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Park Beyond Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
RollerCoaster Tycoon. Planet Coaster. Die-hard Freizeitpark-Designer wissen (und haben diese beiden Spiele gespielt). Der erste, mehr als der zweite, wenn das Alter passt. In der Freizeitpark-Baukultur ist RollerCoaster Tycoon das Original. Seit 1999 dominiert es die Szene. Nicht, dass Fans nicht nach einem anderen Spiel Ausschau hielten, das seinen Platz einnehmen könnte. Aber es ist so, dass kein anderes Spiel es geschafft hat, dasselbe Gefühl zu erzeugen, das RollerCoaster Tycoon erreicht hat.
Planet Coaster hat auch seine Vorzüge. Es ist überwältigend lustig für kreative Köpfe, sich einzutauchen. Die Steuerung ist einfach genug für jeden, um zu beginnen. Aber es kommt immer noch nicht ganz an RollerCoaster Tycoon heran. Als Park Beyond erschien, habe ich meine Finger gekreuzt, buchstäblich in der Hoffnung, dass dies endlich das war. Ein Spiel, an das ich mich in den kommenden Jahren erinnern werde als das, das endlich RCT gestürzt hat. Ich sage, es ist nicht schlecht, es sofort beiseite zu legen, aber auch nicht großartig genug, um es sofort zu empfehlen.
Lassen Sie uns sehen, warum in unserer heutigen Park Beyond-Rezension.
Ein bisschen komisch, ein bisschen angespannt

Park Beyond ist das neueste Freizeitpark-Bau- und -Management-Simulationsspiel in der Stadt. Es gibt Ihnen die Werkzeuge und Ressourcen, um Ihr inneres Kind zu finden und es zum Spielen zu bringen. Abgesehen davon, dass Sie diesmal an der Spitze des Designs des Freizeitparks Ihrer Träume von Grund auf stehen und sicherstellen, dass alles danach reibungslos läuft.
Schon von Anfang an zeigt Park Beyond seine komische Seite. Ich ertappte mich dabei, wie ich schüchtern lächelte, als das Spiel versuchte, humorvoll zu sein, was weder peinlich noch erzwungen wirkte. Es gibt zwei Modi, aus denen Sie wählen können: Kampagne und Sandbox. In ersterem werden Sie keine gut konstruierte RPG-Kampagne erleben. Keine tiefe Geschichte, die Sie zu Tränen rührt. Oder einen tiefen Einblick in das Leben der Charaktere. Doch Park Beyond hat eine Art, unbestreitbare Bindungen herzustellen.
Über seine acht Missionen hinweg lernen die Spieler, die ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu verwenden. Daher ist es wichtig, den Kampagnen-Modus auszuprobieren. Ohne ihn hatte ich Schwierigkeiten, mit den Steuerungen zu kämpfen. Also würde ich definitiv nicht empfehlen, direkt in den Sandbox-Modus zu springen. Sobald die Missionen voranschreiten, fühlt es sich natürlicher an, voranzuschreiten. Und Sie können sich entspannen und Ihre Kreativität voll und ganz einsetzen.
Die Grenze liegt jenseits des Himmels

Es klingt lächerlich. Dass der Himmel nicht die Grenze ist. Er liegt weit jenseits Ihrer wildesten Vorstellungskraft. Aber es ist wahr. Keine Übertreibung, überhaupt. Sehen Sie, Park Beyond hat eine scheinbar endlose Auswahl an Dingen, die Sie tun können, und Dingen, die Sie bauen können. Es beginnt langsam, wo Sie Zugang zu einem kleinen Stück Land haben. Dort können Sie alle Arten von Strukturen und Szenarien aufstellen.
Flachfahrgeschäfte. Achterbahnen. Bänke. Warteschlangen. Radioaktive Fässer. Hubschrauber. Läden. Toiletten. Zombie-Animatronics. Kurz gesagt, alles, was Sie in einem Freizeitpark gesehen haben, können Sie in Park Beyond aufstellen. Nun, während Sie vorgefertigte Konstruktionen auswählen und dann nach Belieben verzierten können, gibt es keine Einschränkung, diesen Weg zu gehen. Stattdessen können Sie sich entscheiden, von Grund auf zu bauen. Dies gibt Ihnen die Freiheit, völlig neue Konzepte zu entwickeln, die noch niemand gesehen hat.
Was ist noch mehr? Es gibt eine reichhaltige Scrollliste mit jedem Gegenstand, den Sie möglicherweise benötigen. Insbesondere Tausende von Dekorationsgegenständen und modularen Bauteilen. Um nur einige zu nennen, gibt es 21 verschiedene Arten von Läden, die verschiedene Arten von Essen und Souvenirs verkaufen. Wie Sie sich vorstellen können, scheinen diese allein bereits überwältigend zu sein. Aber nein, es gibt noch mehr.
DER Herrscher

Park Beyond fühlte sich an, als ob es ein bisschen mehr aushalten könnte, also gaben sie Ihnen die Macht des Freizeitpark-Herrschers. Was es bedeutet, ist, dass Sie frei sind, alles zu tun, was Sie wollen. Beginnend mit der Änderung der Terraform. Es ist wild, weil Achterbahnen Schleifen und Hügel in und über Canyons und Wasserflächen bilden können. Sogar in Höhlen. Solange, sobald Sie es ausprobieren, es funktioniert, sind Sie in Ordnung.
Infolgedessen gibt es die Freiheit, die wildesten, übelkeiterregendsten, physikverachtenden Achterbahnen aller Zeiten zu bauen. Sie können einen Teil des Landes anheben, um Hügel zu schaffen, oder ihn senken, um Täler zu schaffen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es vermasseln. Es gibt Raum, um eine Aktion “rückgängig zu machen” und sogar eine Struktur zu demolieren.
Ihr Freizeitpark benötigt Wartung. Also müssen Sie Personal einstellen, um zu helfen, die Motoren des Parks am Laufen zu halten. Sie können Putzpersonal, Sanitäter und jeden anderen einstellen, den Sie benötigen, um den Ort zu reinigen, zu warten und die Massen zu unterhalten. Wenn Sie bemerken, dass es Personal gibt, das nicht seinen Teil beiträgt, können Sie es auch entlassen.
Obwohl Sie dem Personal keine bestimmte Aufgabe zuweisen können. Zum Beispiel, wenn etwas kaputt geht. Das Spiel verwaltet diese für Sie. Sie erhalten nicht einmal eine Benachrichtigung, die sagt: “Hey, wir haben kranke Menschen auf Achterbahn Eins, und wir schicken drei Sanitäter sofort.” Oder: “Möchten Sie Sanitäter zu den drei kranken Menschen auf Achterbahn Eins schicken?” Etwas in der Art.
Unmöglichkeit

Oh, warten Sie, es gibt noch mehr. Park Beyond hat eine interessante, einzigartige Funktion namens “Unmöglichkeit”. Was es tut, ist, etwas oder jemanden so zu verstärken, dass es etwas tun kann, was es im realen Leben nicht tun könnte. Sie müssen warten, bis der “Unmöglichkeits”-Zähler aufgefüllt ist. Dann können Sie fast alles innerhalb des Freizeitparks “unmöglich” machen.
Stellen Sie sich vor, eine Kanone schießt eine Achterbahn durch die Luft. Oder ein mehrstöckiger Karussell, der alle Gesetze der Physik außer Kraft setzt. Unmöglichkeit ist der Punkt, an dem Park Beyond seine Grenzen wirklich über jedes andere Freizeitpark-Bau-Spiel hinaus pusht. Es ist der Punkt, an dem Sie den Durst Ihrer Kunden nach Nervenkitzel wirklich stillen können. Und im Gegenzug die Gewinne einstreichen können, um Ihr Territorium zu erweitern.
Nachteile?

Für all das Gute gibt es mehr als ein paar Elemente, die schief gelaufen sind. Genug, dass sie schwer zu ignorieren sind. Beginnend mit der überwältigenden Menge an Fehlern, die von überall gemeldet wurden. In einigen Fällen würden Kunden über einander hinwegspringen und den Eingang blockieren, so dass niemand durchkommen konnte. Andere würden die Achterbahn mitten auf dem Weg stoppen, ohne Grund.
Im Kampagnen-Modus würden einige abgeschlossene Missionen nicht registriert, was mich zwang, von vorne zu beginnen. Wenn das passiert, können Sie zum letzten Speicherstand zurückkehren, anstatt von vorne zu beginnen. Einige Warteschlangen würden fehlerhaft sein. Riesige Blöcke von Texturen würden aus dem Nichts auftauchen. Das Schlimmste ist, wenn das Spiel komplett abstürzt und Sie mit dem blauen Bildschirm des Todes konfrontiert werden.
In Bezug auf die Steuerung sind sie nicht die einfachsten zu manövrieren. Es kann eine Weile dauern, die Steuerung zu meistern. Selbst dann müssen Sie durch den Kampagnen-Modus gehen, der wie das Tutorial für das Spiel ist und ewig dauern kann, um es abzuschließen.
Fortschritt im Stunt

Zusätzlich ist der Fortschritt im Spiel ein bisschen fehlerhaft. Sie werden feststellen, dass Achterbahnen das meiste Geld verbrauchen, was Ihren Budget stark belastet. Doch sie bringen nicht entsprechend Einnahmen ein. Stattdessen bringt das Aufstellen von vielen Essensständen Gewinne ein, ebenso wie die kleineren Fahrgeschäfte. Es tendiert dazu, Sie davon abzuhalten, die Tiefen Ihrer Kreativität zu erforschen, wenn es auf Kosten des Fortschritts geht.
Um nicht zu erwähnen, dass das Kaufen eines neuen Stücks Land Ihren Fortschritt auch behindert. Kunden werden alle ihre Aktivitäten im bereits gebauten Freizeitpark abbrechen und zum neuen Land gehen, wo Sie noch nicht einmal angefangen haben, ordentlich aufzubauen. Hoffentlich werden diese Probleme schnell behoben, denn ohne sie birgt Park Beyond eine unendliche Menge an Möglichkeiten, insbesondere für die Hardcore-Freizeitpark-Builder.
Urteil

Park Beyond hat viel für sich. Allerdings gibt es für all das Gute auch eine Menge Nachteile, die das gesamte Erlebnis beeinträchtigen. Es hat bei Weitem die meisten Variationen und Anpassungsoptionen. Sie können leicht mehrere Stunden in das Spiel investieren und noch nicht einmal die Oberfläche dessen, was es zu bieten hat, scratchen.
Während Spiele wie RollerCoaster Tycoon und Planet Coaster eine treue Fangemeinde haben, bringt Park Beyond viele einzigartige Ideen, die es vielleicht zum aktuellen Freizeitpark-Builder machen könnten. Zumindest, wenn das Entwicklerteam die Fehler und Bugs beheben kann, die einfach zu auffällig sind, um ignoriert zu werden.
Würde ich Park Beyond jedem empfehlen? Absolut. Wenn Sie danach streben, Ihre kreativen Fähigkeiten zu schärfen und einen Freizeitpark Ihrer Träume zu bauen, ist dies das Spiel für Sie.
Park Beyond Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ein kreativer, komischer Ansatz zum Freizeitpark-Bau
Erkunden Sie die tiefsten Teile Ihres kreativen Geistes und bringen Sie Ihr inneres Kind zum Leben mit dem neuesten Freizeitpark-Builder, Park Beyond. Das Spiel wird Sie an Ihre Grenzen bringen und Sie noch weiter bringen, um den wildesten, verrücktesten Freizeitpark zu erreichen, den Sie sich vorstellen können. Es ist ein hands-on-Spiel, das Mikromanagement des Tagesablaufs des Parks fördert. Also werden Sie sich mit Aktivitäten wie der Einstellung (und Entlassung) von Personal, dem Aufstellen von gewinnbringenden Parks und dem ständigen Zurückkehren zum Heatmap des Spiels befassen, um sicherzustellen, dass Ihre Kunden immer wieder zurückkehren.