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Star Wars: Bounty Hunter Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Star Wars Bounty Hunter Review

Seit Jahrzehnten ist das Star Wars-Franchise ein Geschenk, das immer weiter gibt. Fans haben eine konstante Versorgung mit hochwertigen Spielen erhalten, die im fernen, fernen Galaxy spielen. Und während die meisten Spiele aufgrund ihrer eigenen Meriten hervorragend waren, sind einige durch die Lücken gefallen, genauer gesagt, Spiele, die vor vielen Jahren veröffentlicht wurden. In einem Versuch, die Geschichte wiederzubeleben, hat Aspyr ein Remake von Star Wars: Bounty Hunter aus dem Jahr 2002 veröffentlicht. Das Studio versucht, die aktuellen und nächsten Hardware-Generationen auf die Grenzen zu treiben, nicht nur, indem es das veraltete Spiel emuliert, sondern auch, indem es es auf moderne Konsolen portiert, um es nativ laufen zu lassen. Die Frage ist, haben sie das neue Spiel genug überarbeitet, um die Herzen von Veteranen und Neulingen gleichermaßen zu erobern? Hier ist unsere Star Wars: Bounty Hunter-Rezension.

Jango Fett der Große

Jango Fett

Jango Fett trat erstmals in Star Wars II: Attack of the Clones ins Rampenlicht. Ein geschickter Maskenmann und gerissener Söldner, gewann Jango schnell eine treue Fangemeinde. Er war ein Hauch von frischer Luft von Star Wars‘ ständigem Streben nach Gerechtigkeit. Die Macht blieb unberührt von Schurkerei, aber Jango wollte die Grenzen von Recht und Unrecht ausdehnen, indem er zum besten Kopfgeldjäger im Galaxy wurde und im Wesentlichen jeden jagte, der ihm das meiste Geld einbringen würde. Um fair zu sein, waren viele von Jangos Zielen schlechte Menschen: dunkle Jedi, korrupte Senatoren, Drogenschmuggler und andere Abschaum. Aber oft mähte Jango mehrere Jedi in gewaltsamer Weise nieder; seine Methoden hinterließen immense Kollateralschäden.

In jedem Fall werden wir in die Ursprungsgeschichte von Jango Fett zurückgeführt, um seine Hintergrundgeschichte zu erfahren. Oberflächlich gesehen sind Sie damit beauftragt, einen dunklen Jedi zu töten und einen Kult namens Bando Gora zur Rechenschaft zu ziehen. Aber viel feinere Handlungsstränge verlaufen während Ihrer Mission, alle Teile, die das Puzzle von Jango Fetts Leben vervollständigen. Irgendwann werden Sie mit einem anderen Kopfgeldjäger, Zam Wessel, verwickelt, und an einem anderen Punkt entwirren Sie, wie Jango zu seinem ikonischen Schiff Slave I kam. Jetzt sind die Missionen selbst linear, oft mit viel Fokus auf das Vorwärtskommen. Kaum jemals werden Sie vom geraden Weg abweichen müssen, um zu erkunden, und das ist völlig in Ordnung. Star Wars: Bounty Hunter ist immer noch sehr ähnlich wie das Original.

Dual Pew Pew

Star Wars: Bounty Hunter

Ihre Standardwaffen sind Doppelpistolen, die Sie in beiden Händen halten. Sie müssen sich auf Feinde einstellen und endlos feuern. Das Einstellen ist leider klapperig. Die Kamera stört oft zusammen mit den Plattformabschnitten des Spiels. Es kann sehr frustrierend sein, besonders wenn Wellen von Feinden auf Sie zukommen. Aber zumindest bietet die Freiheit, sich auf zwei verschiedene Ziele gleichzeitig einzustellen, eine Erleichterung. Ja, Sie werden sich an Ihre Doppelpistolen für den größten Teil Ihres Spielverlaufs klammern. Es ist der beste Weg, um Feinde zu zerstören, die oft in Gruppen auftauchen. Aber Sie können zu Alternativen wechseln, einschließlich Scharfschützengewehren, Gift-Pfeilen, Maschinengewehren und mehr.

Sie müssen den Feuerknopf wiederholt drücken, mit unendlich viel Munition. Abhängig von der Geschwindigkeit, mit der Sie feuern, fallen die Feinde vor Ihnen zu Boden. Aber an einem bestimmten Punkt wird es zu einer sinnlosen Angelegenheit, besonders wenn man die inkonsistente KI der Feinde berücksichtigt. Feinde scheinen nicht auf den Kampf zu reagieren. Manchmal stürmen sie auf Sie zu, ohne Rücksicht darauf, sich selbst zu gefährden. Zu anderen Zeiten sind sie sponzig gegenüber der Vielzahl von Kugeln, die Sie auf sie abfeuern. Sie erreichen ihren Höhepunkt, wenn sie ein Kopfgeld sind, das Ihnen schnell Geld einbringen kann. Kopfgeldjagen ist ein Nebenziel, das Sie wählen können, um es zu tun oder nicht. Obwohl es auf dem Papier verlockend klingt, ist die Umsetzung enttäuschend.

Stop, Switch, Repeat

STU

Siehe, um ein Kopfgeldziel zu identifizieren, müssen Sie es zuerst scannen. Aber um Ziele zu scannen, müssen Sie die Waffe, die Sie derzeit haben, mit dem Scanner austauschen. Es lässt Sie extrem verletzlich für Angriffe zurück, ohne dass Sie eine Waffe haben, um sich zu verteidigen. Also sind Sie gezwungen, das Risiko gegen den Gewinn abzuwägen, ein neues Kopfgeld zu sammeln. Aber es wird schlimmer. Um Waffen (und Werkzeuge wie Fesseln, um Kopfgeldziele zu fangen) auszutauschen, müssen Sie sich verlangsamen und zum Menü gehen. Sie werden dann durch Ihr Inventar navigieren, das, mit der ursprünglich für dieses Spiel entwickelten Auflösung von 480p, die Symbole ärgerlich groß und immer noch in der Mitte des Kampfes macht. Es ist ein verdammt langweiliger Prozess, der Sie davon abhält, Kopfgeldjagd zu betreiben. Schließlich bleiben Sie beim Hauptziel, um den Fluss des Kampfes nicht zu unterbrechen.

Noch frustrierender ist es, dass moderne Spiele all diese Aspekte bereits geradegerückt haben. Das Wechseln von Waffen ist jetzt so nahtlos, dass Sie es fast unwillkürlich tun. Und wenn Sie zum Menü navigieren müssen, ist es nur, wenn es notwendig ist. Leider behält Star Wars: Bounty Hunter die veralteten Systeme des Originals bei. Überraschenderweise, da Sie die Vibrationen des DualSense mitten im Kampf erleben können, müssen Sie sich immer noch mit launischen Mechaniken abfinden. Auf lange Sicht verwässert der Kampf zu einem abgefeimten Abenteuer. Er gibt wenig Gedanken auf strategische Manöver des Schlachtfelds. Und mit inkonsistenter KI der Feinde sind Sie gezwungen, frontal in den Kampf zu stürmen und jeden, den Sie treffen, mit Kugeln zu beschießen, bis das Level frei ist. Es nimmt die Freude am bewussten Denken, indem es Missionen auf Checklisten- Rundgänge reduziert, die Sie nicht erwarten können, zu beenden.

Über das Galaxy

Jango Fett Down

Um die Frustration zu erhöhen, wenn Sie sterben, müssen Sie das gesamte Level noch einmal durchlaufen. Neben nahtlosem Waffenwechsel sollte sinnloses Zurücklaufen eine Sache der Vergangenheit sein. Aber dann müssen wir uns daran erinnern, dass Star Wars: Bounty Hunter ein Remake von 2002 ist. Schon das 2002er-Spiel war nicht besonders spektakulär. Sein Kampfsystem, obwohl es auf dem Papier interessant klingt, war nicht lustig zu spielen. Neben dem Kampf werden Sie den größten Teil Ihrer Zeit mit Plattformen verbringen. Dank eines auf Ihrem Rücken befestigten Jetpacks können Sie fliegen, wenn auch nur für kurze Strecken, um höhere Plattformen zu erreichen. Die Level-Designs variieren, wenn Sie von einem Planeten zum anderen wechseln. Aber wie der Kampf ist auch das Plattformen nicht so lustig, wie Sie es hoffen. Aspyr hat den Kampf und das Plattformen unverändert gelassen, was zu veralteten Designs und launischen Steuerungen führt.

Die Grafik ist jedoch eine andere Geschichte, da Aspyr offensichtlich ihre Aufmerksamkeit auf die Verbesserung der Grafik konzentriert hat. Die Texturen sind jetzt definierter, was unterschiedliche Plattformen und Umgebungsdesigns hervorhebt. Darüber hinaus wurde die Beleuchtung enorm verbessert. Das Original war ziemlich dunkel und verwirrend an einigen Stellen, so dass die Navigation der Umgebung schwierig war. Aber mit dem neuen dynamischen Beleuchtungssystem ist es viel, viel einfacher, sich zurechtzufinden. Sogar Jangos Anzug hat eine frische Lackierung erhalten, mit Momenten, in denen Sie die Reflexionen der Umgebung um Sie herum auf Ihrem Helm sehen können. Aber wiederum sind die Grafiken nur so gut wie die ursprüngliche Spiel-Ära es zulässt.

Peachy

Jango Fett

Letztendlich können Sie die Grafik hier nicht mit denen in modernen Spielen vergleichen. Wenn Sie jedoch die Grafik im Lichte der ursprünglichen Spiel-Ära betrachten, Star Wars: Bounty Hunter macht einen beeindruckenden Job. Ähnlich ist die Synchronisation lobenswert, wenn auch nicht hervorragend. Während die Musikpartitur genauso spektakulär ist, wie Sie es von Star Wars-Spielen erwarten würden.

Leistungstechnisch läuft es ziemlich reibungslos. Kaum jemals treten Missgeschicke auf, die den Gesamterlebnis beeinträchtigen, abgesehen von kleinen Fehlern hier und da. Manchmal fällt Jango durch Oberflächen, während einige Plattformen unbeständig erscheinen. Insgesamt jedoch läuft Ihr Spielverlauf reibungslos.

Vielleicht erwähnenswert ist die im Remake hinzugefügte Taschenlampenfunktion. Sie ist ziemlich grundlegend, da Sie keine Taschenlampe tragen, um durch die Dunkelheit zu sehen. Stattdessen springt einfach ein Lichtstrahl vor Ihnen auf. Außerdem werden Sie die Taschenlampe kaum verwenden, da die dynamische Beleuchtung einen fantastischen Job macht, jeden Ort, den Sie besuchen, klar zu machen.

Urteil

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter ist ein unerwartetes Remake, das Aspyr aus einer 20-jährigen Pause herausgebracht hat. Und vielleicht sollte das Studio es dort belassen, da sehr wenig geändert wurde, um ein neues Spiel zu rechtfertigen. Sicherlich sehen die Grafiken viel besser aus, aber sie halten kaum einen Vergleich mit modernen Spielen stand. Man könnte sagen, dass die dynamische Beleuchtung und die verfeinerten Texturen das Gameplay verbessern. Aber ich bin nicht sicher, ob jeder Gamer die Bemühungen des Studios schätzen wird. Selbst bei der Veröffentlichung des ursprünglichen Spiels im Jahr 2002 machte es keine Wellen. Der Kampf und das Plattformen waren mittelmäßig und ließen Star Wars: Bounty Hunter unter den weniger überzeugenden Star Wars-Spielen.

Aber schließlich kostet das Remake nur 19,99 $. Vielleicht reicht der Preis aus, um das Spiel zu spielen. Wenn nicht wegen des mittelmäßigen Kampfes und Plattformens, dann wegen der Nostalgie. Die Handlung ist auch interessant, da sie einige fesselnde Handlungsstränge über Jango Fetts Hintergrundgeschichte spinnt. Sie stellt einige vertraute Charaktere vor, die in anderen Star Wars-Einträgen aufgetaucht sind. Letztendlich kann Star Wars: Bounty Hunter eine Menge mehr Polieren seiner Steuerung gebrauchen. Vorzugsweise ein Remake von Grund auf, das den Kampf und das Plattformen in die heutige Spielewelt bringt, obwohl ich nicht sicher bin, ob ein Remake ein bereits unbeeindruckendes Spiel aufpeppen kann.

Star Wars: Bounty Hunter Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evans Karanja ist Videospieljournalist und Content‑Writer bei Gaming.net, wo er Spielrezensionen, Features, Kaufratgeber, Empfehlungen und Neuveröffentlichungen für PC und die wichtigsten Konsolenplattformen abdeckt. Seine Leidenschaft für Spiele begann bereits in seiner Kindheit, als sein Onkel ihm ein Brick Game schenkte, das Dutzende von Spielen enthielt. Später wechselte er zu Contra und anderen NES‑Klassikern, was seine lebenslange Begeisterung für Videospiele entfachte. Evans ist darauf spezialisiert, spielerorientierte Inhalte zu erstellen, die Lesern helfen, neue Spiele zu entdecken. Außerdem spielt er gern Brettspiele wie Monopoly, wandert und verfolgt die Formel 1.