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Slitterhead: Alles, was wir wissen

Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio – ein Unternehmen, das von Silent Hill– und Forbidden Siren-Regisseur Keiichiro Toyama und anderen Branchen-Eliten gegründet wurde – hat den Vorhang für Slitterhead gelüftet, ein “aktionsorientiertes” Survival-Horror-Spiel, das albtraumhafte Parasiten in eine reiche und fesselnde japanische Umgebung bringt. Denken Sie an The Evil Within, komplett mit all seinen verdrehten, spinnenähnlichen Charakteren und blutunterlaufenen Augen, und Sie haben eine gute Vorstellung davon, was es erreichen will. Aufzeichnung: Es wird blutig, schmutzig und offensichtlich grotesk sein – drei Kernpunkte, die ausmachen, warum fast jedes preisgekrönte Grusel-Spiel, jemals, funktioniert.

Um Sie ins Bild zu setzen: Slitterhead ist Bokeh Game Studios Debüt-IP und soll derzeit auf “so vielen Konsolen-Plattformen wie möglich” im Jahr 2024 erscheinen. Nicht ganz zufrieden? Hier ist alles, was wir Ihnen über das anstehende Horror-Spiel erzählen können, basierend auf den bislang verfügbaren Informationen. Lassen Sie uns direkt einsteigen.

Was ist Slitterhead?

Slitterhead ist ein anstehendes Survival-Horror-Spiel und, wichtiger noch, ein Produkt, das zufällig aus der Denkweise von Keiichiro Toyama stammt, dessen vorherige Werke Silent Hill und Forbidden Siren umfassten. Das Spiel, das immer noch größtenteils unter Verschluss gehalten wird, zielt darauf ab, eine Mischung aus Elementen zu kreieren, von denen einige mehr auf Kampf ausgerichtet sind und andere auf Erforschung und, wenn wir Recht haben, Rätsellösen, um nur einige zu nennen.

“Ich wollte ein Spiel, das für seine Action genossen werden kann, aber dessen Konzept nicht allein um das Töten von Feinden kreist”, erklärte Toyama im Jahr 2021. “Es konfliktiert mit dem Geist, was die Spieler zögern lässt, in bestimmte Kämpfe zu verwickeln. Ich will sowohl Action als auch Drama mit diesem Spiel erreichen.”

Wie sich herausstellte, war das das Letzte, was wir wirklich von den Leuten bei Bokeh Game Studio gehört haben. Seitdem hat der Entwickler gegen Ende 2022 angegeben, dass das Spiel “seinen Höhepunkt erreicht” habe, was darauf hindeutet, dass es fast bereit für die Veröffentlichung sei. Allerdings können wir, da seitdem nichts als Funkstille herrscht, unsere Hoffnungen nicht wirklich darauf setzen, das Spiel bald zu sehen.

Story

Es gibt immer noch eine enorme Menge, die wir nicht wirklich über Slitterhead wissen – insbesondere in der Handlungsabteilung. Die CGI-Trailer, die 2021 vorgestellt wurden, warfen jedoch ein wenig Licht auf einige Dinge: eine Stadt, die von humanoiden Parasiten mit tierischen Zügen infiziert ist, und ein paar Charaktere, von denen keiner genau “Held“-Material war. Was es wert ist, dann scheint die Handlung sich um diese Parasiten zu drehen und die Spieler letztendlich auf die Straßen dieser Welt zu bringen, um sie zu konfrontieren, egal wie albtraumhaft sie sein mögen.

Aus dem, was wir bisher gesehen haben, scheint es, dass ein großer Teil der Geschichte um die unermüdlichen Bemühungen der lokalen Bevölkerung kreisen wird, diese Parasiten zu vertreiben, die, wenn man sich das vor einiger Zeit gezeigte Material ansieht, sich an andere heften, um ihre Handlungen und Emotionen zu “steuern”. Was Ihre Rolle in diesem Szenario sein wird, bleibt unklar.

Gameplay

Slitterhead Monster

Es ist schwer zu sagen, was für ein Spiel Slitterhead sein wird, da der Trailer fast keine Gameplay-Details preisgibt. In unseren Köpfen wird es eine Art Liebesbrief an Forbidden Siren oder Siren Blood Curse sein; es wird eine Third-Person-Perspektive und eine Vielzahl von gruseligen Kreaturen geben, durch die man sich kämpfen und einfache Rätsel lösen muss. Bis die Entwickler jedoch das Spiel in allen Details beschreiben, können wir nicht viel weiter als reine Spekulation gehen.

Entwicklung

https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20

Bokeh Game Studio hat ursprünglich angekündigt, dass es an seinem Debüt-Horror-Spiel arbeitet, als das Team klar machte, dass das Projekt für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant sei. Allerdings ist der ursprüngliche Starttermin 2023 bereits vorbei, was darauf hindeutet, dass Fans des Projekts ein bisschen länger warten müssen, um das Endprodukt in die Hände zu bekommen.

Als Erinnerung: Bokeh Game Studio wurde von Keiichiro Toyama gegründet, dessen Credits Silent Hill, Forbidden Siren und Gravity Rush umfassen. Es ist wohl anzunehmen, dass das nächste Spiel in der Karriere des Branchen-Veteranen in guten Händen ist. Oder zumindest hat uns nichts dazu veranlasst, etwas anderes anzunehmen.

Trailer

Abgesehen davon, dass es fast keine Details zur Handlung oder Spielmechanik gibt, gibt es zumindest einen guten alten Teaser-Trailer, um den Appetit zu wetzen, sozusagen. Sie können ihn sich selbst im oben eingebetteten Video ansehen.

Veröffentlichungstermin, Plattformen und Editionen

Slitterhead CGI Trailer

Da 2023 bereits vorbei ist, ist es fair zu sagen, dass Bokeh Game Studio den ursprünglichen Termin verpasst hat. Und so ist es selbstverständlich, dass, was den konkreten Veröffentlichungstermin angeht, ein Zeitfenster von Mitte bis Ende 2024 am wahrscheinlichsten ist. Wenn alles nach Plan verläuft, sollten wir realistisch gesehen das Spiel vor Jahresende auf einer Vielzahl von Plattformen sehen. In diesem Zusammenhang können wir davon ausgehen, dass es auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen wird.

Da wir noch einige Monate von der Veröffentlichung von Slitterhead auf den gewählten Konsolen entfernt sind, können wir nicht sagen, ob es außer der Standardversion spezielle Editionen geben wird. Wenn jedoch etwas in der Art vor der Veröffentlichung auftaucht, ist die Ankündigung wahrscheinlich über den Social-Media-Kanal von Bokeh Game Studio zu erfahren.

Interessieren Sie sich für die neuesten Updates zu Bokeh Game Studios Debütprojekt? Wenn ja, sollten Sie das Team auf seinem offiziellen Social-Media-Kanal besuchen, um alle neuesten Informationen hier zu erhalten. Wenn sich vor der vielversprechenden Veröffentlichung 2024 etwas ändert, werden wir Sie auf dem Laufenden halten und alle wichtigen Details hier auf gaming.net bekannt geben.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.