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Tomb Raider I–III Remastered Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

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Lara croft in Tomb Raider I–III Remastered Review

Es fühlte sich an, als ob es nur eine Frage der Zeit war, bis wir eine Tomb-Raider-Remastered-Version bekamen, besonders mit dem überbordenden Angebot an Remakes aus den frühen 2000er Jahren. Jedenfalls ist es endlich da, und Tomb-Raider-Fans können jetzt aufatmen, bevor sie sich kopfüber in das stürzen, was der Entwickler Aspyr zu bieten hat. Wenn Sie noch unsicher sind, keine Sorge. Dafür sind wir hier, um unsere übliche Spielbewertung zu liefern.

Ein kleiner Sprung zurück in die Zeit, bevor wir beginnen. Also, Tomb-Raider-I-III-Remastered ist eine Kompilation der ersten drei Spiele. Ja, tatsächlich. Wir sprechen über die 90er Jahre, als das Entwicklerteam darüber nachdachte, einen männlichen Protagonisten zu schaffen und feststellte, dass es möglicherweise Ähnlichkeiten mit Indiana Jones geben könnte, also entschieden sie sich, Lara Croft einzuführen, die aus, waren es etwa 32.000 Polygonen bestand?

Die alten, spitzen Charaktermodelle mal beiseite gelassen, wurde Lara Croft über Nacht zu einem instant-famousen Popkulturphänomen. Sie ragte unter den Likes von Mario hervor und erschien in zahlreichen Spielen, Filmen, Magazinen, Romanen und sogar in Achterbahnen. Aber die Geschichte begann mit den ersten drei Spielen: Tomb-Raider 1, 2 und 3, die 1996, 1997 und 1998 veröffentlicht wurden.

Also, jetzt sind wir hier. Lara Croft ist nicht länger eine Reihe spitzer Polygone. Wir können moderne Grafiken in einem alten Spiel genießen, das viele von Ihnen wahrscheinlich ausprobiert haben. Da es auf aktuellen und nächsten Konsolen verfügbar ist, sollte die Spielerei zweifellos viel mehr Spaß machen. Aber erfüllt Tomb-Raider-I-III-Remastered tatsächlich alle anfänglichen Erwartungen? Ist das Spiel wirklich so gut? Oder ist es ein kolossaler Reinfall? Lassen Sie uns das in unserer Tomb-Raider-I-III-Remastered-Bewertung herausfinden.

Ein Sprung in die Vergangenheit

Lara Croft geht auf einer Brücke

Eine ziemlich clevere und athletische Archäologin, Lara, nimmt uns mit in die Welt des alten Grabraubs und des Überlebens in gefährlichen Ruinen auf der ganzen Welt. Sie haben nicht nur ein, sondern drei Spiele, in die Sie hineinbeißen können. Darüber hinaus enthält die Remastered-Version jedes Spiels DLC, also gibt es viel zu entdecken, und das zu einem attraktiven Preis. Wenn Sie die Originale gespielt haben, wissen Sie, dass die Geschichte nicht so wichtig war.

Das liegt teilweise daran, dass Spiele damals einfach gehalten wurden und die wahre Bedeutung von “weniger ist mehr” verkörperten. Die Anstrengungen, die Spiele heutzutage in die Geschichte stecken, haben Spiele damals in die Erforschung, Rätsellösung, Geheimnisentdeckung und so weiter gesteckt. Es ist aus diesem Grund, dass ich denke, Tomb-Raider 1, 2 und 3 es so gut geschafft haben, viele Herzen und Köpfe zu erobern, und in gleicher Weise ruft die Remastered-Version die gleiche Faszination hervor.

Die Zwischensequenzen sind kaum die großen, teuren kinematografischen Wunder, die wir heute genießen. Sie sind auf das Wesentliche reduziert, um die notwendigen Informationen zu liefern, die Sie benötigen, um zum nächsten Level zu gelangen, und wie auch immer Sie es sehen, die Vereinfachung zahlt sich aus, wenn nicht aus Nostalgie. Wenn man weitermacht, Tomb-Raider-I-III-Remastered enthält die originalen drei Action-Abenteuer genau so, wie Sie sie sich erinnern. Sie werden durch Länder reisen, alte Geheimnisse lösen, verborgene Schätze entdecken, Rätsel lösen und Geheimnisse entwirren, die verloren geglaubt wurden.

Dinosaurier-Alarm!

Lara Croft schießt auf einen Dinosaurier

Oh, Sie kämpfen gegen tödliche Feinde, oft Tiere und gelegentlich Menschen. Wölfe, Bären, Fledermäuse, Menschen und Aspyr hat es sogar geschafft, einen Dinosaurier in Peru zu platzieren. Machen Sie keinen Fehler, Tomb-Raider-I-III-Remastered ist ein herausforderndes Spiel, teilweise wegen der Steuerung, aber wir werden bald darauf zu sprechen kommen. Sie werden oft Patronen in Feinde leeren, so sehr, dass sie sich wie Bullet-Sponges anfühlen. Sogar winzige Insekten und Vögel brauchen ein Leben, um getötet zu werden.

Eine Fledermaus wird Ihnen ins Gesicht schlagen, aber egal, wie viele Schüsse aus der Handfeuerwaffe Sie auf sie abgeben, sie wird nicht sterben. Schließlich werden Sie erkennen, dass Sie Abstand von Feinden halten müssen. Sie werden oft herumlaufen, buchstäblich und hektisch, in der Hoffnung, abgeschlossen zu bleiben. Aber die Sperre-Funktion ist unzuverlässig, oft von dem Ziel abgelenkt. Schließlich kickt sie ein; es braucht nur ein bisschen Zeit, um sich daran zu gewöhnen.

Es ist gut, dass Feinde jetzt eine Gesundheitsanzeige haben, sodass Sie zumindest verfolgen können, wie gut Sie sich schlagen. Aber letztendlich ist der Kampf nicht großartig und musste es nie sein. Sogar beim Spielen der Klassiker lag der Fokus nie auf dem Kampf, sondern auf Plattformen und Level-Design. Aber bevor das, Tomb-Raider-I-III-Remastered fehlt es an Auto-Save. Ohne manuell Zeit zu nehmen, um den Fortschritt zu speichern, werden Sie sich in körperlichem Schmerz befinden.

Todesfallen, Vorsicht!

Lara Croft springt in Tomb-Raider-I-III-Remastered

Der Kampf ist kaum wichtig, weil Plattformen und die vielen sofortigen Tode, die durch mangelnde Beherrschung entstehen können, wichtig sind. Während Plattformen eine Herausforderung für sich sind, enthalten sie auch Rätsel. Und ich füge hinzu, dass, weil des geometrischen Level-Designs der alten Spiele, Sie viel pausieren werden, um zu messen, wie viel Abstand vor Ihnen liegt? Wenn Sie nicht messen und die richtige Sprunglänge vorschreiben, können Sie fallen. Zugegeben, einige der Fehlschläge sind nicht Ihre Schuld. Das Spiel leidet unter Eingabe-Verzögerung oder ignoriert einfach Ihre Befehle.

Ein weiteres großes Problem ist der Kamera-Winkel, der in engen Räumen zu einem Albtraum werden kann. Es ist lustig, weil der Kamera-Winkel eine Änderung ist, die in der Remastered-Version implementiert wurde. Ursprünglich blieb die Kamera stehen, also gab es nie ein Problem mit den Tank-Steuerungen. Aber jetzt lässt die moderne Version es zu, dass Sie im Grunde die Kamera hinter Ihnen sehen. Das ist in Ordnung, außer dass es in engen Räumen oder bei großen Sprüngen schwebt, an die Decke stößt und alle möglichen verrückten Manöver Sie aus dem Konzept bringen.

Vergangenheit und Gegenwart

Lara Croft kämpft

Vielleicht ist es einer der Gründe, warum die Entwickler die Freiheit einbeziehen, zwischen Tank- und modernen Steuerungen zu wechseln. Sie können auf Tank-Steuerungen umschalten, bevor Sie große Sprünge machen, und dann zurück auf moderne Steuerungen umschalten. Ich sage das, weil die Grafiken ein weiteres Problem aufwerfen. Sieh mal, das Entwicklerteam wollte so viel wie möglich von dem Alten beibehalten. Verständlicherweise wollten sie, dass Fans die Nostalgie ohne zu viele Änderungen erleben.

Also spielen Sie im Grunde genommen das gleiche Spiel wie die Klassiker, aber mit aktualisierten Grafiken. Es kann für einige irritierend sein, aber ich denke, es ist genau die Reise in die Vergangenheit, die Fans der ersten drei Spiele benötigen. Alles ist gleich, ob Feindmuster, Zwischensequenzen, Geheimorte oder kritische Gegenstände. Allerdings sehen Sie eine Verbesserung bei den Lichteffekten und Schatten, die Sie selbst vergleichen können. Mit einem schnellen Knopfdruck können Sie zwischen den alten Grafiken und den neuen Texturen während des Spiels wechseln.

Die Entwickler haben das perfekte Gleichgewicht zwischen 32-Bit-Retro-Charm und Modernität gefunden. Es bleibt jedoch Raum für Verbesserungen in einigen Bereichen, die zu dunkel sind, um klar zu sehen. Sie enden damit, auf die alten Grafiken umzuschalten, um das Level abzuschließen, und dann zurück auf die modernen. Ein Schritt nach vorne bei der Bildfrequenz ist ein Plus, genauso wie die Gesamtleistung, die bis zum Ende fehlerfrei ist.

Und, wie immer, wie bei den Klassikern, genießen Sie eine anhaltende, angespannte Atmosphäre hier. Sowohl die Musik als auch die Soundeffekte heben die Spielerei, Spannung und Angst auf. Sie wissen nie, was Sie erwarten kann, ob ein Tiger plötzlich aus dem Schatten springt oder ein rollender Felsbrocken Ihr Ende sein wird. Ihre Angst steigt genauso auf wie vor all den Jahren, außer dass sie jetzt durch authentischen Sound und Synchronisation verstärkt wird.

Urteil

Lara Croft

Die beiden besten Wörter, um die Tomb-Raider-I-III-Remastered-Erfahrung zu beschreiben, sind “Zeitkapsel”. Es behält die ursprüngliche Geometrie und Layout der Klassiker bei. Allerdings genießen Sie Aufwertungen bei den Grafiken, Steuerungen und der gesamten Spielerei, die modernen Standards entsprechen. Fans der ersten drei Spiele in der Tomb-Raider-Serie werden hier einen tollen Zeitvertreib haben. Allerdings können Neuankömmlinge einige der Grafiken und Steuerungs-Design-Entscheidungen abstoßend finden.

Zum einen kann das Spiel ein bisschen Zeit brauchen, um sich daran zu gewöhnen. Es kann ein ständiger Kampf sein, die Absicht in Aktion umzusetzen, und der Kamera-Winkel ist keine große Hilfe. Einige Bereiche sind schlichtweg unübersichtlich, eine Folge von Über-Beschattung. Während moderne, aufwändige Beleuchtung möglicherweise neues Leben in die Vegetation und das Glänzen des Wassers gebracht hat, bleibt sie in anderen Bereichen inkonsistent, sogar fragwürdig.

Insgesamt fühlt Tomb-Raider-I-III-Remastered sich wie ein überhasteter Port auf aktuelle und nächste Konsolen an, mit einfach aktualisierten Grafiken. Viel mehr fühlt sich an, als ob es getan werden könnte, um eine reibungslose und nahtlose Spielerei für neue und alte Spieler zu schaffen. Für den Moment müssen Sie sich jedoch auf die Steuerungen und Grafiken der Klassiker verlassen, um Design- oder Entwicklungsprobleme zu bekämpfen.

In bestimmten Fällen werden die Tank-Steuerungen mehr Sinn ergeben, um herumzuspielen. In anderen Fällen bevorzugen Sie möglicherweise die modernen Steuerungen, wenn auch mit Geduld und Übung. Einige Klassiker-Grafiken sehen und spielen besser aus als die moderne Version, was in einem Remake kaum Sinn ergibt. Insgesamt ist eine fehlerfreie Leistung, ein stabiler 60fps und ein attraktiver Preis für eine definitive Edition tröstlich, aber nicht genug, um das Spiel ohne Vorbehalt zu empfehlen.

Tomb Raider I–III Remastered Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

32-Bit-Old-School-Charm und Modernität, miteinander verflochten

Die besten Remakes aktualisieren Grafiken und Mechaniken, ohne das Kernspiel zu ändern, das das Original groß gemacht hat. Zum größten Teil Tomb-Raider-I-III-Remastered erfüllt die Erwartungen. Es verbessert die Grafiken, Steuerungen und Spielerei der Originale. Sie genießen einen stabilen 60fps und eine fehlerfreie Leistung auf aktuellen und nächsten Konsolen. Allerdings mindern Kamera-Winkel- und Steuerungsprobleme die nahtlose Spielerei. Während Neuankömmlinge Schwierigkeiten haben, sich zurechtzufinden, sollten alte Tomb-Raider-Fans die Reise in die Vergangenheit genießen.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.