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Soul Covenant Review (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)

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Eva and Adam in Soul Covenant cover

Auf dem Papier scheint Thirdverses neuestes VR-Abenteuer, Soul Covenant, viel zu bieten. Selbst als Sie in eine surreale Cyberpunk-Welt transportiert werden und in eine anime-inspirierte Erzählung eingeführt werden, spüren Sie eine gewisse Wärme über das Abenteuer, das vor Ihnen liegt. Allerdings fühlt sich etwas falsch an, wenn Sie tiefer und tiefer in die tiefsten Gräben des Spiels eindringen und schließlich aufhören, Ihre Controller niederzulegen, wenn die Credits rollen.

Etwas, auf das Sie nicht genau Finger legen können, weil Soul Covenant nicht ohne enormes Potenzial ist, die aktuellen Standards der VR-Welt zu durchbrechen. Was also schief gelaufen ist? Und wie schlimm sind die Nachteile? Sind sie schlimm genug, um auf einen Verkauf zu warten, vielleicht? Sind sie schlimm genug, um alternative, lohnenswertere Optionen in Betracht zu ziehen? Lassen Sie uns herausfinden in unserer Soul Covenant-Rezension unten.

Aus den Knochen der Gefallenen, erheben wir uns

Adam

Die Menschheit steht am Rande des Aussterbens. Adam, eine superintelligente künstliche Intelligenz mit einem Götterkomplex, will die menschliche Rasse auslöschen. Er schickt seine Diener, wild und brutal, aus, um alle verbleibenden Menschen auszurotten. Die Lösung scheint darin zu bestehen, die Erinnerungen der Gefallenen zu sammeln und sie in die Cloud hochzuladen.

Eve, die künstliche Intelligenz auf der menschlichen Seite, schafft auch ein Kyborg-Wesen aus den Knochen der Gefallenen und lädt die Erinnerungen der Soldaten, die ihr Leben im Kampf gegeben haben, hoch. Eve nennt den Protagonisten Noah, der die Rolle eines Avatars übernimmt, in die verwüstete Welt geht und so viele von Adams Dienern wie möglich ausrottet. Wenn Noah im Kampf stirbt, wird er einfach in einen neuen Kyborg-Körper reinstalliert, und so weiter.

Nun, das ist das Beste, was ich tun kann, um die Prämisse zu vermitteln, die Soul Covenant anbietet. Es ist definitiv anime-ähnlich, mit Fans des Genres, die zweifellos vor Freude schreien, wenn die Geschichte sich entfaltet. Sogar die Synchronisation klingt kyborg-ähnlich, wie auch die Charaktermodelle, die coole Waffen tragen, die aus den Knochen der gefallenen Soldaten gefertigt sind.

Allerdings stirbt der Schwung der Geschichte langsam ab, je mehr Kämpfe Sie führen. Offensichtlich schien es eine gute Idee zu sein, Kämpfe zwischen die Geschichte zu schieben. Also sind es zwei Drittel mehr Geschichte als Kampf, der Spielabschnitt, den ich annehme, viele Fans hoffen, darauf herumzukauen.

Weniger reden, mehr Action

Heilige Mutter

Setzen Sie sich, wenn Sie können. Dieser wird seine Lore Ihnen die Kehle hinunterschieben. Und es hilft auch nicht, dass die Geschichte-Sequenzen im Grunde genommen nur stillstehende Bilder und powerpoint-ähnliche Dialoge sind, die Ihnen “erzählt” werden, anstatt Ihnen gezeigt zu werden. So viele Chancen werden hier verbrannt, und mit einer so atemberaubenden Neon-Punk-Welt könnte Thirdverse sie zu seinem Vorteil nutzen.

Der Punkt von VR ist es, in eine Welt einzutauchen, die so surreal und anders ist als Ihre eigene, dass Sie immer wieder zurückkehren wollen, um der Realität zu entfliehen. Allerdings verfehlt Soul Covenant hier das Ziel, indem es an seinen flachen Bildschirm-Gewehren festhält. In Wahrheit könnte es durchaus ein anime-inspiriertes Spiel sein, das visuell für das Ansehen und nicht für die Interaktion angepasst wurde.

Vielleicht ist das Problem mit der Geschichte, die eigentlich an ihrem Kern interessant ist, eine repetitive Welt. Sehen Sie, visuell sieht Soul Covenant fantastisch aus. In VR kommen Charaktere und Umgebungen zum Leben, auch wenn Sie an riesigen Bestien vorbeigehen und groteske Kreaturen töten. Sie tragen Mega-Schwerter und -Äxte, die vor Ihnen liegen, und hacken und schlagen durch Metall mit Leichtigkeit und schicken Körperteile zu Boden.

Es ist unglaublich auffällig, mit jedem Angriff, der atemberaubende Effekte zeigt, die mit mehr Upgrades noch cooler aussehen. Allerdings, wenn Sie Ihr Vergrößerungsglas herausnehmen, um die Hintergründe und die achtlos umhergeworfenen Autos, Busse, Panzer und Kisten zu scannen, zieht es Sie nicht hinein, weil nicht viel Gedanke in die Details und die Bedeutung dahinter gesteckt wurde. Es hilft nicht, die Geschichte voranzutreiben oder Vielfalt in den Arenen zu schaffen, die Sie löschen.

Hacken, hacken und schlagen

Jedenfalls hat der Kampf Vorrang. Es ist im Namen, dass Soul Covenant ein Hack-and-Slash-Titel ist. Und, wahrhaftig, Sie hacken und schlagen, physisch, bis Sie in nur einer halben Stunde Spielzeit Schweißausbrüche bekommen. Es ist wirklich körperlich anstrengend, Ihre Arme zu schwingen, um durch zufällig und beharrlich spawnende Wellen von Feinden zu hacken und zu schlagen, die auf Sie zukommen.

Mit der Zeit jedoch erkennen Sie schnell, dass Hacken und Schlagen alles ist, was es gibt. Nun, frantically tun Sie dies, mit Geschwindigkeit, die offensichtlich wichtiger ist als Fähigkeit oder Richtung. Solange Sie Ihre Arme durch einen Feind schwingen und solange Sie es so schnell wie möglich tun, sind Sie gut. Für die Herausforderung wächst der Kampf in, nun, das obige Hacken und Schlagen, frantically, aber öfter, um stärkere Feinde zu besiegen.

Es ist schade, dass Soul Covenant nicht die Chance nutzt, Sie zu überraschen. Es fordert Sie nicht heraus, über Ihre Handlungen nachzudenken. Tatsächlich haben Bosse, die normalerweise Feinde erfordern, die eine Form strategischen Spiels erfordern, einen schwachen Punkt, der für Sie angezeigt wird. Schlagen Sie Ihr Schwert wieder und wieder auf den schwachen Punkt und der Boss wird zu Boden fallen.

Sie werden wahrscheinlich einige Minuten damit verbringen, ständig zu schlagen, weil Soul Covenant keinen Feind-Gesundheitsbalken oder Ihren hat. Es gibt einfach keine Möglichkeit, die Auswirkungen Ihrer Handlungen zu kennen, und so fühlt es sich nie wirklich lohnend an, Feinde zu besiegen. Nun, Sie haben die Option, Ihre Waffen und Fähigkeiten zu upgraden. Sie tun dies, indem Sie Monads, die in-game-Währung, von jedem erfolgreichen Feind-Sieg verdienen und sie verwenden, um Ihr Spiel zu verbessern.

Alles über den Aufstieg

Kampf Heilige Mutter

Indem Sie Ihre Waffen und Fähigkeiten upgraden, können Sie Ihren Spielstil ändern und frische Ansätze für Kämpfe hinzufügen. Sie beginnen zunächst mit einer einhändigen Waffe in Ihrer dominanten Hand und einem cool aussehenden Schild in Ihrer anderen. Mit der Zeit entsperren Sie jedoch neue Wege, um zu kämpfen, einschließlich der Fähigkeit, zwei Waffen zu tragen, zweihändige Waffen und mehr.

Es hilft, das Tempo ein bisschen zu ändern, angesichts der repetitiven Missionen. Denn am Ende des Tages tun Sie nur, was Sie tun: töten Sie eine bestimmte Anzahl von Feinden, verteidigen Sie eine wichtige Einrichtung oder kämpfen Sie gegen einen Boss neben seinen Dienern. Die Ziele variieren nicht genug, um Sie zu engagieren, geschweige denn für wiederholte Durchläufe.

Darüber hinaus ist Ihre Bewegung unglaublich langsam, mit keiner Option, zu rennen und auf Feinde in der Arena zuzulaufen. Also hilft es zumindest, Ihren Spielstil zu ändern, um das Erlebnis zu glätten.

Oh, der Dämonen-Blast ist auch ziemlich cool. Es ist eine Superladefähigkeit, die das Sammeln von Seelen von gefallenen Feinden erfordert, und wenn sie einen bestimmten Punkt erreicht, ermöglicht sie es Ihnen, einen kurzen, mächtigen Laserstrahl auf Feinde zu entfesseln. Es sieht und funktioniert fantastisch, und Sie können nicht umhin, es aufzubrauchen, sobald es bereit ist.

Und schließlich, aus mechanischer Sicht, ist Soul Covenant reine Freude. Es kontrolliert perfekt, mit responsiven Tasten. Sie erhalten sogar Touchscreen-Tasten in den Menüauswahl-Elementen, die sich ziemlich nahtlos anfühlen. Doch die Tasten fühlen sich auch ein bisschen zu viel an, besonders wenn Sie die nächste Geschichte auswählen, sie ansehen, zurück zum Menü gehen, das nächste Gefecht auswählen, es spielen, zurück zum Menü gehen und die nächste Geschichte auswählen… Irgendetwas kann sicherlich getan werden, um es ein bisschen kohärenter zu machen.

Urteil

Mit Eve sprechen Soul Covenant

JRPGs haben sich nicht immer als beste Gattung erwiesen, um in die VR-Welt zu übersetzen, und vielleicht ist dies die Hürde, die Soul Covenant nicht ganz überwunden hat. Es hält an seinen flachen Bildschirm-Geschichten und -Erzählungen fest, indem es zu viele Geschichte-Momente in ein Hack-and-Slash-Spiel einfügt. Zugegebenermaßen ist die Prämisse ziemlich gut. Anime-Fans werden die Kerngeschichte von Soul Covenant lieben. Allerdings fühlt sich die Gesamtpäsentation und -lieferung einfach ein bisschen zu sehr wie ein Klischee an.

Es dauert eine Weile, bis Sie den Kopf um das Geschehen schlagen. Dann, viel später, bemüht sich das Spiel nicht, Sie weiter in seine Lore zu ziehen. Es erzählt Ihnen, anstatt Ihnen zu zeigen, was passiert und warum Sie gegen Adams Diener kämpfen. Es erzählt Ihnen, dass Ihr ehemaliger Kommandant außerhalb des Bildes gestorben ist und dass Sie nun sein Rückgrat als Ihre nächste Waffe tragen werden. Aber das reicht nicht annähernd aus, um sich dafür zu interessieren und zurückzukehren, besonders mit der immersiven Natur, die Sie hoffen, zu finden.

Ich würde Ihnen nicht vorwerfen, wenn Sie sich entscheiden, alle Story-Cutscenes zu überspringen. Leider enthüllt das Überspringen der Story ein weiteres großes Problem mit dem Gameplay. Vielleicht sind die Story-Schläge sogar da, um die enorm repetitive Kampfsequenzen auszugleichen. Es ist schade, denn ich stelle mir vor, dass viele Spieler Soul Covenant für den reinen Nervenkitzel des Monsterschlachtens starten. Allerdings wird der Kampf schnell zu einem sinnlosen Schwingen Ihrer Arme auf Feinde, die zu ähnlich werden. Nur schwingen Sie Ihren Arm, aber diesmal schneller und öfter, ist das, was der Fortschritt letztendlich aufbaut.

Soul Covenant ist nicht völlig verschwendete Zeit. Also würde ich es nicht beiseite werfen, besonders wegen seines ungefähr 50-Dollar-Preises. Mit einem Verkaufsangebot kann es sich als enorm lohnendes Erlebnis für Anime-Fans erweisen.

Soul Covenant Review (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)

Ein seelenbindender Vertrag, um die menschliche Rasse zu retten

Soul Covenant ist weit von perfekt entfernt. Seine Geschichte ist an manchen Stellen verwirrend. Die Kampfsequenzen können sich repetitiv anfühlen. Die Bewegung kann sich träge anfühlen, und es gibt einige weitere, kleinere Nachteile hier und da. Dennoch, trotz seiner Nachteile, birgt es das Potenzial, mehr JRPGs in den VR-Raum zu bringen. Anime-Fans werden Soul Covenant’s Lore lieben. Währenddessen wird jeder Spieler froh sein, riesige Monster für das größere Wohl zu töten.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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