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Unbox the Room Rezension (Xbox Series X|S & PC)

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Unbox the Room Key Art

Nenn mich neugierig, aber ich bin einer dieser Leute – ein Typ, der gerne dein Wohnzimmer durchstreift und dann, ohne zu zögern, beginnt, dir Fragen zu den verschiedenen Kleinigkeiten auf deinem Kaminsims, deinen Küchenschränken oder deinem Badezimmerspülbecken zu stellen. Häufig habe ich festgestellt, dass hinter den meisten Gegenständen, aus denen ein Raum besteht, eine Geschichte steckt. Ein Foto hat einen gewissen emotionalen Wert, ebenso wie eine Medaille, die du vor gut fünfzehn Jahren bei einem Fußballturnier gewonnen hast. Ich schätze, wenn überhaupt, bin ich ein Fan von Gesprächen am Wasserspender – den kurzen Unterhaltungen, die du begeistert über die ungewöhnlichsten Gegenstände führst. Das gefällt mir. Aber was ich nicht mag, ist ein leerer Raum, in dem es absolut nichts zu besprechen gibt. Wenn es keinen Platz gibt, an dem ich meine Jacke aufhängen kann, dann zeige ich mich wahrscheinlich.

Leider bringt Unbox the Room  dasselbe Problem mit sich: einen leeren Raum ohne Charme oder Gesprächsstoff, der dein Interesse weckt. Unpacking das an sich ein brillantes Organisations‑Sim ist, das sowohl emotionale Tiefe als auch einige Plot‑Elemente einbringt, hat jene Qualität, die man in einem gemütlichen Puzzlespiel sucht. Das Problem ist, dass Unbox the Room nicht dieses Erlebnis bietet. Stattdessen legt es den Schwerpunkt auf die stets fruchtbare zweidimensionale Ästhetik und die Lo‑Fi‑Atmosphäre. Und obwohl das an sich kein Verbrechen ist, stellt es in diesem Fall ein gravierendes Problem dar. Es ist ein Problem, weil es, wenn es sich auf die Atmosphäre konzentriert, den Blick für alles andere verliert, was ein gutes und abgerundetes Erlebnis ausmacht.

Studio‑Wohnung, Unbox the Room

Natürlich ist es leicht zu erkennen, woher Unbox the Room seine Inspiration nimmt. Wenn du auch nur die Oberfläche von Unpacking, angetastet hast, dann weißt du, dass dies im Grunde dasselbe Grundprinzip ist. Du hast eine Reihe von cartoonartigen Räumen, einen Haufen Kisten und eine einfache Spielschleife, die darin besteht, Gegenstände aus den genannten Kisten zu nehmen und sie dann an bestimmten Stellen im Haus zu platzieren. Auf dem Papier klingt das nach dem idealen Vergnügen für alle, die ein gemütliches, komfortables und mechanisch freundliches Erlebnis wollen, das nicht eine zweite Hand erfordert. Und bis zu einem gewissen Grad ist es all das. Dennoch gibt es mehrere Probleme, die es leider zurückziehen.

Hier ist das Problem, das ich mit Unbox the Room: habe: Es hat kein Rückgrat. Während es eine leichte Geschichte über einen bestimmten Fachmann und seine Rolle als Organisator häuslichen Chaos gibt, liefert das Spiel nicht mehr als das absolute Grundlegende. Einfach ausgedrückt, stellt es dich auf ein Fließband und beauftragt dich, dieselben Gegenstände an verschiedenen Orten auszupacken – Bereiche, die, ärgerlicherweise, alle die gleichen Themen teilen. Dadurch hast du keine echte Verbindung zur Welt oder zu deinen Kunden. Außerdem ist jeder von dir organisierte Raum im Wesentlichen eine Kopie des vorherigen, sodass du nichts Neues auspacken kannst. Stattdessen hast du siebzehn Kapitel, die alle dieselben Grundschritte wiederholen. Und das lässt erneut zu wünschen übrig.

Vorderzimmer, Unbox the Room

Versteh mich nicht falsch, die Eröffnungs‑Abschnitte sind großartig. Sobald jedoch die Stützräder abfallen und die Arbeit zu einem etwas vorhersehbareren Ablauf übergeht, verliert sie ihren Rhythmus. Auch die Gegenstände besitzen keinen sentimentalen Wert, und die Räume, die du organisierst, geben dir selten ein klareres Bild von den Interessen des Kunden. Dadurch wirkt es, als würdest du nicht über ein zweites Zuhause mit rustikalen Möbeln und allerlei charmanten Ecken und Winkeln nachdenken, sondern über einen leeren Raum ohne herausragende Merkmale. Du packst einfach eine Kiste aus und gehst dann zum nächsten Ort, um, nun ja, alles wieder zu tun. Leider wird es nicht viel besser.

Ich fühle fast Mitleid mit Unbox the Room, , weil es so schmerzhaft offensichtlich ist, dass es will sein, die nächste Seite in der Unpacking Anthologie zu sein. Das Problem ist, dass es ein wenig zu sehr versucht, viele derselben Elemente zu übernehmen, aber letztlich versagt, seine eigene Interpretation des Konzepts zu liefern. Visuell ist es ziemlich charmant. Es ist zudem ein recht einfaches Spiel, mit simplen Drag‑and‑Drop‑Mechaniken, die, ehrlich gesagt, jeder im Handumdrehen leicht beherrschen könnte. Ich habe damit kein Problem. Es ist eine preisgünstige Alternative, die dennoch viele der richtigen Punkte abdeckt. Dass es jedoch keine eigene Identität hat, stört mich.

Wohnzimmer, Unbox the Room

Um die Sache noch zu verschlimmern, ist Unbox the Room kein besonders langes Spiel. Durch das Fehlen von Kapiteln und nur einer kleinen Auswahl an Gegenständen, die du verstauen kannst, ist es ein eher enttäuschendes Erlebnis. Und das ist schade, denn es hat die Werkzeuge, um aus einer vertrauten Kiste von Kleinigkeiten ein gutes Spiel zu machen. Es ist vielleicht nicht auf derselben Wellenlänge wie Unpacking, , aber es hat eine vage Vorstellung davon, was es tun will und was benötigt wird, um es zu erreichen. Das Problem liegt in seiner Fähigkeit, seine Ambitionen geordnet und sinnvoll umzusetzen.

Bei all dem Gesagten ist Unbox the Room kein schlechtes Spiel. Allerdings ist es auch nicht besonders großartig. Als Hommage an Unpacking, erfüllt es seinen Zweck als ein anfängerfreundlicher Ersatz, der ein bis zwei Stunden Beschäftigung bietet. Doch das ist alles, was es zu bieten hat: eine kurze, etwas vergessliche Organisationsaufgabe, die zwar visuell ansprechend bleibt, aber das Herz und die Seele eines eindrucksvollen interaktiven Kunstwerks vermissen lässt.

Fazit

Küche, Unbox the Room

Unbox the Room könnte den visuellen Aspekt einer treuen Unpacking -Erfahrung auf den Tisch bringen, doch es fehlt leider das eine, was ein Organisations‑Sim besonders fesselnd macht: ein Herz. Mit wenig bis keiner Persönlichkeit oder markanten Merkmalen gelingt es leider nicht, eine bewohnte Umgebung zu vermitteln, die sowohl natürlich als auch gemütlich wirkt. Das Gameplay ist nicht gerade schlecht, aber die Welt ist ziemlich fade und uninspirierend. Und das ist schade, da es könnte ein brillanter Liebesbrief an Unpacking hier sein.

Unbox the Room Rezension (Xbox Series X|S & PC)

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.