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Unübertroffene Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)

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Unbeatable Review

Es erfordert Übung, um in Rhythmus-Spielen gut zu werden. Lassen Sie sich nicht von jemandem einreden, dass dem nicht so ist. Die Koordination, Ausdauer und Geschwindigkeit, die Sie bei den besten Gamern sehen, sind meist nicht von Natur aus da. Sie können also jederzeit mit Rhythmus-Spielen beginnen, egal zu welchem Zeitpunkt. Und der neueste Eintrag, der sich der Gruppe anschließt, ist Unübertroffene.

Dieser ist ein einzigartiger Sonderling, mutig, farbenfroh und mit einem charmanten Ästhetik-Stil der 70er-Jahre-Anime. Er mischt 2D-stilisierte Anime-Charaktere und 3D-Umgebungen, um Ihnen etwas wirklich atemberaubend Schönes zu bieten. Aber ist es perfekt? Die Geschichte, zumindest, oder das Gameplay? Das Gameplay ist sicherlich der Mittelpunkt der Aufmerksamkeit, und es muss Sie dazu bringen, zurückzukehren, um weitere Runden zu spielen.

In unserer Unübertroffenen-Rezension werden wir all das untersuchen, was angeboten wird, und ob es sich lohnt.

Eine Welt, in der Musik verboten ist

Kampf

Zu meiner Überraschung hat Unübertroffene tatsächlich eine Geschichte. Und eine ziemlich tiefe Geschichte dazu. Nichts überstürzt oder einfach hineingeworfen, nur weil es sein muss. Wenn überhaupt, kann es ein bisschen mit den langen Cutscenes und Dialogen schleppen. Aber es wird nie langweilig oder ärgerlich. Und somit beweist es, dass es sich lohnt, ihr zu folgen.

Nur kurz und knapp, Unübertroffenes Geschichte ist eine ziemlich tiefe. Sie hat so viele nachvollziehbare und emotionale Themen, wie Sie es vielleicht nicht erwartet haben. Das Problem ist, dass sie nicht alles auf einmal preisgibt. Sie könnten sogar am Anfang ein bisschen verwirrt sein. Aber im Laufe der Zeit beginnen Ihre Fragen, beantwortet zu werden. Einige führen zu weiteren Fragen. Aber Sie sind immer engagiert, um den Höhepunkt und das Ende zu erreichen.

Die schöne, handgezeichnete, retro-Anime-Welt, in der wir uns befinden, hat Musik verboten. Was?! Sie können nicht einmal im Dusche summen, weil die Polizei Sie verhaften und ins Gefängnis werfen wird. Eine verzweifelte Zeit, in der für jeden Musiker. Beat, Quaver, Treble und Clef kommen zusammen, um eine Band zu gründen. Und Ärger folgt, wenn die Polizei angreift. Aber es gibt noch einen böswilligen Feind, die Stille, die ich Ihnen überlassen werde.

Ein unterhaltsamer Spaß

Gleiter

Insgesamt ist es eine ziemlich anständige Geschichte über Rebellen, die, wie Sie vielleicht erwarten, lustig und mit poppigen Stilen und Charakteren ausgestattet sind. Ihre Persönlichkeiten und Wortwechsel sind das Gewebe, das die Geschichte zusammenhält, auch wenn es manchmal Füllmaterial und unnötige Exposition hinzufügt. Sie sind wirklich an diesen Haufen von Außenseitern interessiert und feuern sie an, das System zu stürzen und die Musik an ihren rechtmäßigen Platz im Herzen der Menschen zurückzubringen.

Es ist eine herzliche Geschichte, die Humor gut mit ernsteren Themen des Findens Ihrer Stimme ausbalanciert. Der Selbstfindung und des Umgangs mit persönlichen Kämpfen und Traumata. Überraschend tief und kann Sie mit einigen bewegenden Bögen überraschen. Währenddessen repräsentieren die HARM-Polizisten die autoritäre Herrschaft. Und die Geschichte geht darauf ein, ihre Kontrolle zu thematisieren, von der Sie einige vielleicht in unserer Welt wiedererkennen.

Im Mittelpunkt all dessen steht die Musik. Dies ist die Waffe, die die Band einsetzt, um die Kontrolle zu brechen. Es ist der Mittelpunkt des Konflikts und integriert sich gut in die illegalen Konzerte, die die Band veranstaltet. Und wenn die Polizei und die Stille die Party stürmen, schwillt die Musik mit Emotionen. Während der Kämpfe rockt sie weiter, um den Zorn gegen die Unterdrücker zu schüren. Die Kombination von Musik und Geschichte ist immer normal, aber in Unübertroffene ist die Ausführung tief und emotional auf eine Weise, die durch Ihre Seele schneidet.

Musik trifft auf Kampf

Unübertroffene Rezension

Wenn Sie nicht animierte Cutscenes und Dialoge entschlüsseln, erkunden Sie. Unübertroffene sieht nicht nur scharf und sauber aus. Es ist auch detailliert mit verschiedenen Orten. Aber die Erkundung ist nicht so offen oder umfassend. Das meiste, was Sie tun, ist, mit skurrilen Charakteren zu sprechen und Nebenquests abzuschließen. Sie können auch Rhythmus-basierte Minispiele wie Baseball oder Barkeeper spielen.

Jedenfalls, wenn diese Ablenkung vorbei ist, gehen Sie zu den Kampfabschnitten. Diese sind wie musikalische Darbietungen, bei denen die Bühne als Bühne und als Schlachtfeld dient. Die Polizei und die Stille-Monster sind Ihre Feinde, und Sie greifen und verteidigen sich über Rhythmus-basierten Kampf.

Die Steuerung verwendet zwei Tasten für Ihre linke und rechte Seite. Polizei- und Monsterfeinde kommen von beiden Seiten. Ihre Aufgabe ist es, die entsprechende Taste im Rhythmus der Musik zu drücken, um sie zu besiegen. Aber natürlich ist es komplexer als das. Sie können sich bewegen, also sind Sie nicht immer stagnierend. Weiterhin hat jede Seite zwei Spuren: oben und unten. Und wenn die Polizei- und Monsterfeinde entlang der Spuren fliegen, haben sie unterschiedliche Noten.

Eine grundlegende Note erfordert nur einen Tastendruck. Aber Sie können Noten erhalten, die das gleichzeitige Drücken beider Tasten, das doppelte Tippen der Tasten und das Spammen der Tasten (spaßig, oh, Spaß) erfordern. Oder Sie können die Noten einfach ausweichen. Diese sind einfach hinzugefügt, um eine zusätzliche Herausforderung zu bieten, die mit den besten Rhythmus-Spielen konkurriert, die normalerweise vier Spuren haben.

Plus, Sie können immer die Lieder und die Schwierigkeit anpassen. Diese können Angriffe beschleunigen, Kamerabewegungen ändern, mehr Noten hinzufügen und so weiter. Wenn die Tastenlayout verwirrend wird, können Sie sie auch ändern, von Richtung nach oben und unten oder um sie neu zuzuweisen.

Im Rhythmus der Musik

Tanz

Neben dem Story-Modus fügt Unübertroffene einen Arcade-Modus hinzu. Dies sind einfach Rhythmus-basierte Herausforderungen. Es ist wahrscheinlich, wohin Fans von Rhythmus-basierten Spielen als erstes gehen. Und glücklicherweise kommt es mit vielen fantastischen, fängigen Musikstücken. Der Soundtrack ist ziemlich vielfältig, von Garage-Rock bis zu souligen Grooves und Melodien. Es enthält 100% originale Tracks aus der Geschichte, aber auch Remixe, mit verschiedenen Künstlern, Instrumenten, Akustik und Kollaborationen. Ich bezweifle, dass Sie ein Lieblingsalbum vermissen, um darauf zu rocken, immer wieder. Es ist schade, dass es noch keine OST außerhalb des Spiels gibt.

Die Musik ist eine der Funktionen, die die Aufmerksamkeit der Leute zuerst auf sich gezogen hat. Schon aus dem Trailer war es bereits eine knackige Komposition, die sich in den Arcade-Modus übersetzt. Und von hier aus können Sie Ihre Vorliebe bekommen. Ob es sich um energiegeladene Musik handelt, die Ihre Handflächen schwitzen lässt, um atmosphärische Arten, die Sie verlangsamen, oder um spezifische, vollständige Tracks, die Sie einfach umhauen. Mit diesen Arten von Spielen ist es natürlich nicht jeder Teil fängig. Einige können sogar nach mehreren Durchläufen wiederholend oder ärgerlich werden.

Glücklicherweise haben Sie 70+ originale Lieder. Aber selbst dann gibt es Herausforderungen, die Sie verwenden können, um Ihr Interesse zu erneuern. Wenn das Schlagen Ihrer eigenen Highscores Ihnen gefällt, gibt es eine globale Rangliste, um sich selbst herauszufordern. Oder Sie können spezifische Herausforderungen verfolgen, die Ihre Präzision und Timing testen. Im Gegenzug erhalten Sie aufregende Freischaltungen, die Sie mit neuen Liedern und Kosmetika belohnen.

Einige Dinge, die zu beachten sind

Unübertroffene Rezension

Nur ein paar kleine Probleme. Animerte Cutscenes und Dialoge können manchmal zu früh abgeschnitten werden. Und es kann Sie überraschen, wenn der Kampf einsetzt. Manchmal kann es sich holprig und auffällig genug anfühlen, um Ihre Erfahrung zu stören. Wenn Dialoge und Sprachzeilen überlappen, können sie auch von der Erfahrung und der Immersion ablenken.

Es ist schade, dass der Arcade-Modus eine Bühne verwendet, wenn die musikalischen Darbietungen im Story-Modus verschiedene Bühnen aufweisen. Ansonsten sehen die visuellen Effekte scharf und sauber aus. Und die Geschichte ist gut geschrieben und erzählt wird meistens.

Urteil

Bar

Ich denke, der Rhythmus-basierte Teil von Unübertroffene könnte sein stärkstes Standbein sein. Es verwendet ein einfaches Steuersystem und baut darauf auf, mit verschiedenen Noten und Schwierigkeitsgraden. Egal, wo Sie auf Ihrem Weg mit Rhythmus-basierten Spielen sind, Unübertroffene begrüßt Sie mit offenen Armen. Es bietet einen stellareren Soundtrack, den Sie nicht umhin können, und ermutigt Sie, Ihre Fähigkeiten mit seinen Herausforderungen und zusätzlichen Schichten der Komplexität zu schärfen.

Aber die Geschichte überrascht auch mit ihren tiefen und emotionalen Themen. Sie besetzt Außenseiter, die in ihren persönlichen Kämpfen und auf ihrer Reise, ihre Stimme zu finden, nachvollziehbar sind. In einer Welt, in der Musik verboten ist, bildet die Besetzung eine Band und zeigt uns die Macht der Musik, wie sie Emotionen durch die Geschichte, aber auch auf dem Schlachtfeld, hervorruft. Unübertroffenes Musik, Themen und Kampf sind so schön miteinander verwoben, dass sie bewegend und einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Unübertroffene Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)

Die Macht der Musik

Unübertroffene fühlt sich wie ein spielveränderndes Ereignis an, weil es eine Geschichte hat. Es ist nicht nur eine überstürzte Handlung, sondern eine, die tatsächlich Zeit nimmt, um tiefere emotionale Themen zu erforschen. Musik ist mächtig, und in einer Welt, in der sie verboten ist, gibt es sicherlich einen Aufruhr. Wer hätte gedacht, dass eine Gruppe von Außenseitern die Kraft haben würde, eine Band zu bilden und gegen den Status Quo zu rebellieren? Sie tun dies mit einem rebellischen Geist und Mut, der inspiriert und herzlich ist, während der gesamten Geschichte, aber auch bei den musikalischen Darbietungen, die so sehr Konzerte wie Schlachtfelder sind.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.