Connect with us

Das Beste

Rumble Club vs. Fall Guys

Avatar photo
Rumble Club vs. Fall Guys

Rumble Club, ein relativ neues Spiel, das am 12. April 2024 veröffentlicht wurde, erinnert an Fall Guys, das 2020 veröffentlicht wurde. Beide Spiele sind Battle-Royale-Spiele, die von wettbewerbsorientierten TV-Shows wie Gladiator, Total Wipeout und Takeshi’s Castle inspiriert sind. Allerdings sind diese Spiele, im Gegensatz zu klassischen Battle-Royale-Spielen, die hardcore-Gameplay-Designs aufweisen, eher charmant als blutig.

Fall Guys und Rumble Club teilen viele Ähnlichkeiten. Am auffälligsten sind die Charaktere und Gameplay-Designs, die unheimlich ähnlich sind. Allerdings haben sie auch einige deutliche Unterschiede, die jeden einzigartig und spielenswert machen. Hier ist ein umfassender Vergleich der Funktionen beider Spiele, einschließlich ihrer Geschichten, Charaktere und Gameplay-Designs.

Was ist Rumble Club?

Rumble Club ist ein neues Battle-Royale-Spiel, das am 12. April 2024 veröffentlicht wurde. Es wurde von Lightfox Games entwickelt und von Mad Mushroom veröffentlicht.

Das Spiel bietet eine charmante Variante von Battle-Royale-Spielen durch seine cartoonartigen Charaktere und den casualen Kampfstil. Die Charaktere sehen aus wie süße Jellybeans, und die Kämpfe sind blutlos, aber episch. Das Spielen des Spiels beinhaltet das Kämpfen und Eliminieren aller anderen Charaktere im Arena, während man verschiedene Hindernisse vermeidet. Spieler können auch diverse Herausforderungen durch die verschiedenen Spielmodi des Spiels übernehmen.

Was ist Fall Guys?

Fall Guys ist ein Battle-Royale-Spiel, das von Mediatonic entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Es wurde 2020 veröffentlicht, was es ein wenig älter als Rumble Club macht. Es beinhaltet das Vermeiden diverser Hindernisse, während man gegen 59 andere Charaktere rennt, um als Erster die Ziellinie zu erreichen oder der Letzte auf der Rennstrecke zu bleiben. Interessanterweise ist der Ansatz des Spiels zum Battle-Royale-Genre ebenso charmant und casual wie der von Rumble Club.

Geschichten

Charaktere

Die Geschichten hinter Rumble Club und Fall Guys sind etwas vage. Die Geschichte hinter Rumble Club beinhaltet, Gerechtigkeit in die eigenen Hände zu nehmen, buchstäblich, indem man seine Feinde sinnlos schlägt. Allerdings scheint Fall Guys keine solide Hintergrundgeschichte zu haben. Insgesamt sind beide Spiele von wettbewerbsorientierten TV-Shows wie Takeshi’s Castle inspiriert. Die Ziele beider Spiele sind, alle anderen Charaktere zu besiegen, um der Letzte zu bleiben.

Charaktere

Charaktere im Spiel

Die Charaktererscheinung ist die auffälligste Ähnlichkeit zwischen Fall Guys und Rumble Club. Die Charaktere in beiden Spielen sehen aus wie Jellybeans, was den Spielen ihren cartoonartigen Charme verleiht.

Bemerkenswerterweise bieten beide Spiele diverse Anpassungsoptionen für die Jellybean-Charaktere, sodass man einen einzigartigen Charakter erstellen kann. Die Anpassungsoptionen variieren zwischen den beiden Spielen und umfassen in der Regel diverse Skins, Emotes, Farben und Accessoires. Darüber hinaus variieren die Mechanismen für das Entsperren der Anpassung.

Gameplay

Gameplay

Rumble Club beinhaltet 20 jellybeanartige Charaktere, die gegeneinander kämpfen und diverse Fallen und Hindernisse vermeiden. Das Ziel ist ähnlich wie bei anderen Battle-Royale-Spielen: alle anderen besiegen, um der letzte Jellybean zu bleiben. Man kann solo gegen 19 andere Charaktere spielen oder im Co-op-Modus mit anderen Spielern zusammenarbeiten.

Die Kämpfe in Rumble Club sind episch und dynamisch. Das Ziel ist, seine Feinde sinnlos zu schlagen und durch das Werfen in Pfützen von Schlamm zu eliminieren. Allerdings muss man auch auf Hindernisse wie schwingende Abrissbälle achten und sie inmitten des Chaos vermeiden.

Spieler können ihre bloßen Fäuste verwenden, um zu schlagen, oder sich mit diversen Waffen und Gadget ausstatten, um die Kämpfe unterhaltsamer zu machen. Interessanterweise sind einige der Waffen und Gadget seltsam, was die Dinge interessanter macht. Zum Beispiel kann man einen Boombox verwenden, um seine Feinde wegzublasen oder sie mit einem Riesen-Donut plattzudrücken. Bemerkenswerterweise basiert der Kampfmechanismus streng auf den Gesetzen der Physik. Die Idee ist, die Schläge richtig zu platzieren und zu timen, um den größtmöglichen Effekt zu erzielen.

Neben dem sinnlosen Kämpfen bietet Rumble Club auch dynamische Modi mit diversen Herausforderungen. Zum Beispiel beinhalten die Sugar-Rush- und King-of-the-Hill-Modi das Sammeln von so vielen Cupcakes wie möglich, während man innerhalb bestimmter Zonen in der Arena steht. Interessanterweise fügt der Entwickler regelmäßig neue Modi und Arenen hinzu, um die Dinge interessant zu halten.

Im Gegensatz dazu beinhaltet Fall Guys kein Kämpfen. Das Gameplay basiert stattdessen auf dem Rennen zur Ziellinie, während man diverse Hindernisse vermeidet. Allerdings ist das Ziel ähnlich wie bei Rumble Club und anderen Battle-Royale-Spielen: der letzte Jellybean zu bleiben. Fallen ist leicht, was frustrierend sein kann. Allerdings respawnen gefallene Charaktere schnell, sodass man wieder in das Rennen kommt und die Spaßigkeit aufrechterhält. Darüber hinaus können eliminierte Spieler zurücklehnen und die verbleibenden Charaktere beobachten, wie sie über einander stolpern.

Das Spiel bietet 60 Charaktere, 40 mehr als Rumble Club. Die Charaktere werden auf diverse Rennstrecken mit diversen Hindernissen gesetzt, die darauf ausgelegt sind, sie zum Fallen zu bringen und sie zu verlangsamen. Die Hindernisse sind divers und seltsam, einschließlich falscher Türen, riesiger Früchte, die vom Himmel fallen, und mehr. Charaktere können Hindernisse vermeiden, indem sie rennen, springen, tauchen und sich an Objekten festhalten. Interessanterweise können Spieler verschiedene Routen und Strategien anwenden, um die Rennen zu gewinnen, was jedes Spielerlebnis einzigartig macht. Bemerkenswerterweise kann man nur im Solo-Modus spielen, da das Spiel keinen Online-Co-op-Modus bietet.

Fall Guys bietet 24 Minispiele (Modi) mit diversen Rennstrecken, Hindernissen und Herausforderungen. Jedes Minispiel ist in vier Kategorien unterteilt: Rennen, Überleben, Team und Finalrunde. Darüber hinaus dauern die Minispiele etwa 15 Minuten und dauern selten länger als 3-5 Runden, was das Spaßige schnelllebig macht. Bemerkenswerterweise sind einige Minispiele leichter oder schwieriger als andere. Allerdings sind die Minispiele starr und ändern sich nicht im Laufe der Zeit, im Gegensatz zu den dynamischen Modi von Rumble Club. Glücklicherweise helfen die dynamischen Strategien, die variierenden Routen und die chaotischen Hindernisse, die Dinge frisch und interessant zu halten.

Urteil

Rumble Club vs. Fall Guys

Einerseits sind die Charaktererscheinung, das Vermeiden von Hindernissen, die diversen Modi und die farbenfrohen Arenen und Rennstrecken die auffälligsten Ähnlichkeiten zwischen Rumble Club und Fall Guys. Andererseits sind die auffälligsten Unterschiede die unterschiedlichen Gameplay-Designs, der Co-op-Modus und die Anzahl der Charaktere.

Jedes Spiel hat einen einzigartigen Charme und bietet ein unterhaltsames, casualles Spielerlebnis. Letztendlich hängt das endgültige Urteil über das beste Spiel zwischen Rumble Club und Fall Guys von den individuellen Vorlieben und Präferenzen ab.

Was ist also eure Meinung zu unserem Vergleich von Rumble Club vs. Fall Guys? Welches Spiel haltet ihr für besser? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.