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Rift of the NecroDancer Test (Switch & PC)

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Rift of the NecroDancer Review

Lassen Sie uns direkt loslegen, dass Rift of the NecroDancer kein typisches Rhythmus-Spiel ist. Aber das ist zu erwarten, wenn man bedenkt, dass es von Brace Yourself Games stammt, den Entwicklern hinter dem Vorgänger Crypt of the NecroDancer. Crypto kombinierte genial Rhythmus, Dungeon-Crawling und Roguelike-Gameplay, viel zur Freude von The Legend of Zelda-Fans, der Franchise, die alles inspiriert hat.

Nach einer langen Wartezeit ist Rift of the NecroDancer endlich da. Also können Sie herausfinden, was Brace Yourself all diese Jahre gekocht hat. Spoiler-Alarm: Es ist kaum das, was Sie erwarten würden. Anstatt sich an die Dungeon-Crawling– und Rhythmus-Mix zu halten, hat der Entwickler beschlossen, den Guitar Hero-Weg zu gehen. Ja. Wir sind zurück bei Ihrem typischen Rhythmus-Setup, bei dem Sie Noten zum Beat der Musik treffen. Aber wie wir sagten, ist Rift weit entfernt von Ihrem typischen Rhythmus-Spiel.

Kommen Sie mit, während wir die besten (und schlechtesten) Teile von Rift erkunden, zusammen mit der Frage, ob es vielleicht das richtige Spiel für Sie ist, in unserer Rift of the NecroDancer-Rezension unten.

Loch im Himmel

Rift of the NecroDancer Review

Wenn ein Riss durch die Crypt of the NecroDancer-Welt reißt, schickt er die Hauptfigur Cadence in eine andere Welt, die unserer eigenen ähnelt. Nachdem sie an einem fremden Ort angekommen ist, beginnt sie, nach einem Weg nach Hause zu suchen. Aber das führt dazu, dass sie vertraute Freunde trifft, die auch durch die Risse gefallen sind. Sie trifft auch neue Gesichter. Zusammen versuchen sie, einen Weg nach Hause zu finden.

Aber vielleicht noch besorgniserregender sind die Monster, die auch aus der Crypt in die Rift-Welt teleportiert wurden. Also haben Sie jetzt die zusätzliche Mission, sie alle zu bekämpfen und zurückzuschicken, von wo sie kamen. Die einzige Einschränkung ist, dass Sie sie nur mit Musik bekämpfen können.

Hören Sie, Rift of the NecroDancer‘s Geschichte ist nicht die abwegigste. Sie wird sicherlich nicht Ihren Verstand mit unerwarteten Wendungen und Turns verwirren. Aber sie ist ausreichend, um dem Gameplay einen Zweck zu geben. Schließlich schaffen es die meisten Rhythmus-Spiele kaum, eine Story-Mode hinzuzufügen.

Außerdem sind die Charaktere ziemlich charmant. Cadence’ Designs, zusammen mit ihren Freunden, sind detailliert. Die Geschichte entfaltet sich über eine Visual Novel. Also gibt es keine überzeugende Synchronisation, um davon zu sprechen. Dennoch tun die Ereignisse, die folgen, genug, um Sie bis zum nächsten Rhythm-Rift-Kampf, Boss-Kampf oder Minispiel interessiert zu halten.

Schlag der Musik

Candece

Wenn Sie die geringste Kenntnis von Rhythmus-Spielen haben, sollten Sie sich in Rift of the NecroDancer leicht zurechtfinden, oder zumindest im ersten Rhythm-Rift-Kampf im Tutorial-Modus. Genau wie Guitar Hero, haben Sie den Hals einer Gitarre als Ihre Schlachtfeld. Es gibt drei Spuren, obwohl es im Guitar Hero fein ist.

Wenn die Musik beginnt, werden die Noten den Hals der Gitarre hinabsteigen. Ihre Aufgabe ist es, die Note zu treffen, indem Sie die entsprechende Taste auf Ihrer Tastatur oder Ihrem Controller drücken. Mit drei Spuren in Rift of the NecroDancer haben Sie drei Eingaben. Fühlen Sie sich frei, sie nach Ihrem Geschmack umzubinden.

Idealerweise auf der Tastatur, die “A”-Taste, die Leertaste und die “L”-Taste, damit Sie eine natürliche Handverteilung haben. Der Controller ist ein bisschen schwierig, da die logische Option scheint, die Eingaben auf den Richtungstasten und Face-Buttons auf jeder Seite des Controllers zu kartieren. Mit vier auf jeder Seite könnten Sie jedoch ein Problem haben. Oder Sie können einfach den Controller für den Guitar Hero-Controller aufgeben. Aber ich komme vom Thema ab.

Wenn die Noten den Hals der Gitarre hinabsteigen, wollen Sie sie zum Beat der Musik treffen. Oder zumindest ist das so, wie die meisten Rhythmus-Spiele sind. Für Rift of the NecroDancer jedoch müssen Sie sich vielleicht an ein neues System anpassen.

NecroDancer ist zurück

Rift of the NecroDancer Review

Anstatt Musiknoten, ersetzt Rift of the NecroDancer sie durch die Monster, die die Rift-Welt terrorisieren. Darüber hinaus variieren die Feinde von Schleim zu Skeletten und Fledermäusen. Es wird komplexer. Die meisten Feinde erfordern einen Treffer, um besiegt zu werden. Feinde sind jedoch in verschiedene Arten mit unterschiedlichen Bewegungen und Anforderungen zum Töten unterteilt.

Die Schleime sind in grüne, blaue und gelbe Arten unterteilt, zum Beispiel. Grüne erfordern einen Treffer, blaue zwei Treffer und gelbe drei Treffer, um besiegt zu werden. Skelette sind auf der anderen Seite gelb und schwarz. Gelbe laufen zurück zum oberen Teil der Gitarre, wenn sie getroffen werden, und erfordern somit einen zweiten Treffer. Schwarze laufen zurück und erfordern einen dritten endgültigen Treffer. Es gibt auch einzelne und doppelte Schild-Skelette, die mehrere Treffer erfordern, um besiegt zu werden.

Diese neuen Verhaltensweisen werden schrittweise freigeschaltet, je weiter Sie in den Story-Modus vorankommen. Also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie überfordert werden. Allerdings werde ich sagen, dass es sicherlich nicht ein Spaziergang ist, ein Level zu besiegen, besonders mit der schnellen Natur der Tracks.

Das Spiel wird härter

Aliens

Aber Rift of the NecroDancer hört nicht auf. Es führt weitere unerwartete Feindverhaltensweisen ein. Einige Feinde, wie Fledermäuse, ändern ihre Spuren, wenn sie den Hals der Gitarre hinabsteigen. Also ist es schwieriger, vorherzusagen, wo sie landen könnten. Feinde wie Zombies hüpfen von Seite zu Seite und ändern ihre Spuren zum Beat der Musik. Harpyien hingegen werden zwei Reihen vorwärts sprinten, was sie schneller macht, während Schädel explodieren und mehr Skelette freisetzen.

Zu sagen, Rift of the NecroDancer wird Sie immer auf die Zehen halten. Selbst wenn Sie denken, dass Sie beginnen, Dinge zu begreifen, führt es eine neue Herausforderung ein. Wie die Fallen, die die Bewegung der Feinde ändern. Es kann Risse geben, die Feinde teleportieren oder Feuer, das sie in Brand setzt, so dass sie schnell vorwärts sprinten.

Jeder verpasste Treffer wird Ihnen einen Ihrer zehn HP kosten. Trotz der harten Rhythm-Rift-Kämpfe in Rift of the NecroDancer wirft es Ihnen gelegentlich eine Rettungsleine zu. Sie können Früchte treffen, die Ihnen einen Gesundheitsboost geben, zum Beispiel. Oder Sie können einen Vorgang ausfüllen, der Vibe Power aktiviert, was Sie für eine Weile unverwundbar macht. Das kann Ihre Haut retten, wenn Sie überfordert werden.

Es gibt auch vier Schwierigkeitsgrade für Gamer, die sich selbst herausfordern möchten. Meistens werden Sie wahrscheinlich bei Leicht oder Mittel bleiben. Aber hey, wenn Sie sich dazu in der Lage fühlen, können Sie immer noch Hart und Unmöglich versuchen. Es wird eine Herausforderung sein, da sogar die härtesten Gamer Schwierigkeiten hatten, das Spiel über das Mittel-Level hinaus zu besiegen, besonders in den späteren Levels. Aber gehen Sie nur darauf ein.

Der Bösewicht

Rift of the NecroDancer Review

Ein weiteres Hauptspiel in Rift of the NecroDancer sind die Boss-Kämpfe. Sie sind rhythmusbasiert, mehr auf Quick-Time-Events konzentriert. Kreisförmige Noten werden um den Boss erscheinen, sich auf ihn zubewegend. Sie müssen sie zum richtigen Zeitpunkt treffen, um entweder zu ducken oder anzugreifen. Während Boss-Kämpfe ein bisschen enttäuschend im Vergleich zu den Rhythm-Rift-Kämpfen sein können, bieten sie eine nette Abwechslung zum Gesamtspiel.

Und schließlich gibt es Minispiele, ähnlich wie Rhythm Haven. Sie werden Yoga machen, Atemübungen durchführen, Ihren Freunden helfen und in einer Kinder-Show auftreten, unter anderem. Ihr Schwierigkeitsgrad ist viel einfacher. Das kann willkommen sein für Gamer, die nach den anstrengenden Rhythm-Rift-Kämpfen eine Pause einlegen möchten. Aber sie können auch ein Downer sein, wenn Sie in den hohen Schwung der Boss-Kämpfe und des Rhythmus-Spiels gezogen wurden.

Was die Beschwerden angeht, würden wir ehrlich gesagt nur Kleinigkeiten finden. Rift of the NecroDancer ist größtenteils ein befriedigendes Spiel. Selbst in seinem etwa fünf Stunden langen Spielverlauf werden Sie sich wiederholen, um Ihren Score zu besiegen. Und es gibt viele Gründe, um zu bleiben, wie den Level-Editor und die benutzerdefinierte Liedfunktion. Zusätzlich zu über 30 Electronica-, Metal- und Rock-Songs, die von Danny Baranowsky angeführt werden, können Sie Ihre eigenen Lieder erstellen, um sie anderen Spielern zum Download anzubieten. Und es gibt eine Rangliste, um miteinander zu wetteifern.

Was nicht zu lieben ist? Liedvielfalt? Check (während absoluter Headbopper). Varying Schwierigkeitsgrade? Check. Wiederspielbarkeit? Check. Abgesehen von dem Controller-Problem mit der Zuweisung von Tasten hat Rift of the NecroDancer fast jeden Aspekt von Rhythmus-basierten Spielen, der zählt, gemeistert.

Urteil

Rift of the NecroDancer erfüllt die Erwartungen und noch mehr. Es stürmt in das musikalische Sub-Genre mit einigen der heißesten Tracks, die Sie genießen werden, wenn Sie hineintauchen. Sie sind alle original. Also nehmen Sie sich die Zeit, Ihren Lieblingstrack zu finden. Auf jeden Fall jedoch werden Sie die Tracks hier konstant energiegeladen finden und sie wahrscheinlich lange nachdem Sie den Controller abgelegt haben, in Ihrem Kopf hören.

Trotzdem könnte Rift of the NecroDancer‘s hohe Schwierigkeit für Neueinsteiger entmutigend sein. Das Ersetzen von Musiknoten durch Feinde, die ständig ihre Bewegung und Anforderungen ändern, könnte einige davon abhalten, das Spiel zu spielen. Die verschiedenen Feindtypen halten Ihre Wirbelsäule mit Spannung erfüllt, die willkommen oder unwillkommen sein kann. Während die Minispiele und Boss-Kämpfe enttäuschend sein können. Im Vergleich zu Rhythm-Rifts können sie einfacher und den Schwung brechen.

Also, nachdem wir alle Vor- und Nachteile von Rift of the NecroDancer in Perspektive gesetzt haben, werden Sie sich selbst eine Kopie besorgen?

Rift of the NecroDancer Test (Switch & PC)

NecroDancer ist zurück

Rift of the NecroDancer wird Sie an viele Spiele erinnern: Guitar Hero, OSU! und sogar Rhythm Heaven. Aber es wird sicherlich einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Es beweist, dass es mehr als einen Weg gibt, Feinde zu besiegen. Sie können sie hacken und schlagen, oder Sie können sie zum Beat der Electronica-Musik niederschlagen. Aber die Feinde werden nicht leicht aufgeben, nur weil Headbanger in der Hintergrundmusik spielen. Nein, sie werden ihre Bewegungen ändern und sogar Fallen einsetzen, um eine Herausforderung zu schaffen, die Sie schwer besiegen werden.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Writer bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.