Bewertungen

Killing Floor 3 Test (PC, PS5, Xbox Series X|S)

Avatar photo
Aktualisiert am on
Killing Floor 3

Springen Sie hinein, mit den Waffen blazen. Das ist ziemlich genau, wie Killing Floor 3 funktioniert, sobald Sie auf “Start” klicken. Keine langen Cutscenes oder langsamen Intro, sondern ein Schwarm von Zeds, der auf Sie zustürmt, als hätten Sie ihr Mittagessen gestohlen. Und bevor Sie sogar fertig sind, Ihr Charakter-Outfit anzupassen oder herauszufinden, welcher Vorteil Ihrem Spielstil entspricht, sind Sie bereits bis zur Hüfte in Chaos versunken. Es ist schnell, es ist laut und ja, es kann anfangs ein bisschen überwältigend sein. Aber auf die beste mögliche Weise. Killing Floor 3 lässt Sie nicht sanft ein, sondern tritt aufs Gaspedal und erwartet, dass Sie sich festhalten. Es gibt kaum Zeit, zwischen all den Explosionen, den gutturalen Monsterschreien und den panischen Nachladern zu blinzeln. Aber seien wir ehrlich; es ist nicht alles reibungslos.

So viel Spaß die Schlacht ist, bringt Killing Floor 3 auch einige technische Macken mit. Wir sprechen über Bugs, seltsame Animationen und gelegentliche Freezes, nichts Spielbrechendes, meistens, aber definitiv auffällig. Für einige Spieler sind diese Macken Teil des Charmes eines rauhen, kooperativen Shooters. Für andere, insbesondere diejenigen, die einen polierten Nachfolger erwarten, gibt es vielleicht Warnsignale. Ob Sie über die Glitches lachen oder mitten in einer Welle aussteigen, hängt wahrscheinlich von Ihrer Geduld und Ihrem Squad ab. Aber eines ist sicher, dies ist kein leises Spiel und Killing Floor 3 verschwendet keine Zeit, Sie in die Mitte des Geschehens zu werfen.

Gameplay – Schießen, Überleben und Wiederholen

Killing Floor 3 erfindet die Formel nicht neu, es dreht einfach alles auf 11 und wirft mehr Gore rein. Wenn Sie KF2 gespielt haben, werden Sie sich sofort zu Hause fühlen. Vorteile sind zurück (das Klassensystem des Spiels), und ja, sie bestimmen Ihren Spielstil immer noch. Ob Sie ein Support mit Schrotflinte, ein heimlicher Scharfschütze oder der immer lustige Feuerwanze sind, der die Welt brennen sehen will, die Kernidentität jeder Klasse bleibt intakt. Was neu ist, ist, dass jeder Vorteil jetzt mehr Anpassungsmöglichkeiten während des Matches bietet. Sie können einige Ausrüstungen im Flug anpassen, was eine Strategieebene hinzufügt, besonders wenn Ihr Team in der 8. Welle auseinanderfällt und Sie plötzlich mehr Heilung oder mehr Boom benötigen.

Die Schießerei? Es gibt nichts, was einem perfekten Kopfschuss und dem Zusehen entspricht, wie ein Zeds Gesicht wie eine Wassermelone im Zeitlupenmodus explodiert. Waffen fühlen sich schwer und reaktiv an, und die Soundgestaltung verdient einen Shoutout; diese Nachlade-Klicks und Kugelsprays sind ein Meisterkuss. Aber einige Waffen, insbesondere neue Ergänzungen, fühlen sich seltsam unbalanciert an. Ein paar Waffen dominieren das Brett, während andere an der Grenze zur Nutzlosigkeit sind, es sei denn, Sie spielen im Easy-Modus.

Neue Zeds sind ein gemischter Beutel. Einige sind geradezu furchterregend, wie die neuen Tarn-Varianten, die Ihre Positionierung schnell durcheinanderbringen können, während andere sich wie kleine Neuanstriche alter Feinde anfühlen. Boss-Kämpfe sind jedoch ein großer Höhepunkt. Sie sind jetzt dynamischer, mit Mehrphasen-Mechaniken, die die Spieler zwingen, sich tatsächlich zu bewegen und anzupassen, anstatt nur herumzukreisen und Munition zu verschießen. Ein Boss, ohne Spoiler, hat eine Phase, die sich wie ein Horror-Spiel in einem Boss-Kampf anfühlt, und es ist wirklich großartig.

Jetzt reden wir über Kooperation, weil Killing Floor immer besser mit Freunden war. Team-Synergie zählt noch mehr, dank engerer Karten-Designs und neuer Herausforderungs-Modifier. Es gibt immer noch einen starken Fokus auf Wellen-Verteidigung, aber KF3 würzt die Dinge mit optionalen Zielen auf, wie das Halten von Zonen, das Verteidigen von beweglichen Drohnen oder das Begleiten von Wissenschafts-Fracht, was nie reibungslos verläuft.

Was das Tempo angeht, trifft KF3 einen süßen Punkt, meistens. Frühe Wellen bewegen sich schnell, und Boss-Kämpfe bringen die Intensität. Aber in der Mitte kann es sich verlangsamen, besonders wenn Sie mit zufälligen Spielern spielen, die ewig in dem Händler-Menü verbringen. Und ja, es ist immer noch wellenbasiert, also wenn das nie Ihr Ding war, wird das hier Ihre Meinung nicht ändern. Die neuen Modifier, Gefahren-Ereignisse und dynamischen Spawns machen jedoch jeden Match ein bisschen weniger vorhersehbar.

Was das Gefühl angeht? Es ist glatt, meistens. Bewegung und Zielen fühlen sich straffer an als in KF2, und das neue Gore-System, ja, das ist ein Ding, macht alles schmutziger in einer glorios-großen Weise. Aber das Spiel ist nicht ohne Macken. Wir rannten in einige Bugs, wie Feinde, die in Wänden stecken blieben, Spieler, die mitten in einer Welle gummiartig zurückfederten, und seltsame Audio-Desynchronisationen während der Boss-Einführungen. Nichts ist total spielbrechend, aber es ist definitiv genug, um Sie daran zu erinnern, dass dies immer noch ein Work-in-Progress ist.

Visuelle und Audio – Blut, Eingeweide und Heavy Metal

Visuelle und Audio – Blut, Eingeweide und Heavy Metal

Wenn Killing Floor 3 ein Motto hätte, wäre es wahrscheinlich etwas wie: “Entweder hart oder explodieren.” Visuell ist das Spiel ein schmuddeliger, gore-getränkter Leckerbissen. Tripwire hat offensichtlich in die dystopische Horror-Atmosphäre investiert, indem sie die Atmosphäre mit verfallenen Labors, ruinierten Städten und blutgetränkten Gassen aufgepeppt haben, die direkt aus einem Sci-Fi-Albtraum stammen.

Die Umgebungen sind erstaunlich detailliert, mit Licht- und Partikeleffekten, die Sie tatsächlich dazu bringen, direkt bevor ein Zed Ihr Gesicht abbeißt, innezuhalten. Schatten flackern auf unheimliche Weise, Nebel rollt im schlimmsten Moment herein, und alles hat diesen leicht “nassen” Schimmer, der es auf die beste Weise ekelerregend macht. Es ist alles sehr industriell-apokalyptisch chic.

Und die Zeds? Sie sehen fantastisch aus, gut, hässlich, aber Sie wissen, was wir meinen. Ihre Designs sind grotesker als je zuvor, und dank Unreal Engine 5 explodieren ihre Gliedmaßen mit extra Flair. Sie können buchstäblich Stücke von Feinden abschießen, und sie werden weiter auf Sie zukriechen, als wäre es nur eine Fleischwunde. Es gibt eine Menge visueller Rückmeldungen bei jedem Kill, was das Mähen einer Welle umso befriedigender und erschreckender macht.

Jetzt reden wir über Audio. Wenn Sie einen soliden Headset haben, wird KF3 Ihr Gehirn absolut durchrütteln. Schießerei ist donnernd, Explosionen schütteln den Raum, und die Zeds schreien, als wären sie direkt aus einem Metal-Album gerissen. Was die Filmmusik angeht? Immer noch glorios. Es ist alles Heavy-Riffs und chaotische Drums, die Art von Musik, die Sie dazu bringt, schneller nachzuladen und panisch auf Ihre Tastatur zu schlagen, wenn die Dinge schiefgehen.

Synchronsprechen ist nicht bahnbrechend, aber es erledigt den Job. Charaktere spucken die üblichen Einzeiler aus, einige peinlich und einige wirklich lustig, und der Ansager hält die Dinge mit diesem trockenen, leicht bedrohlichen Ton am Laufen. Wenn nichts anderes, die Soundscape weiß, wie man Sie am Rand hält. Ob es ein Sirenen-Schrei oder ein Fleshpound ist, der mit voller Geschwindigkeit aus den Schatten stürmt, Sie hören Ihr Schicksal, bevor Sie es sehen. Bottom line? Killing Floor 3 sieht und klingt wie eine chaotische, blutgetränkte Party, und das ist genau, worauf Fans sich eingelassen haben.

Wiederspielbarkeit

Killing Floor 3

Seien wir ehrlich, Killing Floor 3 ist nicht hier, um eine tiefe Geschichte zu erzählen. Es ist hier, um Sie in Chaos zu werfen, wieder und wieder, und irgendwie macht es diese Schleife unglaublich süchtig. Schießen, überleben, upgraden, wiederholen. Es ist ein Rhythmus, den man schwer aufhören kann, besonders mit einem guten Squad oder überraschend kompetenten Zufallsspielern.

Das Vorteil-System ist, was es frisch hält. Jede Klasse, ob ein Schwert schwingender Berserker, ein Kopf abschießender Scharfschütze oder ein Chaos liebender Medic, levelt separat auf und spielt unterschiedlich genug, um Dinge interessant zu halten. Das Freischalten von Waffen und Upgrades ermutigt Sie, zu experimentieren, und ehrlich, Zeds mit einem elektrischen Katana zu schneiden oder mit einem Plasma-Kanonen zu verdampfen, wird nie alt.

Tägliche und wöchentliche Herausforderungen fügen mehr Gewürz hinzu, mit Modifiern wie gestärkten Feinden oder begrenzter Munition, die Sie zwingen, Ihre Strategie zu mischen. Die Karten helfen auch, einige sind eng und hektisch, andere weit und tödlich. Egal, wie, das Kennen des Terrains kann den Unterschied zwischen Überleben und einem brutalen, matschigen Tod bedeuten.

Ist es repetitiv? Definitiv, aber das ist der Reiz. Killing Floor 3 gedeiht in diesem “nur noch eine Runde” -Graben, wo Sie im einen Moment mit Ihrem Team lachen und im nächsten alle schreien, während ein Fleisch-Ungeheuer Ihre letzte Hoffnung überrollt.

Bringen Sie Ihr Squad

Killing Floor 3 wurde für Kooperation gebaut, schlicht und einfach. Sicher, Sie können es solo spielen, wenn Sie sich mutig oder einfach nur Schmerzen gefallen lassen, aber der wahre Spaß beginnt, wenn Sie Seite an Seite mit Freunden sind, übereinander herfallen, um zu heilen, nachzuladen oder “Achtung, der Freakin’ Flesh Pound!” zu rufen.

Teamarbeit ist alles. Jede “Vorteil”-Klasse bringt ihren eigenen Stil mit. Medics halten das Squad am Leben, Kommandos putzen die Mobs weg, und Demolitionisten, nun, sie verwandeln Flure in Krater. Wenn ein Team klickt, ist es schönes Chaos. Wenn es nicht klickt? Werden Sie sich mit dem Neustart-Bildschirm vertraut machen. Sprachchat und Ping-Tools erledigen den Job; nichts Fancys, aber sie funktionieren. Mit Zufallsspielern zu spielen? Es ist ein Glücksspiel. Einige sind Helden; andere gehen voll in den Rambo-Modus und verderben Ihren Lauf. Klassische Online-Matchmaking-Vibes.

Überraschenderweise gedeiht die Community. Modder erstellen bereits benutzerdefinierte Karten, Waffenhüllen und wilde Herausforderungs-Läufe. Es gibt jedoch eine wachsende Besorgnis über die Monetarisierung von Kosmetika, XP-Boosts und Premium-Add-ons, die sich irgendwie aus der Marke für eine Franchise herausnehmen, die einst community-orientierter war.

Urteil

KILLING FLOOR 3

Killing Floor 3 hält an seinen Stärken fest: brutale Schießerei, schmutziges Zed-Töten und chaotische Kooperation. Es ändert nicht viel von KF2, aber das aktualisierte Vorteil-System, neue Feinde und knackige Waffen halten die Formel spaßig. Es ist nicht perfekt; Bugs, Balance-Probleme und mangelnde große Innovationen könnten einige abschrecken. Dennoch, wenn Sie mindlessen Wahnsinn mit Freunden lieben, liefert es genau das. Verfügbar auf PC, PS5 und Xbox Series X|S, spielt es am besten auf PC, besonders für Mods, obwohl Konsolenversionen gut halten. Kein Crossplay noch, aber es ist in der Pipeline.

Killing Floor 3 Test (PC, PS5, Xbox Series X|S)

Was ist neu & was fehlt

Was ist neu? Killing Floor 3 schärft die Formel mit verbesserter Vorteil-Flexibilität, neuen Feind-Typen und schlanken Visuals, die das Gore auf 11 drehen. Der Kampf fühlt sich straffer an, und hinzugefügte Wellen-Ziele wie das Verteidigen von Zonen oder das Begleiten von Drohnen halten die Dinge von zu viel Gleichförmigkeit ab. Es ist immer noch wellenbasiertes Chaos, nur mit ein bisschen mehr Abwechslung und Politur.

Was fehlt? Einige Fan-Lieblingswaffen und Klassen haben es nicht in die Endversion geschafft – zumindest vorerst – und es gibt keinen Crossplay oder Offline-Modus bei der Veröffentlichung. Mod-Unterstützung und Community-Karten sind auch noch nicht vollständig implementiert, was langjährige Fans enttäuschen könnte. Es ist Spaß, sicher, aber erwarten Sie keine komplette Neuerfindung.

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die ein Talent dafür hat, Inhalte rund um Videospiele zu schreiben. Durch das geschickte Zusammensetzen von Worten, um eines meiner größten Interessen zu vermitteln, bleibe ich stets über aktuelle Gaming‑Themen informiert. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Technikbegeisterte und leidenschaftliche Programmiererin.