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Metal Eden-Test (PS5, Xbox Series X/S und PC)

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Metal Eden Rezension

Traurigerweise muss man sagen, dass die Veröffentlichung von Metall Eden wurde von Mai auf September 2025 verschoben. Ihr könnt euch aber jederzeit die Demo ansehen, die euch einen guten Eindruck davon vermittelt, was ihr vom finalen Launch erwarten könnt. Schon von Anfang an ist klar, dass Entwickler Reikon Games etwas Besonderes für uns geplant hat. Eine Kreuzung zwischen letzterem UNTERGANG Einträge, Ghostrunner und Titanfall

Dein Blut pumpt immer in jedem Moment, den du damit verbringst, die fleischigen Cyborgs von Metall Edens Science-Fiction-Welt. Da es sich um einen Ego-Shooter handelt, liegt die Action fast direkt in Ihren Händen, während Sie Level abschließen und den Geheimnissen dieser dystopischen Welt ein Stück näher kommen. 

Reikon hat sich in sein neuestes Projekt ein wenig eingemischt und es war aufregend, eine Runde zu drehen. Wir können nur sagen: Macht euch bereit für den Adrenalinschub, den das fertige Spiel im Sommer 2025 definitiv bieten wird. 

Geheimnis des Lebens

Cyborg

Metall Eden springt direkt in die Action; keine komplizierte Prämisse oder Story-Einführung nötig. Das kann zwar bedeuten, dass Sie Ihre Reise durch die Welt mit mehr Fragen als Antworten beginnen, aber diese Struktur könnte tatsächlich dazu beitragen, Metall Eden

Als hochentwickelter Cyborg, dessen Bewusstsein jedes Mal, wenn du stirbst, in einen mechanisierten Exoanzug geladen wird, hast du die Aufgabe, die letzten Überlebenden der Menschheit zu retten. Wenn dir das bekannt vorkommt, liegt das daran, dass dein Cyborg das Verhalten von … nachahmt. Ghost in the Shell: Sie sterben nie wirklich, da Ihr Bewusstsein jederzeit wiederhergestellt und in eine neue hochtechnologische „Hülle“ übertragen werden kann.

Aber wer ist dieser Cyborg, den wir steuern? Warum er? Besitzt er moralischen Charakter? Ist er am Krieg gegen Mensch und Maschine beteiligt? Die einzigen Antworten auf ASKA, den Namen deines Protagonisten, sind, nun ja, sein Name und seine Mission, die Welt zu retten. Und ehrlich gesagt, das ist auch schon alles, was wir brauchen, um die fleischigen Cyborgs, denen wir begegnen, in die Luft zu jagen. 

Das soll man so nicht sagen Metall Eden bietet im weiteren Verlauf der Mission keine weiteren Story-Hits. Es enthüllt dennoch weitere spannende Informationen, wie zum Beispiel die Tatsache, dass die letzten Überlebenden der Menschheit in einer Art mächtiger KI gefangen sind, die alles in dieser dystopischen Welt kontrolliert. Der KI-„Bienenstock“ ist unser Ziel, um die Überlebenden zu befreien und der Grausamkeit, die die Technologie ihnen zugefügt hat, ein Ende zu setzen. Metall Eden's Welt. 

Bienenstock der Wunder

Metal Eden Rezension

Hören. Metall EdenDie Geschichte ist vielleicht nicht die tiefgründigste. Aber sie ist definitiv fesselnder, selbst im Vergleich zu UNTERGANG und Ghostrunner Inspirationen. Außerdem ist der Science-Fiction-Fokus und die Gegenüberstellung von Menschen und KI, die die Weltherrschaft übernehmen, einfach aufregend. Wird Metall Eden die gesellschaftlichen Probleme ansprechen, mit denen wir heute im Zusammenhang mit der umfassenden Nutzung von KI und dem dahinter stehenden Moralkodex konfrontiert sind? Wer weiß?

Was derzeit deutlich wird, ist, dass Reikon möglicherweise auf etwas Cleveres hinarbeitet. Sie haben bereits Spannung aufgebaut, indem sie Fragen zum Protagonisten und dessen möglichen Einfluss auf seine Mission aufgeworfen haben. Sie haben einen Weg gefunden, Action und Story nahtlos zu verschmelzen, sodass der Charakter auch während der Zwischensequenzen in Bewegung bleibt. Das vermittelt ein Gefühl von Kontinuität und fesselt den Spieler die ganze Zeit.

Ein großer Teil dieses Engagements kommt vom Aufbau der Welt und den Kämpfen. Im Vergleich zu Reikons vorherigem Eintrag, Ruiner, Metall Eden ist ein Scale-up. Es gedeiht auf aktuellen Plattformen und nutzt die höhere Wiedergabetreue und die fortschrittliche Beleuchtung der Unreal Engine 5 optimal. Trotz der oft hektischen Bewegung von Metall Eden, Sie können nicht anders, als voller Ehrfurcht auf die vor Ihnen liegenden Neon-Wunder- und Cyberpunk-Stadtlandschaften zu starren. 

Das Beste daran ist die Vielfalt dank dichter horizontaler Bereiche und tiefer Vertikalität. Das Durchqueren der Welt macht Spaß, manövriert durch komplexe Plattformen und schwebt über unendlichen Abgründen. Es gibt Industriegebiete mit trostlosen Korridoren und Metallwänden. Stadtlandschaften erstrecken sich weit bis zum Horizont, durch deren Lücken schattige Sonnenstrahlen dringen. Alles wurde sorgfältig gestaltet, um die „Stadt über dem Himmel“-Kulisse glaubwürdig und optimal für den Kampf zu gestalten. 

Niemandsland

Maschinenpistole

Zuerst erhältst du eine Maschinenpistole, mit der du deine Gegner in die Luft jagen kannst. Ich weiß. Anfangs ist das seltsam, aber keine Sorge; die Waffe ist schwer, druckvoll und es macht unglaublich viel Spaß, damit zu schießen. Du musst ständig blitzschnell in Bewegung sein, um Angriffen auszuweichen und so viele Cyborgs wie möglich auszuschalten. 

Cyborgs gibt es derzeit in drei verschiedenen Gegnertypen: schwächere Gegner, die die Distanz verringern und quasi auf dich losgehen, um Schaden zuzufügen, mittelstarke Gegner, die mit Waffen umgehen können, und die Panzer, die am schwersten zu besiegen sind. Das klingt vielleicht nicht nach ausreichender Gegnervielfalt. Aber bedenke, dies ist nur die Demo, nur etwa eine Stunde lang, mit Reikon verspricht eine weitaus größere Vielfalt und Gestaltung der Gegner. 

Um die Gegnervielfalt zu erweitern, steht dir dein Arsenal zur Verfügung, in dem du bald eine Pistole und eine Schrotflinte freischaltest. Beide verhalten sich unterschiedlich. Die Maschinenpistole hat unbegrenzte Munition, überhitzt aber zu schnell. Daher musst du sie mit deiner Pistole gezielt einsetzen, deren einzelne Kugeln so stark sind, dass ein Schuss ausreicht, um schwächere Gegner auszuschalten. Außerdem fühlen sich die Kopfschüsse bei dem zügigen Tempo, in dem dein Charakter oft unterwegs ist, sehr befriedigend an. Die Schrotflinte ist vielleicht die am wenigsten beeindruckende Waffe, hat aber gegen beide Gegnertypen eine starke Schlagkraft. 

Missionen verlaufen linear. Sie sind jedoch in Arenen unterteilt, in denen du dich festsetzt, um wiederauftauchende Gegner zu besiegen, bevor du in die nächste Stufe vordringen kannst. So eng sich eine Arena auch anfühlen mag, die horizontale und vertikale Vielfalt sorgt für ausreichend Bewegung. Dies ist vor allem den unzähligen Bewegungsmöglichkeiten zu verdanken, die dir zur Verfügung stehen: Wandlaufen, Enterhaken, Doppelsprünge, Schweben über Abgründen, um nur einige zu nennen. 

Auf dem richtigen Weg

bekämpfe Feinde

Indem du die Ecken und Winkel der Arenen erkundest, findest du Munition und Rüstung, die du für anspruchsvollere Missionen brauchst. Metall Eden legt besonderen Wert auf Beweglichkeit und ständige schnelle Bewegungen, wenn Sie den Ansturm der Cyborgs überleben wollen. 

Da die Missionen oft ständige Bewegung erfordern, ist das Abräumen von Arenen die beste Möglichkeit, deinen Charakter zu stärken und Spielwährung zu erhalten, mit der du deine Waffen und ASKA selbst verbessern kannst. Jede Waffe und ASKA hat ihren eigenen Fähigkeitsbaum und bietet weit mehr Upgrades als nur Skalierung. Die Upgrades verändern die Fähigkeiten und das Aussehen deiner Waffe grundlegend und sorgen dafür, dass sich der Fortschritt deutlich lohnender anfühlt und dich dazu animiert, immer wieder zurückzukehren. 

All das kommt Ihnen vielleicht bekannt vor aus UNTERGANG, GhostrunnerUnd andere FPS-Spiele. Ein Aspekt, der Metall Eden Was besonders hervorsticht, ist seine Kernfähigkeit. Der „Kern“ versorgt die Cyborgs und Menschen dieses Universums mit Energie. Im Kampf kann man ihn Gegnern für einen sofortigen Kill abreißen und ihn dann als Kurzstreckengranate auf die Gegner zurückwerfen oder ihn für Gesundheits- und Kraftboni verbrauchen. Letzteres ermöglicht es, einen Nahkampfschlag zu verstärken, der schwer gepanzerte Gegner durchbricht und ihre Haltung bricht, sodass sie durch Kugeln Schaden nehmen können. Dies führt einen Managementaspekt in den Kampf ein, bei dem man zwischen Munitionsverwaltung und Kernverbrauch abwägen muss.  

Natürlich ist das alles noch nicht abgeschlossen. Ich gehe davon aus, dass Reikon bis zum finalen Release noch deutlich erweiterte Upgrades und Funktionen hinzufügen wird, einfach weil die Entwicklung bereits jetzt tiefgreifend und beeindruckend ist. 

Ein paar Pannen

Metal Eden Rezension

Es fühlt sich an, als ob fast jeder Aspekt von Metall Eden ist ausgefeilt und angenehm zu erkunden. Von den Umgebungen bis zum Kampf, jedes Stück des Metall Eden Das Puzzle fügt sich perfekt zusammen, wenn man bedenkt, dass es sich nur um die Demo handelt. Daher ist es übertrieben kritisch, irgendwelche Nachteile zu finden; kann aber sicher nicht schaden, oder?

Zunächst einmal wirkt die Hauptfigur buchstäblich wie ein „Geist in der Hülle“. Es ist schwierig, eine Bindung zu ihr aufzubauen und sie anzufeuern, da wir so gut wie nichts über sie wissen. Woher kommt sie? Wie menschlich ist sie? Wir erfahren nur die Stimme in ihrem Kopf, die ihr sagt, was sie tun soll. Wird sie sich irgendwann von der Kontrolle Dritter befreien und anfangen, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen? Hat ihre Mission etwas mit ihrer Herkunft zu tun? 

Das Schöne an der Geschichte ist, dass Reikon nahezu unbegrenzte Möglichkeiten hat, den Protagonisten und die NPCs dieses Universums näher zu beschreiben. Mach einfach die Protagonist Vielleicht nachvollziehbar, menschlich oder interessanter als ein bloßer „Geist in der Hülle“, und schon wären wir startklar.

Andere Faktoren sind eher kleinlich. Wie die Unfähigkeit, die Bewegungsunschärfe abzuschalten, und die seltenen Framerate-Einbrüche, insbesondere beim Tragen der Minigun. Ansonsten, Metall Eden ist total super. 

Urteil

Wie es ist, Metall Eden trifft alle Merkmale eines wirklich befriedigenden und intensiven FPS-Spiels. Es ist superschnell und hält dich auf Trab. Und das ist nur der Demo, bereits in einem scheinbar nahezu perfekten Zustand. Man fragt sich, wie umwerfend der endgültige Start sein wird. Vorausgesetzt natürlich, Reikon setzt seinen hochglanzpolierten und funktionsreichen Weg fort. 

Metal Eden-Test (PS5, Xbox Series X/S und PC)

Die letzte Hoffnung der Menschheit

Gefangen in einem Monolithen musst du blutspritzende Cyborg-Wellen niedermähen, um die letzten Reste der Menschheit zu retten. So weit, so gut. Reikon beweist einmal mehr sein Können in der Gestaltung faszinierender Cyberpunk-Sci-Fi-Welten. Doch Metall Eden befindet sich erst in der Demophase, die endgültige Markteinführung ist für September 2025 geplant. Halten Sie also unbedingt danach Ausschau.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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