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Hozy Testbericht (PC)

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Projector and other pieces of furniture in dimly lit lounge

Hozy gab mir ein neues Leben – einen Grund, meinen Eimer mit grüner Farbe zu füllen und Serenität auf einer leeren und staubigen Leinwand nachzuahmen. Es zwang mich nicht, außerhalb der Box zu denken, noch dämpfte es meine Stimmung mit etwas Besonderem, das Stress verursacht. Stattdessen bot es mir die Flexibilität, zu erstellen, mit neun verschiedenen Orten in einem verlassenen Dorf, einem ordentlich gepackten Katalog von Artikeln und Dekorationen und einem reibungslosen, physikbasierten Reinigungsprozess, der mich stundenlang damit beschäftigen konnte, Farbe aufzutragen und Fenster zu putzen. Es musste mir nicht mehr bieten als das. Es gab keine Timer und keine Herausforderungen. Es war nur die idyllische Atmosphäre, die Welt und ich.

Während Unpacking in der Lage war, diesen Juckreiz für tiefes Reinigen und organisatorische Veränderungen zu stillen, füllte Hozy eine Lücke, die Unpacking und andere cubby-Puzzler nicht ausfüllen konnten. In dieser Welt musste ich nicht herausfinden, welche Literatur zu welcher Regaleinheit gehörte, noch musste ich eine passende Teetasse finden, um sie mit einem bestimmten Fall von Geschirr auszurichten. Ehrlich gesagt, es machte keinen Unterschied, wie ich den Job erledigte; es machte nur einen Unterschied, dass ich eine gute Zeit dabei hatte. Es gab keine ungebührdeten Forderungen, die meine Begeisterung dämpften, und es gab keine steilen Kurven, die mich dazu zwangen, thematische Komponenten zu kombinieren, um in der Kampagne voranzukommen. Es war einfach saubere, einfache und unglaublich befriedigende Restaurierungsarbeit. Ehrlich gesagt, brauchte ich nichts anderes, um meinen Appetit auf wertvolle Inhalte zu stillen. Ich wollte einfach erstellen, ohne gesagt zu bekommen, was ich tun oder wie ich es tun sollte – und Hozy lieferte das, zehnfach.

Innenraum des Sky Loft

Es war die Einfachheit seines koordinierten Systems, die mich verlieben ließ in den kreativen Prozess – die nahtlosen Übergänge zwischen den Szenen und die kleinen Details, die eine verlassene Welt lebendig machten, auch wenn sie wenig zu bieten hatte. Wenn ich ein Fenster anhob, sah ich die Staubfäden durch die Ritzen kriechen und die Trümmer wie Konfetti tanzen. Wenn ich eine Glasscheibe putzte, sah ich das Wildleben auf der anderen Seite, strahlend vor Freude und verzweifelt, sich mit den kleinen Andenken zu vereinen, die tief in den Tiefen verborgen lagen. Die Handlung, die Nadel zu führen und zu verwandeln, ein verlassenes Dorf, war keine tote Aufgabe; es war erleuchtend und ein Prozess, in den ich mich immer wieder stürzen musste. Selbst mit nur einer Handvoll Orten, die ich mit Leben füllen konnte, fühlte ich, dass es immer etwas gab, das es wert war, getan zu werden.

Konzeptionell war es nicht allzu anders als Camper Van: Make it Home oder Unpacking. Ähnlich wie bei beiden gemütlichen Organisations-Puzzles bestand das Spiel hauptsächlich darin, von einem Ort zum anderen zu huschen, die Risse und Spalten mit verschiedenen Reinigungswerkzeugen zu putzen und allmählich vergessene Bereiche in blühende Zentren mit frischen Dekorationen und gemütlichen Verzierungen zu verwandeln. Im Gegensatz zu Unpacking jedoch musste ich nicht finden, den richtigen Platz für jedes Puzzle-Stück. Es verlangte nicht von mir, Bücher in chronologischer Reihenfolge zu stapeln oder Küchenutensilien nach Größe und Farbe zu ordnen. Es verlangte nur, dass ich erschuf, was mir gerade einfiel, auch wenn es nicht perfekt war. Und mit einem Förderband themenpassender Gegenstände, die es noch einfacher machten, zu organisieren, musste ich nicht tief in meine innere Feng-Shui-Einstellung eintauchen, um zu bauen, diese Zufluchten. Es gab keine Punkte zu erzielen und ich hatte absolut nichts zu beweisen. Es war einfach kreativ, um des Kreativseins willen.

Innenraum des Künstler-Workshops

Natürlich würde ich mich über einige weitere Orte gefreut haben und ich würde mich gerne einer Handvoll Herausforderungen gestellt haben, um zu sehen, ob ich meine Fähigkeiten weiter verbessern konnte. Aber mit nur neun Biomen, durch die ich arbeiten konnte – ein Zuhause, ein Workshop und ein Café, zum Beispiel – fühlte es sich an, als ob die Reise viel früher endete, als ich es mir gewünscht hätte. Aber das dämpfte die Zufriedenheit nicht. Tatsächlich, sogar mit einem relativ kleinen Umfang und einer handlichen Bibliothek von Orten, die zur Verfügung standen, hatte Hozy immer noch ein bisschen mehr zu bieten, insbesondere wenn es um interaktive Funktionen und Ostereier ging. Durch einfaches Klicken in der Umgebung konnte ich einen Projektor aktivieren, Licht mit Wildleben verbinden oder die Saiten einer alten Gitarre anziehen. Und, um ehrlich zu sein, gab es viele Dinge, die ich berühren und ausprobieren konnte. Es ging nicht nur um Malen und Dekorieren; es ging um Interaktion mit der Welt und um das Herausfinden, was sie zum Laufen brachte.

Das Wort wholesome fällt mir sofort ein und aus gutem Grund. Da es keine Ziele gibt, die ich erreichen muss, außer meine eigene Neugier zu befriedigen, Hozy fühlt sich einfach wie ein Hauch frischer Luft an. Die lebendigen Visuals; die harmonischen Effekte; die befriedigenden Mechaniken; und die entspannte Atmosphäre, die es mir ermöglicht, die Energie aufzusaugen und mich in den künstlerischen Qualitäten eines guten und aufrichtigen Unternehmens zu baden. Um es kurz zu sagen, Hozy hat all das und noch mehr. Es mag ein bisschen kurz sein, aber ehrlich gesagt, manchmal sind die größten Dinge im Leben kurz und Hozy hat eine ziemlich bemerkenswerte Arbeit geleistet, um das zu beweisen.

Urteil

Ungeöffnete Kisten in einem alten Wohnzimmer

Hozy ist ein echter Hauch frischer Luft im Bereich der Renovierung und Organisation – ein mühelos kreatives und oh-so-wholesome interaktives Erlebnis, das sich einfach gut anfühlt, zu erkunden und zu spielen. Es ist kurz, aber es ist auch voller brillanter Ideen und wunderschön gestalteter Szenen und winziger Wunder. Und das ist, was ich aus ihm mitnehmen möchte: dass es klein in der Größe ist, aber kolossal in Bezug auf Herz und Seele, Energie und kreativen Ausdruck. Das macht es wirklich wert, den geforderten Preis zu zahlen.

Wenn Sie ein Fan von beruhigenden Organisations-Sims und frei fließenden Mechaniken sind, die es Ihnen ermöglichen, Ihre kreative Zauberei mit einem ordentlich gestalteten Kasten von Dekorationen und wertvollen Andenken zu entfalten, dann sollte dies ein ziemlich einfacher Entscheid sein. Um es zu begründen, wenn Sie jedoch nach einem Spiel suchen, das in alle gleichen einfachen Klischees wie Unpacking passt, müssen Sie nicht weiter suchen als die Wurzeln von Come On Studios’ perfektem, verborgenen Juwel. Es ist gemütlich, ruhig und so entspannend, wie Sie es sich nur vorstellen können.

Hozy Testbericht (PC)

Die kleinen Dinge genießen

Hozy ist ein echter Hauch frischer Luft im Bereich der Renovierung und Organisation - ein mühelos kreatives und oh-so-wholesome interaktives Erlebnis, das sich einfach gut anfühlt, zu erkunden und zu spielen. Es ist kurz, aber es ist auch voller brillanter Ideen und wunderschön gestalteter Szenen und winziger Wunder. Und das ist, was ich aus ihm mitnehmen möchte: dass es klein in der Größe ist, aber kolossal in Bezug auf Herz und Seele, Energie und kreativen Ausdruck.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.