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Grounded 2 Vorschau (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment war sehr beschäftigt. Avowed ist erst kürzlich im Februar 2025 erschienen. Und sie haben The Outer Worlds 2 in der Pipeline, das für Oktober 2025 geplant ist. Es kam daher überraschend, dass Grounded 2 am Horizont erscheint. Und nicht weit von jetzt, genau am 29. Juli 2025. Jetzt wird dies nicht der endgültige Launch sein. Wie bei dem Original wird Grounded 2 in den Early Access gehen, für eine unbestimmte Zeit. Die erste Version von Early Access wird einen bedeutenden Teil der neuen Brookhollow-Park-Offenwelt enthalten, zusammen mit dem ersten Akt, der ein selbstständiges Kapitel des Spiels sein wird.
Offensichtlich wird Brookhollow Park drei Mal so groß sein wie die Hinterhof-Umgebung des ursprünglichen Spiels. Darüber hinaus können Fans sich auf größeres und besseres Content freuen, von reitbaren Mounts bis hin zu einem überarbeiteten Kampf- und Crafting-System. Ansonsten sollten Sie, wenn Sie das ursprüngliche Spiel gespielt haben, sich zu Hause in der Fortsetzung fühlen. Das Betreten von Brookhollow Park sollte sich wie eine Rückkehr in eine vertraute Umgebung anfühlen, wenn auch größer und besser. Neueinsteiger müssen sich keine Sorgen machen, zurückgelassen zu werden. Sie werden immer noch eine Trainings-Tutorial durchlaufen, die Sie in alte und neue Spielmechaniken einführt.
Grounded war ein ziemlich großer Erfolg, und viel davon ist der unermüdlichen Bemühung von Obsidian zu verdanken, Spieler-Feedback zu integrieren und zu inkorporieren. Sie hören wirklich auf Ideen und Vorschläge, und es dauerte etwa zwei Jahre, um das Spiel zu vollenden. Also ist es nicht ganz umsonst, Grounded 2 in den Early Access zu bringen, besonders da die Vorschau bereits einige coole Konzepte und Qualitätsmerkmale einführen wird. Lassen Sie uns einen tiefen Einblick in alles, was Sie in unserer Grounded 2-Vorschau erwarten können, die unten folgt.
Altes und Neues

Nicht viel ist über das kommende Grounded 2 bekannt. Allerdings sind bestimmte Fakten offiziell geworden, als das Early-Access-Release-Datum näher rückt. Sie werden immer noch Solo- oder Co-op-Multiplayer-Abenteuer mit Freunden unternehmen. Bis zu drei Freunde können sich Ihnen in Ihren Erkundungen und Überlebensleistungen anschließen. Sobald Sie das Spiel starten, haben Sie die Option, zwischen vier spielbaren Charakteren zu wählen: Pete, Max, Willow und Hoops. Jeder wird aus dem ersten Spiel vertraut sein, wenn auch zwei Jahre älter.
Weiterhin hat jeder Charakter unterschiedliche Fähigkeiten. Pete zum Beispiel ist der Scout, der im Crafting gut ist, aber bei der Ressourcengewinnung kämpft. Max ist der “Klassenclown”, der ein Lächeln auf Ihr Gesicht zaubern wird. Er ist stärker und thront im Nahkampf. Willow ist sarkastisch, aber empathisch. Sie ist schneller und erleidet weniger Schaden. Dann gibt es noch Hoops, fröhlich mit mehr Gesundheit, aber langsamerem Essen- und Wasserverbrauch. Es ist wahrscheinlich, dass die zurückkehrenden Charaktere die gleichen Marotten behalten werden. Ihre Fähigkeiten werden jedoch wahrscheinlich verbessert, um mehr Überlebensstrategien und Spielstile zu ermöglichen.
Ominent hat die Kinder wieder geschrumpft

Die Gesamtstory-Struktur folgt einer ähnlichen Traektorie. Das schattenhafte Unternehmen Ominent schrumpft die Kinder wieder. Allerdings werden sie diesmal in einen Park gebracht, der größer ist als der Hinterhof des ersten Spiels. Da er möglicherweise drei Mal größer ist, wird er wahrscheinlich größere Entfernungen abdecken und mehr vielfältige Geheimnisse und Entdeckungen beherbergen. Obsidian deutet auf eine mysteriöse Entität oder Erscheinung hin, die tiefer im Boden verborgen ist.
Auf Steam liest sich die Spielbeschreibung wie folgt: “Die Bedrohung ist immer da – beobachtet, lernt, wartet. Sie wissen nicht, woher sie kommt, nur dass sie nie verschwindet. Je tiefer Sie graben, desto näher kommt sie. Einige Geheimnisse sollten besser begraben bleiben, aber es ist jetzt zu spät. Sie wissen, dass Sie suchen. Und sie ist bereit.”
Was ist neu?

Obsidian bestätigt, dass Grounded 2 eine völlig neue Geschichte erzählen wird. Also, so sehr Sie auch die gleichen Charaktere steuern und eine vertraute Umgebung erkunden, können Sie sich auf neue, frische und hoffentlich fesselnde Story-Bögen freuen. Ich bin sicher, dass Brookhollow Park viel aufregender zu erkunden sein wird, angesichts des puren Nervenkitzels, durch den dichten Grasteppich des ursprünglichen Spiels zu navigieren. Jedes Abenteuer unter der dicken Grasdecke enthüllte Tons von Geheimnissen, wertvollen Gegenständen und potenziellen Spinnen, die Sie lebendig essen oder töten können. Brookhollow Park zielt darauf ab, noch mehr Dinge zu bieten, sei es außergewöhnliche Gegenstände, neue Feinde, Geheimnisse oder mehr.
Im Marketing-Material liegt ein Eiscreme-Becher achtlos auf dem Boden. Aber aus der Perspektive einer Ameise sieht es aus wie ein traumhafter Traum-Schloss, das ich nicht erwarten kann zu erkunden. Gleiches gilt für die unheimlichen Kriechtiere, auf die Sie stoßen werden. Sicherlich hatte das erste Spiel seinen Anteil an Spinnen und Bienen. Grounded 2 verspricht jedoch, mehr Insekten- und Spinnen-Arten hinzuzufügen. Sie werden auf Skorpione und Raupen stoßen. Denken Sie daran, Grounded 2 wird in den Early Access starten. Und so gibt es noch viel mehr, was Obsidian erkunden könnte. Einige lustige Ideen könnten das Hinzufügen von Fröschen, Schnecken und sogar Schildkröten sein. Die größere Offenwelt von Brookhollow Park kann sicherlich damit umgehen.
Insektenschutz

Wenn man von einer größeren Offenwelt spricht, ist das größte neue Feature, das die Fans am meisten begeistert, die Hinzufügung von Mounts, die, wie aus dem Marketing-Material hervorgeht, Spinnen und Ameisen umfasst und wahrscheinlich auch andere Insekten. Sie können sie sammeln, züchten, zähmen und reiten, im Wesentlichen Ihre Haustiere, die zu Verbündeten werden. Obsidian bezeichnet sie scherzhaft als “Buggys”, deren Vorteile über die Fortbewegung hinausgehen. Sie können Ihnen helfen, Ressourcen zu sammeln und zu craften. Sie können Feinde abwehren. Offensichtlich werden sie auch ihre eigenen Persönlichkeiten haben. Mit umfassenden Fähigkeiten, Angriffen und Bewegungen werden Sie wahrscheinlich viel Zeit damit verbringen, ihre verschiedenen Arten zu erkunden und sich auf Ihre Favoriten zu konzentrieren. Und ja, Sie können sie auch streicheln.
Reitbare Mounts sind eines der meistgewünschten Features. Also ist es großartig, dass Obsidian liefert, und auf einer gleich großen Ebene. Sie werden immer noch die Fortbewegungs-Features aus dem ersten Spiel haben. Sie können immer noch durch die Ameisen-Territorien ziplinen. Mit der größeren Offenwelt jedoch, die möglicherweise auch eine vertikale Tiefe hat, vermute ich, dass reitbare Mounts noch nützlicher sein werden. Bemerkenswerterweise jedoch wird Obsidian in der ersten Version von Early Access keine Ziplines einbeziehen. Damit können die Spieler sich an die Buggys gewöhnen und all die cleveren Möglichkeiten erkunden, wie man sie im Kampf, Crafting und Abenteuer einsetzen kann.
Ausweichen

Aber das ist noch nicht alles. Obsidian hat auch einen Kampf-Überholung eingeführt. Während die Details noch nicht klar sind, können Sie sich auf die Hinzufügung einer Ausweich-Mechanik freuen. Ich weiß, Ausweichen war in Grounded nicht möglich. Mit dieser Mechanik jedoch können Feind-Begegnungen interessanter werden, wenn man bedenkt, dass Ihre Mounts auch eine Erweiterung von Ihnen im Kampf sind. Es wird interessant sein zu sehen, wie die neuen Kampf-Änderungen das Erlebnis erhöhen, da die Stärken des ersten Spiels nicht genau im Kampf lagen. Das Schwingen eines selbstgemachten Speers aus Zweigen und Kieseln fühlte sich seltsam und unzufriedenstellend an. Mit mehr Fähigkeiten jedoch könnte es mehr Überlegung in Ihre Aktionen und die resultierende Belohnung geben.
Eine besondere Erwähnung: Das Omni-Tool. Ich bin nicht sicher, ob ich das in einem anderen Spiel gesehen habe, wo Sie nur ein All-in-One-Tool freischalten. Es dient als Ihr Hammer, Axt, Spaten und Schraubenschlüssel, in der Lage, alle Ressourcen-Sammel-, Bau- und Crafting-Anforderungen zu erfüllen, die Sie haben könnten. Während es vielleicht langweilig klingt, hilft es, den Inventar-Platz zu sparen. Währenddessen können Sie sich vielleicht freuen, dass Sie jedes Item separat upgraden können. Damit können Sie sich auf einen gewählten Fortschritts-Pfad spezialisieren, der am besten zu Ihrem Spielstil passt. Grounded 2 nimmt alles, was im ersten Spiel funktioniert hat, und frischt und überarbeitet es in eine größere und bessere Fortsetzung.
Urteil

Insgesamt sieht Grounded 2 gut aus, größtenteils das gleiche wie das erste Spiel, aber farbenfroher und lebendiger. Es sieht definitiv wie eine harmlose Welt aus. Aber Obsidian deutet interessanterweise auf eine dunklere Note hin, da die Charaktere zwei Jahre älter sind und somit viciouser und in der Lage, größere Bedrohungen zu bewältigen. In jedem Fall war Grounded so viel Spaß, viel mehr, als irgendjemand erwartet hatte. Kinder, die auf Ameisen-Größe geschrumpft sind, sind nicht genau das, was zu harteren Überlebens-Abenteurern spricht. Aber Obsidian fand einen kreativen Weg, eine versteckte harmlose Welt zu entwerfen. Sie betreten einen scheinbar normalen Hinterhof, nur um von allen Arten von tödlichen Kreaturen bombardiert zu werden.
Tatsächlich war die Arachnophobie so intensiv, dass der Entwickler den “Angst-Faktor” einiger der Kreaturen dämpfen musste. Und soweit ich verstehe, wird Grounded 2 auch einen “Arachnophobie-Modus” haben, für Spieler, die Spinnen nicht ertragen können. Ich bin neugierig, zu sehen, wie Obsidian den Kampf erhöht, der sich nicht genau auf die Stärken des ersten Spiels konzentrierte. Das Herstellen eines Speers aus Zweigen und Kieseln und das wilde Schwingen desselben an feindlichen Insekten fühlte sich seltsam und unzufriedenstellend an. Mit mehr Fähigkeiten jedoch könnte es mehr Überlegung in Ihre Aktionen und die resultierende Belohnung geben.
Grounded 2 Vorschau (Xbox Series X/S & PC)
Gleich um die Ecke
Die Ankündigung der Veröffentlichung von Grounded 2 am 29. Juli 2025 ist eine angenehme Überraschung. Obwohl das Spiel zunächst in den Early Access starten wird, hat es bereits eine starke Grundlage, auf der es aufbauen kann, um unterhaltsamere Erkundungen und Spielmechaniken zu bieten. Dieses Mal gehen wir in einen größeren Park, etwa drei Mal so groß wie die Umgebung des ersten Spiels. Während die Offenwelt zu groß sein wird, um sie zu Fuß zu erkunden, können Sie ein reitbares Mount sammeln. Genauer gesagt, ein Buggy, sei es eine Spinne oder eine Ameise. Und sie helfen Ihnen nicht nur, Orte schneller zu erreichen, sondern unterstützen auch beim Bauen, Craften und Kampf. Insgesamt hat Grounded 2 viel zu bieten, und bisher sieht es so aus, als ob es eine größere und bessere Fortsetzung wird.