Bewertungen
Homeworld 3 Review (PC)
Streng auf nummerierte Titel fokussiert, würde man denken, dass Homeworld 3 den Ball aus dem Stadion schlagen wird, allein aufgrund der Tatsache, dass es über zwanzig Jahre her ist, seit wir unsere Hände auf Homeworld 2gelegt haben. Für ein so langes Warten kann ich mir vorstellen, dass die hartgesottenen Homeworld Fans hohe Erwartungen haben, zweifellos aufgrund einer bereits etablierten Marke, die bereits in den 90er Jahren eine einzigartige Wendung in das RTS-Genre gebracht hat, der Sprünge in der technologischen Hardware und Software seitdem und vielen mehr Spielen, die innovative RTS-Gameplay ausprobiert und massiven Erfolg erzielt haben.
Alle drei sind plausible Optionen, die Homeworld 3 ausleihen und eine intergalaktische Odyssee und strategische Weltraum-Schlachten liefern kann. Doch wenn die Credits ablaufen, fühlt sich etwas nicht richtig an. Etwas, das einen Moment braucht, um darauf zu kommen. Etwas, das möglicherweise der entscheidende Faktor dafür ist, ob Homeworld 3 eine Erfahrung wert ist, für die man seine Zeit und sein Geld ausgibt. Stellen Sie sicher, dass Sie bis zum Ende unserer Homeworld 3-Rezension lesen, um das Gute, das Schlechte und das Hässliche zu erfahren.
Eine Weltraum-Odyssee

Auf den ersten Blick sieht Homeworld 3 atemberaubend schön aus. Es bietet eine dreidimensionale Galaxie, die so weit reicht, wie das Auge sehen kann. Obwohl der leere und leere Weltraum ist, Homeworld 3 fängt die Stille des schwarzen Jenseits ein. Faktor in die perfekt passende beruhigende Musik ein und das visuelle und audiovisuelle Paket fühlt sich vollständig an. Selbst wenn die Zwischensequenzen einsetzen, werden Sie sich selbst dabei ertappen, wie Sie die spektakulären Schiffe und Asteroidenfelder Homeworld 3 betrachten.
Sie können sogar so weit gehen, dass Sie in die Umgebung hineinzoomen und das detaillierte Bild wird ebenso atemberaubend sein. Während die Vorgänger einen minimalistischen Ansatz verfolgten, Homeworld 3 geht hart auf Grafiken, mit verschiedenen Karten-Designs. Sie werden an schwimmenden Trümmern vorbeifliegen und vollständig 3D-Weltraum-Terrain erleben. Letzteres war für Homeworld 2 nicht möglich. Jetzt können Sie das Terrain zu Ihrem Vorteil nutzen und Weltraum-Schlachten in 3D inszenieren.
Es ist schade, dass die Geschichte nicht in der Lage ist, die Meisterwelt Homeworld 3 zu erreichen. Lassen Sie mich klarstellen: Es gibt eine Geschichte, in die man sich verbeißen kann. Es ist nur eine enttäuschende, die sich wie künstlich intelligent erstellt und allgemein von geringem Aufwand anhört. Außerdem müssen Sie die Vorgänger nicht spielen, um die Geschichte hier zu schätzen.
Homeworld 3 spielt ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Homeworld 2. Nachdem sie in einem interstellaren Imperium Zuflucht gesucht haben, steht das einst nomadische Hiigaran-Volk einer neuen Bedrohung gegenüber, der Inkarnate, die die Zukunft der Galaxie zerstören will. Sie kontrollieren einen brandneuen Protagonisten, den Wissenschaftler Imogen S’Jet, den Schützling von Karan S’Jet, der eine Weltraum-Flotte leitet, die, neben der Bekämpfung der Inkarnate, das Rätsel hinter Karans Verschwinden lösen muss.
Etwas ist faul

Vielleicht ist es die Musik, die perfekt im Hintergrund spielt, die Sie durch den Spielverlauf bringt. Es ist beruhigend in den ruhigen Abschnitten des Spiels und schlägt hart während heftiger Schlachten. Vielleicht ist es die atemberaubende visuelle Ästhetik, die die Stille des Weltraums einfängt. Egal wie, Sie schaffen es, zum Ende des Spiels zu gelangen, nur um zu realisieren, dass die Geschichte nicht so viel Eindruck hinterlassen hat. Sie begegnen sehr wenigen Charakteren, die an Tiefe in Geschichten fehlen, die wir bereits gesehen haben.
Der Protagonist hat sicherlich seine Momente roher Emotion. Doch ihre Geschichte ist mehr oder weniger die eines schüchternen, der zum tapferen Kommandanten wird, wenn die Credits ablaufen. Etwas Riesiges ist faul in der Geschichte und es ist sicherlich nicht die Geschichte selbst, sondern die Ausführung. Denn, in Wahrheit, der Inkarnate-Pfad und das Rätsel hinter Karans Verschwinden haben Reiz. Wenn sie makellos ausgeführt worden wären, hätten sie ausgereicht, um die Arbeit zu erledigen.
Außerdem kann es für einige Spieler ablenkend sein, wenn die Zwischensequenzen einsetzen, während der adrenalingeladenen Schlachten. Sie werden einfach aus der Intensität der Schlacht gerissen und müssen sich einer Geschichte anhören, die oft das Ziel verfehlt.
Wilde Weltraum-Schlachten

Homeworld hat sich seit Langem von der Menge abgehoben, dank seiner dreidimensionalen RTS-Weltraum-Schlachten. Glücklicherweise bleibt Homeworld 3 seinen Vorgängern treu. Es liefert ein fesselndes Weltraum-Schlacht-System, das den mangelhaften Story ausgleicht. Mit drei Modi – Kampagne, Kriegsspiele und Scharmützel – haben Sie Optionen für Solo- oder Gruppensitzungen. Die Kampagnen-Missionen sind so vielfältig, dass Sie fast immer etwas Neues zu entdecken haben.
Von der Sabotage der Inkarnate-Operationen bis zum Schutz des Mutterschiffs und der Erstellung cleverer Formationen, die die Effizienz maximieren, variieren die Missionen genug, um Ihr Gehirn zu reizen und Sie zu unterhalten. Ähnlich variieren die Umgebungen, halten Ihre Läufe unterhaltsam und frisch. Oft werden Sie Weltraum-Schlachten in sci-fi-monolithischen Strukturen austragen, aber auch durch kolossale Weltraum-Wracks und Asteroidenfelder manövrieren. Es ist der Grund, warum die Zwischensequenzen so sehr die Immersion brechen, dass Sie am liebsten gegen eine Wand schlagen möchten.
Die Zeit wartet auf niemanden

Leider kommt Homeworld 3 im RTS-Bereich zu kurz. Sie fühlen sich nie ganz unter Druck, cleveren Befehlen zu erteilen, die die Umgebung, das Raumschiff und die einzigartigen Merkmale der Besatzung berücksichtigen. Während andere RTS-Spiele Sie dazu bringen, über jeden Winkel nachzudenken, um den besten Weg voranzukommen, Homeworld 3 verlässt sich mehr auf Ihre Reaktionsgeschwindigkeit auf Angriffe. Und mit Reaktionsgeschwindigkeit meine ich einfach, welche Flotte Sie zum Kampf entsenden, vorzugsweise die Flotte mit den meisten Upgrades und Ausrüstungen. Denn am Ende des Tages fühlt es sich an, als ob die Flotte mit den besseren Upgrades und Ausrüstungen gewinnt.
Es lässt Sie fragen, warum, nachdem Sie Ihre Feinde ausgelöscht haben, was Ihre Schiffe schmerzhaft auf minimale Funktionsteile reduziert, Sie nicht weiterhin Ressourcen sammeln können. Homeworld 3 bringt Sie einfach zum nächsten Rundenkampf, unabhängig davon, ob noch genügend Ressourcen übrig sind, um sie aufzusammeln. In jedem Fall sammeln Sie Ressourcen mit der Zeit, die Ihr Schiff upgraden, was ein Stein-Schere-Papier-Spiel ergibt. Setzen Sie ein Abfangjäger-Raumschiff gegen ein Korvette ein, und die Korvette wird den Abfangjäger in Stücke reißen, und so weiter und so fort. Zumindest können Sie eine Vielzahl von Raumschiffen bauen und herumexperimentieren. Außerdem können Sie verschiedene Schiffe mischen und kombinieren, was der Spielmechanik eine Form von taktischer Tiefe verleiht.
Etwas enttäuschend

Insgesamt wünschen Sie sich, Homeworld 3 wäre ein bisschen tiefer. Es fühlt sich nicht bahnbrechend an, fügt zu wenig innovative Funktionen hinzu, nachdem man so lange gewartet hat. Scharmützel und Kriegsspiele sind mehr oder weniger das gleiche wie der Kampf in der Single-Player-Kampagne. Der Fokus liegt auf der Anzahl der Schiffe, die Sie zum Kampf entsenden, welcher Formation Sie auswählen und welche spezifischen Schiffe Sie Ihrer Flotte zuweisen. Das ist alles, was es im Kampf-Scharmützel gibt, es ist kaum das komplizierteste System, in das sich jeder Spieler leicht einarbeiten kann.
Kriegsspiele nehmen eine Roguelike-Form an und ändern das Gameplay ein bisschen mehr. Sie sind auch PvE-basiert und bieten einen höheren Wiederspielwert mit Freunden. Als Konzept sind die Kriegsspiele-Modus unglaublich vielversprechend. Im Moment jedoch fühlt es sich gehetzt an, mit begrenzten Optionen, Variationen, Level-Typen und mehr. Aber hey, Sie können erwarten, dass DLC-Pakete in der Zukunft veröffentlicht werden, die mehr Inhalt zum Gameplay hinzufügen. Tatsächlich haben Blackbird Interactive und Gearbox Publishing bereits eine Roadmap veröffentlicht, die kostenlose und kostenpflichtige DLC-Inhalte zeigt, die von Juni 2024 bis 2025 veröffentlicht werden sollen.
Urteil

Ja, nun, wir können nicht alles bekommen, was wir verlangen, oder? Homeworld 3, ich fürchte, betont, wie enttäuschend es ist, Spiele wiederzubeleben, die in den 90er Jahren die Welt erschüttert haben. Einerseits sind die Grafiken unglaublich atemberaubend. Noch atemberaubender ist die Musik, die die ruhigen Momente des Spiels ausfüllt und die Leere und Unendlichkeit des Weltraums einfängt. Doch irgendwo auf dem Weg, die Marke wiederzubeleben, wurde das Gameplay außer Acht gelassen.
Zunächst ist die Geschichte mangelhaft, mit einem vielversprechenden Konzept, aber einer low-effort-Ausführung. Einige Sprechrollen können aufregend sein, doch die Schreibweise verfehlt meistens den Nagel. Insgesamt verfehlt die Geschichte, zu fesseln oder einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Wenn die Credits ablaufen, blicken Sie kaum zurück auf die Geschichte, stattdessen fühlen Sie sich erleichtert, dass Sie nicht mehr durch eine weitere Zwischensequenz müssen. Zum Glück rettet das Gameplay Homeworld 3, mit einer lobenswerten Vielfalt an Raumschiffen, die man befehligen und in den Krieg schicken kann.
Obwohl es sich wie ein Stein-Schere-Papier-Kampfsystem anfühlen kann, fügt die Vielfalt an Schiffen und Formationen eine Schicht von Taktik zur Spielmechanik hinzu. Leider ist das, wo die Taktik endet, mit mehr Fokus auf die Geschwindigkeit, mit der Sie Befehle erteilen, wenn feindliches Feuer auf Sie zukommt. Vielleicht werden die Kriegsspiele das letzte Puzzlestück sein, das Homeworld 3 dazu bringt, nicht so zu treffen, wie ich mir vorstelle, dass die Fans der Serie es sich erhofft haben. Vielleicht werden die kommenden Inhalts-Updates, zusätzlich zu frischem Inhalt, die wenigen Fehler beheben, auf die Sie stoßen könnten.
Für jetzt jedoch fühlt sich Homeworld 3 wie ein gemischter Beutel an, mit Gründen, einzuspringen, besonders wenn Sie ein Fan von Weltraum-Kämpfen sind, aber auch, um auf mehr Inhalts-Updates zu warten.
Homeworld 3 Review (PC)
Homeworld Sci-Fi RTS Returns
Nach über zwanzig Jahren setzt Homeworld 3 da an, wo Homeworld 2 aufgehört hat. Oder, nun, ein Jahrhundert später, mit einem brandneuen Protagonisten und einer neuen Geschichte. Leider ist das Gameplay ein bisschen ein gemischter Beutel. Einerseits haben Sie Spaß daran, 3D-Weltraum-Schlachten zu manövrieren. Andererseits wünschen Sie sich, es gäbe mehr. Dennoch ist es kein Geheimnis, dass Homeworld 3 immer noch in der Menge der oft militärischen RTS-Spiele hervorsticht.