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Tamashika-Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Tamashika Key Art

Ich habe gerade zwei Paracetamol-Tabletten geschluckt, zwei Liter Wasser getrunken und einen langen Spaziergang im Wald gemacht. Ich brauchte es nach Tamashika. Wenn ich es nicht selbst in die Hand genommen hätte, meine Kopfschmerzen zu lindern, würde ich jetzt vielleicht lallend und auf einem zweiten Schulniveau tippen. Allerdings würde ich mich wahrscheinlich perfekt in die Szene einfügen, da Tamashika kurz gesagt die digitale Entsprechung einer Meisterleistung eines Kleinkindes ist: bunt, chaotisch und etwa so sinnlos wie ein verschwommener Spuk mit einer LSD-Ästhetik. Und ja, es tut immer noch weh, daran zu denken.

Ich bin für das Konzept von experimentellen Korridorschießern. MULLET MADJACK, als Beispiel, ist ein brillantes Ode an Arcade-Boomer-Shooter. Aber Tamashika ist viel Arbeit, und es erfordert auch viel geistige Energie, um es zu verstehen. Es ist nicht so, dass es narrativ aufgebläht ist; es ist einfach so, dass es absolut keine Anstrengung unternimmt, um dich über die Details zu informieren. Einfach gesagt, es gibt dir eine Waffe und stößt dich in eine prozedural generierte Welt, in der kindliche Skizzen wild herumlaufen und Dinge die schlimme Angewohnheit haben, bergab zu gehen, sobald du einen Knopf drückst.

Tamashika Gameplay

Um deine Blase nicht zu zerstechen oder so, aber wenn du verzweifelt nach einem Korridorschießer suchst, der reich an Handlungssträngen und fesselnden Charakteren ist, dann such woanders, denn Tamashika ist alles andere als ein narrativ geschärftes Erlebnis. Da es dich nicht sofort mit provokativen Handlungssträngen oder moralischen Dilemmata anspricht, ist es kein Spiel, das wahrscheinlich deine Neugier weckt. Aber was es wohl tun wird, ist dich ärgern — sehr.

In den meisten Fällen würdest du mit einer Reihe von Charakteren, einer Welt von Problemen und einem Aktionsplan konfrontiert. In Tamashika jedoch bekommst du nichts davon. Stattdessen bekommst du ein gebrauchtes Messer, eine Waffe und einen exzentrischen Korridor, der krankhaft süße Bilder und Unsinn ausstößt. Du hast keine Ahnung, wer du bist oder was du erreichen möchtest. Einfach gesagt, du hast eine vage Vorstellung davon, wie die Welt funktioniert, und einen Überschuss an Skizzen, die du in einer Reihe von prozedural generierten Präzisionsbasierenden Kämpfen auslöschen musst. Das ist wirklich, was Tamashika ist, und es versucht nicht, etwas anderes zu sein.

Das Herz von Tamashika liegt nicht in seiner Handlung, sondern in seinem Kampfsystem. Im Gegensatz zu deinem traditionellen Run-and-Gun-Boomer-Shooter ist das Spiel alles über das Memorieren von Sequenzen, das Wechseln zwischen Kugeln, Blöcken und Teleportationstechniken und das Wiederholen vieler der gleichen Fehler, während du allmählich Feuer und Flamme auf die Teletubbies eines von Kugeln heimgesuchten Fiebers regnen lässt. Und ja, es ist viel zu bewältigen.

Tamashika Combat Gameplay

Tamashika bringt Korridorschießer zurück zu ihren Wurzeln, um unnötige Füllungen und aufgeblähte Handlungselemente zu entfernen, mit schnellem, erratischem und präzisionsgesicherten Gameplay, das sich auf schnelle Ausführung und entscheidende Momente von gewalttätiger Extravaganz konzentriert. Wiederum kann es sich wie ein massiver Kopfschmerz anfühlen, da es dich zwingt, eine Gewohnheit zu entwickeln, viel Fieberenergie zu konsumieren. Aber sobald diese Lernhilfen auseinanderfallen und der Waffenschmied seinen Rhythmus findet, wird es zu einer wilden Fahrt von hochgradig süchtig machenden flüchtigen Momenten.

Wenn du nach einem kurzen Ausflug in die sensorische Überlastung suchst, dann bist du bei Tamashika an der richtigen Adresse. Da das Spiel absolut keine Zeit damit verbringt, dich in seine Welt und all ihre technicolorigen Marotten einzuführen, wirst du feststellen, dass die Anfangsphasen ziemlich schwierig zu meistern sind. Aber es ist nicht nur die Buntheit der Umgebung, die ein Dorn in deinem Auge ist; es ist auch die Natur des Spiels und wie es oft auf deine schnelle Ausführung angewiesen ist, um sein Kernstück zu liefern. Wenn du verfehlst einen Schuss, einen Zug falsch berechnest oder eine Bedrohung nicht erkennst, dann findest du dich im Grunde genommen wieder am vorherigen Checkpoint, geladen und bereit, die gleichen tödlichen Gräueltaten zu wiederholen.

Tamashika Gunplay

Tamashika mag nicht der eleganteste Korridorschießer sein, aber es ist einer mit Substanz. Mit einem Schatz an täglichen Stages, die du durchkämpfen kannst, und einer zufällig generierten Umgebung, die dich auf die Zehen hält, entscheidet sich EDGLRD für Quantität statt Qualität, mit genug Eigenheit und kugelgesicherter Exzentrik, um deinen Puls zu halten und dein Herz zu rasen. Aber das ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch; es fehlt der Komplexität eines narrativ getriebenen Erlebnisses, kommt aber mit einer atemberaubenden Menge an Kampfsequenzen und Leaderboard-Privilegien. Die Tatsache, dass es täglich aktualisiert wird, deutet darauf hin, dass es noch ungenutzte Möglichkeiten gibt, die ausgeschöpft werden könnten.

Natürlich kann ich nicht sagen, dass Tamashika ein brillantes Spiel mit genreverändernden Qualitäten ist, da es offensichtlich an Tiefe und Flair fehlt, um es mit den Großen zu messen. Allerdings, wenn du den gelegentlichen Kopfschmerz ignorieren und die allgemeine Verrücktheit übersehen kannst, dann solltest du in der Lage sein, ein gutes Stück daraus zu machen. Es mag nicht das beste Spiel sein, das du in die Hände bekommst, aber es ist eines, das du dir merken wirst, zum Besseren oder Schlechteren.

Urteil

Tamashika Swordplay

Tamashika ist ein bisschen wie die Nachwirkung eines Kopfschmerzes: erleichternd, aber noch immer ein bisschen poignanter. Mit einer Mischung aus Spuk und bunter Skizzenarbeit, die auf dem Geist lastet wie ein schlechter Fiebertraum. Trotz aller Widrigkeiten hält es sein Versprechen, ein durch und durch unterhaltsames Korridorschießer-Erlebnis zu liefern, das, obwohl es chaotisch und an Tiefe fehlt, das Beste aus alten Arcade-Schießern herausholt. Vielleicht reicht das, um die Wogen in seinem Sinne zu wenden, vielleicht auch nicht.

Wenn nicht seine täglichen Stages wären, hätte Tamashika mich vielleicht schon vor langer Zeit verloren. Ich bin jedoch bereit, ihm den Vorteil des Zweifels zu geben und seine Fähigkeit zu belohnen, in einem von Haien heimgesuchten Ökosystem aktiv zu bleiben. Es mag nicht die technische Meisterschaft eines großen Spiels haben, aber mit genug Abwechslung in seinem Level-Design und einem Kampfsystem, das sich sowohl intuitiv als auch taktisch anfühlt, macht es für ein seltsam unterhaltsames Zehn-Sekunden-Burnout-Erlebnis.

Tamashika-Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.