Interviews
Richard Garfield, Schöpfer von Magic: The Gathering, spricht über die halbe Wahrheit: Zweite Vermutung – Interviewreihe
Richard Garfield, der kreative Zauberer von Magic: The Gathering –das Sammelkartenspiel (TCG) von 1993, das im wahrsten Sinne des Wortes das Konzept anführte, arbeitet daran, seine grundlegenden Ideen und seine Leidenschaft für Trivia in ein neues Kapitel für das beliebte Halbe Wahrheit Serie. Passender Titel Halbe Wahrheit: Zweite Vermutung, Der neueste Eintrag wird angeblich eine große Palette neuer Fragen, Spielmodi und „Komponenten, die mehr Spieler ermöglichen“ enthalten.
Da ich gespannt war, mehr über das kommende Spiel und seine steigende Popularität auf Kickstarter zu erfahren, beschloss ich, Richard zu kontaktieren, der mich freundlicherweise über alle Einzelheiten informierte.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben – das wissen wir wirklich zu schätzen! Könnten Sie sich unseren Lesern bitte vorstellen, bevor wir uns mit den neuesten Entwicklungen in der Welt des Quiz beschäftigen? Mit wem Sie sind Sie und was hat Sie in diese Ecke der Spielebranche gebracht?
Richard: Ich bin Richard Garfield, vor allem bekannt für die Erfindung von Magic — das erste TCG. Seit Magic wurde erstellt Ich habe im Spieldesign gearbeitet und viele andere Spiele erstellt, darunter König von Tokio und Schlüsselschmiede. Ich widme mich jedoch Spielen im Allgemeinen und bin von allen Arten von Spielen fasziniert, einschließlich Partyspielen. Ein weiteres von mir entworfenes Partyspiel war Schwarmbewusstsein. Halbwahrheitwurde insbesondere von Ken Jennings wunderbarem Buch Braniac inspiriert, das seine Liebe zu Quizfragen deutlich machte und erklärte, warum meine Vorurteile gegenüber dieser Spielform nicht ganz zutrafen. Ihm gefiel insbesondere die breite Natur von Quizfragen – dass jeder über einen Wissensschatz verfügt, der sich von anderen unterscheidet und mit dem man gerne angibt. Ich wollte ein Spiel entwickeln, das genau das zum Ausdruck bringt, und hatte das Gefühl, dass nicht nur die größten Quiz-Nerds eine Chance haben würden.
Lass uns reden über Halbe Wahrheit. Können Sie uns bitte mehr darüber erzählen wie funktioniert das Spiel? Wie lauten die Regeln und wie erobert man sozusagen das Deck genau?
Richard: In Hälfte Wahrheit Für jede Frage gibt es sechs Antworten: drei sind richtig und drei sind falsch. Die Spieler müssen mindestens eine der richtigen Antworten finden, aber sie können ihr Glück auch herausfordern, indem sie zwei oder drei Antworten versuchen. Wenn eine ihrer Antworten falsch ist, bekommen sie für die Frage nichts. Dieses Format ermöglicht eine große Vielfalt an Fragen, und kein Spieler hat jemals eine schlechtere Chance als 50 %, Fortschritte zu machen; im Allgemeinen ist es jedoch besser, da ein Spieler, selbst wenn er keine Ahnung hat, einige Antworten ausschließen oder auf andere Weise Hinweise finden kann.
Halbe Wahrheit: Zweite Vermutung, die lang erwartete Fortsetzung des allseits beliebten Prequels ist endlich auf Kickstarter zu sehen. Sagen Sie uns, was können wir in diesem kommenden eigenständigen Kapitel erwarten?
Richard: Mehr Fragen, Komponenten, die mehr Spieler zulassen, ein schnellerer Spielmodus und Teamregeln. Die Fragen sind der Kern des Spiels, und obwohl ich sehr zufrieden bin mit der Art und Weise, wie das Original Halbe Wahrheit Es stellte sich heraus, dass wir daraus eine Menge Dinge gelernt haben, die dafür sorgen, dass die Fragen durchweg unterhaltsamer sind.

Bildnachweis: Nighthawk Games
Gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir unser erstes Spiel einrichten? Gibt es Tricks, die den Vorgang erleichtern?
Richard: Der Aufbau ist super einfach und das ganze Konzept ist wirklich einfach. Jeder Spieler erhält sechs Karten, die den sechs möglichen Antworten entsprechen. Es wird gewürfelt, was den Einsatz der nächsten Frage bestimmt, und die Frage wird aufgedeckt. Alle Spieler wählen gleichzeitig und heimlich eine, zwei oder drei Karten zum Spielen aus. Die Karte wird umgedreht, damit die Antworten sichtbar werden und alle Spieler, die ohne falsche Karten geantwortet haben, werden belohnt. Dann nehmen alle Spieler ihre Karten zurück. Das ist der gesamte Spielzyklus.
Ihre unsterbliche Liebe zu Quizfragen hat dazu beigetragen, mehrere verschiedene Teamspiele ins Leben zu rufen. Können Sie uns bitte sagen, woher diese Bewunderung für alles kommt, was mit Quizfragen zu tun hat?
Richard: Die größte Inspiration war Kens Buch „Braniac“, aber ich bin auch ein Fan von Rätseljagden und Wettbewerben wie Kneipenquiz. Meine größte Erleuchtung kam, als mir klar wurde, dass die Höhepunkte meiner Quizspiele darin bestanden, dass die ruhigen Spieler, die nicht so viel antworteten, etwas völlig Unerwartetes wussten. Ich wollte ein Quizspiel, das dies so weit wie möglich berücksichtigte.
Ein Blick nach vorn – auf die Folgen von Halbe Wahrheit: Zweite Vermutung‘ Weltpremiere – glauben Sie, dass Sie an einer Zusammenarbeit bei Andere Projekte? Möchten Sie uns Einzelheiten darüber verraten, was Sie erstellen möchten?
Richard: Außerhalb Hälfte Wahrheitarbeite ich ständig an neuen Spielen, sowohl digital als auch analog. Innerhalb der Hälfte Wahrheit Welt, hoffe ich, dass Interesse an weiteren Fragen besteht, denn sie machen Spaß zu schreiben und sorgen, wie ich finde, für viel Unterhaltung.

Bildnachweis: Nighthawk Games
Das Projekt auf Kickstarter zu unterstützen ist eine Sache, aber wie könnten wir sonst noch zur Erfüllung von Halbe Wahrheit: Zweite Vermutung?
Richard: Wie bei den meisten Spielen gibt es nichts Wertvolleres als das Spielen! Die Fragen sind der Schlüssel und ich bin sicher, dass Nighthawk, der Herausgeber, einige davon liefern kann. Wenn den Spielern die Fragen gefallen, wird ihnen auch das Spiel gefallen. Jede Frage ist ein bisschen wie ein eigenes Spiel.
Zu Beginn möchte ich Ihnen jedoch eine Frage stellen:
Welche davon sind Katzenrassen?
A. Lycoi
B. Klefki
C. Sokoke
D. Korat
E. Cubone
F. Rotom
[Antworten auf die obige Frage finden Sie unten auf der Seite]
Versuchen Sie, eine zu bekommen, wenn Sie keine Ahnung haben. Sehen Sie, ob Sie welche ausschließen können – oder ob manche einfach falsch oder richtig klingen. Diese Fragen sind manchmal Trivia, wie etwa „Wissen Sie es“, aber oft basieren sie auf Ahnungen oder Intuition, was bei anderen Trivia-Spielen oft nicht der Fall ist.
Möchten Sie unseren Lesern noch etwas mitteilen?
Richard: Wenn Sie möchten, Witze und Wetten, vielleicht finden Sie hier etwas Neues. Dieses Spiel ist auch ein Quizspiel, das ein breites Publikum spielen kann … von Natur aus eher zahlenorientiert. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben Witze und Wetten, du solltest es ausprobieren! Es ist ein großartiges Spiel!
Vielen Dank für Ihre Zeit, Richard!
[Antworten]
Richard: Die richtigen Antworten sind ACD. Einige Leser können möglicherweise eine oder mehrere streichen, da die negativen Antworten alle Pokémon. Insbesondere wenn ich mit dieser Frage konfrontiert würde, würde ich die Katzen nicht kennen, aber ich würde Cubone als Pokémon, also habe ich meine Chancen verbessert. Dann werde ich vielleicht nach mehr suchen Pokémonund ich glaube, es besteht eine gewisse Chance, dass ich Rotom als einen Pokémon-ähnlicher Name, da es Motor rückwärts ist. Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob ich Klefki fangen würde, also muss ich beim Rest wohl raten.
Sie können das neueste Projekt von Richard Garfield und Nighthawk Games unterstützen, indem Sie die Kickstarter-Kampagnenseite besuchen werden auf dieser Seite erläutert. Weitere Informationen zum Spiel erhalten Sie beim Team über den offiziellen X/Twitter-Handle. werden auf dieser Seite erläutert.