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Greyhill Incident Test (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

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Greyhill incident review

Wenn die Vorfreude auf ein neues Spiel zunimmt, ist es immer ein zweifacher Warten, bei dem man nicht weiß, ob das Spiel die Erwartungen erfüllen oder enttäuschen wird. Greyhill Incident ist ein gutes Beispiel für die Angst, die sich vor dem Launchtag aufbaut. Es ist ein Indie-Horror-Titel, der erste von Refugium Games’ Studio, was die “Unbekannte” Seite des Ergebnisses noch verstärkt.

Der Trailer ist großartig, genug, um das Interesse an dem Spiel zu wecken. Nur um zu realisieren, dass der Launch-Trailer fast alles abdeckt, was man im ersten Teil des Spiels tut, während der zweite Teil damit verbracht wird, herumzustolpern und still zu beten, dass die Qualen endlich aufhören.

Bevor wir uns jedoch zu sehr vorwärts bewegen, sollten wir uns mit dem Greyhill Incident auseinandersetzen, die Geschichte und das Gameplay auseinandernehmen und herausfinden, wo genau die Entwickler falsch lagen. Hier ist unsere Greyhill Incident-Rezension.

Die Aliens sind endlich da

Greyhill incident review

Es scheint, als ob das Alien-Invasions-Genre vollständig ausgereizt ist. Kann es wirklich ein weiteres Alien-Spiel geben, das es anders macht? Ein Spiel, das etwas Neues auf den Tisch bringt? Bei näherer Betrachtung wurde mir klar, dass die meisten Alien-Invasions-Spiele auf FPS-Shooter setzen. Wenige nehmen den Survival-Horror-Weg (Alien: Isolation ist die einzige Serie, die mir sofort einfiel), und das ist der Bereich, in dem Greyhill Incident seine größte Chance liegt.

Die Geschichte beginnt mehr oder weniger wie erwartet. Vier Mitglieder einer kleinen ländlichen Farmstadt, Greyhill, kommen per Walkie-Talkie zusammen, um über die jüngsten Verschwundenen zu sprechen. Sie sind überzeugt, dass eine außerirdische Kraft im Spiel ist. Vielleicht sollten sie die Regierung um Hilfe bitten. Nein. Die Regierung ist sich sehr wohl bewusst, sagt ein Verschwörungstheoretiker. Aber sie sind entschlossen, es zu vertuschen. Also liegt es an der Nachbarschaftswache, die Stadtbewohner zu schützen.

Während des Spiels übernehmen Sie die Rolle von Ryan Baker, einem Baseball-Champion und Vater von einem. Er ist ein emotional instabiler Mann, der buchstäblich an seinem Sohn herumschreit, ohne jeden Grund. Er ist jedoch ein guter Nachbar, der sich bemüht, anderen zu helfen, Sicherheit zu finden. Und das ist alles, was die Entwickler uns über den Typen mitteilen wollten.

Kalte, angespannte Nächte

Es ist dunkel draußen. Ein dichter Nebel hängt über Greyhill. Es gibt nicht viel zu sehen, teilweise weil es schwer ist, einen Pfad zu finden, den man nehmen kann. Es gibt einen Nachbarn, der verschwunden ist, also müssen Sie einen Weg durch die Dunkelheit bahnen, um zu seinem Haus zu gelangen und herauszufinden, was los ist. Und das ist der Moment, in dem Sie die außerirdischen Flugschiffe entdecken, die in den Maisfeldern landen.

Aus dem Inneren des Schiffes kommen gewöhnlich aussehende Aliens. Fast genau wie im Comic-Sci-Fi-Film von 2011, Paul. Vielleicht hat mich die erste Ankunft der Aliens auf der Erde überrascht. Es war sicherlich einer der angespanntesten Momente, die ich erlebt habe. Dann wurde Ryans Sohn von einem der Schiffe entführt, und es schien sicher, dass wir das Schiff selbst erkunden müssten, um ihn zu retten.

Aber Greyhill Incident fegt Ryans Entführung einfach unter den Teppich und schickt uns in ein Errand-Jäger-Abenteuer. Zuerst müssen wir uns Tinfolie besorgen. Offensichtlich schützt es uns vor Aliens. Also gehen wir auf die Suche danach im Haus des Verschwörungstheoretikers, wo er erwähnt, dass er Tinfolie verwendet hat, um sich vor den Aliens zu schützen. Das ist nur eine wilde Vermutung, da das Spiel nicht sagt, wo man hinschauen soll.

Vertrauen Sie mir

Im Ernst, die meiste Zeit in Greyhill Incident verbringen Sie damit, Errands zu erledigen. Sie gehen in die Ungewissheit, um nach Gegenständen zu suchen, von denen Sie nicht einmal sicher sind, ob Sie sie brauchen, um Ihren Sohn zu retten. Sie müssen auch den Stadtbewohnern helfen, einschließlich einer “Mission”, bei der Sie den Kater eines Nachbarn finden müssen. Aber wiederum gibt es keine Richtung, die Ihnen sagt, wo Sie suchen sollen. Es gibt keine Karte, keinen Kompass oder einen Hinweis auf das Ziel selbst. Tatsächlich sagt das Ziel nur: “Bring den Kater zu Bob; sein Wohnwagen ist da drüben.” Wo drüben?!

Das Pausenmenü mit einer Zusammenfassung Ihres aktuellen Ziels hilft auch nicht viel. Also sind Sie gezwungen, sich selbst zu vertrauen, dass Sie das Item, das Sie suchen, schließlich finden werden. Denken Sie daran, es ist kaum sichtbar da draußen. Der Mond schneidet durch den dichten Nebel der Stadt, was eine unheimliche, atmosphärische Umgebung schafft. Aber das ist alles, was es tut, um eine kalte, angespannte Umgebung zu schaffen, in der Sie sich (wörtlich und bildlich) verlaufen können.

Eine helfende Hand

Um fair zu sein, erhalten Sie einige Werkzeuge, die Ihnen helfen. Ryan hat eine Taschenlampe, die er verwenden kann, um seinen Weg zu beleuchten. Aber es lohnt sich nicht, die Taschenlampe zu erwähnen, da sie letztendlich nutzlos ist. Die Taschenlampe schaltet sich nur für ein paar Sekunden ein, bevor sie wieder ausgeschaltet wird. Um das Licht aufrechtzuerhalten, müssen Sie ständig auf die entsprechende Taste drücken. Aber es gibt noch einen weiteren antagonistischen Faktor, um den Sie sich Sorgen machen müssen: die Aliens. Siehe, das Einschalten der Taschenlampe alarmiert die Aliens über Ihre Anwesenheit. Und das Aufrechterhalten des Lichts macht es ihnen noch leichter, Sie zu verfolgen. Also verwenden Sie es kaum.

Sie haben auch einen Baseballschläger, den Sie verwenden können, um einen Alien in der Nähe niederzuschlagen. Allerdings können Sie einen Alien mit einem Schläger nicht dauerhaft ausschalten. Das meiste, was Sie tun können, ist, sie lange genug zu betäuben, um zu entkommen. Aber (es gibt so viele “Abers”, bitte haben Sie Geduld), das Verwenden des Baseballschlägers verbraucht Ihre Ausdauer. Das Laufen weg verbraucht auch Ihre Ausdauer. Es würde Sinn machen, wenn die Ausdauer lange genug anhält, um Ihnen zu ermöglichen, zu einem sicheren Versteck zu gelangen. Aber (siehe, was ich meine?), die Ausdaueranzeige geht so schnell leer, dass Sie wahrscheinlich nicht so weit kommen. Tatsächlich fühlt Ryan sich nicht wie ein Champion-Baseballspieler an. Nicht, wenn er in wenigen Sekunden ausatmet und mehrere Minuten warten muss, bevor er seine Ausdauer auffüllen kann. Ich nehme an, die Idee ist, Spieler zu ermutigen, Stealth zu verwenden. Was auch immer der Fall ist, das Verwenden eines Baseballschlägers und das Weglaufen ist ein hohes Risiko, das Sie besser vermeiden sollten.

Zwei Kugeln zwischen die Augen

Zuletzt hat Ryan eine vertrauenswürdige Revolver. Zwei Kugeln zwischen die Augen sind genug, um einen Alien zu töten. Aber (ich verspreche, ich genieße es nicht), Munition ist so schwer zu finden. Wenn man bedenkt, dass die Anzahl der Aliens im Laufe des Spiels zunimmt, wird es absolut wichtig, die Kugeln für den Moment aufzuheben, an dem man sie am meisten benötigt.

Sie sind tot

Greyhill incident

Mit so viel gegen Sie, ist es kein Wunder, dass Sie mehrmals einem frühen Tod erliegen. Ich finde, dass immer, wenn die Phrase “Sie sind tot” auf Ihrem Bildschirm erscheint, mit Blut, das überall um Sie herum sprudelt, und dem Feind, der um Ihren gefallenen Körper herumtanzt (wenn die Entwickler es so wollen), es sehr clever ist. Es gibt einfach einen Adrenalinschub, wenn Sie so nah am Rande des Todes sind, weil Sie nicht derjenige sein wollen, der in Stücke gerissen wird. Aber wenn es passiert, ist es immer noch befriedigend, weil Sie wissen, dass Sie Ihr Bestes getan haben, um es zu vermeiden.

Greyhill Incident legt keinen Gedanken auf den finalen Kampf. Ein Alien bei näherer Betrachtung zu schlagen, hat keinen Einfluss. Weder tötet es sie wirklich. Sie fallen einfach um. Auf Ihrer Seite wird ein Alien mit Ihnen ringen, bevor es zum finalen Ende kommt, das mit einem schwarzen Bildschirm und den Worten “entführt” endet. Es ist eine wirklich langweilige Sequenz, die jede angespannte Stimmung über die Möglichkeit des Todes nimmt. Das Gleiche gilt für die Anstrengung, die Aliens zu besiegen.

Wenn es keine Freude an der Jagd, der Verfolgungsjagd gibt, was ist dann der Sinn davon? Sogar das Verwenden von Stealth wird sinnlos, gemacht noch sinnloser durch die ständige Überwachung der Aliens. Aliens können Sie aus Meilen Entfernung sehen. Sie können Sie in den Maisfeldern versteckt sehen. Und sofort rennen sie leblos auf Sie zu. Ich fühle mich fast erleichtert, wenn ich entdeckt werde, weil es die Qualen des ständigen Duckens und des langsamen Bewegens reduziert, um nicht entdeckt zu werden.

Urteil

Was ist gut an Greyhill Incident, fragen Sie? Nun, die kalte, angespannte, atmosphärische Umgebung ist wunderschön gemacht. Aber es reicht nicht aus, um alles zu verdecken, was gegen es spricht. Von seelenloser Schreibweise, haphazarem Erzählen, lahmem Kampf und uninteressanten Feinden, benötigt fast jeder Aspekt von Greyhill Incident ein bisschen mehr Liebe.

 

Greyhill Incident Test (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

Eine seelenlose, aber atmosphärische Alien-Invasion

Ich würde es versäumen, wenn ich Sie nicht mental auf die enorm enttäuschende Erfahrung von Greyhill Incident vorbereiten würde. Während die Prämisse gut beginnt, geht es von da an bergab. Es erzählt eine karge Geschichte, die in einem enttäuschenden Ende mündet. Was ist schlimmer? Stealth ist nervig, noch schlimmer dadurch, dass Sie die meiste Zeit versteckt sind. Es ist traurig, all das Gameplay in den zwei bis fünf Stunden Spielzeit zusammenbrechen zu sehen, weil es wirklich ein großes Potenzial für ein großartiges Survival-Horror-Spiel gibt.

Evans Karanja ist Videospieljournalist und Content‑Autor bei Gaming.net, wo er Spielrezensionen, Feature‑Artikel, Kaufleitfäden, Empfehlungen und Neuveröffentlichungen für PC und die wichtigsten Konsolenplattformen abdeckt. Seine Leidenschaft für Spiele begann bereits in seiner Kindheit, als sein Onkel ihn mit einem Brick Game überraschte, das Dutzende von Spielen enthielt. Später wechselte er zu Contra und anderen NES‑Klassikern, was seine lebenslange Begeisterung für Videospiele entfachte. Evans spezialisiert sich darauf, spielerorientierte Inhalte zu erstellen, die den Lesern helfen, neue Spiele zu entdecken. Außerdem spielt er gerne Brettspiele wie Monopoly, wandert und verfolgt die Formel 1.