Interviews
Gruselige Tür zur Séance von Blake Manor – Interviewreihe
Der Detektiv der Dunkelseite Entwickler Spooky Doorway hat seine Pläne angekündigt, ein brandneues „übernatürliches Detektiv Mystery-Spiel für PC. Passend betitelt Die Séance von Blake Manor, Der kommende Titel soll Berichten zufolge ein „fortlaufendes Mysterium enthalten, das von der irischen Mythologie und den spiritistischen Bewegungen der viktorianischen Ära inspiriert ist.“
„Die Seance von Blake Manor wird in einem wunderschönen Comic-Stil dargestellt“, schreibt Spooky Doorway in einer Pressemitteilung. „Mit seinen beeindruckenden Zwischensequenzen, der fesselnden Erzählung und dem dynamischen Soundtrack, der auf die Umgebung reagiert, werden Sie Blake Manor und seine Geheimnisse von morgens bis abends fesseln.“
Wir waren vor kurzem in Spooky Doorways Gegend und haben nach einem weiteren Stückchen Die Séance von Blake Manor vor seinem Debüt. Hier ist alles, was wir vom Team während des recht kurzen, aber aufschlussreichen Interviews mit Dave McCabe, Narrative Lead von Spooky Doorway, erfahren konnten.
Danke, dass Sie dabei sind – wir können es kaum erwarten, mehr über Ihr nächstes Spiel zu erzählen. Die Séance von Blake Manor. Bevor wir den Planchet in diese Ecke des Bretts verschieben, könnten wir noch kurz über Spooky Doorway sprechen? Erzählen Sie uns Wir koordinieren den Versand Geschichte.
Dave: Wir sind ein irisches Spieleentwicklungsstudio. Wir erzählen gerne Geistergeschichten. Manchmal sind sie lustig, manchmal nicht. Die drei Gründer trafen sich vor vielen Jahren auf einer verfluchten Insel, die entsprechend windgepeitscht und vom Meer umweht war. Wir hatten eine ähnliche Vorstellung davon, was wir tun wollten, und so taten wir es.
Lassen Sie uns dieses Gespräch zurück auf Die Séance von Blake Manor. Können Sie uns mehr darüber erzählen? Was inspiriert Möchten Sie sich, wenn ich fragen darf, tief in die irische Mythologie wagen?
Dave: Nun, wir sind Iren und sind mit all dem aufgewachsen. Feenfestungen, Spukhäuser, die alten Götterhäuser, die überall in der Landschaft verstreut sind – das liegt uns im Blut. In den 80ern, als wir aufwuchsen, gab es in Irland sicherlich viele dunkle Ecken. Ehrlich gesagt ist das immer noch so, daher lag es nahe, einige dieser Geschichten in Spielen zu erzählen.
Erzählen Sie uns mehr über die Handlung; Insbesondere Blake Manor und die Protagonisten und/oder Charaktere, die es prägen werden. Malen Sie uns bitte ein Bild dieser Handlung.
Dave: Das Spiel spielt im Irland des Jahres 1897, als London das Zentrum der Gesellschaft war und Spiritualismus in aller Munde war. Unser Protagonist Declan Ward, ein Dubliner Arbeiter, hat mit beidem nichts zu tun, wird aber tief in diese Welt hineingezogen, als er mit der Untersuchung des Verschwindens einer jungen Frau beauftragt wird.
Es ist ein Krimi voller magischer und übernatürlicher Elemente, den Ward durcharbeiten muss, um zu versuchen, die Frau zu retten, bevor die unglückselige Séance beginnt und ihr Schicksal besiegelt.
Sie haben kurz „dunkle Geheimnisse und Umwelträtsel“ erwähnt. Könnten Sie das bitte näher erläutern? Welche Prüfungen erwarten uns in den Korridoren von Blake Manor?
Dave: Zwischen Personal, Hotelgästen und den Gästen, die zur Séance gekommen waren, gibt es 24 Verdächtige im Zusammenhang mit dem Verschwinden der Frauen. Jeder von ihnen verfolgt einen eigenen Plan für die Veranstaltung, den Ward aufdecken muss, um den Täter zu ermitteln. Da es sich aber auch um eine Geistergeschichte handelt, hat das Haus seine eigene Geschichte und seine eigenen Bewohner … Es gibt viele Geheimnisse zu lüften.
Gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir die offene Tür dieses scheinbar geheimnisvollen Anwesens betreten? Haben Sie nützliche Tipps für Anfänger, die Sie angehenden Detektiven gerne mitteilen würden?
Dave: Die Zeit ist dein größter Feind. Du hast etwa 20 Stunden Spielzeit, um die Frau zu retten, und alles, was du tust, verbraucht diese Ressource. Es gibt weit mehr als 20 Stunden Inhalt, also musst du deine Hinweise untersuchen, Schlussfolgerungen ziehen und diesen bis zum Ende folgen.
Es ist möglich, alles in einem Spiel zu lösen, aber beim ersten Versuch ist das unwahrscheinlich. Das Beste, was Sie tun können, ist, genügend richtige Entscheidungen zu treffen, damit Sie wissen, auf wen Sie mit dem Finger zeigen müssen, wenn es an der Zeit ist, Ihre Anschuldigungen vorzubringen.
Wo könnten wir weitere Informationen finden über Die Séance von Blake Manor? Würde es Ihnen etwas ausmachen, ein paar Lesematerialien, Social-Media-Links oder andere nützliche Ressourcen mit unseren Lesern zu teilen?
Dave: Sie können uns auf Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) oder Bluesky um über neue Informationen auf dem Laufenden gehalten zu werden und das Spiel auf die Wunschliste zu setzen Steam.
Du warst großartig – vielen Dank. Bevor wir uns auf den Weg machen und unsere letzte Auf Wiedersehen, möchten Sie diesem letzten Kapitel noch etwas hinzufügen?
Dave: Damit wir unsere Kinderschar ernähren können, sollten Sie auch unsere anderen Spiele kaufen. Der Detektiv der Dunkelseite und The Darkside Detective: Ein Fumble in the Dark.
Für noch mehr Informationen zu Spooky Doorway's Die Séance von Blake Manor, Melden Sie sich unbedingt beim Team über den offiziellen X-Handle werden auf dieser Seite erläutertAlternativ könnt ihr das Spiel auch auf Steam zu eurer Wunschliste hinzufügen. werden auf dieser Seite erläutert.