Virtuelle Realität

Der Utility Room: Alles, was wir wissen

Alien species (The Utility Room)

Stellen Sie sich vor: Sie sind in den aschgrauen Ebenen einer scheinbar endlosen, undurchsichtigen Landschaft unterwegs – einer Welt, die weit über die Wände der Vorstellungskraft hinausreicht und nur von Kohlestiften und Chromwänden bewohnt wird. Es ist still – unheimlich still; die einzigen Geräusche, die aus den kleinen Rissen unter der Oberfläche kommen, sind ein leises Grollen und ein teilweiser Erdrutsch aus einer weit entfernten Felsgruppe. Bei einem flüchtigen Blick bemerken Sie etwas, das Sie verfolgt – eine monolithische Figur, die plötzlich durch die Canyons prescht und direkt auf Sie zukommt. Sie kommt näher, und der einzige Ort, an den Sie sich wenden können, ist der schattige Abgrund, der am Horizont lauert. Dies ist, kurz gesagt, eine grobe Skizze von Lionel Marsdens Der Utility Room, einem VR-Spiel, das auf seltsame Weise die Moai – monolithische Gesichtsskulpturen – auf ein neues Level hebt.

Was müssen Sie noch über Der Utility Room wissen, abgesehen von der Tatsache, dass es, um es mild auszudrücken, “🗿” in Videospiel-Form ist? Wenn Sie den initialen Steam-Start im Jahr 2023 verpasst haben, lesen Sie bitte weiter. Hier ist alles, was Sie über Lionel Marsdens steinernes VR-Kapitel wissen müssen.

Was ist der Utility Room?

Innere Canyon-Einstellung (Der Utility Room)

Der Utility Room ist ein experimentelles Virtual-Reality-Spiel, das darum geht, das Unbekannte zu erkunden; speziell die äußeren Viertel des Universums, in dem monolithische “Hüter” das Universum im Gleichgewicht halten und die Räder immer in Bewegung halten.

Der Entwickler Lionel Marsden betont, dass “Der Utility Room nicht ein traditionelles VR-Spiel ist.” Außerdem: “Es ist nicht von etwas inspiriert.” “Es gibt kein Shooting oder blinkende Lichter oder Gummiautomaten-Gameplay. Es ist ein Ort, den niemand je gesehen oder besucht hat, und es ist ein Ort, an dem Sie nicht hingehören.”

“Fans von experimentellen oder atmosphärischen Horror-Spielen, Journey und Kid A Mnesiac: Exhibition könnten die Erfahrung schätzen, die Der Utility Room bietet”, erklärt der Entwickler. “Während es einige Gameplay-Elemente gibt, kann es am besten als eine Art Journey beschrieben werden. Eine, die Sie durch eine karge, felsige und gefährliche Welt führt. Viele der Umgebungen und Wesen, die innerhalb des Utility Room gefunden werden, sind megolithisch. Es gibt keinen Zweifel, dass Sie sich sehr klein fühlen werden, überragt von der Größe der Welt, während Sie durch sie reisen.”

Geschichte

Berg-Einstellung (Der Utility Room)

Nach drei Millionen Jahren des Driftens durch den Weltraum kommen Sie an der Tür an, die am Rand des Universums sitzt – einem ominösen Portal, bekannt als Der Utility Room, in den niemand je getraut hat, einen Fuß zu setzen. Diese Welt, laut umfangreichen wissenschaftlichen Forschungen, ist die Heimat mehrerer titanischer Figuren – “Hüter”, die gigantische Relikte bewegen, um das Universum vor dem Zusammenbruch zu bewahren. Als Tourist in diesem riesigen Land werden Sie entdecken, was es braucht, um die Sterne auszurichten und die Planeten vor Kollisionen zu schützen.

“Sie haben drei Millionen Jahre durch den Weltraum gereist, um zum Rand des Universums zu gelangen”, heißt es in einem Auszug aus der Beschreibung. “In dieser Zeit sind Sie sehr seltsam geworden. Ihr Körper ist… anders als er einmal war, aber Sie sind dennoch aufgeregt. Ihr Ziel ist der Eingang zu ‘Der Utility Room’, einem berühmten kosmischen Wahrzeichen, von dem viele wissen, aber niemand besucht.” Es ist in dieser Welt, dass Sie, ein Tourist, den Schleier vom großen Jenseits lüften und die Wahrheit über die Ausrichtung des Universums und das, was es braucht, um das Gleichgewicht zu bewahren, entdecken werden.

Gameplay

Netzwerk von Höhlen (Der Utility Room)

Wie bereits erwähnt, ist Der Utility Room nicht ein traditionelles VR-Spiel, sondern eher ein experimentelles Walking-Simulation-Erlebnis, bei dem Spieler kolossale Landschaften durchqueren und grundlegende Bewegungen wie Springen und Laufen ausführen. Und das ist es im Grunde. Obwohl es also kein traditionelles Spiel ist, hat es seine eigene Art von interaktiven Funktionen.

“Springen ist in Der Utility Room einzigartig”, erklärt die Spielbeschreibung. “Wenn der Griff an beiden Controllern gedrückt wird, beginnen sie, schneller und schneller zu vibrieren. Je schneller die Vibrationen, desto höher der Sprung, wenn der Spieler seine Arme schwingt. Indem der Spieler weniger Mobilität als in traditionellen Spielen hat und entwaffnet ist, wird er in der Welt verletzlicher. Wenn er einen Sprung falsch berechnet, wird er die Konsequenzen tragen. Fans von Spielen wie Boneworks oder Bonelab könnten diese Version des Springens als umständlich empfinden.”

Entwicklung

Canyon-Einstellung (Der Utility Room)

Der Utility Room ist das Produkt eines kreativen Geistes: Lionel Marsden, ein unabhängiger Entwickler, der, nebenbei bemerkt, auch der führende Kopf hinter dem Backrooms-typischen VR-Spiel ist und auch allein für die bevorstehende Veröffentlichung von Die Zeitmaschine verantwortlich ist, einem weiteren experimentellen Kunstwerk, das “dich dorthin bringen wird, wo andere nicht hingehen”. Wenn alles nach Plan verläuft, sollte dieses VR-Kapitel, mit etwas Glück, im Laufe des dritten Quartals 2024 auf Headsets erscheinen.

Trailer

Ja, es gibt ein Trailer für Der Utility Room. Sie können ihn sich selbst in dem eingebetteten PlayStation-Beitrag oben ansehen.

Veröffentlichungstermine, Plattformen und Editionen

Höhlen-Einstellung (Der Utility Room)

Der Utility Room ist derzeit auf Meta Quest erhältlich. Fürchte dich nicht, PlayStation-Benutzer, denn es ist auch für eine Veröffentlichung auf PlayStation VR2 im Laufe des Jahres geplant. Was die genauen Veröffentlichungstermine im Jahr 2024 betrifft, ist dies noch ein bisschen ein Rätsel, aber laut den Entwicklern “arbeiten sie daran”. Das ist also etwas.

Interessiert daran, auf dem Laufenden zu bleiben, wie Der Utility Room sein Angebot erweitert und auf neue Plattformen portiert wird? Wenn ja, dann besuchen Sie Lionel Marsden und das Team auf ihrem offiziellen Social-Media-Kanal hier. Wenn sich etwas ändert, bevor es auf PlayStation VR2 erscheint, werden wir Sie hier auf gaming.net über alle wichtigen Details informieren.

Was ist also Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Der Utility Room kaufen, wenn es auf seinen ausgewählten Headsets erscheint? Lassen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.