Rezessionen
The Edge of Allegoria-Rezension (PC)

Button Factory Games und CobraTekku Games haben es endlich geschafft. Sie haben ein auf Erwachsene ausgerichtetes Pokémon Spiel. Wenn Sie sich fragen, wie das geht: Es ist im Grunde dasselbe Gameplay, aber mit viel reiferen Themen. Und nein, nicht in Bezug auf aktuelle Themen, sondern eher in Bezug auf grob unangemessene Schimpfwörter und Nacktheit, denen Kinder nicht ausgesetzt werden sollten. Das kann für manche Leute von vornherein ein Dealbreaker sein. Allerdings Der Rand der Allegorie entschuldigt sich nicht dafür.
Tatsächlich stützt es sich stark auf die Warnung, die sie auf Steam geben: „Einige Nacktheit und sexuelle Inhalte, durchgängige obszöne Sprache, Alkohol- und Drogenkonsum.“ Sie verwenden Alkohol als Heiltrank und Dildos, um Feinden auf den Kopf zu schlagen. Hören Sie, ich bereite Sie nur auf das vor, was kommen wird: Ich räume es sozusagen aus dem Weg, bevor wir uns in Der Rand der Allegorie Überprüfung, um zu sagen, dass dies zwar eine Pokémon-inspiriertes Spiel, „das ist auch kein verdammtes Kinderspiel“.
Erste Eindrücke
Der Rand der Allegorie ist eine rundenbasiertes Rollenspiel. Beim Hochfahren fällt sofort auf, dass es stark von den Klassikern inspiriert ist. Mit seiner pixeligen Grafik sieht es sehr nach einem Gameboy Advance-Spiel aus. Die Entwickler haben sich außerdem für ein authentisches monochromatisches Design mit einem kräftigen Grünton entschieden. Wenn man das Spiel neben die Spiele aus der Ära der Handheld-Spiele stellt, ist kein großer Unterschied zu erkennen.
Nun, zumindest abgesehen vom Breitbildformat. Außerdem gibt es einige moderne Farbtupfer, um lebendigere Details und Umgebungen hervorzuheben. Ansonsten sind die visuellen Elemente jedoch Grafiken mit niedriger Auflösung und Charakter-Sprites, die einfach, aber beeindruckend gestaltet sind. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob jeder Spieler die Farbwahl zu schätzen wissen wird. Sie kann unglaublich aufdringlich sein, ist aber definitiv einzigartig.
Lass das Abenteuer beginnen
Der Rand der Allegorielädt Sie ein, auf ein Abenteuer in eine Welt voller Monster mitzunehmen. Dies ist die auffällige Ähnlichkeit zu Pokémon, wo Sie bis zu 145 Monsterarten entdecken werden. Das Abenteuer selbst findet in verschiedenen Biomen statt, die durch einfache Mechaniken vorangetrieben werden. Sie bewegen sich auf dem klassischen Pokémon Pfade.
Während Ihres Abenteuers werden Sie viele Geheimnisse und Feinde entdecken. Die Geschichte hier ist nicht die umwerfendste. Sie spielen Joe, einen jungen Kerl mit einem besorgniserregenden Blutdurst. Wenn er nicht gerade Feinde niederstreckt, angelt er, obwohl Sie Ihre Angelrute nur sehr selten für ihren vorgesehenen Zweck verwenden werden. Stattdessen wird Ihr Angelweg den Weg auf den Kopf eines unschuldigen Kaninchens finden. Oder Waschbären, Rehe, Gänse, alles, was Sie schief ansieht.
Veränderung ist gut
Anstatt Monster zu fangen, um sie für den Kampf zu trainieren, werden Sie gegen sie kämpfen. Je mehr Monster Sie töten und ihre Körperteile für Geld ernten, desto mehr Waffen und Ausrüstung können Sie kaufen. Oder, wenn Sie nicht im Shop aufrüsten, können Sie auf Ihrem Weg Truhen finden. Einige Feinde lassen auch einzigartige Angriffe fallen. Und ob Sie es glauben oder nicht, bis zum Abspann haben Sie satte 96 verschiedene Waffen, 50 Rüstungsteile und mehr freigeschaltet.
Der Grund für die Vielfalt ist, dass die Waffen nicht gerade die üblichen sind. Natürlich können Sie Waffen und so kaufen. Sie können jedoch auch Bärenklauen, Dildos und Parfümflaschen verwenden. Obwohl die Waffen überwältigend klingen können, gibt es ein nettes System, das sicherstellt, dass Sie mit so vielen wie möglich experimentieren. Sehen Sie, jede Waffe muss von Ihnen gemeistert werden. Und Sie meistern eine Waffe, indem Sie sie verwenden, um eine bestimmte Anzahl von Schlachten zu gewinnen. Dann können Sie den einzigartigen Angriff der Waffe freischalten und ihn mit einer anderen Waffe verwenden. Rüstungen funktionieren auf die gleiche Weise. Sie müssen zuerst gemeistert werden, um Vorteile freizuschalten, die mit mehr Rüstungsteilen kombiniert werden können.
Nicht ganz Pokémon
Inzwischen ist dir klar geworden, dass du, anstatt Monster zu beschwören, die für dich kämpfen, Der Rand der Allegorie versetzt Sie an die Front des Krieges. Dennoch wird das Kampfsystem sehr vertraut sein Pokémon Spieler, da es dasselbe Beschwörungssystem für Angriffe und Waffen verwendet. Da man jede Waffe und jedes Rüstungsteil beherrschen muss, um ihre Vorteile und einzigartigen Angriffe freizuschalten, bedeutet das, dass man ständig sein Inventar durchforsten muss, um alte Ausrüstung durch neue zu ersetzen (und zwar schnell).
Leider gibt es bei über 80 Fertigkeiten und fast 150 Ausrüstungsgegenständen, die man durchgehen muss, kaum genügend Informationen zu den Statistiken und Fähigkeiten der einzelnen Gegenstände. Man kann erst im Kampf wissen, welcher Heilgegenstand einem mehr Gesundheit verleiht oder welche Waffe mehr Schaden anrichtet. Und diese Raffinesse kann den entscheidenden Unterschied ausmachen, wenn die Feinde stärker werden. Um sie zu besiegen, braucht man oft höhere Statistiken, die man nur erreichen kann, wenn man jedes Werkzeug nutzt, das einem zur Verfügung steht, einschließlich leicht zugänglicher Statistiken zu den Fähigkeiten der einzelnen Ausrüstungsgegenstände.
Aber insgesamt macht der Kampf Spaß, zumindest größtenteils. Es ist so befriedigend, ganz mickrig anzufangen und sich dann zu einem unaufhaltsamen Halbgott zu entwickeln, der es mit Drachen im Handumdrehen aufnehmen kann.
Hit und Miss
Die Geschichte hingegen ist ein Mischmasch. Man trifft viele NPCs, die oft mehr als ein oder zwei Dialogzeilen sagen. Diese liefern Kontext zu ihrem Leben und Hintergrund. Je tiefer man jedoch in die Geschichte eintaucht, desto mehr wird einem klar, dass es keine Verbindung zwischen den Menschen gibt, denen man begegnet, und den Umgebungen, die man erkundet. Ich meine, klar, man hat einen Protagonisten, aber ihm scheint das Kämpfen (und Fischen) wichtiger zu sein als seine Rolle in der Handlung.
Und es gibt eine Verschwörung, verstehen Sie mich nicht falsch. Anscheinend braut sich im Hintergrund eine finstere Macht zusammen, die die Städte zerstören will. Und ich schätze, Sie sollen sie davon abhalten, die Welt zu zerstören. Aber die Geschichte fügt selten weitere Ebenen hinzu, um die Überlieferung weiter auszuführen. Es wird manchmal komisch, wenn Joe auf NPCs trifft und sie, egal, ob sie etwas falsch gemacht haben, am Ende trotzdem tötet. Und aufgrund der Unzusammenhängendheit wissen Sie auch nie wirklich, wie nahe Sie Ihrer Mission oder Ihrem Ziel sind.
Wir verstehen es bereits
Es ist lustig. Der Rand der AllegorieIn der Steam-Beschreibung von heißt es tatsächlich: „Jeder scheint etwas zu sagen zu haben. Das meiste davon ist nur Füllmaterial, um leere Stellen auszufüllen und die Welt lebensechter erscheinen zu lassen“, und das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Und das „Füllmaterial“ in dieser Hinsicht ist die grobe Sprache, die die „Kante“ in Der Rand der Allegorie ganz ohne Reue. Sätze wie „Heilige Scheißkerle“, „Ich bin so am Arsch“ und „Fick dich und stirb“ sind an der Tagesordnung.
Im ersten Teil des Spiels gewöhnt man sich an die Schimpfwörter, die im Vergleich zu den lächerlichen Handlungssträngen und Designs, auf die man stößt, kaum groß erscheinen. Insbesondere die Monsterdesigns sind ziemlich absurd, wie die Nachahmer, die einen riesigen Mittelfinger mit Zähnen darstellen. Manchmal ist es ein bisschen zu offensichtlich. Und dennoch bleibt die Absurdität seltsam fesselnd, wenn nicht sogar lustig. Der Rand der Allegorie weiß, dass es sich um ein Spiel handelt, das sich selbst nicht zu ernst nimmt, und es scheut sich nie, seinen Humor zu zeigen, selbst wenn es das ein bisschen zu sehr tut.
Urteil
Sollten Sie also spielen Der Rand der Allegorie? Es ist ein wenig schwierig, dieses Spiel zu empfehlen, da seine unverschämten Eigenschaften manche Spieler auf die Palme bringen können. Einige Designs und Dialoge können geradezu beleidigend oder nervig sein. Der Humor des Spiels ist von der Art, unverblümt zu sein. Die obszöne Sprache und der sexuelle Inhalt kommen auch ein wenig zu häufig vor, so dass sie die Hauptmission der Geschichte überschatten.
Allerdings überrascht einen ein Teil der Absurdität. Manche Dialoge sind wirklich lustig. Sogar die Momente, in denen man Alkohol und Blunts als Heilmittel und Dildos als Waffen verwendet, werden in Pixelkunst dargestellt, die man kaum als anstößig empfinden kann. Unter der Haube aus Wahnsinn und Ausschweifung verbirgt sich etwas Charmantes. Wenn man genau genug hinsieht, findet man vielleicht sogar eine Geschichte, der es sich zu folgen lohnt.
Oberflächlich betrachtet scheint es nicht so, als ob Prinzipien im Vordergrund stehen. Die Ereignisse entwickeln sich auf ziemlich absurde Weise, von denen manche vielleicht nicht gut für die Seele sind. Aber sie scheinen allein aufgrund des Humors und „einfach so“ genau richtig zu passen. Spiele müssen sich nicht immer an die Regeln halten, wenn es um Moral und gutes Benehmen geht, insbesondere nicht in einer Welt voller Magie und wilder Möglichkeiten.
Während Der Rand der AllegorieDer Fokus auf Themen für Erwachsene kann zwar die Qualität des Spielerlebnisses beeinträchtigen, aber manchmal gelingt es dem Spiel, aus der Form auszubrechen, Pokémon könnte nie davon träumen. Und vielleicht ist das das Schöne an diesem Spiel, dass es Fans, die schon immer einen Erwachsenen spielen wollten, Pokémon eine Chance, ihre Träume zu leben. Sie müssen nur sicher sein, dass Sie mit extremem Erwachsenenhumor umgehen können und das Spiel vielleicht nicht zu ernst nehmen.
The Edge of Allegoria-Rezension (PC)
Pokemon, aber für Erwachsene
Es ist hier. Die Pokémon Spiel für Erwachsene, von dem Sie nie wussten, dass Sie es brauchen. Es ist kein reines Copy-Paste. Vielmehr ist es eine Art Parodie, die sich ein wenig zu sehr auf grobe Sprache und sexuelle Inhalte stützt. Viele seiner Absurditäten und Ausschweifungen dienen dem Humor. Nichts davon ist ernst gemeint. Und dennoch gibt es ein unterhaltsames Durchspielen, bei dem es im Kampf hart zugeht. Es ist ein leicht zu erlernendes Kampfsystem, das vertraut sein wird Pokémon Fans und kann leicht 20 bis 40 Stunden dauern, bis man es durchspielt.