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Turnip Boy Robs a Bank Test (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
Pflicht ruft (oder Verbrechen?) Turnip Boy, frecher als je zuvor, ist wieder dabei, nur zwei Tage nach seinem letzten Abenteuer, bei dem er Steuerhinterziehung beging. Wenn Sie Turnip Boy Commits Tax Evasion nicht gespielt haben, sollten Sie vielleicht zuerst dazu übergehen, bevor Sie sich diesem Spiel anschließen. Obwohl es nicht erforderlich ist, den Vorgänger zu spielen, ist es einfach nahtlos und reibungslos, von der “Steuerhinterziehung” in ein weiteres Bundesverbrechen überzugehen und eine Bank auszurauben.
Im Gegensatz zu den meisten Videospielserien wagt es der Entwickler Snoozy Kazoo, in seinem zweiten Teil drastische Genrewechsel vorzunehmen. Sie erinnern sich vielleicht an Turnip Boy Commits Tax Evasion als ein Legend of Zelda-ähnliches RPG. Aber in Turnip Boy Robs a Bank betreten Sie die Welt des Rogue-Lite, mit Top-Down-Bullet-Hell-Shooting und allem, was dazugehört.
Sie verbringen also einen guten Teil Ihrer Zeit damit, zu erkunden, Rätsel zu lösen und versteckte Geheimnisse in dem Vorgänger aufzudecken. Der Nachfolger hingegen nimmt einen völlig anderen Ansatz: “Rein und raus” ist das Motto hier – keine Zeit für Smalltalk und dergleichen. Jedenfalls, genug geplaudert. Sollen wir zum kommen, wofür Sie hier sind? Hier ist unsere ausführliche Turnip Boy Robs a Bank-Rezension.
Bank ausrauben

Also, eine kurze Zusammenfassung für Neulinge. Turnip, der Hauptprotagonist, ist tatsächlich ein echtes Gemüse. Er spricht in Punkten und hat immer ein permanentes Grinsen im Gesicht. Vieles ist in dem Vorgänger passiert, das Turnips Zuhause auf den Kopf gestellt hat – dank Turnip. Er erbt den Mafia-Thron seines Vaters und verschwendet keine Zeit damit, Verbrechen in ganz Veggieville zu begehen.
Er tötet einen echten Gott und tut, was kein vernünftiger Mensch wagt – Steuerhinterziehung. Nachdem er den letzten geheimen Boss, einen Zwiebel-Gott, besiegt hat, beginnt Veggieville unter seinem Gewicht zu zerfallen. Bald steht eine Apokalypse den Gemüseleuten gegenüber, und es ist der Punkt, an dem der Nachfolger Turnip Boy Robs a Bank einsetzt.
Mit Bezug auf die 48 Gesetze der Macht: “Erzeuge Chaos, um die Gelegenheit zu nutzen, die es bietet”, sieht Dillitini, ein Pickle-Gang-Anführer mit Fedora, angesichts des Untergangs von Veggieville eine seltene Gelegenheit, Profit zu machen, und schlägt zu, solange das Eisen heiß ist. Er heuert den knolligen Turnip für seinen zweifelhaften Plan an, einen Bankraub in der Botanischen Bank zu begehen.
Die Hitze erhöhen

Als Rogue-Lite läuft Turnip the Boy Robs a Bank denselben Auftrag immer wieder durch. Sterben Sie, und Sie werden zurück zum Start gebracht. Sie gewinnen im Grunde, indem Sie das gesamte Spiel in einem Durchgang schaffen, was in diesem Fall darin besteht, eine Bank auszurauben. Es ist nicht so einfach, aber. Am Anfang spawnen Sie in der Botanischen Bank. Ihre Aufgabe ist es, so viel wie möglich zu plündern, mit kleinen Gewinnen zu Beginn und besseren Belohnungen, die weiter in dem Banksafe versteckt sind.
Beute kommt nicht nur von der Kassiererin, sondern auch von Kunden. Also werden Sie jeden und jeden, den Sie sehen, für Bargeld schütteln. Währenddessen werden Sie auf feindliche Wachen stoßen, bei denen der Kampf in Gang kommt. Idealweise werden Sie um die Wachen herumlaufen, während Sie Safes leeren und verschiedene Räume nach Bargeld durchsuchen. Sie werden auch zusätzliche Goodies wie Waffendrops von Feinden aufsammeln.
Die ganze Zeit läuft ein Timer ab, der mit drei Minuten beginnt und bei Upgrades länger wird. Wenn die Zeit abläuft, werden Sie zur Tür rennen, in den Fluchtwagen springen und in die Sommerlandschaft fahren wollen. Bleiben Sie stehen, und eine Flut von Polizisten wird ständig in die Bank strömen und Sie von allen Seiten festnageln. Wenn Sie zu geschickt sind und irgendwie am Leben bleiben, wird Stinky, der Knoblauch und Bankbesitzer, giftiges Gas auf Sie loslassen. Oh, und das Gas wird unmöglich zu entkommen sein und wird Sie letztendlich töten.
Wussten Sie schon?

Bevor Sie eine Bank ausrauben, rät der Professor in Money Heist, einen Notfallplan zu haben. (Oder tut er das?) Jedenfalls kann es einige Zeit dauern, bis Sie realisieren, dass Sie einen versteckten Fluchtplan haben. Wenn der Timer abläuft, können Sie Ihr Ticket von dort aus kaufen. Alles, was Sie tun müssen, ist, einen Zug zu finden und zu bezahlen.
Mit drei Fluchtplänen – leicht, mittel und herausfordernd – kann es ziemlich hoch werden, wenn Sie entscheiden, welchen Sie nehmen. Ihr Hauptziel ist es, so viel Bargeld und Ressourcen wie möglich zu sammeln. Aber wenn der Timer abläuft, der mit 3 Minuten beginnt und ziemlich schnell abläuft, müssen Sie den effizientesten Fluchtweg so schnell wie möglich finden.
Der kurze Durchlauf macht es zum perfekten Spiel, um es zu spielen, wenn Sie einige stille Nachmittagsstunden töten wollen. Und wenn die Wiederholungen repetitive werden, was, ehrlich gesagt, ein Schmerz ist, den die meisten Rogue-Lites leiden, werden Sie zumindest aus der Spiel-Schleife in der kürzesten Zeit möglich herauskommen und in der etwa fünf Stunden langen Spielzeit, die benötigt wird, um das gesamte Spiel abzuschließen.
Kurz und süß

Neben einem kurzen Durchlauf sind die Spiel-Levels zufällig und prozedural generiert. Sie sehen, obwohl Sie immer dieselbe Botanische Bank in jedem Durchlauf ausrauben, randomisieren sich die einzelnen Räume, die Sie plündern. Sie wissen nie, was Sie erwarten kann, und so bleibt Ihre Erfahrung frisch und unterhaltsam. Darüber hinaus öffnet jeder Raum neue Spiel-Elemente. Sie können in Räumen mit wertvollem Schatz landen. Aber viel interessanter sind Räume mit völlig neuen Umgebungen, Feinden und NPCs.
Wie im Vorgänger erhalten Sie lächerliche Nebenquests von NPCs, die zu lustigen Pfaden führen. Dieses Mal haben Sie zum Glück ein Quest-Log, um Nebenquests zu verfolgen. Ein Log kommt ziemlich handy, wenn Sie eine Nebenquest verlieren – einige NPCs können Sie auf mehrstündige Expeditionen schicken. Was jedoch fehlt, sind NPC-Tracker. Indem Sie in und aus zufälligen Räumen laufen, verschwenden Sie wertvolle Zeit damit, NPCs zu verfolgen; Sie erinnern sich kaum, wo Sie sie zuletzt gesehen haben.
Empörend göttlich

Wenn es eine Sache gibt, die Turnip Boy Robs a Bank richtig macht, ist es Humor. Jedes Gespräch bringt ein Lächeln auf Ihr Gesicht mit lustigen Witzen, Scherzen und Popkultur-Referenzen. Zugegebenermaßen kann ein Teil davon je nach Ihrem Humor-Sinn fehlschlagen, aber im Großen und Ganzen fesselt mich Snoozy Kazoos Schreibstil. Der stumme Turnip antwortet immer mit Punkten wie “!!!”, und die anderen verstehen irgendwie immer, was er meint. Das allein setzt Turnip Boy Robs a Bank von der Menge ab.
Von der Beschaffung von Verlobungsringen für niedliche Beeren bis hin zu einem Karotten-Frankenstein, der zum Leben erweckt wird, Turnip Boy Robs a Bank-Handlungsstränge werden nie alt. Was noch? Wenn Sie tiefer und tiefer in die Räume der Botanischen Bank eindringen, sammeln Sie lustige Hüte für Ihre Anstrengungen und ridicule Waffen.
Sicherlich werden Sie Ihre üblichen Sturmgewehre und Granatwerfer bekommen. Aber weiter vorne entdecken Sie seltsamere und bessere Waffen. C4 kommt bei der Sprengung von Safes ziemlich handy. Ein Riesenkristallschwert kann fast alles töten. Aber was ist mit einem Kaktus, der Nadeln schießt? Ein Pilz, der tödliche Sporen abfeuert? Feinde werden Ihnen ständig verrückte Artillerie liefern, die schnell zu Ihrem besten Freund wird. Mit der Zeit bilden Sie sie allmählich in Ihre bevorzugte Spielweise um.
Wie ein Boss

Turnip Boy Robs a Bank bietet vier anfängliche Bosse, mit denen Sie es aufnehmen, und einen letzten geheimen Boss, den Sie gegen Ende freischalten. Das Besiegen jedes Bosses verdient Ihnen eine Schlüsselkarte, die Ihnen den Zugang zu neuen Bereichen der Bank gewährt. Die Bosse bieten eine faire Herausforderung, die Ihre Fähigkeiten und Ihre Bereitschaft testen, es noch einmal zu versuchen.
Sie müssen ihre Bewegungen lernen und im Voraus planen, indem Sie durch das Darknet für Fähigkeits- und Waffen-Upgrades browsen oder sie vom Händler in Dillitinis Versteck kaufen. Zum Mindesten sind die Bosse, wie die Charaktere, ziemlich lustig aussehend. Der erste Boss sieht aus wie frittierte Pommes… denke ich.
Urteil

Turnip Boy Robs a Bank fühlt sich wie der perfekte Nachfolger an, den Sie nie brauchen. Es ist voller Humor und Gags, ähnlich wie der Vorgänger Turnip Boy Commits Tax Evasion. Allerdings wagt es, das Genre zu wechseln und die Ausführung bis ins Kleinste zu meistern. Als Rogue-Lite bietet Turnip Boy Robs a Bank viele Wiederholungsmöglichkeiten. Es hält jeden Durchlauf frisch mit kreativen Ideen und belohnt Sie mit verrückten Waffen und Hüten für Ihre Mühe.
Begrenzt auf drei Minuten bleibt jeder Durchlauf willkommen, im Gegensatz zu vielen Rogue-Lite-Spielen, die schnell langweilig werden können. Vielleicht ist das der Schlüssel zu einem fantastischen Rogue-Lite, das eine überzeugende Kampagne über einen kurzen Spielzeitraum liefert, der so kurz ist, dass die Frustration, die durch das Wiederholen von Missionen entsteht, kaum Raum hat, zu gären.
Andererseits kann Turnip Boy Robs a Bank wie ein zu leichtes Spiel für Spieler wirken, die eine kompetente Herausforderung suchen. Es startet schnell und befestigt die Trainingsräder in der ersten Stunde; bis dahin werden Sie auf den ersten Boss gestoßen. Es hilft nicht, dass die Bosse danach wie ein Kinderspiel aussehen. Belohnungen kommen leicht zu Ihnen, und Upgrades sind ein Kinderspiel. Glücklicherweise sind die Waffen und Gegenstände, die Sie aufsammeln, so verrückt, dass es nicht wehtut, sie zu früh aufzusammeln.
Insgesamt werden Sie, wenn die Credits ablaufen, ein oder zwei Lacher ausstoßen. In dieser Hinsicht ist Turnip Boy Robs a Bank perfekt für jeden, aber besonders für den Casual-Gamer, der einfach nur Dampf ablassen will.
Turnip Boy Robs a Bank Test (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
Verrückt durch und durch
Da das Jahr mit einem starken Start beginnt, haben wir bereits viele brauchbare Optionen, um beschäftigt zu bleiben. Aber keine kommt Turnip Boy Robs a Bank nahe, das ständig verrückten Humor ohne Schwierigkeit ausstellt. Es ist erfrischend lustig, um die Zeit zu vertreiben, und die Spielzeit endet nicht einen Moment zu früh.