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Die letzte Zuflucht – Test (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC und MacOS)
Mit einer trostlosen Atmosphäre und dunklen, gotischen Kulissen ist Die letzte Zuflucht die unheilige Vereinigung von Metroidvania und Soulslike, die Fans beider Genres genießen sollten. Wenn Sie auch Castlevania und andere gotische Horror-Adaptionen mögen, Die letzte Zuflucht sollte genau Ihr Ding sein.
Aber die Gefahr, Inspiration aus genredefinierenden Kulturhits zu ziehen, besteht darin, sich nicht von der Masse abzuheben. Also, schafft es Die letzte Zuflucht, einen einzigartigen Weg für sich selbst zu bahnen, oder ist es nur eine Hommage an die Großen? Bleiben Sie bis zum Ende unserer Die letzte Zuflucht-Test, um es herauszufinden.
Die Last der Welt

Die letzte Zuflucht beginnt mit unserem Protagonisten, Eryk, der aus der Asche aufersteht, um mit einer Welt am Rande des Untergangs fertig zu werden. Alte Religion steht im Mittelpunkt. Eine äußere höhere Macht rekrutiert Handlanger, um für ihre Sache zu kämpfen. Seltsame außerirdische Kräfte kämpfen gegen das natürliche Gleichgewicht der Gesellschaft. Währenddessen schleichen sich tödliche Geheimnisse in die dunklen Ecken einer korrupten Welt, während Eryk gegen die Zeit und den Verfall seines eigenen Verstandes ankämpft.
Sie können ein Gefühl der Dringlichkeit und der Grausamkeit in der Geschichte erkennen. Doch wie viele Soulslike-Vorgänger, behält es einen kryptischen Unterton bei. In jedem Fall müssen Sie nur wissen, auf welcher Seite Sie sind und welche Bösewichte besiegt werden müssen. Für neugierige Gemüter, fühlen Sie sich frei, die mysteriösen Dialoge und Notizen in der Umgebung zu entschlüsseln und uns die Handlung zu erzählen, werden Sie?
Sie werden eine nicht-lineare Welt bereisen; das ist ziemlich intuitiv. Selten verlaufen Sie sich und müssen gelegentlich zurückkehren, außer wenn Sie nach versteckten Schätzen suchen und Geheimnisse aufdecken. Letzteres steht im Mittelpunkt von Die letzte Zufluchts Reise, oft mit dem Wunsch, vom ausgetretenen Pfad abzuweichen und in das Unbekannte vorzudringen.
Einige Wände brechen, und der Weg zu speziellen Gütern wird frei. Andere versteckte Pfade öffnen sich für scharfe Augen, die zu versteckten Bossen und zusätzlichen Beute führen. Die Umgebungen sind wunderschön in 2D-Pixel-Art gerendert und laden Sie ein, in eine immersive Reise durch antike Architektur zu treten.
Es ist ziemlich ähnlich wie das, was Sie vielleicht schon in Castlevania gesehen haben, aber Sie können einige Orte zählen, die wirklich ein oder zwei Minuten zum Durchatmen benötigen. Insgesamt sind die Kulissen schwer katholischer Körperhorror mit victorianischen Untertönen. Nichts Originelles, aber sicherlich atmosphärisch aufregend.
Um Gnade bitten

Eine anständige Menge Spieler wird ihre Aufmerksamkeit auf das Gameplay richten. Glücklicherweise ist es ziemlich unterhaltsam über seine 12- bis 20-stündige Spielzeit. Typischerweise Soulslike, wird Die letzte Zuflucht Sie dazu bringen, gnadenlose, präzise Schwertkämpfe gegen alle Arten von Monstrositäten auszuführen.
Sie werden zwischen vier Klassen wählen: Schurke, Sternengucker, Scharfschütze und Raufbold, jede mit einzigartigen Spielstilen: Schießerei, Elementarneigung, Schwertkampf und so weiter. Obwohl man glaubt, dass jede Klasse auf ihre Fähigkeiten zugeschnitten ist, scheinen die Startfähigkeiten überall gleich zu sein.
Es ergibt wenig Sinn, dass, unabhängig von der gewählten Klasse, jede mit der gleichen Startwaffe beginnt: dem Nachtfall-Schwert. Na ja, zumindest erhalten Sie im Laufe des Fortschritts Zugang zu einer Vielzahl von Waffen und Zaubern. Ob langreichende Gewehre, Schwerter, Peitschen, Dolche, schwere Waffen oder arkane Zaubersprüche, Sie werden bald beginnen, Ihre Ausrüstung auf vielfältige Weise zu erweitern.
Einige Schwerter schießen Feuerbälle aus. Einige schießen sechs Klingen auf einmal. Arkane Zaubersprüche variieren auch, mit auffälligen und unterhaltsamen Typen wie dem Auslösen eines Feuer-Tornados oder eines Nagel-Höllenfeuers. Mit vielen Optionen zur Verfügung, können Sie einen umfassenden Werkzeugkasten genießen, um Ihren individuellen Spielstil zu verfeinern. Danach öffnen Sie noch mehr Optionen mit den Ausweichrollen, Luft-Angriffen, Doppel-Sprüngen und Enterhaken, die progressiv auf dem Weg freigeschaltet werden.
Außerdem dankt die relativ gemütliche frühe Spielzeit, dass Sie genug Zeit haben, um sich mit dem Kampfsystem vertraut zu machen, im Gegensatz zu Soulslike-Standard. Allmählich steigt die Schwierigkeit, wenn Sie auf widerständigere Feinde stoßen und unvermeidlich ein paar Mal zu oft sterben.
Aber selbst dann fühlt es sich nie bestrafend an. Na ja, außer wenn Sie von einer Klippe fallen oder kopfüber in riesige Stacheln stürzen, die den sofortigen Tod verursachen. Ihre Reise durch Die letzte Zuflucht ist herausfordernd und befriedigend, um bis zum Ende durchzuhalten.
Rede vom Teufel

Die letzte Zufluchts aufregender Durchlauf ist teilweise auf die enorme Vielfalt von Feinden zurückzuführen, die Sie über die Ebenen hinweg antreffen. Alles ist hier, von Ghulen, Kultisten bis hin zu humanoiden Bestien, und keines wird je langweilig genug, um es zu hacken und zu schlachten. Einige schießen auf lange Distanz Projektile aus. Andere scheinen zu albern, um auf Ihnen zu warten, wenn Sie auf einer Klippe sind, oder um Sie hinunterzustoßen, um Ihren Tod herbeizuführen.
Trotzdem können Sie nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass Sie die meisten Monstrositäten in Die letzte Zuflucht bereits gesehen haben. Trotz ihrer Grausamkeit scheinen sie allzu vertraut, ähnlich wie die Kulissen selbst. Trotzdem bieten einige Bosse einen brutalen Kampf, der Sie ein paar Mal zu Boden wirft, bevor Sie ihre Angriffsmuster und Schwächen meistern können. Ich hätte gerne gesehen, dass Die letzte Zuflucht es wagte, nicht zu sicher zu spielen.
Musik für meine Ohren

Hervorragende Arbeit am Musikscore. Der orchestral-melancholische Klang passt perfekt zu den trostlosen atmosphärischen Kulissen und der Hoffnungslosigkeit. Es sickert durch Ihre Ohren in einer perfekten Symphonie, die in einem wunderschönen Spektakel durch Ihre Kopfhörer kulminiert.
Was noch? Die Soundeffekte verbinden sich auch gut, von dem knirschenden Knallen Ihrer Peitsche bis hin zu den schnell näherkommenden Schritten, die Ihren Instinkt pumpen. Jede Waffe klingt unglaublich befriedigend, was den Adrenalinschub im Kampf auf das gleiche Niveau bringt.
Das Gleiche gilt für die Synchronisation, obwohl es einige peinliche Ausreißer gibt. Es transportiert Sie in sein melancholisches Abenteuer, getränkt in Blut, und hält Ihre Aufmerksamkeit, obwohl es schwer zu erkennen ist, wohin die Geschichte Sie führt.
Währenddessen ist Die letzte Zufluchts Pixel-Art ein Wunder, das man betrachten kann. Es entfesselt die verschiedenen Stufen, entfesselt eine riesige, detaillierte Welt, die voller Geheimnisse ist. Jeder einzelne Ort vermittelt seine melancholische gotische Atmosphäre perfekt, und die Charaktermodelle tragen auch zu einer großartigen gotischen Atmosphäre bei.
Blutborn bis zum Fehler

Ob im Kampf, in den Bewegungen oder in den Kulissen, Die letzte Zuflucht ist Blutborn, wenn nicht Castlevania, bis zum Fehler. Es ist fast so, als ob die getroffenen Entscheidungen stark von Blutborn und Castlevania abhängen. Aber nie fragt man sich, warum sie es so gemacht haben.
Es resultiert in einem eingeschränkten kreativen Raum, um ein radikal genreveränderndes Meisterwerk zu schaffen. Aber für jetzt Die letzte Zuflucht erledigt den Job, eine Tatsache, die einen einzigen Durchlauf aufrechterhalten kann, aber kaum mehrere.
Probleme

Wenn man von Wiederspielbarkeit spricht, ist nicht jede Waffe gleich oder gleich stark. Sicher, sie spielen unterschiedlich – Gewehre für lange Distanz und so weiter. Aber Sie werden fast immer bei Ihren nahezu orientierten Schwertern, Dolchen und Äxten bleiben. Warum sich mit Schießereien abmühen, wenn Sie einen Feind in einem Bruchteil der Zeit mit Ihrem Schwert besiegen können? Zaubersprüche auch, abgesehen von ihrer Auffälligkeit und Spaß, machen kaum einen guten Fall für Zuverlässigkeit.
Also enden Sie damit, Nahkampfwaffen, insbesondere Schwerter, aufzurüsten und sie noch stärker zu machen, um sie nicht gegen die widerständigeren Bosse austauschen zu müssen. Andere Probleme können spezifischer auf persönliche Vorlieben beschränkt sein, sagen wir, eine gewisse Einfachheit im Kampf, insbesondere am Anfang.
Dadurch kann die Lernkurve inkonsistent sein. Einige Kämpfe können zu einfach erscheinen, und andere aufeinanderfolgende Kämpfe können zu schwierig erscheinen. Zum Glück wird es nie frustrierend; es ist oft belohnend.
Zuletzt gibt es keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade. Es ist ein go-hard-oder-go-home-Angebot. Also wurde es ausschließlich für Top-Leistungen gestaltet. Insgesamt können Sie sich jedoch dabei ertappen, die Nachteile zu kritisieren, da die guten Teile die schlechten um Meilen überwiegen.
Urteil

Von wunderschöner Pixel-Art bis hin zu herausforderndem, aber befriedigendem Kampf, Die letzte Zuflucht macht fast alles richtig. Zunächst ist es leicht, sich davor zu scheuen, es auszuprobieren. Aber sobald Sie es tun, hängt es sich schnell an Ihr Herz und Ihren Verstand, verlängert unterhaltsame Tänze mit Dunkelheit und Verfall.
Obwohl die Geschichte möglicherweise über sich selbst stolpert, nur um kryptisch zu bleiben, erledigt sie den Job, indem sie eine decadente Welt vorstellt, die gerettet werden muss. Währenddessen streben Sie auch danach, Ihren eigenen Verstand zu retten, was zwei dringende Ziele darstellt, um die brutalen Kämpfe zu rechtfertigen, die Sie bald ausfechten werden.
Wie erwartet, liefert der Kampf Spitzenleistung, gnadenlos und präzise. Sie stoßen auf eine perfekt ausgewogene Feindvielfalt und -fortschritt. Allerdings kann das Wechseln des Spielstils zu weit in das Spiel hinein einen Arm und ein Bein kosten. Also können Sie vielleicht einen zusätzlichen Lauf durchführen, aber kaum mehrere, besonders da Die letzte Zuflucht tendenziell zu sehr wie FromSoftwares Blutborn und Castlevania ist.
Mit dem Ansturm von Spielen wie Die letzte Zuflucht, tut es nicht weh, es auszuprobieren, besonders wenn Metroidvania und Soulslike genau Ihr Ding sind. Allerdings können Sie Ihre Erwartungen auf eine gut gemachte Hommage beschränken, um nicht unzufrieden zu sein.
Die letzte Zuflucht – Test (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC und MacOS)
Blutborn trifft auf Castlevania
Ich kann nicht genug betonen: Die letzte Zuflucht tut kaum etwas Originelles, was Sie nicht schon vorher gesehen haben. Aber für seine inspirierte Kulisse und sein Gameplay schafft es einen sehr befriedigenden Durchlauf, um Ihre Nachmittagsfreizeit zu füllen. Die wunderschönen Pixel-Art-Grafiken schaffen eine imposante gotische Atmosphäre. Sie wird von einem hervorragenden Soundtrack begleitet, der den Schwung und Ihre Instinkte auf höchster Ebene hält. Über Vertrautheit hinweg, Die letzte Zuflucht bietet eine unterhaltsame Zeit, perfekt für Fans ihrer Inspirationsquelle.





