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Bewertungen

Level Devil Review (PC)

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Level Devil Promotional Art

Im Nachhinein betrachtet hätte ich wahrscheinlich einen anderen Weg wählen sollen und nicht einfach alle Vorsicht in den Wind schlagen, in der Erwartung, gleichwertig und nicht nur ein Stück Fleisch im Raum zu sein. Im Rückblick wünsche ich, ich hätte die Beschreibung mit einem Körnchen Salz genommen. Ich hätte wissen sollen, dass es zu gut war, um wahr zu sein, und dass es, trotz einer der drei Überschriftenbewertungen, die eine gefälschte handschriftliche Notiz von dem war, den ich für das tongue-in-cheek-Alter Ego des Entwicklers hielt, nicht ein Spaziergang im Park sein würde. Das einfache Design war ausreichend, um mich dazu zu bringen, zu glauben, dass es nur Spaß und Spiele waren. Aber ein paar Augenrollen später und ich erkannte bald, dass Level Devil kein fröhliches 2D-Plattformspiel war, sondern ein absolutes Höllenloch von langweiligen, aber seltsam befriedigenden Umgebungs-Kurven.

Auf der Oberfläche sieht Level Devil aus, klingt und verhält sich wie ein traditionelles 2D-Puzzle-Plattformspiel, komplett mit allen Pappkartons, Sprites und allgemein erkennbaren Elementen, die man normalerweise in den meisten, wenn nicht allen lokalen Katalogen findet. Und doch, wenn man ein bisschen tiefer in diese Geschichte eintaucht, dann findet man ein weiteres Ingredient – ein ärgerliches, aber dumm befriedigendes Ingredient, das ebenso bitter ist wie es palatable ist. Es ist nicht ganz auf dem gleichen Level wie Getting Over It With Bennet Foddy – aber es versucht zumindest, deine Knöpfe genauso zu drücken. Und wissen Sie was? Das treibt mich verrückt, aber ich weiß, dass ich immer noch hier sein werde, wenn es schwierig wird, den Sturm mit Gürtel und Gurten zu meistern.

Never Judge a Book by its Cover

Level-Auswahlbildschirm (Level Devil)

Level Devil ist nicht der einfache Weg, den Sie denken, es ist; im Gegenteil, es ist eine unerbittliche Katastrophe, die passieren wird, komplett mit all den Hindernissen, die Sie dazu bringen werden, Ihren Kopf zu kratzen und, nach genügend Versuchen, Ihre Fähigkeit in Frage zu stellen, sie zu überwinden. Es sieht harmlos aus, aber es stellt sich heraus, dass das System, je weiter Sie in der Kampagne fortschreiten, beginnt, seine Infrastruktur die Gelegenheit zu geben, gelegentlich einen Spanner in den Mechanismus zu werfen, sozusagen. Zum Beispiel, wenn Sie sich über Plattformen vaulten, können Sie feststellen, dass die Decke zum Einsturz neigt oder dass, aus einem Grund, der Ihnen völlig unbekannt ist, ein Gürtel aus Stacheln aus dem Nichts aufsteigt und Ihre flimsy Füße durchbohrt. Aber hier liegt das Problem: Sie wissen nie, was als Nächstes passieren wird – was ein Problem an sich ist.

Die Steuerung ist hier nicht das Problem; es ist die Tatsache, dass das Spiel Sie ohne Paddel in den Dung Creek setzt und nicht versucht, Ihre Hand zu halten und Kumbaya, My Lord für die Dauer des Vorspiels zu singen. Was die Spiel-Mechanik angeht, geht es nicht viel weiter als die formelhaften Sprünge, Tauchgänge oder Ausweichmanöver. Aber das macht keinen Unterschied hier, denn Sie könnten die Genauigkeit eines geschickten Scharfschützen und die Agilität eines formidablen Triathleten haben, aber am Ende des Tages sind weder dieser Attribute wahrscheinlich, Ihre Chancen zu erhöhen, die Monstrositäten zu besiegen, die die Hindernisparcours in Level Devil ausmachen. Oh, es ist dummer Zufall, der dieses Schiff antreibt. Es macht keinen Unterschied, ob Sie der erfahrenste Spieler im Raum sind; wenn der Level Devil Ihr Gegner ist, dann können Sie genauso gut Ihre Chips einlösen.

Running the Mile

Plattform-Level (Level Devil)

Gütiger Himmel – es gibt über 200 Level, die Sie hier besiegen müssen, Leute. Und das Beste ist, keines davon hat die brüchigen Knochen eines Einführungskurses. Es ist möglich, ehrlich gesagt, das Spiel in relativ kurzer Zeit zu durchlaufen, obwohl dies größtenteils davon abhängt, wie Sie bestimmte Hindernisse angehen und wie viel Spielraum das Spiel Ihnen gibt, um zu verhindern, dass Sie einem selbst verursachten Zusammenbruch erliegen. Es ist unvermeidlich, denke ich, angesichts der Tatsache, dass jedes Level eine Art Bedrohung für Sie produziert, über die Sie klettern müssen, sei es eine sichtbare oder eine, die hinter einem Schleier von lebhaften Texturen und sanfter Tomfoolery verborgen ist. Aber das ist ein Teil des Spaßes: lernen aus Ihren Fehlern und in der Lage sein, über Ihre eigenen Misserfolge zu lachen, um zu verhindern, dass Sie einen oder sechs Dampfkessel platzen lassen.

Die visuellen Effekte hier sind nicht großartig, also erwarten Sie sich nicht, überwältigt oder in eine atemberaubende Umgebung gezogen zu werden, die mit dynamischen Wettermustern oder aufblasbaren Requisiten überfüllt ist. Trotz der Hunderte von Leveln unter seinem Gürtel ist Level Devil mehr oder weniger auf zweidimensionale Formen und kleine Sprites aufgebaut. Wenn Sie absolut rechteckige Strukturen lieben, dann werden Sie sich in diesem Sandkasten für Vierjährige wie zu Hause fühlen.

Urteil

Plattform-Level (Level Devil)

Die fragwürdig sadistische Mastermind hinter Level Devil hat sich zum Ziel gesetzt, eine einfache Aufgabe zu erfüllen: die letzten Fragmente der Vernunft des Benutzers allmählich zu zerstören und ihn mit Venen der Größe von Blasen und der Geduld eines Heiligen zu belasten. In diesem Sinne hat Level Devil sein Ziel erreicht, und ich kann persönlich dafür bürgen. Das Spiel, obwohl seltsam befriedigend in seinem eigenen Recht, ist ein Stück heißen Müll – und ich kann nicht umhin, es zu lieben. Zu sagen, dass ich gemischte Gefühle darüber habe, wäre nicht allzu weit von der Wahrheit entfernt, da ich sowohl seine Einfachheit als auch seinen unverblümten Ansatz, eine Szene zu erstellen, liebe, aber gleichzeitig auch wütend bin über die Art und Weise, wie es Kopfschmerzmaterial wie verrückt produziert. Ich denke, ich hasse einfach denjenigen, der es erschaffen hat – aber ich denke, das ist, wie ich mich fühlen soll.

Mit über zweihundert Leveln unverdienter Zerstörung und einer ständigen Bedrohung durch eine feindliche Umgebung, die immer darauf abzielt, Ihre Bemühungen zu verspotten und Sie zu binden, können Sie leicht ein ganzes Wochenende an diesem ungebärdigen Werk verlieren. Das bedeutet nicht, dass Sie genießen werden, jeden Schritt, den Sie in ihm unternehmen, da es die Angewohnheit hat, Ihnen mehr Stress zu bereiten, als es wert ist. Wenn Sie jedoch schlaue Rätsel und benachteiligte Terrains genießen, dann werden Sie wahrscheinlich den Prozess genießen, Ihren Verstand durch die Unverschämtheit der lächerlichen Kurven in dieser zweidimensionalen Welt aufblasen zu lassen. Es ist eine Liebe-Hass-Beziehung, und dennoch können Sie vielleicht feststellen, dass Sie es viel mehr genießen, als Sie ursprünglich erwartet hatten. Wahrscheinlich.

On zweiter Gedanke…*Server disconnected*

Level Devil Review (PC)

Eine Liebe-Hass-Beziehung

Ich habe eine Liebe-Hass-Beziehung zu Level Devil. Um es direkt zu sagen, wenn ich einen Cent für jeden Zeitpunkt, an dem das Spiel mich hereingelegt hat (ja, es tut das), ich hätte genug Geld, um mein eigenes Triple-A-RPG zu finanzieren. Und dennoch, auch mit all diesen Toden unter meinem Gürtel, konnte ich nicht umhin, mich über die bittere Lernkurve und meine unermüdliche Verfolgung, etwas von Wert zu erreichen, zu amüsieren. Es ist ein einfaches Spiel, und ja, es ist ein ärgerliches Spiel, aber manchmal sind die besten Indie-Spiele das.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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