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Film-Tycoon Testbericht (PC)

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Movies Tycoon Promotional Art

Wie der verstorbene Walt Disney einmal sagte: „Wir machen keine Filme, um mehr Geld zu verdienen. Wir verdienen Geld, um mehr Filme zu machen.“ Leider wünsche ich mir fast, ich könnte mich mit diesem Zitat identifizieren, und dennoch befinde ich mich plötzlich in einer anderen Situation; der Geldfluss steht am Rande des Blutverlusts, und das Studio, das die Filme produziert, ist bereit, mich unter den Teppich zu kehren und einen Filmemacher hereinzubringen, der weit überlegen ist, Kunst zu schaffen, die nicht nur profitabel, sondern auch wirklich sehenswert ist. Aber ich habe Hoffnung, okay, und wenn ich alle richtigen Schauspieler, Studio-Exekutiven und Techniker finden kann, um etwas zu schaffen, das wahrscheinlich Köpfe an der Kinokasse drehen wird, dann vielleicht überlebe ich lange genug, um die Ankunft einer Fortsetzung zu erleben. Dennoch, trotz meiner letzten Bemühungen, optimistisch zu bleiben, Film-Tycoon ist kein Fremder, der solche finanziellen Belastungen verschlimmert.

Die gute Nachricht ist, Film-Tycoon hält dich nicht in einem Zwischenzustand; tatsächlich ist selbst während der schrecklichsten Episoden im kinematografischen Universum die Hoffnung nie allzu weit entfernt, und es macht einen großartigen Job, dich davon abzuhalten, finanziellen Zwängen und den unvermeidlichen Konsequenzen deiner Handlungen zu erliegen. Allerdings bedeutet das nicht, dass der Weg auf dem gelben Ziegelsteinweg von Hollywood alles Glitzer und Glamour ist; im Gegenteil, es kann ein bisschen ein harter Nuss zu knacken sein, doppelt so, wenn du nicht allzu vertraut mit Sandbox- oder Business-Management-Simulationsspielen bist. Aber natürlich werden wir uns später mit diesem Bereich auseinandersetzen.

Um die Szene zu setzen, Film-Tycoon hat gerade auf PC in seinem Early-Access-Zustand gestartet. Die Frage ist, ist es besser als Blockbuster Inc oder, wage ich zu sagen, Die Filme?

Licht, Kamera, Aktion?

Kinematografische Panorama-Aufnahme (Film-Tycoon)

Wenn du jemals auch nur an der Spitze des Eisbergs in jedes Business-Simulationsspiel genagt hast, dann bist du in Glück. Es kommt nicht als allzu große Überraschung hier, aber die Wahrheit ist, Film-Tycoon ist nicht massiv anders als seine tycoon-zentrierten Rivalen. Was ich damit sagen will, ist, dass, trotz der Tatsache, dass es eine völlig andere Bühnendekoration und -struktur hat, das eigentliche Gameplay aus wenig mehr als dem Aufbau der Grundlagen für ein gewinnbringendes Studio besteht und dem Einsatz eines Geldflusses, um bessere Filme zu produzieren, und letztendlich deine Mitarbeiter in kreative Wasserfälle zu verwandeln, die, mit etwas Glück, deinen Befehlen gehorchen werden, um die bescheidenen Wurzeln deines Unternehmens zu etwas Globalem zu machen. Und das ist es: Film-Tycoon ist ein Rags-to-Riches-Sandbox-Sim, in dem, als Studio-Beauftragter, dein einziger echter Ziel ist, zu lernen, zu produzieren und zu gedeihen.

Film-Tycoon beginnt mit einigen einfachen Anweisungen – Einführungsabschnitten, in denen du die Grundlagen der Spielmechanik lernst, wie zum Beispiel, wie man Bewerber, Ingenieure, Reinigungskräfte und natürlich auch ambitionierte Schauspieler einstellt. Wie in vielen Sandbox-Sims startest du deine Karriere mit einem leeren Grundstück und ein paar heruntergekommenen Schuppen – Orten, an denen die zukünftigen Perspektiven des Studios formuliert und ausgeschmückt werden. Zunächst hast du ein paar generische Arbeiter – fleißige Leute, die Herz und Seele in den Bau verschiedener Flügel, Requisiten und administrativer Netze für dein Grundstück stecken. Abgesehen davon hast du auch andere Leute, die du trainieren und upgraden kannst – Mitglieder, die, dank des in-game-Anpassungssatzes, du nach deinem eigenen Wunsch entwerfen und anpassen kannst. Und das, wirklich, ist alles, was der Anfangsabschnitt ausmacht: ein Team auszubauen und ein paar Nägel in das Holzwerk zu schlagen.

Lass es auf dem Schnittplatz

Ein Set bauen (Film-Tycoon)

Natürlich ist das Aufbauen deines Teams nur die Hälfte des Kampfes; Film-Tycoon ist auch das Prozess des Erstellens von Filmen – ein Prozess, der, dank mehrerer in-game-Suiten und -Mechanismen, belohnt werden kann und oft wird mit einem Netz von Vorteilen – Kritikerbewertungen, Wiederholungen, Fans und, mit etwas Glück, genug Geld, um ein weiteres Konzept zu finanzieren. Da dies tatsächlich ein Filmstudio ist, von dem wir hier sprechen, werden alle diese Boni nur durch die Tat des Gottespiels erworben, was manchmal ein bisschen ein Schmerz im Hals sein kann, sogar in den besten Zeiten. Warum? Nun, abgesehen von der Tatsache, dass du entscheiden musst, wen du einstellst und wen du verwerfen musst, hast du auch die Verantwortung, zu entscheiden, welche Genres du erkundest und welche Drehbücher du kapitalisierst. Wer wird ein Star, und wer wird in die Position eines glorifizierten Statisten abrutschen?

Es gibt enorm viel zu bedenken, wenn es darum geht, dein Studio in Film-Tycoon aufzubauen, das ist wahr. Dazu ist es nicht das einfachste Spiel, es zu begreifen, noch ist es etwas, das du beim ersten Versuch knacken wirst. Tatsächlich wirst du, um echt ein Gehalt aus dem Geschäftsunternehmen zu verdienen, oft feststellen, dass Trial und Error, leider, die gangbarste Avenue ist, die du erkunden kannst. Und es schmerzt mich, es zuzugeben, aber die Wahrheit ist, ich verbrachte eine beunruhigende Menge Zeit mit halb gebackenen Drehbüchern, hauptsächlich wegen der Tatsache, dass die externe Medien oft voreingenommen gegenüber einem bestimmten Genre waren. Punkt ist, ich fühlte oft, dass ich wenig Kontrolle über was ich produzierte, sondern stattdessen fühlte, dass ich einfach dem Brotkrumenweg folgte, den meine eigenen schlimmsten Kritiker konzipiert hatten. Dennoch, wohin das Geld ging — folgte ich.

Clutter & Reels

Charakter-Anpassung (Film-Tycoon)

Der Prozess des Entwerfens und Bauens eines Studios ist großartig – belohnend, sogar, und es ist umso angenehmer dank seiner Fülle an Blaupausen und thematischen Requisiten. Es gibt auch eine solide Spielmechanik, die, obwohl oft schwierig zu begreifen, ständig expandiert und frische Wege findet, um deine Skripte vor Stagnation oder Vorhersehbarkeit zu bewahren. Und ehrlich gesagt, das ist, wo ich den größten Teil meiner Zeit verbrachte: über dem Grundstück schwebend und die Fäden ziehend, gelegentlich auf der Aufgabe physisch Filme zu erstellen, die, in meinem Verstand, für den Schnittplatz geeignet waren. Und dennoch war es eine Lernkurve, der ich mich nicht entziehen konnte, denn ich hatte die Ambition, zu gelingen; ich fehlte einfach den Mut, es zu verfolgen. Wiederum kann ich den Medien für ihre aufschlussreichen Beiträge dafür danken.

Der Prozess des Filmemachens ist eine andere Geschichte. Um Filmzauber in der Hollywood-Ära zu schaffen, gibt es natürlich zahlreiche Wege, um ein Auskommen zu finden, keiner davon ist leicht, angesichts der ständigen finanziellen Drucke und der öffentlichen Aufschreie gegen die Filmindustrie und die Art und Weise, wie sie für den eigenen Vorteil operiert. Wiederum kann ich nicht umhin, einen früheren Punkt aufzugreifen: wenn du nicht bereit bist, ein paar Joker zu spielen, dann wirst du wahrscheinlich nie in der Lage sein, ein Ass aus dem unteren Teil des Decks zu ziehen — oder so ähnlich. Und so, während einiges von Film-Tycoon kann unterhaltsam zu beobachten sein, würde ich nicht so weit gehen, zu sagen, dass es alles Spaß und Spiele sind. Punkt ist, es gibt eine Lernkurve in diesem speziellen Unternehmen; es ist lediglich die Frage, die Zeit zu finden, es zu meistern.

Urteil

Kinematografische Aufnahme (Film-Tycoon)

Film-Tycoon wagt es, die Szene in Bewegung zu setzen für das vor zehn Jahren entstandene Die Filme-Transkript, und tut dies, indem es nicht nur dessen gleiche grundlegende Struktur verwendet, sondern auch mehrere Schichten seiner progressiven Gestaltung und manageriellen Elemente. Mit diesem Hinweis ist es nicht fair, es als direkten Klon von Die Filme zu bezeichnen, da es seine eigene einzigartige Wendung zur Szene bringt — eine tiefere Charakter-Anpassungssuite, die sicherlich eine seiner größten Stärken ist. Dennoch, für das, was das Spiel derzeit auf den Tisch bringt, benötigt es noch einige wesentliche Verbesserungen. Zum Beispiel sind die Animationen ein bisschen steif, und die Benutzeroberfläche könnte ein bisschen zugänglicher für diejenigen sein, die selten ein Business-Simulationsspiel erlebt haben. Ist das nur ich, der pingelt? Vielleicht — aber es ist erwähnenswert, dennoch.

Für das, was es wert ist, glaube ich, dass Film-Tycoon einige gute Knochen hat, und ich würde lügen, wenn ich sagte, dass es nicht das bringt, was mehrere andere Iterationen des Genres zuvor nicht zum Leben erweckt haben. Ist es das größte filmzentrierte Sandbox-Sim? Das ist strittig, obwohl, angesichts der schieren Mangel an solchen Spielen in dem Sarg in Frage, denke ich, ich kann für jeden sprechen, wenn ich sage, du weißt, es ist besser als gar nichts, oder? Fakt ist, wir sind noch ein paar Wochen, Monate oder vielleicht sogar Jahre davon entfernt, es in seinem vollen Potenzial zu sehen, und so, wenn du suchst, die filmische Welt zu erkunden, und hast wenig Interesse an den ein oder zwei technischen Problemen, die es offensichtlich beherbergt, dann vielleicht nimm unsere Worte mit einem Körnchen Salz.

Film-Tycoon Testbericht (PC)

Ein kinematografisches Meisterwerk… im Entstehen

Während Film-Tycoon offensichtlich die Fähigkeit hat, das beste spirituelle Nachfolgerspiel von Die Filme zu sein, hat es sicherlich auch seine eigenen Fehler, besonders in den technischen und Interface-Abteilungen. Es sind noch frühe Tage, also bin ich bereit, ein paar kleine Details zu übersehen. Dennoch fühlt es sich an, als ob es noch ein bisschen Arbeit zu tun gibt, bevor es offiziell den roten Teppich für das Publikum ausrollen kann.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.