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Wand & Order Rezension (PC)

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Wand & Order Key Art

Während ich, und in angemessenem Rahmen, etwas zögerlich war, mich in das Chaos und die endlosen ledergebundenen Buchrücken eines Zauberer‑Emporiums zu stürzen, muss ich zugeben, Wand & Order war, trotz des gleichen Grundaussehens eines Librarian Klons, ein großartiges Erlebnis. Ein originales noch nie gesehenes Erlebnis, nein — aber dennoch ein gut abgerundetes Organisationsabenteuer.

Im Gegensatz zu vielen Nachahmungsspielen, die nach dem weltweiten Erfolg von Librarian in den Hintergrund gerückt wurden, hatte Wand & Order ein wenig mehr zu bieten. Die Tatsache, dass es die Idee, eine günstige und sichere KI‑orientierte Welt zu fördern, ablehnte und dass es aktiv entschied ein Detailniveau zu implementieren, das nur ein Dutzend oder mehr Stunden intensiver Arbeit erreichen könnte, sagte viel über das Spiel aus. Es traf immer noch sehr persönlich, aber ich konnte den Unterschied spüren – das Herz und die Seele, die in seine Entwicklung geflossen sind.

Wand & Order Spielablauf

Das Letzte, was ich wollte, war, dass Wand & Order „nur eine weitere schamlose Nachahmung von Librarian“ ist. Ich hatte Dutzende von ihnen gesehen, vielleicht sogar Hunderte. Nein, ich wollte etwas, das mehr zu bieten hat als ein paar verlorene Tändeleien und eine langweilige Spielschleife, die nie ihren Rhythmus findet. Ich wollte etwas mit etwas mehr Pfiff, oder zumindest etwas, das mir zeigt, dass es bei Organisations‑Simulationen mehr gibt als sinnloses Gameplay und vorhersehbare Rätsel. Ich wollte Magie, und ich wollte, dass Wand & Order ein Stück über dem Rest steht.

Wie sich herausstellte, war Wand & Order alles, was ich mir erhofft hatte, und noch mehr. Obwohl es nur ein kleines Zahnrad in einem riesigen Getriebe ist, gab es mir alles, was ich von einem Spiel mit so einfacher Aufstellung benötige. Anstatt mir Tausende von Objekten und eine schmerzhaft karge Welt zum Befüllen zu geben, überreichte es mir ein paar hundert Tarot‑Decks, Zauberstäbe und Tränke und platzierte mich in einem bezaubernden Ort, an dem ich mit Zaubern experimentieren, wirksame Fähigkeiten freischalten und nach und nach die Nadel in ruhiger und friedlicher Weise führen konnte, ohne jemals über den nächsten Stapel nachzudenken. Es würde mich nie beeindrucken , aber es war darauf ausgelegt, mir alle Werkzeuge des Handwerks zu geben, um das Erlebnis zu genießen.

Wand & Order Fähigkeiten

Das Problem bei den meisten Organisations‑Simulationen ist, dass Studios oft eine Welt, die mehr Objekte bietet, als positiv ansehen, während das Ausfüllen jedes Winkelchens kann beginnen, etwas überwältigend zu wirken. Wand & Order, versucht, das Spielkonzept zu ändern, und wählt einen völlig anderen Ansatz, mit weniger Objekten, aber mit doppeltem Charme und bezaubernden Qualitäten. Keine Sorge, es behält die üblichen Elemente bei – das Stapeln, die fortschrittsbasierten Upgrades und die kategorisierten Zonen und was sonst noch kommt. Gleichzeitig bemüht es sich stärker, seine Welt auszubauen und dem ansonsten banalen Konzept ein wenig zusätzlichen Flair zu verleihen. Post Office: Tidy Up, ist kurz gesagt das genaue Gegenteil dessen, was Sie hier sehen – und das ist, glauben Sie es oder nicht, großartig.

Natürlich bleibt das Grundsetup unverändert: Die Welt, wie Sie sie kennen, ist durch einen falschen Zauber gefallen, und infolgedessen muss Sie den Bestand wiederaufbauen und auffüllen, bevor Ihr Meister nach Hause zurückkehrt. Um diese chaotische Situation zu bewältigen, müssen Sie Dutzende von Gegenständen in drei einzigartigen Zonen durchsuchen, jeden Abschnitt abschließen und Zauber freischalten, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Gegenstände flüssig zu bewegen und zu kategorisieren. Zum Beispiel können Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, Ihre Untersuchungszeit verkürzen oder einfach verborgene Tarot‑Decks und Tränke hervorheben, um den Aufräumvorgang etwas zu erleichtern. Mit jedem Gegenstand, den Sie erfolgreich zurücklegen, ergibt sich eine neue Gelegenheit. Noch einmal, es ist ein einfaches Setup, das die übliche Erzählung nicht überstrapaziert – aber es funktioniert.

Tränke, Wand & Order

Im Gegensatz zu Post Office—ein Spiel, in dem Sie leider in einem trostlosen, seelenlosen Raum gefangen sind—Wand & Order versetzt Sie in einen warmen und einladenden Ort mit einer großen Auswahl an magischen Infusionen. Wie ein König‑Arthur‑Märchenbuch nimmt es glücklich ein klassisches mittelalterliches Fantasy‑Setting und verleiht ihm eigene einzigartige Merkmale und bezaubernde Elemente, um eine Welt zu erschaffen, die, obwohl sie äußerst chaotisch ist, ein absolutes Vergnügen zum Erkunden darstellt. Es fügt dem Aufräumprozess zudem eine beträchtliche Tiefe hinzu, mit einer Handvoll verschiedener Aufgaben, die Sie auf Trab halten, während Sie das Emporium ausbauen. So einfach das Kehren des Schmutzes vom Boden auch erscheinen mag, verleiht es einer ansonsten reinen A‑zu‑B‑Routine einen schönen Schliff.

Es versteht sich von selbst, dass es die kleinen Dinge sind, die ein Spiel wie Wand & Order  zu einem Vergnügen machen, es zu spielen. Obwohl es ganz offensichtlich viele der gleichen Bausteine von einem anderen, etwas populäreren Spiel übernimmt, sagt die Tatsache, dass es seine eigene unverwechselbare Kunst, Objekte und detailreichen Feinheiten verwendet, viel darüber aus. Denn seien wir ehrlich, wenn es momentan ein Überangebot an irgendetwas gibt, dann sind es vergessliche Organisations‑Sims, die stehlen, aber nicht unbedingt die bestehende Formel erweitern. Wand & Order, ist zwar nicht darauf aus, Blitze zu flaschen, schafft es jedoch glücklicherweise, viel mehr zu leisten, als andere mit ihren eigenen Versionen nicht erreichen konnten. Es brauchte nur ein wenig Magie und diesen alles entscheidenden Chef‑Kuss von einem Team, das wirklich an seinem Produkt hing.

Urteil

Wand & Order Gameplay

Wand & Order verleiht einer vertrauten Formel eine besondere Prise Verzauberung, die, obwohl sie offensichtlich mit billigen Elixieren und vergesslichen Geschmäckern im Mund platzt, uns auf einfachste Weise zufriedenstellt. Anders als die gängige Librarian Replik, Wand & Order gibt uns ebenfalls ein wenig mehr Persönlichkeit, mit einer akribisch gestalteten Welt magischer Wunder und einem gut bestückten, aber nicht überfüllten Emporium aus Schnickschnack und Tarotdecks, sowie all den üblichen Fähigkeiten, Bereichen und dem gelegentlichen Geheimnis zum Aufdecken. Die Tatsache, dass es die Nase über KI rümpft, um seine Welt zu verschönern, ist das Sahnehäubchen.

Wand & Order Rezension (PC)

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.