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OFFBEAT Test (PC)
Als ich den Pseudonym “SPYRL” annahm, als ich vor ein paar Jahren mein erstes Mixtape veröffentlichte, verstehe ich. Wenn es einen Beruf gibt, der nicht genug Anerkennung erhält, dann ist es die Musikproduktion. Für das Publikum geht es nur um die Bühnenpräsenz und darum, wie man ein Publikum mit einem Gespür für perfektes Timing und solide Beats begeistern kann. In Wirklichkeit jedoch gibt es viel mehr, was in die Performance einfließt. OFFBEAT, obwohl es eine kondensierte Version der Musikproduktion ist, weiß das nur allzu gut und weiß auch, dass DAWs ein Dorn im Auge sind, wenn man sie lernen will. Doch in dem Bemühen, den Prozess weniger überwältigend zu machen, versucht es, ein Level-Feld zu schaffen, das leichte und komfortable Videospielelemente mit Beat-Matching und internen ProduktionsTechniken verbindet.
OFFBEAT ist vor allem ein Spiel. Wenn man jedoch einige seiner Schichten entfernt, bemerkt man, dass es unter seiner komischen Oberfläche und seinen enigmatischen Charakteren auch eine Art Einstiegs-Musikproduktions-Suite ist. Man kann es nämlich als Videospiel betrachten – eine Erfahrung, die hauptsächlich auf kapitelbasierte Mixologie und fragwürdige instrumentale Effekte fokussiert – aber es dient auch als eigenständige, vollwertige Studio, die zur Produktion von echten Tracks verwendet werden kann. Und wenn ich Studio sage, meine ich eine benutzerfreundliche Software, die es nicht nur ermöglicht, mit verschiedenen elektronischen Sub-Genres herumzuspielen, sondern auch eigene Tracks zu exportieren, um sie später zu spielen, wenn die Stimmung danach ist. Wiederum, ist dies ein Spiel.

OFFBEAT spinnt eine vertraute Rags-to-Riches-Geschichte – eine Geschichte, in der ein ambitionierter Künstler plötzlich einen Job als Produzent für verschiedene Unterhaltungsmedien auf der ganzen Welt bekommt und beschließt, seine mickrigen Ausrüstung zu nutzen, um, nun, einen Rhythmus zu finden. Von Anfang an hat man eine alte, tigerförmige Tastatur und einen launischen Sequenzer, um herumzuspielen. Wenn man jedoch durch die Epochen geht, schaltet man Gegenstände frei, die es ermöglichen, frische Klänge in die Tracks einzubauen, die alle über einen internen Katalog von seltsamen und wunderbaren Gegenständen gekauft werden können. Ein Papierschredder zum Beispiel kann einem den extra knusprigen Klang geben. Es ist ein bisschen ein seltsamer Job, ich gebe es zu, aber es zeigt definitiv, dass sogar die seltsamsten Gegenstände den richtigen Akkord treffen können, wenn sie in der richtigen Reihenfolge eingesetzt werden.
Bis zu einem gewissen Grad ist OFFBEAT eher ein Bildungsinstrument als ein einfaches Videospiel. Das ist okay, ich bin nicht einmal böse darüber. Während es einige leichte Spielmechaniken und eine Handvoll Interaktionen, Upgrades und einen Katalog von zweifelhaft gut klingenden Audio-Cues bietet, beweist es eindeutig, dass man kann die üblichen Aspekte der Spielmechanik und der Frontline-Bildung umgehen, wenn der Kontext klar definiert ist. Persönlich bin ich voll und ganz für die Idee, eine Pause von der traditionellen Spielmechanik zu machen, um mich auf die Theorie zu konzentrieren. Glücklicherweise bietet OFFBEAT diesen Service und geht sogar darüber hinaus, um sicherzustellen, dass man genug zu arbeiten hat, während man die Macken ausbügelt und sein mehrstufiges Suite meistert.

Größtenteils ist OFFBEAT darum bemüht, die richtigen Puzzleteile zu finden, um den perfekten Track zu bauen. Typischerweise erhält man einen Auftrag von einem Kunden – ein Hochzeitslied, eine Präsentation für ein Unternehmensereignis oder eine Werbung für eine exzentrische Marke – und nimmt neue Klänge aus einem internen Katalog von exzentrischen Gegenständen, um einen vollständigen Track zu produzieren, der die Stimmung und die Kriterien erfüllt. Wenn man durch die Aufträge geht, schaltet man komplexere Anweisungen und anspruchsvollere Kunden frei, von denen einige vielleicht bitten, eine Fantasy-Film-Partitur zu komponieren, während andere vielleicht bitten, einen Track für eine Museumsausstellung zu produzieren. Der Punkt ist, kein zweier Aufträge sind in OFFBEAT gleich; jeder Kunde hat eine Idee, und es ist deine Aufgabe, sie zu interpretieren.
Unter seiner seltsamen und wunderbaren Kundenbasis und seinem bizarreren Audio-Katalog verbirgt sich eine komische Erfahrung, die unwahrscheinliche Charaktere vor einem Hintergrund von elektronisch-skewierten Kulturen platziert. Mit einem Schatz an Facetten, um herumzuspielen – einem singenden Gartenzwerg, natürlich – und einer vollständigen Sammlung von Aufträgen, um sie auszuführen, gibt OFFBEAT dir alle Werkzeuge, die du benötigst, um zu kreieren, zu kollaborieren und eine Bibliothek von persönlichen .WAV-Dateien zu inkubieren. Die Spielmechanik ist wirklich nur ein Bonus – und ein guter, dazu.

Um es zusammenzufassen, wenn du daran interessiert bist, deine Begeisterung für die Welt der Musikproduktion zu wecken, solltest du OFFBEAT als Gelegenheit betrachten, die Grundlagen zu lernen und deine kreativen Ideen auf einer kleinen Skala zu präsentieren. Zugegeben, sein Suite mag nicht so technisch anspruchsvoll sein wie die üblichen industriegeprüften DAWs, aber es sollte dir ein gutes Gefühl für die Kunst des Beat-Matchings und des Synthesizierens geben. Wenn das etwas ist, das deine Neugier weckt, dann besteht eine gute Chance, dass du Spaß daran haben wirst, mit einem Papierschredder und einem Gartenzwerg in dieser verrückten Welt zu kollaborieren.
Urteil

OFFBEAT ist ein perfekt ausgeführtes Zwei-für-Eins-Musik-Performance, das Exzentrik mit einem tief verwurzelten internen Produktions-Studio verbindet – einem Werkzeug, das es sogar den unerfahrensten Künstlern ermöglicht, ihre innere Kreativität zu kanalisieren, um benutzerdefinierte Tracks und Effekte zu erstellen, die ihr Publikum beeindrucken oder verwirren können. Mit seiner breiten Palette an elektronischen Sub-Genres, seinen seltsamen und wunderbaren NPCs und seinem überraschend intuitiven Studio ist es viel mehr als ein einfaches Videospiel – wenn man es denn so nennen will.
Um es nicht zu wiederholen, OFFBEAT ist ein brillanter Vorreiter für ein duales Konzept. Da es das Beste aus zwei Welten bietet – ein leicht gesalzenes Spiel und ein voll funktionsfähiges Produktions-Studio – hat es alle Qualitäten einer großartigen Erfahrung, die dich für Stunden beschäftigen kann. Dazu sage ich, dass, wenn du daran interessiert bist, in der Kunst der Musiktheorie zu stöbern und deinen inneren Virtuosen zu polieren, du OFFBEAT als Gelegenheit betrachten solltest, an dessen Decks zu kratzen. Es mag nicht genug tun, um deine göttlichen Fähigkeiten zu entfesseln, aber es sollte dich zumindest in die richtige Richtung drängen, zumindest.