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Omega Crafter Test (PC & MacOS)
Es dauert nicht lange, ein gutes Überlebens-Crafting-Spiel auf jeder Plattform zu finden. Also ist die Entscheidung von Omega Crafter, ein weiteres Überlebens-Crafting-Spiel hinzuzufügen, mutig. Es ist bereits ein etabliertes Genre. Also bezweifle ich, dass sie viel anders machen werden. Doch selbst in einer Menge ähnlicher Spiele will man noch immer aus der Menge hervorstechen, um eine treue Spielerbasis zu gewinnen.
In diesem Sinne kann man sagen, dass der Entwickler Preferred Networks erfolgreich ist. Sie führen Programmierung in einem Spiel ein, die es ermöglicht, langweilige Prozesse wie Ressourcensammlung und Waffenschmieden zu automatisieren. Die Art und Weise, wie sie dies umsetzen, ist ziemlich unterhaltsam; es ist nicht besonders anspruchsvoll, wie man es sich vorstellen könnte.
Aber es gibt noch einige rauhe Kanten, die geglättet werden müssen. Einige Funktionen müssen noch poliert werden, um Omega Crafter auf das Podest zu stellen, das es verdient. Einige davon könnten für Sie ein Deal-Breaker sein, je nach Ihrer Geduld. In jedem Fall kann man nicht leugnen, dass Preferred Networks versucht, eine Neuheit in das Überlebens-Crafting-Universum zu bringen.
Um zu entscheiden, ob das Spiel für Sie geeignet ist, haben wir die Erfahrung, die Sie erwarten können, in unserem Omega Crafter Review unten zusammengefasst.
In Kürze

Omega Crafter’s Geschichte ist ziemlich genial. Sie sind ein Spielentwickler, dessen Spiel seltsam zu funktionieren begonnen hat. Sie können das Problem nicht wirklich lösen, es sei denn, Sie betreten das Spiel selbst, um es zu beheben. Und die Art und Weise, wie Sie das Problem beheben, variiert. Sie können die weite, offene Welt erkunden, die Sie erstellt haben, und nach Fehlern suchen, die Ihre Kreationen zerstören. Die Fehler variieren von Schlangen bis zu Wölfen und Bären, die Sie alle töten müssen. Doch ihre Stärken variieren, sodass Sie Ressourcen sammeln, Waffen und Ausrüstung herstellen und upgraden müssen. Hier kommt der “Überlebens-Crafting”-Aspekt des Spiels ins Spiel.
Sie können ein bestimmtes Gebiet des Spiels gleichzeitig erkunden, nach Bäumen suchen, die Sie fällen können, Steinen, die Sie sammeln können, wertvollen Mineralien, die Sie abbauen können, und anderen seltenen Gegenständen. Bringt diese Ressourcen in Ihr Lager und beginnen Sie, verschiedene Crafting-Stationen zu bauen. Bald beginnen Sie, die Waffen und Ausrüstung herzustellen, die Sie benötigen. Doch da es mehrere Ausflüge in die Wildnis erfordert, können Sie auch andere nützliche Strukturen und Notwendigkeiten wie Landwirtschaft und Kochstationen bauen.
Schließlich haben Sie ein sich ausbreitendes Lager, das zu einer Stadt wird, in der zahlreiche Ressourcensammlungs-, Crafting- und Bauaktivitäten stattfinden. Und, nun, das ist natürlich repetitiv, was die Bots ins Spiel bringt. Sie werden “Grammis” genannt und sind im Grunde genommen niedliche kleine Roboter, die Sie anweisen können, verschiedene Aufgaben für Sie zu erledigen.
Sie können ihre Nützlichkeit automatisieren. Also automatisieren Sie das Fällen von Bäumen, das Aufsammeln von Holz, das Verkaufen oder Lagern des Holzes, das Herstellen von Werkzeugen aus dem Holz und so weiter. Und Ihre Arbeit wird erleichtert. Gehen Sie einfach in die Wildnis, um gegen die Fehler zu kämpfen und allmählich die normale Funktion Ihres Spiels wiederherzustellen.
Stil

Lassen Sie uns dann sehen, wie diese einzelnen Gameplay-Elemente funktionieren, shall we? Ihr Charakter kann angepasst werden, wenn auch mit generischen und begrenzten Optionen. Sie können sein Geschlecht, seine Haartyp und -farbe und seinen Namen wählen. Sie können auch einen Grammi-Begleiter wählen und benennen. Dann können Sie die Welt, die Sie erkunden werden, benennen.
Gott spielen

Für die Geschichte gibt es nicht viel. Es gibt keine Cutscenes oder Dialoge, die die Prämisse oder die Charaktere entwickeln. Doch ich muss sagen, dass die Prämisse ziemlich fesselnd ist. In das Spiel einzutreten, das Sie entwickelt haben, um den Inhalt direkt zu manipulieren, klingt viel zu cool. Und wenn das Gameplay selbst das Schreiben von Codezeilen beinhaltet, bedeutet es im Grunde genommen, dass Sie Gott spielen.
Leider fühlt sich der Programmieraspekt unfertig an. Es ist ein cooles Konzept ohne eine solide Fortsetzung. Gegen Fehler zu kämpfen, um das Problem zu lösen, das Ihr Code hat, fühlt sich zu vorhersehbar an. Und die Fehler scheinen zufällig in der Welt aufzutauchen, ohne Kontext. Der Codeteil hingegen ist auf die Automatisierung von Ressourcensammlung, Crafting und Bauprozessen beschränkt. Das ist nützlich, wenn man Wiederholungen vermeiden will. Doch…
Der Code ist vorab erstellt. Einerseits nehmen vorab erstellter Code und das einfache Drag-and-Drop der benötigten Zeilen in einer einfach zu verstehenden Oberfläche den Kopfschmerz für Spieler, die nicht mit Programmierung vertraut sind, weg. Doch ich erwartete noch eine Art Herausforderung, ein Rätsel, das zu lösen ist. Es scheint zu einfach.
Außerdem, wenn Sie Omega Crafter spielen und hoffen, die Codierungsoberfläche zu verwenden, um die Welt oder Grammi zu manipulieren, muss ich Ihnen leider mitteilen, dass das nicht möglich ist. Alles, was Sie tun können, ist, den Bots anweisen, einfache Aufgaben wie “Gehe zum Baum” und “Hebe das Holz auf” zu erledigen. Sie müssen den Bot anweisen, das Holz aufzuheben, nachdem er den Baum gefällt hat. Andernfalls wird er einfach neben dem gefällten Baum stehen und auf weitere Anweisungen warten, was bedeutet, dass Sie ihm nach dem Aufheben des Holzes den nächsten Schritt geben müssen. Sie können sagen, dass, wenn die Laterne eingeschaltet ist, der Bot das Holz lagern kann. Doch wenn der Lagerplatz voll ist, kann er das Holz verkaufen.
Fehler in Fehlern

Sie könnten zu Omega Crafter als “Fixer” gekommen sein, doch das Codierungssystem, dem Sie ausgesetzt sind, kann ein Hindernis für den Erfolg in Ihrer Mission sein. Wenn Bots beispielsweise automatisiert werden, um eine bestimmte Aufgabe zu erledigen, wie das Aufheben von Holz aus einem Kasten und das Mitnehmen zum Crafting-Tisch, um Planken herzustellen, wenn das Holz ausgeht, werden sie weiterhin die Reise machen, auch wenn sie nichts tragen, bis Sie ihnen eine neue Anweisung geben oder den Kasten mit mehr Holz füllen.
Doch das ist im Codierungssystem lösbar, wo Sie sicherstellen müssen, dass Ihr Programm Sinn ergibt und ohne Ihre Hilfe weiterlaufen kann. Wenn Sie einen Bot anweisen, ein Item aus einem Kasten zu nehmen und zum Crafting-Tisch zu bringen, können jedoch Probleme auftreten. Der Bot wird jedes Item im Kasten aufnehmen, auch wenn es nicht die Art ist, die Sie benötigen. Vielleicht ist es meine Ungeduld. Vielleicht ist das Programm fehlerhaft. Jedenfalls können Aspekte der Programmierung frustrierend werden.
Stein für Stein

Das Baussystem kann auch frustrierend sein. Es hat bestimmte Einschränkungen, die keinen Sinn ergeben. Das Gitternetz glättet den unebenen Boden nicht automatisch. Also müssen Sie meistens die Orte, die uneben sind, abbauen und neu aufbauen. Die Optionen für Wände und Dächer sind begrenzt.
Oh, und Sie müssen Häuser Schritt für Schritt bauen: eine Wand aufstellen, ein Dach aufstellen usw. Und das Messen, oh, das Messen. Wände müssen perfekt ausgerichtet sein, und vielleicht bin ich einfach kein guter Bauer. Doch ich würde argumentieren, dass das Baussystem selbst mich nicht dazu anregt, zu experimentieren und besser zu werden.
Im Freien

Die Erkundung ist großartig, besonders mit den verschiedenen Biomen, die Sie erkunden. Die Biome sind prozedural generiert. Also fühlt sich jeder Lauf frisch und ansprechend an. Sie haben auch unterschiedlich gefärbtes Gras, um die Anwesenheit einer anderen Rasse von Feinden und Gegenständen zu indizieren, die gesammelt werden können.
Bevor Sie in ein neues Biom eintreten, möchten Sie, dass Ihr Charakter Gesundheit, Ausdauer und Schaden hat, damit er die stärkeren Feinde bekämpfen kann, die Sie gegenüberstehen. Das Leveln ist ziemlich einfach, indem Sie Fähigkeitspunkte durch Erkundung sammeln, um Ihre Upgrades zu speisen.
Der Kampf ist einfach. Ein einfacher Schlag, Block und Rolltanz erledigt den Trick. Zugegebenermaßen kann er nach einigen Feindbegegnungen an Ihnen haften. Ich weiß nicht. Der Kampf ist einfach noch nicht da; er packt keinen Schlag, springt nicht ins Herz. Einige Bosse hingegen können übermächtig sein. Trotzdem, wie oft Sie ihre Schwachstellen treffen, gehen sie nicht unter, bis Sie zurückkehren und aufleveln.
Sie haben einen Begleiter, Grammi, der Ihnen hilft, Ressourcen zu sammeln und herzustellen. Er kann auch in Kämpfen helfen und leveln. Doch er bleibt Ihnen immer nahe, was bedeutet, dass Sie ihn nicht in weit entfernte Orte schicken können, um Ressourcen zu sammeln und herzustellen. Oh, und er bringt die Ressourcen zu Ihnen, um sie zu tragen, und schlägt damit einen weiteren Zweck eines Helfers.
Urteil

Zusammenfassend hat Preferred Networks ein cleveres Konzept experimentiert und zum größten Teil erfolgreich umgesetzt. Es gibt jedoch noch einige Dinge, die noch mehr Zeit benötigen, um zu reifen. Die Charakter-, Grammi- und Weltenanpassungsoptionen sind begrenzt, um etwas zu erstellen, das hervorsticht.
Währenddessen fühlt sich der Programmieraspekt, der langweilige Prozesse automatisiert, ein bisschen zu einfach an. Während er einfach zu verstehen ist, fordert er Sie selten heraus, zum Beispiel Wege zu finden, die Bots oder die Umgebung zu manipulieren. Alles, was Sie tun können, ist, wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren. Das ist es. Teile des Codierungssystems können auch frustrierend sein, wenn Ihre Bots nicht tun, was Sie wollen.
Darüber hinaus ist das Baussystem begrenzt und langweilig. Es ermutigt nicht zum Bauen, mit seinen Einschränkungen, und drängt Sie eher zur Erkundung. Hier kann Omega Crafter Spaß machen. Seine weite Welt fühlt sich beruhigend an, ähnlich wie Pokémon. Sogar die Feinde passen in die entspannte Natur des Spiels. Doch der Kampf wird langweilig und eintönig.
Es liegt bei Ihnen, zu entscheiden, ob die positiven Aspekte von Omega Crafter ausreichend sind. Und vielleicht nehmen Sie einen Freund mit auf die Reise, um ein bisschen Konversation und Wortwechsel hinzuzufügen.
Omega Crafter Test (PC & MacOS)
Werden Sie ein Programmierer in Ihrem eigenen Spiel
Es ist wahr, dass Omega Crafter ein ziemlich cleveres Konzept umsetzt, das selten im Überlebens-Crafting-Genre gesehen wird. Sie können Code aus dem Spiel selbst schreiben, um langweilige Aufgaben zu automatisieren. Doch ich wünsche mir, dass Preferred Networks dieses Konzept ein bisschen weiterentwickelt hätte, um wirklich einen bleibenden Eindruck in dem Genre zu hinterlassen.











