaften in voller Pracht, gefolgt von scheinbaren Rückblenden in eine schwierige Zeit. Im Trailer gibt es nur wenig zu analysieren, kaum Details zur Geschichte oder zum Gameplay. Dennoch weckt er das Interesse, mehr darüber zu erfahren, was diese „alternative Geschichts‑“Interpretation der Alien‑Invasion in Sibirien für uns bereithält.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Der Entwickler 1C Game Studios hat noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Daher wissen wir nicht, wann das Spiel in den Handel kommt. Das ist nicht überraschend, da sie weiterhin Personal rekrutieren und das Entwicklungsteam ausbauen. Gleiches gilt für die Plattformen und Editionen, zu denen wir derzeit keine Informationen haben. Da die Website des Studios angibt, dass das Veröffentlichungsdatum und die unterstützten Plattformen später bekannt gegeben werden, sollten Sie zukünftige Updates im Auge behalten, während wir ebenfalls aufmerksam bleiben und Sie informieren, sobald neue Informationen auftauchen.











