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Virtuelle Realität

Der Utility-Raum: Alles, was wir wissen

Alien species (The Utility Room)

Stellen Sie sich vor: Sie streifen durch die aschgrauen Ebenen einer scheinbar endlosen, undurchsichtigen Landschaft – einer Welt, die weit über die Wände der Vorstellung hinausreicht und nur von Kohleklumpen und Chromwänden bewohnt wird. Es ist still – unheimlich still; die einzigen Geräusche, die aus den kleinen Rissen unter der Oberfläche hervorkommen, sind ein schwaches Grollen und ein teilweiser Erdrutsch aus einer fernen Felsgruppe. Bei einem Blickwinkel bemerken Sie plötzlich, dass Sie verfolgt werden – eine monolithische Figur, die plötzlich durch die Canyons prescht und direkt auf Sie zusteuert. Sie kommt näher, und der einzige Ort, an den Sie sich wenden können, ist die schattenhafte Abyss, die am Horizont lauert. Dies ist, kurz gesagt, eine grobe Skizze von Lionel Marsdens Der Utility-Raum, einem VR-Spiel, das, seltsamerweise, Moai – monolithische Schnitzereien von menschlichen Gesichtern – auf ein ganz neues Level hebt.

Was müssen Sie also noch über Den Utility-Raum wissen, abgesehen von der Tatsache, dass es, um es mild auszudrücken, “🗿” in Video-Form ist? Wenn Sie den ursprünglichen Steam-Start im Jahr 2023 verpasst haben, lesen Sie bitte weiter. Hier erfahren Sie alles, was Sie über Lionel Marsdens steinernes VR-Kapitel wissen müssen.

Was ist Der Utility-Raum?

Innere Canyon-Einstellung (Der Utility-Raum)

Der Utility-Raum ist ein experimentelles Virtual-Reality-Spiel, das darum geht, das Unbekannte zu erkunden; speziell die äußeren Viertel des Universums, in dem monolithische “Hüter” das Universum im Gleichgewicht halten und die Räder immer in Bewegung halten.

Entwickler Lionel Marsden betont, dass “Der Utility Room nicht ein traditionelles VR-Spiel ist.” Darüber hinaus: “Es ist nicht von etwas inspiriert.” “Es gibt kein Shooting oder blinkende Lichter oder Gumball-Maschinen-Gameplay. Es ist ein Ort, den niemand je gesehen oder besucht hat, und es ist ein Ort, an dem Sie nicht hingehören.”

”Fans von experimentellen oder atmosphärischen Horror-Spielen, Journey und Kid A Mnesiac: Exhibition könnten die Erfahrung schätzen, die Der Utility-Raum bietet,” erklärt der Entwickler. “Während es einige Gameplay-Elemente gibt, kann es am besten als eine Art Journey beschrieben werden. Eine, die Sie durch eine karge, felsige und gefährliche Welt führt. Viele der Umgebungen und Wesen, die in Der Utility-Raum gefunden werden, sind megolithisch. Es besteht kein Zweifel, dass Sie sich sehr klein fühlen werden, von der Größe der Welt überwältigt, während Sie durch sie reisen.” Das klingt interessant.

Geschichte

Berg-Einstellung (Der Utility-Raum)

Nach drei Millionen Jahren des Driftens durch den Weltraum erreichen Sie die Tür, die am Rande des Universums sitzt – ein ominöser Portal, bekannt als Der Utility-Raum, in den niemand je einen Fuß gesetzt hat. Diese Welt, laut umfangreichen wissenschaftlichen Forschungen, ist die Heimat mehrerer titanischer Figuren – “Hüter”, die gigantische Relikte bewegen, um das Universum vor dem Zusammenbruch zu bewahren. Als Tourist in diesem riesigen Land werden Sie entdecken, was es braucht, um die Sterne auszurichten und die Planeten vor Kollisionen zu schützen.

”Sie haben drei Millionen Jahre durch den Weltraum gereist, um zum Rand des Universums zu gelangen,” liest man in einem Auszug aus der Beschreibung. “In dieser Zeit sind Sie sehr seltsam geworden. Ihr Körper ist… anders als er es einmal war, aber Sie sind dennoch aufgeregt. Ihr Ziel ist der Eingang zu ‘Der Utility-Raum’, einer berühmten kosmischen Sehenswürdigkeit, von der viele wissen, aber nie besuchen.” Es ist in dieser Welt, dass Sie, ein Tourist, den Schleier über das Jenseits lüften und die Wahrheit über die Ausrichtung des Universums und was es braucht, um das Gleichgewicht zu halten, entdecken werden.

Gameplay

Netzwerk von Höhlen (Der Utility-Raum)

Wie bereits erwähnt, ist Der Utility-Raum nicht ein traditionelles VR-Spiel, sondern eher ein experimentelles Walking-Simulation-Erlebnis, bei dem Spieler kolossale Landschaften durchqueren und grundlegende Bewegungen wie Springen und Laufen ausführen. Und das ist es im Grunde genommen. Also, obwohl es kein traditionelles Spiel ist, hat es seine eigene Menge an interaktiven Funktionen.

”Springen ist in Der Utility-Raum einzigartig,” erklärt die Spielbeschreibung. “Wenn der Griff auf beiden Controllern gedrückt wird, beginnen sie, schneller und schneller zu vibrieren. Je schneller die Vibrationen, desto höher der Sprung, wenn der Spieler seine Arme schwingt. Indem dem Spieler weniger Mobilität als in traditionellen Spielen gegeben wird und er entwaffnet wird, wird er in der Welt verletzlicher. Wenn er einen Sprung falsch berechnet, wird er die Konsequenzen tragen. Fans von Spielen wie Boneworks oder Bonelab könnten diese Version des Springens als umständlich empfinden.”

Entwicklung

Canyon-Einstellung (Der Utility-Raum)

Der Utility-Raum ist das Produkt eines kreativen Geistes: Lionel Marsden, ein unabhängiger Entwickler, der, neben der treibenden Kraft hinter dem backrooms-ähnlichen VR-Spiel, auch allein verantwortlich für die bevorstehende Veröffentlichung von Die Zeitmaschine ist, einem weiteren experimentellen Kunstwerk, das Sie “dorthin bringen wird, wo andere nicht hingehen.” Wenn alles nach Plan verläuft, sollte dieses VR-Kapitel mit etwas Glück im dritten Quartal 2024 auf Headsets erscheinen.

Trailer

Ja, es gibt ein Trailer für Der Utility-Raum. Sie können es sich selbst in der PlayStation-Bekanntmachung ansehen, die oben eingebettet ist.

Veröffentlichungstermine, Plattformen und Editionen

Höhlen-Einstellung (Der Utility-Raum)

Der Utility-Raum ist derzeit auf Meta Quest erhältlich. Keine Sorge jedoch, PlayStation-Benutzer, da es auch für eine Veröffentlichung auf PlayStation VR2 in diesem Jahr geplant ist. Was den genauen Zeitpunkt in 2024 betrifft, ist es noch ein bisschen ein Geheimnis, obwohl die Entwickler angegeben haben, dass sie “daran arbeiten.” Also, das ist etwas.

Interessiert daran, auf dem Laufenden zu bleiben, wie Der Utility-Raum sein Ziel erweitert und auf neue Plattformen kommt? Wenn ja, dann überprüfen Sie Lionel Marsden und das Team auf ihrem offiziellen Social-Medium hier. Wenn sich etwas ändert, bevor es auf PlayStation VR2 erscheint, werden wir Sie über alle wichtigen Details auf gaming.net informieren.

 

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Der Utility-Raum kaufen, wenn es auf den ausgewählten Headsets erscheint? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier mit.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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