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Payday 3-Rezension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich brenne schon seit etwa einem Jahrzehnt darauf, einen Tresorraum auszurauben. Denn seien wir ehrlich, Payday 2 verursacht nicht mehr die gleichen Kratzer wie früher, und ich würde mich nur täuschen, wenn ich sagen würde, dass ich noch genug Enthusiasmus im Tank habe, um dieselben alten Karten zum millionsten Mal erneut auszuführen. Nein, dieses Schiff war gesegelt lange vor langer Zeit, und ich wusste, dass es Zeit für etwas Neues war – eine neue Bank, in die ich mich drängen konnte; eine neue Reihe von Raubüberfällen, die Sie mit einer frischen Crew maskenliebender Banditen unternehmen können. Und zum Glück kamen Starbreeze Studios zu diesem Zeitpunkt, um es vorzustellen Zahltag 3. Endlich.

Es hat lange auf sich warten lassen, bis es einen dritten Teil gibt Payday Serie, und ich weiß mit Sicherheit, dass ich nicht der Einzige bin, der seit der ersten Ankündigung von Starbreeze vor einiger Zeit unruhig ist. Aber leider ist es da, und tatsächlich ist es an der Zeit, uns in eine weitere Reihe rechtswidriger Ereignisse zu stürzen. Lass uns reden Zahltag 3, junge Diebe.

Zurück im Sattel

Rückkehr zum Kern des legendären Schulungsraums in Payday 3 Es war, als würde ich nach einer jahrzehntelangen Pause nach Hause kommen – nichts war besonders außergewöhnlich, und die meisten Dinge, bis auf ein paar Kleinigkeiten, befanden sich genau an dem Ort, an dem ich sie 2013 zurückgelassen hatte. War das eine kleine Überraschung? ? Sicher. Hat es auch ein plötzliches Déjà-vu-Gefühl ausgelöst? Absolut. Aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht ein wenig enttäuscht darüber bin, dass, wissen Sie, nichts passiert ist wirklich fühlte sich ganz anders an.

Payday 3 ist in Szenarien unterteilt, wobei jedes Szenario eine Art Teamziel hat, das erfüllt werden muss, um zum nächsten überzugehen. Aber während die sekundären Ziele in jedem Level weitgehend gleich bleiben, ist das Hauptziel natürlich so ziemlich dasselbe wie immer: plündern Betreten Sie den Tresorraum und machen Sie Platz für den Ausgang. Das ist das A und O, an dem das neueste Kapitel der Serie wie Klebstoff haftet, also gibt es auch hier nichts Besonderes anders sein kann oder ander sein wird Was das Gameplay angeht. Das heißt aber nicht, dass es ein ist genau Nachbildung des ersten oder zweiten – oder sogar eines Zahltag 2.5, sogar. Um ehrlich zu sein, es die hat seine eigene Identität, auch wenn es mehrere Stunden dauert, die gleichen alten Schritte zu unternehmen, um sie zu entlarven.

Es lohnt sich hier darauf hinzuweisen Payday 3 hat in der Tat seine wenigen Joker, visuell, es hat sich nicht viel geändert. Wenn ich es mit irgendetwas vergleichen müsste, dann würde ich sagen, dass es dem am nächsten kommt Zahltag 2. Und das ist ein zehnAuch hier liegt ein Abstand von einem Jahr vor, daher gibt es durchaus Grund, sich hier etwas unterlegen zu fühlen.

Rüstet sich

So wie es aussieht, gibt es acht Stufen zum Durchsuchen in der Payday 3 Kampagne, die alle in der von Ihnen gewünschten Reihenfolge angegangen werden können. Technisch gesehen können Sie sie in beliebiger Reihenfolge angehen, aber die Zwischensequenzen zwischen den einzelnen Levels werden nur freigeschaltet, wenn Sie den entsprechenden Raubüberfall abschließen. Also, während du können. Springe bis zum Ende, das heißt nicht, dass du es bist sollte, da Sie im Grunde die gesamte Geschichte verpassen. Aber dazu später mehr.

Beginnen Sie in Payday 3 Diesmal ist es ohnehin nicht allzu anders, sodass diejenigen, die sich durch die ersten beiden Kapitel gekämpft haben, sich in diesem wahrscheinlich wie zu Hause fühlen werden. Es gibt einen Loadout-Bildschirm, einen Anbieter und eine Reihe von Herausforderungen – und das war’s auch schon. Einfach ausgedrückt besteht Ihr Ziel darin, IP durch das Abschließen von Raubüberfällen zu verdienen und dann mit dem angesammelten Geld bessere Waffen, Kosmetika und Ausrüstung zu kaufen. Überraschung, Überraschung: Wenn Sie in einem Spiel mehr Säcke Geld erwerben können, haben Sie letztendlich mehr Freiheit, Ihr Inventar zu ergänzen, bevor die nächste Runde beginnt.

Nachdem Sie sich mit dem Matchmaking-System auseinandergesetzt haben – ein Hindernis für sich, das gerne mit dem durchschnittlichen Spieler spielt, werden Sie sofort an den Rand des betreffenden Joints geworfen. Ihr Ziel besteht eigentlich darin, zu entscheiden, ob Sie den heimlichen Weg einschlagen oder alle Vorsicht in den Wind schlagen und mit voller Kraft losfahren. Wie auch immer, das Ziel bleibt im Großen und Ganzen das Gleiche: Machen Sie sich auf den Weg zum Tresor und erledigen Sie alle FBI-Agenten, die Sie unterwegs entdecken. Klingt auf dem Papier sicher einfach – aber versuchen Sie, es dem zu sagen Andere Spieler im Team. Meine Güte.

Wenn das Gehen schwer fällt

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich bin ehrlich davon überzeugt, dass der Löwenanteil des eigentlichen Gameplays eine Menge Spaß macht. Aber Junge, nachdem es euch gelungen ist, die Tresore zu plündern und Platz für den Ausgang zu schaffen, dann, meine Freunde, wird es brutal hart. Und wenn ich hart sage, beziehe ich mich hauptsächlich auf den Betrüger von Sam Fisher, der die Macht hat, Sie mit einem einzigen Schlag in Vergessenheit zu bringen und Ihre gesamte Gesundheitsanzeige zu erschöpfen. Ach ja, und dann fortsetzen Auf deinem zukünftigen Leichnam herumzutrampeln, um, ich weiß nicht, seinen sadistischen Hafer zu säen. Ehrlich gesagt würde ich lügen, wenn ich das sagen würde nicht stören mich in irgendeiner Form oder Gestalt.

Wie sich herausstellt, Payday 3 feuert gerne seine großen Geschütze ab Recht am Ende, gerade als Sie es geschafft haben, Bargeld anzuhäufen und die Bank in den Eingeweiden der Geiseln purpurrot zu färben. Unglücklicherweise wird einem in diesem letzten Abschnitt so ziemlich gesagt, man solle durchdrehen oder den Mund halten, und dann wird man vor einem Meer aus Kugeln und Dunst aus der Tür geschleudert. In gewisser Weise unterhaltsam, aber überraschend schwierig – selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad. Wer weiß – vielleicht bin ich einfach nicht dafür geeignet, ein Bankräuber zu sein. Entweder das, oder ich bin dem Roundhouse-Kick-Ninja, der an der Grenze patrouilliert, einfach nicht gewachsen schlimmste...mögliche...Momente.

Abgesehen davon hat es etwas unheimlich Befriedigendes, tatsächlich mit einer bis zum Rand mit Diamanten und Bargeld gefüllten Tasche in den Sonnenuntergang zu rasen. Es passiert nicht Sehr oft (Prost, Sam Fisher), aber wenn es tut, Es macht das ganze Scheitern irgendwie weniger schmerzhaft und seltsamerweise sogar erträglich. Allein aus diesem Grund verspürte ich immer den Drang, zurückzukehren; ICH wollte so hoch.

Zusammenarbeit ist Alles,

Wie bei vielen Multiplayer-Spielen besteht immer die Möglichkeit, dass Sie mit einem Spieler enden, der frustrierend gierig ist und ärgerlicherweise oft unbedingt darauf aus ist, mehr abzubeißen, als er kauen kann. Leider, wie Payday 3 ist in der Tat ein Team Dies bedeutet jedoch, dass selbst ein einzelner Spieler die Mission gefährden oder Ihren Fortschritt behindern kann. Es hilft auch nicht, dass Sie auch Ihr eigenes haben müssen   Team am Extraktionspunkt, um entkommen und das Level abschließen zu können. Zumindest für mich bedeutete dies, dass ich einem Lauffeuer aus entgegenkommenden Kugeln standhalten musste, während ein Spieler oft beschloss, auf der Suche nach der letzten Tasche Amok zu laufen. Wieder einmal frustrierend – umso mehr, wenn drei andere Spieler ihren Beitrag leisten und bereit sind, in der Kampagne weiter voranzukommen. Aber wissen Sie – Schaukeln und Kreisverkehre, schätze ich.

Natürlich macht es Spaß und Spiel, die gleichen Bewegungen dreimal ausführen zu können, bis man es endlich geschafft hat, ein Team zu finden, das in der Lage ist, einen reibungslosen Raubüberfall durchzuführen. Aber es gibt wirklich so viele Momente, in denen man das hinlegen kann gleich Thermit und plündere das gleich Tresorraum, bevor die Dinge ein wenig werden, nun ja, eintönig. Es ist jedoch für jeden eine Lernkurve, daher bin ich bereit, ihnen im Zweifelsfall einen Vertrauensvorschuss zu geben.

Urteil

Ich werde hier nicht um den heißen Brei herumreden, aber es fühlte sich an, zu den fest verschlossenen Türen einer von Sicherheitslücken übersäten Bank zurückzukehren gut. Sicherlich ist es vielleicht zehn Jahre her, seit ich das letzte Mal die Gelegenheit hatte, das gleiche Gefühl der Aufregung zu verspüren, aber Junge, das Warten hat sich auf jeden Fall gelohnt. Und ja, es sieht vielleicht nicht so ästhetisch aus, wie es wahrscheinlich hätte sein können, aber das heißt nicht, dass es eins ist Dusche Spiel. Es ist zwar etwas veraltet, aber es gibt definitiv viel zu lieben – und das zählt etwas.

Abgesehen vom Positiven gibt es etwas, das es ermöglicht Payday 3 unten – und das sind die Matchmaking-Probleme. Die Wahrheit ist, dass die Entwickler dem eigentlichen Spiel eine zu große Hürde gesetzt haben; Sie müssen ein Nebula-Konto erstellen und warten, bis sich bestimmte Probleme von selbst beheben, bevor Sie die Freiheit haben, einfach das verdammte Ding zu spielen. Zugegebenermaßen dämpfte dies die Stimmung ein wenig und ließ mich oft fragen, ob ich meine Zeit und mein Geld woanders hätte verbringen sollen und nicht beispielsweise über einer kaputten Lobby sitzen und auf etwas warten sollen –etwas passieren.

Natürlich ist es noch am Anfang, also bin ich bereit, Starbreeze Studio im Zweifelsfall zu vertrauen, wenn auch nur für ein paar Wochen oder so. Aber was die Frage angeht, ob ich zurückkomme, um dieselben acht Level noch einmal zu erleben, nun ja – ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht unschlüssig bin.

Payday 3-Rezension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Déjà-Tresor

Starbreeze Studios' Payday 3 ist keineswegs astronomisch entsetzlich, aber die veraltete Grafik und die Probleme mit der Spielersuche trüben definitiv eine ansonsten großartige Fortsetzung.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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