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Der Schurkenprinz von Persien: Alles, was wir wissen

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Der Showcase der Triple-i-Initiative gab Indie-Fans einen Einblick in die Zukunft. Ich muss zugeben, dass mir die Enthüllung eines weiteren Prinzen von Persien am meisten ins Auge fiel. Es sind erst zwei Monate seit der Veröffentlichung von vergangen Prince of Persia: Die verlorene Krone, und Ubisoft ist wieder am Reißbrett. Was ist bei diesem neuen Titel anders? Zunächst einmal weicht der neue Titel von der Metroidvania-Action ab, behält aber viele der Plattformelemente bei. Wir werden nicht die Rückkehr von Sargon erleben, aber ein neuer Prinz wird sich dieser Herausforderung stellen. Im Idealfall scheint das Jahr 2024 ein Höhepunkt für das Franchise zu sein und möglicherweise ein breites Netz mit mehreren Spielen auszuwerfen, um eine Auszeichnung zu ergattern. Möglicherweise ein GOTY? Wer weiß. Lassen Sie uns zunächst einmal auspacken, was der kommende Titel bereithält Der Schurkenprinz von Persien: Alles, was wir wissen.

Was ist „Der Schurke Prinz von Persien“?

Prinz von Persien im Kampf gegen Feinde

Der Schurkenprinz von Persien ist ein kommender 2D-Action-Roguelike-Side-Scroller, der dem Spiel eine frische Wendung verleiht Prince of Persia Franchise. Der Titel trägt deutlich seine Wirkung Tote Zellen Inspiration auf dem Ärmel, zumal AAA IP Evil Empire das Spiel entwickelt. Wenn Sie noch nie von Evil Empire gehört haben, haben Sie höchstwahrscheinlich von ihrem legendären Indie-Hit gehört: Tote Zellen. 

Die Entwickler beabsichtigen, einige Ideen aus dem Spiel zu übernehmen und sie mit den beliebten Elementen des Prinzen zu verschmelzen von Persien Serie. Eine Möglichkeit, dies im kommenden Titel zu erreichen, ist das Geschichtenerzählen. Laut Dylan Eurlings, Art Director von Evil Empire: „Es handelt sich tatsächlich um eine völlig neue Geschichte und ein neues Universum, es hat also keinen Bezug zu den vorherigen Spielen.“ Das bedeutet, dass es sich bei dem Spiel weder um eine Fortsetzung noch um ein Spin-off handelt. Es ist eine völlig neue Sicht auf das Prince of Persia Franchise. 

Geschichte

Nahkampf

Wenn Sie der Tradition treu bleiben, schlüpfen Sie in die Rolle eines neuen Prinzen mit der Macht, durch die Zeit zu reisen. Seit seiner Geburt trägt der Prinz einen besonderen Gegenstand, der ihn wieder zum Leben erweckt und ihn an den letzten Ort transportiert, an dem er frei von Gefahr ist. Diese gewaltige Macht macht den Prinzen ziemlich nachlässig. Obwohl er sein Volk um jeden Preis beschützen möchte, ist dies mit erheblichen Kosten verbunden. Seine unbeschwerte Haltung löst die Hunneninvasion aus. Jetzt muss er einen Weg finden, sein Volk zu schützen.

Spielablauf

Prinz von Persien gegen Bufallo

Der Schurkenprinz von Persien Das Gameplay kommt einem bekannt vor Tote Zellen aber komplizierter. Sie haben Ihren Casual-Plattformer, in dem Sie sich auf Feinde stürzen können. Die Plattformelemente des Spiels sind Ihre grundlegenden Bewegungen gegen Feinde. Der Titel nutzt die ikonischen Wandbewegungen, die im Franchise perfektioniert wurden, um Gebiete zu erkunden und Angriffen auszuweichen. Einige Level erfordern lediglich Plattformfähigkeiten. Hier kommt die Geschwindigkeit des Prinzen zum Tragen. Gelegentlich müssen Sie Stachelgruben und sich drehenden Klingen ausweichen. 

Darüber hinaus ist der Kampf im kommenden Titel offensichtlich. Im Laufe Ihres Fortschritts werden Sie nach und nach neue Waffen freischalten. Der Clou ist jedoch, dass die Level prozedural generiert werden. Das bedeutet, dass jeder Lauf neue Herausforderungen mit sich bringt und das Gameplay jedes Mal aufs Neue auffrischt. 

Außerdem, Der Schurkenprinz von Persien bietet eine gute Auswahl an Feinden und Fähigkeiten. Das größte Highlight ist, wie das Spiel die Erzählung mit dem Gameplay verbindet. Da der Prinz sterben und von vorne beginnen kann, können Sie als Spieler auch sterben. Im Idealfall bist du bis zu einem gewissen Grad unsterblich, aber du kannst sterben. Durch das Respawnen an sicheren Orten können Sie das Level weitergeben und dabei Ihre Fehler korrigieren. Diese Technik ähnelt dem, was in vorhanden ist Sand der Zeit, aber nur, weil die Entwickler es für kurzfristige Fehler anpassen wollten. Laut Lucie Dewagnier, Game Director von Evil Empire, „hat es jedoch alles kaputt gemacht – den Rhythmus, den Kampf – also haben wir beschlossen, es loszuwerden.“

Entwicklung

Prinz in einem Glockenturm

Der Schurkenprinz von Persien ist eine Zusammenarbeit zwischen Evil Empire, dem Entwickler, und Ubisoft, dem Herausgeber. Evil Empire war an der Entwicklung von Indie-Spielen beteiligt und passt daher genau zu diesem kommenden Titel. Aber die Entwickler hatten eine neue Idee für dieses Roguelike. „Wir wollten etwas Neues, etwas Aufregendes machen.“ Um The Rogue Prince of Persia von Dead Cells zu unterscheiden, haben wir uns auf die Traversal-Elemente und die Bewegung konzentriert. Bei dem Spiel dreht sich alles um Bewegung. Alles bewegt sich. Sie müssen sich immer fragen: „Wohin soll ich gehen und wie soll ich dorthin gehen??“ Sie können Feinde bewegen, Sie können über sie springen; Alles basiert auf der Bewegung“, sagte Dewagnier in einem Interview.

Anhänger

Der abtrünnige Prinz von Persien: Enthüllungstrailer

Ubisoft hat einen Enthüllungstrailer veröffentlicht, der zweifellos Ihren Appetit anregen wird. Der 2-minütige und 19-sekündige Trailer gibt Hinweise auf das Gameplay und stellt die Jump'n'Run-Elemente und den Kampf vor. Das Intro zeigt eine filmische Szene, in der der Prinz kurz davor steht, ein junges Mädchen zu retten, aber leider stirbt. Kurz darauf erscheint er wieder, was auf die Wiederspielbarkeit des Spiels hinweist, falls Sie ein Level nicht bestehen. Darüber hinaus sieht die Grafik des Spiels unglaublich beeindruckend aus. Außerdem ist die flüssige Bewegung des Spiels im Trailer deutlich zu erkennen.

Erscheinungsdatum, Plattformen und Editionen

Prinz von Persien kämpft mit Speeren

Der Schurkenprinz von Persien wird am 14. Mai als Early Access auf Steam erscheinen. Die Entwickler planen, offene Kommunikationskanäle mit der Gaming-Community aufrechtzuerhalten, um das Spiel weiterzuentwickeln. Auf die Frage, was sich während des Early Access ändern wird, antwortete Dewagnier: „Eine Menge Dinge! Ich freue mich auf den Start des Early Access, weil ich mit meinen Spielern und der Community sprechen möchte. Für Tote Zellen„Während des Early Access und nach der Veröffentlichung war die Zusammenarbeit mit der Community ein Riesenspaß.“ Darüber hinaus planen die Entwickler, doppelt so viele Inhalte wie in der Early-Access-Version bereitzustellen. Also machen Sie sich auf den Weg Steam und auf die Wunschliste setzen.

Darüber hinaus liegen uns keine Informationen zu den zu erwartenden Ausgaben vor. So viele Details bleiben im Moment noch rar. Sie können jedoch jederzeit dem offiziellen Social-Media-Handle folgen hier um über neue Updates auf dem Laufenden zu bleiben. In der Zwischenzeit achten wir auf neue Informationen und informieren Sie, sobald sie auftauchen.

Also, was halten Sie davon? Wirst du dir ein Exemplar von „The Rogue Prince of Persia“ holen, wenn es erscheint? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.