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Never Grave: Die Hexe und der Fluch Test (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Never Grave: The Witch and the Curse Review

“Never Grave” hat eine fast ‘entweder gewinnen oder sterben’-Einstellung. Die Tatsache, dass es roguelike-Elemente hat, unterstreicht diese Einstellung nur noch mehr. Nun, roguelike, Action-Plattform-Metroidvania und Base-Building, wenn man es glauben kann. Anscheinend ist da viel los, was das Erlebnis potenziell machen oder brechen kann. Ich bin froh, jedoch, dass Letzteres mehr der Wahrheit entspricht. Einfach etwas über die Balance der Gameplay-Elemente, die eine sanfte Balance zwischen Action und Belohnung bieten, sei es durch Exploration oder Handwerk.

Mit dem Ansturm von Metroidvanias, allerdings, im indie-Sektor, mehr als prominent, könnten Sie in ein neues Erlebnis mit einem vorsichtigen Herzen und Verstand eintauchen. Und die Zurückhaltung, etwas Neues als innovativ oder revolutionär zu akzeptieren, hat ihre respektablen Gründe. Aber es gibt hier etwas Besonderes zu genießen, vielleicht sogar, um es lange nach dem Abspann zu erinnern, etwas, das es wert ist, für den attraktiven Preis von 16,99 $ zu tauchen. Wie immer, unsere Never Grave: Die Hexe und der Fluch-Rezension erforscht alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie sich eine Kopie kaufen, wenn nötig.

Die Welt auf den Kopf gestellt

Never Grave: Die Hexe und der Fluch Review

Der Moment, in dem alles für unsere „junge Frau“-Protagonistin sich änderte, ist so effektiv dramatisch. Ihre Vorgesetzte, vielleicht, wirft einen Zauber auf sie und wirft sie in den Abgrund eines verfluchten Königreichs. Sich selbst aufrichtend, schwört die junge Frau, den vertikalen Königreich wieder aufzubauen, indem sie seine Ruinen wieder aufbaut, während sie voranschreitet, bis sie ihren Status unter den Herrschern wiedererlangt. Oder zumindest ist das, was ich aus der spärlichen Prämisse ableiten konnte.

Never Grave: Die Hexe und der Fluch’s Erzählung ist nicht ihr stärkstes Spiel, mit einer stummen Protagonistin und NPCs, die wenig tun, um die Lore zu erklären. Es fühlt sich an, als ob man nach den wenigen Informationen sucht, die man bekommen kann, um zusammenzufügen, was passiert. Doch seltsamerweise ist es eine Anstrengung, die leicht fällt, ein echter Wunsch, zu wissen, was zum Teufel mit „Der Hexe und dem Fluch“ passiert.

Es ist so einfach, sich in die Geschichte zu verlieben, trotz ihrer Mängel, wegen der cleveren Ideen, auf die man stößt. Die größte davon ist, dass die Protagonistin einen Hut hat, der einen eigenen Willen hat. Es ist das Item, das Ihre Bewegung und Angriffe kontrolliert. Aber noch überraschender ist, dass Sie den Hut auf einen gefallenen Feind schicken und ihn stattdessen kontrollieren können. „Besitz“ direkt von einem anderen beastlichen Geschöpf, und Erbe seiner Bewegung und Angriffe als Ergebnis.

Ein Hexenhut

junge Frau

Viele der lustigen und befriedigenden Ideen scheinen mehr präsent und gefühlt in den Kampf-Abschnitten. Und es ist hauptsächlich dank der Hut-Mechanik, die sich wie die kühnste Idee anfühlt, in der Tat. Vielleicht haben andere Spiele ähnliche Konzepte des Besitzes ausprobiert, aber nie auf diese exakte Weise. Die Art und Weise, wie der Hut elegant auf Ihrem Kopf bewegt, den Protagonisten in die Richtung zieht, die er wählt. Die Art und Weise, wie er auf gefallene Feinde springt und sie genauso reibungslos kontrolliert.

Das ist ein weiterer Aspekt, den Never Grave: Die Hexe und der Fluch meistert. Sein Steuerungssystem fühlt sich stupid schnell und flüssig an, mit Aktionen, die schnell und responsiv übertragen werden. Kombiniert mit flüssigen Animationen, genießen Sie wirklich eine reibungslose Hüpferei durch das Königreich. Nun, Laufen, Doppelspringen und Lufttanzen, die alle entsperrt werden, je mehr Sie spielen, was in einer nahtlosen Traversierung resultiert.

Das Besitzen von gefallenen Feinden erweitert auch Ihre Bewegungssätze, sodass Sie zuvor unzugängliche Bereiche erreichen und einige ziemlich cleveren Umgebungs-Rätsel lösen können. Sie stoßen oft auf aufregende Geheimnisse, die in Plain Sight versteckt sind, und werden mit vielen Goodies belohnt, um Ihre Reise zu verbessern. Wenn Sie jedoch in Schwierigkeiten geraten und Ihre Fähigkeitsstufe und Upgrades noch nicht ausreichen, um stärkere Feinde zu besiegen, werden Sie wahrscheinlich sterben und den Lauf erneut durchführen müssen.

Überraschungen im Laden

Never Grave: Die Hexe und der Fluch Review

Hier kommen die roguelike-Features ins Spiel. Sie werden zum Startpunkt zurückgeschickt, der eine Kirche mit Nonnen ist. Alle während des vorherigen Laufs gewonnenen Ressourcen helfen, den nächsten Lauf zu verbessern, sei es durch das Entsperren neuer Items und Ausrüstung mit In-Game-Währung oder das Upgrade Ihrer Statistiken und Fähigkeiten. Sie werden einen Fähigkeitsbaum entsperren, der ständig gewässert werden muss, um Früchte zu tragen, und die einzige Möglichkeit, wie man das tut, ist, sich auf einen weiteren Lauf vorzubereiten, und einen weiteren, und einen weiteren, bis Sie den Boss am Ende des Levels besiegen.

Um die wachsende Vertrautheit zu unterstützen, Never Grave: Die Hexe und der Fluch randomisiert seine Läufe, indem es prozedural generierte Level verwendet, um Dinge erfrischend zu halten. Es ist ziemlich nützlich, da die Feindbegegnungen und Belohnungen fast immer, nie dieselben sind. Und die Vielfalt ist auch hilfreich, von den Feinddesigns und Angriffsmustern bis hin zu den potenziellen Beute und Belohnungen. Doch selbst dann wächst die Vertrautheit der Level-Designs bald auf Sie, besonders wenn Sie mehrere Stunden drin sind. Zum Glück nicht persistently genug, um langweilig zu werden.

Während unvollkommen, inspirieren die Level echte Aufregung während der Exploration. Rätsel, kombiniert mit versteckten Geheimnissen und harten Feinden, helfen, Ihre Reise interessant zu halten. Aber es ist die Metroidvania-Struktur, die auch fesselnd ist, wenn Sie neue Fähigkeiten entsperren, die es Ihnen ermöglichen, zuvor unzugängliche Bereiche zu erkunden. Die Karte ist immer wachsend und evolvierend, neue Pfade und Herausforderungen aufdeckend, um durchzukommen. Es gibt jedoch noch viel aufregendere Karten da draußen, mit mehr Überraschungen und Inhalten.

Ländliche Straßen

Wald

Das Vergleichen von Never Grave: Die Hexe und der Fluch mit anderen Metroidvanias offenbart mehr raue Straßen, die man zurücklegen muss. Und ich weiß, das Rezensionieren eines neuen Spiels sollte nichts mit dem Vergleichen mit einem anderen zu tun haben. Spiele verdienen unabhängige Kritik. Aber der Kampf hier, insbesondere, könnte definitiv tiefer und strategischer sein. Weil es derzeit ein leicht mahlbarer drei-Schlag-Melee-Combo ist.

Oder Waffenangriffe, von Ihrem Schwert bis zum Dolch, mit elementaren Status-Effekten. Diese sind begrenzt und ändern sich selten während Ihres Spielverlaufs. Und als Hexe sind Magiezauber ein definitives Muss. Sie sind der aufregendere Kampf-Teil, der extra Flair und visuelle Effekte zu Ihren Begegnungen hinzufügt. Auf der einen Seite haben Sie ein reibungsloses und responsives Kampfsystem. Auf der anderen Seite fühlen sich Ihre Werkzeuge begrenzt und kaum variiert an.

Es ist großartig, dass Feinde immer noch eine würdige Herausforderung darstellen und Sie daher interessiert halten, sie zu besiegen. Kämpfe sind schnell, auch, und halten das Tempo und die Dynamik bei einem raschen Tempo. Während Neulinge ein bisschen kämpfen mögen, sind Kämpfe ziemlich herausfordernd, um die meisten berüchtigten Metroidvania-Spieler. Insbesondere, wenn man durch einen Lauf mit mindestens drei Levels gehen muss, und schließlich einen Boss-Kampf, der Sie wahrscheinlich beim ersten, und vielleicht sogar beim zweiten Versuch, ausschalten wird.

F.R.I.E.N.D.S

Never Grave: Die Hexe und der Fluch Review

Aber keine Sorge, wenn Sie drei Freunde haben, die Sie in den Vier-Spieler-Co-op-Modus mitnehmen können. Ressourcen teilen, mehr Boden abdecken und Angriffe koordinieren, machen letztendlich Spielverläufe umso lohnender. Es ist ein reibungsloser Ritt, Freunde mitnehmen, auch während chaotischer Momente des Spielverlaufs. Und das ist viel gesagt, angesichts der Möglichkeiten, dass Feinde Sie von allen Seiten umzingeln und die turmhohen Bildschirm-Bosse.

Die technische Seite der Dinge ist allgemein etwas, Never Grave: Die Hexe und der Fluch hat abgeschlossen. Nichts wurde dem Zufall überlassen, von der Leistung bis zur Präsentation. Es ist atemberaubend, mit einer schönen Balance zwischen düster und glänzend. Eine sehr flüssige Animation von schöner Sprite-Arbeit und atmosphärischer Musik, die alles unterstützt.

Ich würde auseinanderbrechen, was das Base-Building ist, aber es ist nichts so komplex wie dedizierte Stadt-Bau-Spiele. Sie bauen das Königreich wieder auf, ein Gebäude nach dem anderen. Entsperren Sie Blueprints, um Ihre Platzierungen zu informieren, und es gibt eine Vielzahl von Gebäuden, die verschiedenen Zwecken dienen. Craft-Stationen sind zum Beispiel nützlich für die Metaprogression, ebenso wie Rezept-Stände. Obwohl es nicht komplex ist, ist es immer noch großartig, dass ein Metroidvania-Base-Building als Teil seines Spielverlaufs enthält.

Urteil

Never Grave: Die Hexe und der Fluch

Die meisten von Never Grave: Die Hexe und der Fluch’s Geschichte und Spielverlauf sind liebenswert. Und wenn es Debakel gibt, sind sie kaum frustrierend oder langweilig. Es ist eine echte Freude, die 2D-Seiten-Schleife-Welt Frontside 180 zu durchqueren, und Pocketpair Publishing hat sie erschaffen. Insbesondere die Hut-Mechanik, die Ihren Charakter kontrolliert und auf gefallene Feinde springen und sie stattdessen kontrollieren kann.

Es ist ein Besitz-Spiel-Feature, das wirklich dazu beiträgt, etwas Erinnerungswertes aus Ihrem Erlebnis zu machen. Und ermutigt sogar, Läufe wieder und wieder zu wiederholen, nur um alle Kreaturen zu entdecken, die Sie besitzen können, und wie unterschiedlich sie sich bewegen und kontrollieren. Es ist schade, dass der Kampf selbst und das Level-Design nicht dieselbe Kaliber von Überraschung oder Innovation teilen.

Ich sage, das Base-Building, egal wie einfach, hilft, den Spielverlauf zu einem befriedigenden Grad zu ändern. Selbst wenn Sie sterben und zum Hub zurückgeschickt werden, um aufzurüsten, genießen Sie den Spielverlauf basierend auf den kleinen Dingen, Never Grave: Die Hexe und der Fluch tut, um es kreativ, überraschend und vielleicht sogar einzigartig zu machen.

Never Grave: Die Hexe und der Fluch Test (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Für die Liebe zu Metroidvania

Wenn Metroidvania Ihr Herz mit Freude schmelzen lässt, dann ist Never Grave: Die Hexe und der Fluch ein neuer Eintrag, den Sie ausprobieren sollten. Plus, es kommt mit roguelike- und Base-Building-Elementen für gute Maße. Einige seiner Spielverläufe fühlen sich vertraut an, insbesondere bei aufeinanderfolgenden Läufen. Dennoch machen die Hut-Besitz-Mechanik, die Flüssigkeit Ihrer Bewegung und Angriffe und der allgemeine ästhetische Reiz es zu einem angenehmen Ritt, den Sie wieder und wieder ausprobieren möchten.

 

Evans Karanja ist Videospieljournalist und Content‑Autor bei Gaming.net, wo er Spielrezensionen, Feature‑Artikel, Kaufleitfäden, Empfehlungen und Neuveröffentlichungen für PC und die wichtigsten Konsolenplattformen abdeckt. Seine Leidenschaft für Spiele begann bereits in seiner Kindheit, als sein Onkel ihn mit einem Brick Game überraschte, das Dutzende von Spielen enthielt. Später wechselte er zu Contra und anderen NES‑Klassikern, was seine lebenslange Begeisterung für Videospiele entfachte. Evans spezialisiert sich darauf, spielerorientierte Inhalte zu erstellen, die den Lesern helfen, neue Spiele zu entdecken. Außerdem spielt er gerne Brettspiele wie Monopoly, wandert und verfolgt die Formel 1.