Spiele

Sony führt das “Only on PS5”-Marketing für seine größten Spiele wieder ein

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Sony sagt den Spielern wieder eindeutig, wo seine größten Spiele zu finden sind. Ein neuer offizieller PlayStation‑Werbespot mit dem Titel “Only On PS5”, veröffentlicht am 24. August 2026 auf dem YouTube‑Kanal des Unternehmens und verbreitet über soziale Medien, verbindet Aufnahmen von Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Saros, God of War Laufey, Astro Bot und Gran Turismo 7, wobei die Phrase “PlayStation 5 exclusive” durch die Clips läuft.

Dies ist das erste Mal in dieser Konsolengeneration, dass Sony ein Portfolio von First‑Party‑Spielen auf diese Weise vermarktet. Keiner der sechs im Video gezeigten Titel wurde für PC veröffentlicht, und für keinen wurde eine PC‑Version angekündigt. Gran Turismo 7 ist die teilweise Ausnahme in der Gruppe: Es erschien ebenfalls 2022 für PlayStation 4 und wurde ursprünglich als PS5‑Exklusivspiel angekündigt.

Die Botschaft wirkt wie ein Versprechen für die Zukunft, nicht nur als Beschreibung der Gegenwart. Wolverine erscheint am 15. September 2026, und God of War Laufey folgt am 16. Februar 2027, laut der Auflistung im Video. Diese Spiele in bezahlter Werbung als “PlayStation 5 exclusive” zu kennzeichnen, ist das nächste, was Sony jemals offiziell gemacht hat, um zu signalisieren, dass sein PC‑Port‑Programm für Single‑Player‑Blockbuster beendet ist.

Eine Politikänderung, die Sony seit Monaten signalisiert

Der Werbespot bildet den Abschluss einer Entwicklung, die sich 2026 in Berichten und in Sonys eigenen Unterlagen abzeichnete. Bloomberg berichtete erstmals am 4. März 2026, dass Sony sich zurückzieht, PlayStation‑Spiele auf PC zu veröffentlichen, und zukünftige Single‑Player‑Veröffentlichungen ausschließlich für die PS5 vorgesehen sind. Laut dem März‑Bericht von Bloomberg werden Single‑Player‑Titel wie Ghost of Yotei und das kommende Saros exklusiv für PlayStation 5 bleiben.

Dann folgte die Papierspur. Im Jahresbericht, den Sony am 18. Juni 2026 bei der US‑Börsenaufsichtsbehörde SEC eingereicht hat, entfernte das Unternehmen eine Zeile, die in der Vorjahresausgabe erschienen war: dass es beabsichtige, First‑Party‑Titel weiterhin auf mehrere Plattformen wie den PC zu bringen. Diese Löschung war die bislang engste offizielle Bestätigung, bis dieser Werbespot die Strategie für die Verbraucher sichtbar machte.

Der neue Spot fügt sich zudem in Sonys breitere Marken‑Kampagne „It happens on PS5“ ein, jedoch mit schärferer Note: Während dieser Slogan Momente verkauft, verkauft „Only on PS5“ ganze Welten.

Was die sechs Spiele verraten

Die Auswahl ist bewusst. Marvel’s Wolverine, Saros und God of War Laufey sind unveröffentlichte Blockbuster, die ein Plattform‑Betreiber am dringendsten benötigt, um Hardware zu verkaufen. Ghost of Yotei, das am 2. Oktober 2025 erschien, ist die Art von prestigeträchtiger Single‑Player‑Fortsetzung, die Sony weiter mit einer Story‑Erweiterung, einem Roguelike‑Modus und einer Komplett‑Edition unterstützt hat. Astro Bot und Gran Turismo 7 vervollständigen das Reel als Beweis für eine Bibliothek, die bereits ausschließlich auf der Konsole verfügbar ist.

Sonys eigene Zahlen erklären, warum das Unternehmen es sich leisten kann, die Konsole in den Mittelpunkt des Geschäfts zu stellen. In den Finanzergebnissen für das Geschäftsjahr 2025, veröffentlicht am 8. Mai 2026 verzeichnete das Segment Game & Network Services einen Rekord‑Betriebsgewinn von 463,3 Milliarden Yen, ein Plus von 12 % gegenüber dem Vorjahr, bei einem Umsatz von 4,69 Billiarden Yen. Die monatlich aktiven Nutzer von PlayStation erreichten im März 2026 mit 125 Millionen Konten einen Rekord. Für das Geschäftsjahr 2026 prognostiziert Sony höhere Verkäufe von First‑Party‑Software, obwohl die Hardware‑Absatzzahlen zurückgehen, und kündigt an, die Investitionen in die nächste Plattformgeneration zu erhöhen.

Das ist ein Unternehmen, dessen engagierte Konsolen‑Zielgruppe einen Höchststand erreicht hat und dessen Gewinne zunehmend aus Software und Diensten stammen, die dieser Zielgruppe verkauft werden, nicht aus der Erschließung von Spielern außerhalb. Die Kalkulation hatte sich bereits geändert, bevor das Marketing nachgezogen hat.

Das Ende der Port‑Ära

Sonys PC‑Experiment begann 2020 ernsthaft, als Horizon Zero Dawn auf Steam erschien, und entwickelte sich zu einem regelmäßigen Rhythmus verspäteter Ports: God of War, Marvel’s Spider‑Man, The Last of Us Part I, Ghost of Tsushima und weitere folgten ihren PlayStation‑Veröffentlichungen erst Monate oder Jahre später auf dem PC. Die Veröffentlichungen erweiterten das Publikum, doch der verzögerte Zeitplan führte dazu, dass die Ports häufig nach dem kulturellen Höhepunkt ankamen und mehrere im Vergleich zu ihren Konsolenpremieren nur mäßig verkauften.

Laut dem März‑Bericht von Bloomberg äußerte ein Teil innerhalb von PlayStation Bedenken, dass die Veröffentlichung von Spielen auf dem PC die Markenwahrnehmung der Konsole beschädigen und den Verkauf von PS5 und ihren Nachfolgern beeinträchtigen könnte. Der neue Werbespot setzt dieses Argument in Marketing um: Die Exklusivtitel gehören zur Konsole, und Sony sagt das erneut in diesen Worten.

Für PC‑Spieler wirkt sich das in den nächsten 18 Monaten praktisch aus. Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 und God of War Laufey am 16. Februar 2027 als PS5‑Exklusivtitel, ohne dass Sony PC‑Versionen in Aussicht hat und ohne eine Port‑Pipeline, die etwas anderes vermuten ließe.

Maya Kwon ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die sich auf Konsolenspiel-Ökosysteme konzentriert, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattformleistung, Exklusivtitel und strategische Verschiebungen von großen Verlegern. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen - neue Hardware-Enthüllungen, Software-Updates, Verkaufsmilestones, Änderungen an Abonnementmodellen und Führungskommentare - und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Wettbewerber bedeuten.